Skocz do zawartości

najdrok

Weteran
  • Postów

    213
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez najdrok

  1. W upały postanowiłem pograć w zimowego moda, ale tu mam kilka przykrych niespodzianek. Może dawnej grający pamiętają czy mieli też podobne problemy i jak temu zaradzili. Nie mogę "uruchomić" wykrywacza artefaktów. Mimo normalnego przypisania w menu "O" po wybraniu nie mam go w ręce ;( . Również mam kłopoty ze spaniem tzn. wykonuję polecenia spania i śpię niezależnie ile wybiorę (1h,3,5, do rana) to tylko ok 20 minut czasu gry -  nadgranie śpiwora z dedykowanego moda CS wywala grę. A najbardziej wkurzające (no chyba, że będzie mi ten gość potrzebny do jakiegoś zadania ? w grze) jest nieśmiertelny żołnierz na posterunku. Z zemsty za ostrzeliwanie z CKM postanowiłem zlikwidować posterunek - wykańczam wszystkich w wyjątkiem jednego. Ani strzał z przyłożenia, ani granat, ani nóż nie dają mu rady. Czy to kwestowy NPC czy błąd gry ? I na koniec bez przerwy tracę skokowo zdrowie, czy to z uwagi na mróz i powinienem być przy ogniskach ?

  2. A ja jak zwykle jestem problemowy :) , kolejne pytania do Weteranów: Czy jak pójdę do Martwego Miasta zanim rozmówię się z Dziadem

    Zapadłą (nie okradł mnie jeszcze - chyba za skromne schowki) to będę miał szanse jeszcze uwolnić jego wnuczkę? Ganiam kolejny dzień przed MM aby dać mu szansę mnie okraść i nic (nie ma go też ani w Promzonie ani Barze). W międzyczasie chyba za długo zwlekałem bo dopadły mnie "teleportacje" i tu mi jakoś Sacharow nie pomaga. Miał tylko raz dialog na leczenie i go zastosował mroczki mi trochę przeszły ale teleportacje nie (wracałem kilkukrotnie do Sacharowa i nie ma już tego dialogu o leczeniu). Pozbyłem się normalnych kryształów, mam tylko te "półamulety" - trochę boję się je zostawić bo nie wiem czy je Dziad kradnie a trochę stref psi może zabraknąć aby je odtworzyć. To tyle przydługiego wstępu :) a pytanie: Czy to jest normalne i występuje przed konkretnym zadaniem czy np po określonej liczbie dni i jak temu zaradzić.
  3. Dzięki - przejrzałem inne lokacje i jest w Czerwonym Kołchozie, jeszcze tam nie dotarłem, jestem przed Barem (nie wiem czy zdążę w 7 dni wykonać zadanie :( ), był kiedyś jakiś fix na zniesienie czasu zadań, ciekawe czy tu jakoś można też obejść "zegar".

  4. A ja trochę pomęczę Weteranów :), mam zadanie od Sidora na likwidację nowicjusza, niestety wszyscy wydają mi się podejrzani :(, chyba w wiosce odstrzeliłem wszystkich a zadanie nie zalicza się (chciałem sprawdzić który to cel). Stąd moje pytanie, czy ten "fałszywy" nowicjusz jest w wiosce czy może na innej lokacji i jak się nazywa, albo co charakterystycznego powie.

  5. W system.ltx (gamedata; config) dla Fotografa nie mogę znaleźć tego wiersza są co prawda 2 pliki z członem dist np: [explosion_marks]
    wallmarks     = wm\wm_grenade
    dist        = 0.5 ;2.4  ;

    ale ani jednego take :(

    Natomiast w actor.ltx jest  ;đŕäčóń â ęîňđîě íŕä ďđĺäěĺňŕěč âűâîä˙ňń˙ čő íŕçâŕíč˙
    pickup_info_radius        = 5    ;3

    Może tu można zmieniając jeden z parametrów zwiększyć zasięg nie tylko wyświetlenia ale i "zagarnięcia" przedmiotu ?

