Skocz do zawartości

Agrael

Sekretarz
  • Postów

    6298
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    470

Treść opublikowana przez Agrael

  1. Tytuł oryginalny: Old Good Stalker Mod 1.8 Community Edition Fixes Platforma: Czyste Niebo 1.5.10 Autor: monk, neymeika Data premiery: 15.01.2021 r. - najnowsza wersja OPIS: SCREENY: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  2. Wersja 1.7 została spolszczona: KLIK. Jednak czy warto pracować nad polonizacją do 2.0 / 2.1 ? Według mnie to strata czasu, bo mamy spolszczenie do SGM 2.2 i nawet 2.0, ale w wersji z Geonezis. Tak dużo różnych wersji SGMa wypuszczono, że głowa mała. Na przykład Kwestowe Dopełnienie. Też doczekał się polonizacji.
  3. Hmm.. Czy ktoś pamięta, żeby wersja 2.0 doczekała się spolszczenia ? Powyższe wpisy świadczą o tym, że nie. Ale.. [KLIK] - @cichy w 2013 roku podał @Fr0zeN-owi link, który niestety jest już nieaktywny. W naszych zgłoszeniach również nie ma śladu o polonizacji 2.0. Podejrzewam, że @cichy przez pomyłkę podał link do spolszczonej wersji SGM 2.2 z 2012 roku: [KLIK]. Swoją drogą, tyle tych wersji Sigerous Mod do Zewu Prypeci powstało, że można się pogubić. I przy okazji przypominam Tłumaczom, aby umieszczali zgłoszenia polonizacji w odpowiednim do tego dziale. Dzięki temu udało się dotrzeć do wielu istotnych informacji.
  4. Pozostaje tylko pogratulować Poprawiłem też wstawkę.
  5. Widzę, że w obecnych czasach tylko ja zainteresowałem się tym modem, a więc napiszę kolejny post pod sobą, bo może w ten sposób zachęcę kogoś do gry. Po jej ukończeniu połączę posty, żeby nie tworzyć zbędnego bałaganu. W Zonie panuje tajemniczy wirus i co prawda nie wprowadzono z tego powodu nakazu noszenia maseczek, a powinność nie wypisuje mandatów, ale są nim zarażeni praktycznie wszyscy ludzie. Czym się to objawia ? Po śmierci NPC w jego miejscu zobaczymy zombie. Może się to wydawać nieco upierdliwe, ale ma też plus - umarły w każdej chwili może rzucić się w kierunku naszych wrogów. Niestety, ale w modzie mamy do czynienia z ręcznym ładowaniem amunicji. Szczęście w nieszczęściu, że można dorwać broń, która z tego rozwiązanie nie korzysta. Ja jedną znalazłem w... Bunkrze Sidorowicza ( niebieska walizka ) Żeby się tam dostać należy skorzystać z dodatkowych opcji, które są do kupienia za ruble. Pierwsza z nich to teleport. Na Kordonie wejdziemy w posiadanie artefaktu (?), jakim jest mózg - zawiera nasze wspomnienia. Wystarczy go umieścić w pierwszym slocie na broń: Kolejna niebieska walizka. Tym razem na poddaszu domku, gdzie stoi Wilk: Można użyć teleportu lub.. - Wystarczy pomyśleć Raczej ameryki nie odkryję, jeżeli napiszę, że w modzie panuje zima. W nocy GG może zamarznąć, ale naszym ratunkiem są źródła ciepła. Gram powoli, bo ostatnio mam mniej czasu, ale mod nawet ciekawy i dość.. Odmienny.
  6. Agrael

    Reputacja

    Również i mi podoba się ten pomysł. Proste rozwiązanie, które wydaje się najlepszą opcją. Podrzucę go @portals-owi
  7. Agrael

