Skocz do zawartości

ZapomnialemLoginu

Weteran
  • Postów

    485
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    14

Odpowiedzi opublikowane przez ZapomnialemLoginu

  1. ogólny zarys wg jakiegoś komentarza

    - nie wyjdzie ani w 2023, ani w 2024 i raczej nie w 2025
    - nie ma obecnie grywalnego builda, project znajduje się w ciągłej „fazie przebudowań"
    - po wybuchu wojny sporo ekipy odeszło albo zostało wywalonych z powodu swojej narodowości;
    - ci co odeszli wiedzieli jak nie dzielić się swoimi pomysłami - trzymające je w swojej głowie, bez przelewania na papier;
    - Grigorowicz nie ogarnia sytuacji, bajzel na kółkach;
    - nie potrafi rozpisać poprawnie projektu ani dokumentować tego co już zrobiono;
    - z tego powodu każdy nowo przybyły zaczyna od podstaw bo nie potrafi kontynuować cudzej pracy;
    - srogi przemiał wśród zatrudnionych - przychodzi ktoś nowy, widzi co się odiwania i zmywa się.

    Cytat

    A ile będzie kosztowała nowa karta graficzna Nvidi? Lepiej nie patrzeć :) 

    od 4 do 10 kawałków... bez kitu już nowego Malucha kupowałem za mniej

    • Dodatnia 3
  2. Mimo że grałem niejeden raz w Cień to nie wiedziałem ani o zapasie amunicji do pistoletu (między posterunkiem na południu a wioską) ani o artefakcie po wskoczeniu z ciężarówki w 20:28

    a poradnik super, może nawet lepsza opcja niż pójście do Magazynów Wojskowych na początku (po VAŁa i amunicję, kolejna jest w Dolinie Mroku) bez prowokowania sztywniaków przy bramie do Baru.

  3. Czy tylko mi nie udało się znaleźć żadnego zestawu narzędzi dla Kardana? Nawet odszukałem poradniki na YT i tam gdzie powinny się znaleźć to ich nie było...

    Mod ukończony, mimo bycia niedokończonym ma niezłe pomysły i jest wart przejścia. Fajne były te przerobione przerywniki filmowe i scenki.

    • Dodatnia 3
  4. A więc to jest ta inwazja waranów o której śpiewał Kazik?

    Chyba muszę spróbować tego Przebudzenia przy okazji czekając na w pełni załatane Kroniki Myrtany...

    Pierwsze dwie części dostały własny Warsztat na Steamie. Dobry sposób na ich archiwizację o ile jeszcze twórcy ich nie porzucili/zapomnieli o nich co w przypadku starych modów może się zdarzyć.

    Gothic - https://steamcommunity.com/app/65540/workshop/

    Gothic 2 - https://steamcommunity.com/app/39510/workshop/

    • Dzięki! 1
  5. Jeśli ktoś chce spróbować starszej wersji (3.0) i potrzebował do ściągnięcia wersję RC21 Anomalii to na moddb ktoś zachował tę wersję dla swojego (raczej już porzuconego) projektu. O dziwo nie znalazła go ani wyszukiwarka moddb, ani Google ani duckduckgo, jedynie jakiś post na Reddicie o tym wspomniał. 

    TUTAJ

    Na razie kombinuję jak wydostać się z Kordonu bo potworów są całe hordy. Miałem coś przynieść z bazy bandziorów to tam zwyczajnie zwabiłem mutanty, które sobie z nimi poradziły śpiewająco. Misja treningowa z Wilkiem - jeśli nie będziemy mieli szczęścia ze schowkami na Kordonie to nie będziemy mieli broni, nie da się jej na starcie wybrać a Wilk (wraz z nim ja) zostajemy otoczeni przez mutanty po wejściu na drogę przy wiosce. Dziki były ale wraz z nimi karaluchy, duże szczuropodobne paskudy z Metro oraz przerośnięte pająki.