    znalazłem tą frazę w inventory_sect.ltx - spróbuję się pobawić :)

    inventory]:arc_belt, arc_weight
    take_dist   = 2
    max_ruck    = 56

  6. Dziękuję, w moim przypadku lokalizacja schowka była obok łódki niestety w anomalii (przynajmniej u mnie jest tam anomalia) - wcześniej tam nie wchodziłem bo ginąłem, musiałem teraz oszukać :( - wpisałem nieśmiertelność i mam schowek :). Tak przy okazji może ktoś pamięta w którym miejscu zmieniamy zasięg na wzięcie przedmiotu ?

  7. Prośba o pomoc do Weteranów, albo aktualnie grających - mimo obejrzenia filmiku i wydaje mi się w miarę dokładnego przejrzenia dna jeziora, nie udaje mi się znaleźć plecaka. Wiem, że może być spawn w drugim jeziorku, tam też szukałem - głęboko jest tylko przy koparce. Czy ma ktoś może zachowanego seva albo może dokładnych kilka zdjęć. Może moja "triangulacja" z filmiku jest niedokładna, bo chyba nie ma trzeciego jeziorka :) . Wkurza mnie to bo już poświęciłem kilka godzin i mam co prawda -7 dioptrii ale chyba kontrast jeszcze widzę. Może jakaś inna podpowiedź ? Zmieniłem lokację i wróciłem ponownie a plecaka dalej nie mogę znaleźć :(.

  8. ja też od kilku dni nie mogę pobrać ze swojego yadexu, w międzyczasie na jednej z przeglądarek pojawił mi się komunikat, że wygasł bezpieczny certyfikat yadexu (chyba po 20 kwietnia - już nie pamiętam). Może to jest problemem ?

    Yandexu - przepraszam za błąd :) , przy okazji jeśli byłaby taka możliwość to czy różne dodatki mogłyby "wylądować" na mega o ile ktoś zdążył je pobrać - zainteresował mnie "stalker w kosmosie" a tam fixy są na Yandex i na razie nieodstępne :(

  9. Dzięki, spróbuję  :) - wydaje mi się, że na początku w Prypeci tak zrobiłem i nie za bardzo mi to wyszło, podmieniłem nawet na actor1 i w system.ltx  a najemnicy Fantomy i tak jednym strzałem mnie zabijali :(, dlatego sądziłem, że są jakieś zabezpieczenia antycziterskie - albo, że w innych plikach trzeba grzebać. W OP 2  nie grałem (tylko kiedyś w Soljankę). A te chimery to przykład bo jak widzę, że gość gra w tt2 i 2 strzałami ze śrutówki rozwala niemrawe zwierzę a do mnie "kotki" się wdrapują po drabinie na wieżę - to trochę odbiera mi przyjemność gry (po n-tym sejwie).

  10. Znalazłem temat :) - ale plik wstawiony w poście jako nieśmiertelność to plik na degradację Degradacja patcha z 1.0006 na 1.0004.7z  i chyba to nie ten ? może ktoś ma :) - ja akurat idę od Anten do MW. A z pancerzem to chyba jest problem który miał Liar

    Liar Mam problem z kombinezonami. Jeżeli w plecaku mam drugi kombinezon, to często ten, który mam na sobie nie chroni, a jak mnie coś zje to mój trup jest w swetrze. Problem znika,

    Istnieje jeden bug, który pojawia się tylko w jednym miejscu i w jednym momencie gry. Bug występował od początku powstania modyfikacji i na moje oko twórcy TT2 coś przekombinowali w spawnie. Jest to moment, gdy otrzymujemy zadanie zaniesienia prowiantu Kopaczom i zostajemy wysłani przez Informatora na Radar.

