Skocz do zawartości

pajak117

Stalker
  • Postów

    116
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez pajak117

  1. Jak zmienić opad pocisku, tzw. bullet drop? To chyba nie zależy od prędkości pocisku "bullet_speed" w configu?
  2. Wyedytowałem teksturę celownika PSO-1. Luneta nie była "wyzerowana", celowało się "pod cel" żeby trafić, a ja lubię używać w tej grze abakana jako snajperki :). Teraz pociski lecą tam, gdzie wskazuje środek krzyża. Instalacja - Podmienić pliki folderu gamedata. Plik w załączniku. PS. Nie wiem jak z innymi lunetami(dopiero dolina mroku :)), ale jak któreś zostały źle skalibrowane to naprawię :). Edyta2 PS2 Przejrzałem wszystko. Wyzerowałem chyba wszystkie celowniki, które były nie wyzerowane. Jeśli jeszcze jakiś przeoczyłem, to proszę pisać PW. Zajmę się tym :). Nowy plik zawiera wszystkie poprawki, więc usuwam poprzedni plik. Miłego snajpienia :). Dodatkowo wyeliminowałem błąd który sprawiał, że w przypadku noszenia kombinezonu zwiększającego wagę mogliśmy nośić 5 kg mniej niż pokazywało nam w menu ekwipunku. Zmieniłem też prędkości sprintu, biegu, wspinaczki i skradania na normalne. Instalacja - oczywiście nadpisać gamedatę. Pozdrówka. P. Cel-krwawy szlak-ed.7z
  3. Jest jakiś błąd. Kiedy wypieram "mały plecak" i klikam "użyj", to plecak znika z inwentarza. Dla porównania pobrałem tego moda w nowszej wersji z konkurencyjnego forum z tego tematu: http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?t=17470&f=49z tąd: http://file4u.pl/download/3221930/rzeznia_final.7z_www.file4u.pl.001http://file4u.pl/download/3220812/rzeznia_final.7z_www.file4u.pl.002W nowszej wersji schowek działa. Wydaje mi się, że to coś z folderem config lub script nie tak, ale dla mnie to czarna magia.
  4. Podepnę się pod temat bo dotyczy tego samego zadania. Więc tak. Likwiduję snajpera za co dostaję aparat od leśnika po czym idę do lejka, znajduję izomorf, pojawia się himera, którą zabijam. Zabieram notatkę z trupa i dostaję wiadomość sms, więc idę szukać przejścia, ale gdy wchodzę do pieczary, w której ma być przejście na warlab - nic się nie dzieje; przejście się nie pokazuje. edyta// Problem "prawie sam'' się rozwiązał. Cofnąłem się w savach do prypeci przed otwarciem sejfu i odparciem monolitu i wgrałem plik z tematu "częste błędy solianki i ich rozwiązania" z błędu BŁĄD... shadow of chernobylgamedatascriptsamk_mod.script:2xxx. attempt to index local 'respawner' (a function value) .. KOBAL. - Jakby ktoś miał podobny problem.
  5. Wchodzenie i wychodzenie z lokacji nic nie dało i wczytywanie savów też nie, więc spróbowałem sposobu z podbieganiem do bazy. Bosman się ruszał, ale 4 sekundy to mało czasu żeby wbiec na odpowiednią odległość, więc trzeba zwiększyć prędkość biegu. 1. Znajdujemy plik gamedata/config/creatures/actor.ltx 2. Robimy kopię zapasową actor.ltx 3. Znajdujemy tam: run_coef   = 2.1sprint_koef        = 2.6 Powyższe zwiększamy o 2. Tyle powinno wystarczyć. Znajdujemy też: ph_crash_speed_min = 14ph_crash_speed_max = 30 Powyższe podnosimy powyżej tysiąca, a nic nam się nie będzie działo przy uderzeniu. I jeszcze tę wartość dobrze by wyzerować: ph_collision_damage_factor Po tym jak bosman wróci, przywracamy actor.ltx do pierwotnego stanu i cieszymy się postępem fabuły.
  6. Po to quest i fabuła żeby była historia która ma sens. Nawet fabuła wolfsteina3D ma sens.
  7. Dzięki. Na radarze - to bez sensu - skąd się tam wziął? Ale ok.
  8. Mam znaleźć playboy dla Iwancowa, w którym to podobno zapisał recepturę na transmutację artefaktu. Za gazetkę dostanę namiary na ulepszony wintorez. Gdzie mogę znaleźć tego playboya? Przełaziłem cały bar i nie ma.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.