    Reputacja

    @seb-stryl Też ciekawy pomysł. Jak rozumiem, masz na myśli dopisanie do każdego poziomu reputacji postać z uniwersum gry ? Przykład: -20 Znakomita ( Duch ) @vidkunsen ma trochę racji. Problem tkwi w tym, że każdy z nas ma swoją ulubioną postać i nie koniecznie musi się ona danej osobie kojarzyć z czymś negatywnym lub pozytywnym. Dobrym tego przykładem jest, chociażby wspomniany Wilczarz - dla niektórych jest bandytą, a dla innych zwykłym najemnikiem, który wypełnia kolejny kontrakt. Zastanawiam się nad inną kwestią. Zauważcie, że negatywną reputację na naszym forum ma.. No właśnie ? Ciężko jest znaleźć taką osobę. W przypadku pozytywnej jest zupełnie odwrotnie - znajdzie się sporo użytkowników, którzy przez te wszystkie lata zebrali pokaźną ilość punktów. Np.: Może dobrym pomysłem będzie dodanie nowych tytułów ? A więc.. - 30 - 45 - 60 - 100 ( W tym momencie ostro jedziemy w górę ) - 500 - 800 - 1200 - 3000 - 5500 ( @smox ( 4548 ) - 7500 ( @kamil190 7854 ) - 8100 ( @kondotier 8124 ) - 9999 ( @tom3kb 9205 ) - 10000 - 10555 - 20000 Pozwoliłem sobie na pokazanie, ile punktów zebrali niektórzy z nas. No i ostania sprawa - Tytuły. Ma ktoś jakieś ciekawe propozycje ?
  8. Podstawowym środkiem ochrony osobistej w trakcie pandemii koronawirusa stała się maseczka. Również podczas likwidacji skutków katastrofy w Czarnobylu bardzo ważne było stosowanie zabezpieczeń dróg oddechowych. Jednak wtedy – jak czytamy w artykule Muzeum Narodowego „Czarnobyl” – nie było dyskusji na temat sensu noszenia maseczki. Wszyscy wiedzieli, że ona ratuje życie. Materiał powstał we współpracy z Muzeum Narodowym „Czarnobyl” w Kijowie. Na wielu fotografiach z czasów likwidacji skutków awarii w elektrowni jądrowej w Czarnobylu widzimy ludzi, których twarz zakrywa biała maska. Był to legendarny respirator „Płatek” (ros. „Лепесток” lub „Пелюстка”) do ochrony dróg oddechowych. Ze względu na niski koszt produkcji, łatwość użycia i dostępność materiałów był on szeroko stosowany na obszarze dotkniętym skutkami awarii. Maska została opracowana w 1954 r. 12 lat później 11-osobowy zespół projektantów pod kierownictwem I.W. Petrianowa otrzymał za ten wynalazek Nagrodę Lenina. Podstawowe parametry tej konstrukcji określano jako sensacyjne jak na swoje czasy. Do dziś maska jest wykorzystywana jako indywidualny środek ochrony dróg oddechowych przed aerozolami radiacyjnymi i pozostaje zwykłym środkiem ochrony dla osób pracujących w elektrowniach jądrowych. Tylko w ciągu 50 lat, tj. od 1956 r. do 2006 r. wyprodukowano ponad 6 miliardów sztuk masek w różnych wariantach. Jednak jednym z najprostszych środków ochrony osobistej w przypadku skażenia promieniotwórczego mogła być także zwykła bawełniana gaza opatrunkowa lub maska przeciwpyłowa. W przypadku tego pierwszego rozwiązania – zgodnie z instrukcją obrony cywilnej ZSRR – bandaż powinien dobrze zakrywać nos i usta. Jego górna krawędź powinna znajdować się na wysokości oczu, a dolna powinna sięgać pod brodę. Wszystkie końce wiązano z tyłu głowy. Aby chronić oczy, wskazane było noszenie okularów, które ściśle przylegałyby do twarzy. Jak zaznaczają pracownicy Muzeum Narodowego „Czarnobyl”, po awarii czwartego reaktora elektrowni jądrowej w Czarnobylu bandaże lub zwykłe maski przeciwpyłowe mogły chronić mieszkańców Prypeci i rejonu czarnobylskiego. Jednak żaden z przedstawicieli ówczesnych władz nie odważył się wziąć na siebie odpowiedzialność i powiadomić ludzi o potrzebie zastosowania najprostszych środków ochrony osobistej, szczelnego zamknięcia okien i drzwi i pozostania w mieszkaniach aż do rozpoczęcia ewakuacji. Źródło: [ Licznik Geigera ]
  9. @warek19 Zastanawiam się co Ci doradzić, ale nie mam w pamięci tego moda. Znalazłem taki filmik:
  10. Agrael