    Teraz tak. W momencie, gdy dochodzimy do długiej prostej, spawnuje się tam kilkunastu Specnazów. Jeśli zapiszemy grę przed blachą na której w podstawce stał monoliciarz z RPG'iem, nasza gra powinna się wczytać. Jeśli jednak zapiszemy grę w okolicach tejże blachy, gdy zginiemy, nasz sejw nie zostanie wczytany a gra będzie się wywalać do pulpitu przy SYNCHRONIZACJA z pustym logiem. To samo się dzieje gdy zapiszemy grę na długości całej prostej drogi i kawałek poza nią. Lepiej nie eksperymentować, wystarczy, że już ja prawie osiwiałem i się z wami dzielę tą wiedzą.

    Co poradzić? Wyjścia są dwa - albo nie dajemy się zabić (hehe...) albo istnieje drugie wyjście. Wchodzimy do GAMEDATA/CONFIG/CREATURES/ i robimy kopie pliku actor.ltx. Pobieramy ten pliczek, wrzucamy go do folderu ze ścieżką powyżej, nadpisujemy i przez jakiś czas cieszymy się nieśmiertelnością, która pozwoli nam ominąć felerne miejsce na Radarze. Gdy już wybijemy Specnaz i dojdziemy do Anten, możemy przywrócić stary plik i pozbyć się nieśmiertelności.

  11. Czy da się i w jakim pliku poprawić "żywotność" bohatera. Przyznam szczerze, że dla mnie to najtrudniejszy mod w jaki grałem (a kilka udało mi się skończyć). Patrząc na filmiki z gry to chyba to update jest dla "weteranów" :) na filmiku 2 chimery ja mam 6 (na stalkerze), on kilka pijawek ja kilkanaście, gość kropnął kilku wojskowych mi się mnożą w oczach. I tu dochodzę do sedna - nie zrobiłem żadnej transmutacji i może dlatego ginę praktycznie od jednego strzału mimo, że jestem w Skacie. Po kilku wczytaniach wywala mnie bez loga do pulpitu, nie pomaga oświetlenie statyczne, na Radarze tylko w kilku miejscach działają mi sevy - więc każda śmierć to akcja od nowa :( .Gdybym zrobił się na chwilę nieśmiertelny albo chociaż mniej "wrażliwy" to może udałoby mi się go przejść.

  12. znalazłem taki plik w innym modzie -wielkiej zonie i przekleiłem teraz mam to :(, ma może ktoś oryginalny plik z tt2  :)

     

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : fatal error
    [error]Function      : CInifile::r_section
    [error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp
    [error]Line          : 342
    [error]Description   : <no expression>
    [error]Arguments     : Can't open section 'exo_aaz_damage'

  13. Mam wylot rozumiem, że związany chyba z exoszkieletem

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : I
    [error]Function      : CInifile::Load
    [error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp
    [error]Line          : 166
    [error]Description   : Can't find include file:
    [error]Arguments     : models\capture\exo_helmet_damage_aaz.ltx

    Mam sporo "towaru' nie chciałbym się pozbywać - może jakiś pomysł jak ominąć problem :)

  14. Nie potrafię ze znanych sobie lokalizacji wejść do Lasu Zapomnienia :), art teleportacyny przenosi mnie na chwilę z Baru do Lasu a następnie od razu na Wysypisko. Stąd wypatrzyłem drogę przez Las Wróżek - ale za wysoko. Tak obok to podsumuję swoje rozwiązane problemy, krata na Wysypisku przy teleporcie do Metra nagle po którejś bytności się otworzyła, stoper podczas jazdy BTR się wyłączy jak przejedziemy przez drugą dalszą bramę ( ja wjeżdżałem przez bliższą i ciągle ginąłem mimo odprowadzenia naukowca do bunkra - czas nie stawał tylko biegł dalej do zera). Czy moja obserwacja jest słuszna, że jak w Metrze ubijemy niby psy i niby kontrolery to się nowe nie pojawiają ? - jakoś teraz ich nie widzę. Nie mogę nadal brać pobocznych zadań stąd chcę dotrzeć do drugiego Baru, żeby zobaczyć czy w tym jest problem.