    Zadań więcej ale takich ciekawszych można na palcach jednej ręki zliczyć. Samo tłumaczenie angielskie nie wywołuje migreny, jest znośne. To nie czasy TKGP który przerzucił się na inne projekty i nie tłumaczy więcej. Plecaki drogie ale możemy kupić tańsze pasy. Są jeszcze jakieś ładownice ale nie znalazłem dla nich zastosowania. Majsterkowanie (crafting) chyba bez zmian, cena dodatkowych części niska.

    Wyloty były ale to raczej z powodu słabego sprzętu i część efektów specjalnych może powodować jakieś problemy?

    • Dodatnia 1
    • Za szczególną pomoc 1
  6. Z tego gatunku podeszła mi grupa Sleep - płyta „Dopesmoke" to tylko jeden godzinny utwór, może dwa razy dane mi było go odsłuchać w całości, bez przerywania (z mojej strony czy otoczenia). Najlepszą ich płytą (o normalnej strukturze) jest „Sleep's Holy Mountain".

    Inną grupą  jest Electric Wizard ale u nich tylko „Dopethrone" był świetny a reszta? Rozmemłany rozjazd?

    O wiele bardziej trawię taki metal niż klasyczne łubu-dubu, które zwyczajnie mnie nużyło zamiast dodawać energii...

    • Dodatnia 1
  7. Podobno Activision rozważało przejście pod skrzydła Facebooka/Meta, jak nie dżuma to cholera...

    Ciekawi mnie w tych przejęciach co z grami starszymi i zapomnianymi jak Arcanum. Czy doczekamy się kontynuacji? MS ma pod skrzydłami Obisidan, który stworzono z ekipą która robiła Arcanum jako Troika.

    Co zrodziło myśl - może tak MS weźmie pod siebie GOGa i pomoże mu ze zdobyciem reszty staroci? 

    • Dodatnia 1
  8. Kto wie? Obecnie rynek indie przechodzi z pikselozy 2D do wczesnego 3D więc może pojawi się gra inspirowana Gothikiem?

    Poza tym na rynku RPGów z kamerą za plecami posucha (Bioware niby jeszcze istnieje ale to tylko nazwa dla bandy partaczy) co też mogło przyczynić się do sukcesu Kronik.

    Co do Returninga - z tego co pamiętam polska wersja pierwszej części była znacznie trudniejsza niż rosyjski oryginał. Niby można grać bez poradnika ale jest spora szansa, że coś ominiemy - zadania, lokacje...

    Z klas to nekromanta jest niemal pełnoprawną klasą.

  9. https://openxcom.mod.io/?sort=downloadstotal-desc

    Wyżej link gdzie na górze są większe mody.

    Z większych są jakieś projekty gdzie możemy kierować (i walczyć przeciwko) jednostkom z Warhammer 40.000. Jeden zwie się "40k" a inny 40k Rosigma,

    Innym większym jest X-COM Files. Nazwa jakby Z Archiwum X czy coś w ten deseń, gdzie inwazja jest w powijakach, dofinansowania jeszcze mizerniejsze a my - jak Fox Mulder - musimy błądzić we mgle i szukać jakichś świrów czy innych kultystów.

    Do Terror of the Deep istnieje The World of (Terrifying) Silence.

    Są jeszcze tzn. mod packi, które łączą garść mniejszych modyfikacji w jedną, zgrabną paczkę. Do nich należy OPenXCOM Extended czy Final Mod Pack.

    Z innych ciekawostek istniej OpenApoc, który sprawia że można rozważyć granie w X-Com Apocalypse.

    https://openapoc.github.io/

    • Dodatnia 1
  10. Tych przeogromnych projektów do Morrowinda jest trochę. Nad „Tamriel Rebuild" oraz „Rebirth" ekipy pracują od więcej jak dekady i końca prac nie widać.

    Grać się w nie jak najbardziej da, bugi oczywiście są (nie do uniknięcia przy tej skali) ale nie wiem czy da się je ukończyć. To taki rodzaj gier, w które się zatapiasz i aktualizujesz co parę miesięcy.

    Do tego nie ma mowy o tłumaczeniu, jest tego masa i fakt, że nie jest to projekt ukończony, nie ułatwia sprawy...

    • Dodatnia 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.