-
Postów
133 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Odpowiedzi opublikowane przez Fr0zeN
-
-
Zaciąłem się, ukończyłem zadanie od tego majora spod mostu i mam tylko questy na odnalezienie i oddanie pakietu Czarownikowi oraz zniszczenie grupy Zetta, gdzie mam iść? Co dalej?
-
Szukam strony lub bezpośrednich modów w języku angielskim żeby móc je tłumaczyć oraz poszukuje pomocnika do tłumaczenia aby to ładnie i zgrabnie szło.
- 3
-
Z takimi pytaniami to raczej do zaawansowanych moderów :)
Off-topic : Witam Józefa Stalina na naszym forum, dziękujemy za II WŚ :P
-
Czyli mod musi być dobry skoro spolszczenie do niego wychodzi :)
@smox jeśli na forum pojawiłyby się mody w j.angielskim to też bym spróbował swoich sił :>
-
-
I co, ktoś testował moda? Prosiłbym o mini-recenzję i stabilność.
-
Czy jest to normalne, że SGM 1.7 podczas ładowania poziomu gry ładuje się ok. 15 minut?! Da się to jakoś zmniejszyć lub ew. ktoś wyjaśni mi przyczynę tego zdarzenia? Na innych modach do Zewu tak nie miałem(SGM 2.0 6 miesięcy temu jakoś szybko się wczytywało).
@ref
-
Zrobiłem jak kazałeś (w elemencie docelowym skrótu) i wyszło mi coś takiego:
"D:Program Files (x86)THQS.T.A.L.K.E.R. - Shadow of ChernobylbinXR_3DA.exe" -nointro
Jeśli jest dobrze to coś jest popsute bo jak włączam skrót to mam jakieś znaki zapytania, częściowe frazy i na końcu "xrGame.dll".
-
Nie znam się na ASG, ale może coś z tego:
http://allegro.pl/montaz-do-replik-typu-ak47-ak74-ak47s-ris-22mm-i3257508642.html
-
Wchodzę w folder THQ/S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl/bin i PPM na XR_3DA i wpisuje ten parametr w nazwie. U mnie to wygląda tak - "XR_3DA -nointro".
-
Zrobiłem tak jak napisałeś i coś nie działa, mogę prosić o gotowy plik XR_3DA?
-
Mam problem z modem, otóż jak dodam parametr -no intro do XR_3DA to gra ma bląd, jak go usunę i będę próbował włączyć gierkę to wyskakują mi jakieś dziwne znaczki. Jedyne co z tego odczytałem to to, że coś jest nie tak w pliku "xrGame.dll"
-
Wybacz, ale leń ze mnie. Dasz mi link do tego AF3?
- 2
-
A czy jest może adaptacja pod SGM 1.7?
-
Czy mogę wrzucić AtmosFear3 z SGM 2.0 do SGM 1.7?
-
@Agrael odbicia wody są chyba tylko na powierzchniach betonowych + zależy od użytych modów.
-
Jeśli gra wygląda tak jak na screenach to będą chyba wraz z Autumn Aurora najlepsze mody graficzne do SoC'a :)
-
Wiem wiem ale ja mówię że dx8 wygląda lepiej na tych screenach niż SoC, albo to jakaś fatamorgana.
Dlatego edytują shadery i wpychają "gówna" zwane grafiką. W dzisiejszych czasach większością graczy jest szkoła podstawowa i gimbazjum, a oni nie patrzą na grywalność, oni patrzą na grafikę. Dezowory upychają na siłę kupę rzeczy, które ładnie wyglądają i edytują shadery po to aby mod przyniósł im jak najwięcej odsłon.
-
Fabuła ta sama czy inna?
-
@monolit1500 tytuł musi taki zostać bo jest przetłumaczony, a nie zmodyfikowany :)
-
Tytuł oryginalny: Закон Дегтярева
Platforma: Cień Czarnobyla 1.0004
Autor: proger_Dencheek
Data premiery: 08.04.2013 r.
Autorzy spolszczenia: @yellow, @metek58, @smox
Śr. długość rozgrywki: (ok. 10 godzin)
OPIS:SpoilerPrawo Diegtiariowa to modyfikacja fabularna, dzięki której po raz kolejny wcielimy się w protagonistę Zewu Prypeci.