  15. W Dolinie Feji jest teleport do Lasu Zapomnienia (chyba), jest wysoko nad ziemią, próbowałem wejść na jedno i drugie drzewo ale bez skutku. Jeśli na pewno trzeba wejść na drzewo (które) to będę nadal próbował, jeśli jest jakiś inny sposób to poproszę o podpowiedź :) . I takie kolejne pytanie obok - aby odzyskać pamięć muszę dostarczyć 10 mózgów (tu nie będzie problemów) ale gdzie znajdę 3 oczu (mam jedno przez przypadek), na jakiej lokacji będę mógł je zdobyć ?

  16. A ja znowu namieszam :(. W poradniku jest "Oddajemy archiwum Łukaszowi - dostajemy w zamian namiar na Striełoka (już go spotkaliśmy sami) i Kła - ten jest na ATP O Duchu i Kle mówi Striełok w bazie Powinności. Problem w tym , że Łukasz mi o Strełoku nie powiedział, a teraz chyba już go Monolitowcy odstrzelili - Magazyny całe na czerwono i szwendając się nie mogę go znaleźć. W Barze w bazie Powinności Strełoka (w więzieniu) nie ma ( zaglądam tam przy każdej bytności w Barze) skutkiem chyba tego w Prypeci nie było trupa Kła ?  na 2 piętrze mimo znacznika, że tam jest. Trup był tylko przy pralni. Czy zadanie na ożywienie pojawia się w pda ? Mam 3 trupy i 3 arty - nie wiem czy ten fakt sam z siebie uruchomi skrypt "maszyny" w Pieczarze (jeszcze tam nie doszedłem). A drugie takie nieco trywialne - jak użyć radia czasu, żeby mnie straż nie odstrzeliła ? Nawet jak się schowam to strażnik "czatuje" na mnie zamiast "torować" mi drogę przez wrogów :).

  17. Przepraszam, że się wcinam i dyskusja jest przez to niespójna :), ale przeczytałem na problemach technicznych info  cytuję za kondotier  " ja wchodziłem do metra z Wysypiska. Teleport w hangarze, po prawej stronie wrót, za okratowanymi drzwiami, naprzeciw handlarza z podstawki"  Ja mam znacznik - strzałkę w PDA, jako skrót do miejsca zadania, ale nie wiem jak do tego teleportu wleźć. Krata mnie nie puszcza, drzwi się nie chcą otworzyć (komunikat zamknięte). Czy jakieś zadanie "uwalnia" drzwi ? - czy po prostu jestem ślepy i nie mogę znaleźć innego wejścia ? Zacząłem mod przed spolszczeniem i mogłem nieco akcji nie zrozumieć :(, a po spolszczeniu mam trochę informacji w krzaczkach. Tak obok to wracam 2 raz z Leszego Kraju i przejście na CEZAS wg komunikatu nie ma teraz zasilania (gram na 7.62).

  18. A ja proszę Weteranów o podpowiedź :), jak najszybciej dotrzeć do drugiego Baru. Zadanie na odbiór nagrody chyba mi blokuje dalsze misje poboczne - jakoś stalkerzy nic mi nie zlecają (gdyż mam ważniejsze sprawy). Najchętniej tak, aby mnie nie ograbiły teleporty (mam 6 artów teleportacyjnych). Nie miałem zadania, na jeśli dobrze zrozumiałem plany Metra - więc ta lokacja jest dla mnie jeszcze baaardziej nieprzyjemna :(, a nią chyba da się wszędzie dojść ?? Miałem problem w Dolinie Szmerów jeden fabularny - wziąłem zlecenie na nocne polowanie ( o 2 w nocy) złaziłem z gościem do rana połowę doliny i nic nie weszło pod lufę - może to niezaliczone zadanie blokuje misje poboczne ? - ale nie mam go w pda. A techniczny to na drugiej części doliny tam gdzie są kontenery i mam znaleźć schowek z nagrodą po kilku minutach mnie zawsze "wywala" z gry - a raczej zamraża się obraz i tylko reset zostaje.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.