    Reputacja

    @kamil190 wpadł na pomysł dodania nowych tytułów reputacji i tak właściwie, to nie jest głupie, bo od wielu lat nic w tej kwestii nie zmienialiśmy i przyda się lekkie odświeżenie. Tak się prezentuje aktualny poziom reputacji: Proponuję stworzyć po pięć poziomów reputacji: 5 dla pozytywnej i 5 negatywnej z zachowaniem 1 neutralnej. Możemy wykorzystać poziom reputacji z serii S.T.A.L.K.E.R.: ..lub wymyślić własny. Zawsze możemy zmienić poziomy reputacji lub ilość punktów. Czekamy na wasze propozycje I przypominam, że reputacja wyświetla się na naszym profilu, pod awatarem.
  11. Tytuł oryginalny: Золотой Шар. Завершение + Autumn Aurora 2.1 Platforma: Cień Czarnobyla (Repack - wersja samodzielna) Data premiery: 29.10.2018 r. Autorzy: Jek@n, Charsi (Złota Kula) | sergei27shus - (Adaptacja z AA 2.1) Autor spolszczenia: @yellow @Gatzek, @kondotier, @metek58, @smox | Adaptacja do wersji z AA 2.1 - @Szczepan9205 Śr. długość rozgrywki: (ok. 20 godzin) Spolszczenie modyfikacji nie zostało dokończone. Ponadto w adaptacji występują błędy, które mogą uniemożliwić jej ukończenie. Zainteresowanych modem zachęcamy do zapoznania się z jej podstawową wersją lub adaptacją na silniku OGSR. OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  12. Ewentualnie skorzystać z programu Spine. Zastępuje GothicStarter, a jego instalacja jest banalnie prosta - wystarczy wskazać folder z G1/G2 i wsio. Ponadto Spine zawiera praktycznie wszystkie mody, jakie wyszły. Grając można zdobywać poziomy, a przy niektórych modyfikacjach osiągnięcia: Szkoda, że nie ma takiego programu do modów stalkera Swoją drogą, to nigdy bym nie przypuszczał, że będziemy mieli na forum tylu fanów Gothica.
  13. Agrael

    OGSR Mod

    @Sabre3PL O proszę, nieźle W takim razie pozostaje życzyć przyjemnej gry, bo OGSR w świetny sposób rozszerza podstawkę.
  14. Drobna aktualizacja wstawki. Jakiś czas temu pojawiła się nowa wersja modyfikacji Dolina Zombie pt. Ewolucja. Dodane zostały dwa mody do Gothica II: Na Uchodźstwie oraz Na Tropie Bestii.
  15. Agrael