Po tym, jak major Diegtiariow z powodzeniem wykonał zadanie przeprowadzenia śledztwa w Zonie, został nagrodzony przez dowództwo tytułem pułkownika. Jednak z zaproponowanej sztabowej posady zrezygnował i postanowił ponownie udać się do Strefy Wykluczenia jako niezależny obserwator i reprezentant SBU. Po trzech latach pobytu w Zonie nieoczekiwanie nastąpiła silna emisja, w której rezultacie zaczęły przepadać grupy stalkerów.Zona stała się jeszcze bardziej nieprzewidywalna, a na domiar złego pojawiła się operacyjna informacja o amerykańskich negocjatorach pokoju. SBU zamierza przeprowadzić śledztwo i w tym celu wysyła swojego najlepszego współpracownika - Pułkownika Diegtiariowa. Czy uda mu się rozwikłać kolejną zagadkę Zony?
Cechy moda:
- nowa fabuła,
- 63 zadania,
- nowi NPC,
- nowy system rang,
- zmieniona grafika,
- nowa broń, artefakty, mutanty,
-
możliwość poruszania się pojazdami.
GALERIA:
SpoilerINSTALACJA:
SpoilerZalecana kolejność instalacji:
1. Cień Czarnobyla 1.0004
2. Pobrane archiwum z modem rozpakowujemy i instalujemy klikając na gamedata.exe do wcześniej stworzonego folderu o dowolnej nazwie i miejscu. Mod posiada dwa foldery - gamedata i bin.
3. Folder gamedata wstawiamy do głównego katalogu z grą. Z folderu bin moda wyrzucamy - game_run.exe i XR_3DA.exe. Resztę przerzucamy do katalogu bin w grze.
4. Pobieramy i umieszczamy Kumulatywny Patch nr 3 w głównym folderze z grą.
5. Pobieramy Spolszczenie. Jego zawartość umieszczamy w głównym folderze z grą.
6. Pobieramy Patch 0.1/0.2 do spolszczenia. Zawartość umieszczamy w głównym folderze z grą.
7. W pliku fsgame.ltx zmieniamy linijkę:
$game_data$ = false| true| $fs_root$| na: $game_data$ = true| true| $fs_root$|8. Dodajemy parametr -nointro do właściwości skrótu gry na pulpicie.
Dodatki dołączone do spolszczenia instalujemy według własnego uznania.
LINKI DO POBRANIA:
Spoiler1. Mod:
2. Kumulatywny Patch nr 3:
patch3_spaces.ru.rar-
Nasz serwer - [KLIK]
3. Spolszczenie:
spolszczenie_moda_prawo_diegtiarowa.7z- Nasz serwer - [KLIK]
4. Patch do spolszczenia 0.1/0.2:
patch_0.1_i_0.2.rar- Nasz serwer - [KLIK]
Autorzy spolszczenia @yellow, @metek58 i @smox nie wyrażają zgody na upload na inne serwery.
W spolszczeniu wykorzystano fragmenty polonizacji różnych modów autorstwa - @trurl3, @Yurek i @kobal
5. Adaptacja dla szerokich monitorów:
Prawo_Diegtiarowa_SOC_ADAPTACJA_DLA_SZEROKICH_MONITOR_W._.rar-
Nasz serwer - [KLIK]
- 1
- 10
- 1
-
Jak przejść przez tą jeb*ną pieczarę?! Biegam już 7 raz i zawsze wracam na początek, a tam jest ciemniej niż w mojej szafie.
Udało mi się, za 16 razem. Gdzie mam iść po pieczarze? Agroprom, Bagno czy Sortownia?
- 1
-
Czy ktoś mi poda dokładną lokalizację tego npc'a potrzebnego do pokojowej rozmowy z Arnoldem?
-
FATAL ERROR [error]Expression : fatal error[error]Function : CInifile::r_section[error]File : E:stalkerpatch_1_0004xrCoreXr_ini.cpp[error]Line : 342[error]Description : <no expression>[error]Arguments : Can't open section 'tod_dark_stalker'
Tajemnicze Ugrupowanie
w Mody PL do SoC
Opublikowano · Edytowane przez Fr0zeN
Zaciąć to się chyba tylko mi udało. Po prostu myślałem, że coś nie tak i jakiś tam quest mi nie wskoczył, dzięki.
@edit
SIedze dalej, teraz jak mam znaleźć tego Gaussa to gdzie mam iść? Na Prypeć od razu czy jak?