    OGSR Mod

    Widzę, że nie tylko ja lubię, gdy gra nalicza godziny. Owszem, trochę się bawiłem w stawianie modów na steamie. Zazwyczaj robiłem to w taki sposób, że usuwałem całą zawartość folderu na steam i potem wrzucałem tam repack ( wyjątkiem była Lost Alpha, bo posiadała instalator ). Właśnie dlatego nie chciało mi się kombinować z OGSR na steamie. Hm.. A spróbuj po wrzuceniu wszystkiego na steam w elemencie docelowym xrengine.exe dopisać na końcu -steam
  16. @smox Ładnie to wygląda. Wodny Golem - tego jeszcze nie było. Ciekaw jestem, jak został przedstawiony Varant i Nordmar. Jeżeli autorzy spolszczenia się zgodzą, to będzie można je dodać do naszej pobieralni. Kojarzę Kajme, bo ma bardzo dużo materiałów z Returninga ( którego nie lubię - to tak swoją drogą ), ale przy Odyseji chyba wymiękł.
  17. Filmik z niewiadomych powodów jest niedostępny. Można się za to bardziej przyjrzeć modelom Powinności i Wolności. Broń:
  18. Wydaje mi się, że takie mody jak ten odeszły częściowo w zapomnienie i w zasadzie to nie ma się czemu dziwić. W dobie aktualnych produkcji nie robią szału, ale w świetny sposób ukazują zawiłą drogę w moddingu stalkera. Wcześniej w linku do pobrania moda były pliki gamedata.dbg, gamedata.dbh, gamedata.dbf itd, ale @kamil190 podesłał nowy. Dodałem go do wstawki - wygodniejsza sprawa. Po prostu wszystko jest w formie jednej gamedaty, bin i oczywiście user.ltx. Nie zapominamy o dodaniu -nointro w elemencie docelowym. I.. Gramy. Nasza przygoda zaczyna się w X-18, a na starcie nietypowe towarzystwo - nibyolbrzym i bibliotekarz. Uciekamy na górny poziom laboratorium, gdzie wpadniemy na artefakt. Przeteleportuje nas w inne miejsce: Po wylądowaniu na Kordonie możemy odwiedzić Sidora, ale zauważyłem ciekawe rozwiązanie w dialogach - można zastraszyć postać i wyciągnąć od niej informacje. W tym przypadku dostałem kod do skrzynki w wiosce: Jest jeszcze coś takiego: Wygląda na to, że za odpowiednią kwotę można skorzystać ze specjalnych opcji. I.. Nowe wdzianko Sidora:
  19. Właśnie ukończyłem dodatkowy wątek fabularny w barwach UNISG. Jest stosunkowo krótki, ale jego przejście zajęło mi sporo czasu z prostej przyczyny - nie chciało mi się grać, a już zwłaszcza po przygodach z trzema pierwszymi wątkami. Wizja ponownej eksploracji większości lokacji jakoś do mnie nie przemawiała. Cóż.. Można powiedzieć, że UNISG jest unikalną frakcją, bo jej działania finansuje ONZ. Czego szukają w Zonie ? Tego już nie trudno się domyślić. Początek wątku jest strasznie nudny i moim zdaniem oklepany aż do bólu, bo należy obszukać wszystkie laboratoria + podziemia agropromu w celu dostarczenia niezbędnych dokumentów. Dzieje się więcej dopiero przy samej końcówce wątku. I w sumie Tyle. Nie chcąc psuć zabawy innym, nie będę się zbytnio rozpisywał. Moja przygoda z Anomaly dobiegła końca, a przynajmniej dopóki autorzy nie pokuszą się o dodanie czegoś nowego.
  20. @tom3kb Mnie również się to podoba w Anomaly. Artefakty powinny się pojawiać naprawdę rzadko i najczęściej zaraz po emisji - inaczej co drugi stalker stałby się miliarderem. Chociaż trochę ich znalazłem, to jednak nie spotkałem się z żadnym okazem, który posiadałby same pozytywne właściwości. To również jest na plus, bo trzeba kombinować jak zrównoważyć niepożądane efekty po założeniu artefaktu na pas. Przejście trzech głównych wątków zajęło mi około 40 godzin gry. Z tym, że ja sporo czasu poświęciłem na crafting, podszywanie się pod inne frakcje itd.
  21. @MaklerR Jeżeli ukończysz ostatni główny wątek, to odblokowuje się możliwość zagrania po stronie UNISG. Na początku trzeba się nastawić na bieganie po laboratoriach w poszukiwaniu dokumentów, ale potem się rozkręca. Chyba jestem przy jego końcówce. Z tymi artefaktami jest różnie. Trzeba mieć dobry detektor i odrobinę szczęścia. Trochę ich '' wyłowiłem ": Z ciekawości - jaką frakcję wybrałeś ?
  22. Podoba mi się. Aczkolwiek wystarczy tylko sama muzyka menu, żeby zachęcić człowieka do gry.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.