Skocz do zawartości

pajak117

Stalker
  • Postów

    116
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez pajak117

  1. @Arni68 Solę przechodziłem ponad rok temu ale z tego co pamiętam wiele błędów które były nie do przejścia kasowało się poprzez nowe postawienie gry i plików moda i wgranie savów z przed wejścia na lokację w której wystąpiły błędy. - Z raz przyszło mi się w to zabawić ;) Możesz spróbować także cofnąć się przed poprzednią emisję i spróbować jeszcze raz zrobić to zadanie. Jeżeli to nie pomoże to spróbuj tak: usuń pliki moda, postaw je na nowo i dopiero wtedy cofnij się w savach przed wcześniejszą emisję. Ale najpierw tak jak pisze @kazik. Sprawdź loga. Jeżeli coś tam będzie to wpisz w wyszukiwarkę i może będzie rozwiązanie. Powodzenia.
  2. pajak117

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Na razie jeszcze nie gram w tego moda. Pytam z czystej ciekawości bo gdyby to było coś na kształt Szmaragdowego Grodu z Metra to już mi ślinka cieknie, ostrzę sobie ząbki ;)
  3. pajak117

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Czy jest to nawiązanie do "Obserwatorów" z Metra 2033 Glukhovsky'ego?
  4. Czcza dyskusja... Wystarczyło, że napisałeś, że ci to nie pasuje. Nie rób ze mnie idioty. Wyżej zacytowana część postu była czysto ironiczna i treść miała być czysto satyryczna w odniesieniu do twojej argumentacji braku zrozumienia z mojej strony. Próbowałeś wyśmiać to co napisałem - mieczem wojujesz - giniesz od kuli. Brawo za wnikliwą interpretację. Czytaj ze zrozumieniem. Dalej już się nie bawię bo to strata czasu, czysty offtop i prowokacja. Co do samego istnienia predatorów w zonie... - właśnie ukończyłem moda. Zostało to umotywowane w pewien logiczny sposób z korzyścią dla fabuły(rozmowa z prawdziwym leśnikiem). Teraz już na temat... Modzik zrobiony tak jak trzeba. Bardzo stabilny. Miałem mniej wylotów niż na vanillowym stalku. Nie szedłem dokładnie tak jak trzeba fabularnie ale skrypty itak zaskoczyły i moda ukończyłem więc + za nieliniowość. Trochę za dużo walk w prypeci. Trochę za daleko trzeba biegać za kolejnym zadaniem i dobrze wiedzieć gdzie są dokumenty zanim się dostanie na nie zadanie. Samo prowadzenie śledztwa jednak sprawia dużą przyjemność. Dużo bardziej mi się podobało ukryte zagrożenie niż stary priboi. Odkrywałem na nowo tajemnicę zony, jednak samym zakończeniem się zawiodłem. Jest to zbyt otwarte zakończenie. Stawiam sobie pytania "i co dalej?" "co się stanie teraz z priboiem". Przydałby się sequel bo czuję niedosyt ;)
  5. pajak117

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Czy mod jest wymagający jeżeli chodzi o sprzęt? Czy ma tak wygórowane wymagania jak przepełniona sola czy może takie jak priboi czy ts2?
  6. Bobern, nie czytałem o książce na wikipedii tylko przeczytałem książkę i nie wiem skąd te domysły. Moje były całkowicie uzasadnione twoją wypowiedzią nt. alienów. Uważałem, że skoro przeczytałeś "piknik", co teraz już wiem i w co wierzę, to nie powinieneś się dziwić alienom. Cóż, każdy może się pomylić. A literatury nie obrażam pisząc, że pomysły w grze zostały zapożyczone z książki i rozwinięte, bo tak jest i koniec. Tego nie zmienisz pisząc że "tak nie jest bo tak mi się podoba bo to będzie obrażać książkę". To strasznie sztywne i sztuczne... Film "stalker" też tylko czerpie motyw przewodni z książki, a nikt się tym nie bulwersuje, a sama gra nie sprowadza się do tłuczenia NPC, bo mamy tam FABUŁĘ - dlatego się instaluje te mody fabularne. Nie widziałeś w książce odwołań do alienów... no cóż, ale badacz w barze powiedział, że kosmici zostawili swoje śmieci tak jak ludzie po pikniku - skąd wiesz jakie te "śmieci" mogły być? To już twórca moda sobie dopowiedział, zaaranżował tak jak mu się podobało. Stworzył coś korzystając z innych dzieł i pomysłów innych twórców SF. Odgrzał kotleta? - nie! On zrobił kotleta według przepisu, ale dodał jeszcze coś od siebie, dzięki czemu jest jeszcze lepszy, smaczniejszy. Tak czy owak "cień czarnobyla" to dzieło pokrewne. Jeżeli się czepiamy czytania ze zrozumieniem... Piszesz, że przeszkadza ci "wtórność pomysłów", a potem uzasadniasz to tym, że (parafrazując) "zestawienie predatorów i alienów z zoną jest nietrafne". Pisz logicznie i bądź konsekwentny, a nikt nie będzie mieć problemu ze zrozumieniem ;)
  7. Właśnie kończę prawie moda - jestem w elektrowni i powiem tylko tyle, że wrzucenie tu alienów jest jak najbardziej bezspornie dobrym pomysłem. Jest to nawiązanie do książki "piknik na skraju drogi" i do teorii powstania zony rzuconej przez pewnego naukowca [którego nazwiska już nie pamiętam]. Gdybyś przeczytał książkę która sprawiła że powstał stalker - nie pisałbyś głupot. Obrażasz tylko w ten sposób twórców moda którzy nie mało się napracowali i musieli mieć naprawdę świetną wyobraźnię i umiejętności żeby stworzyć historię priboia.
  8. Dzięki wielkie za info. Wreszcie w to pogram :]
  9. wziąłeś grawiguna i sam się przycisnąłeś żelastwem
  10. ale to miała być fraszka tak? takie stepy akermańskie... tylko że fraszka.
  11. Jak wyżej... SoC ma swój mroczny tajemniczy klimat którego nigdzie indziej nie doświadczysz. Jedna wielka tajemnica do rozwikłania. Jesteś zwykłym szarym stalkerem, takim jak inni. Słuchasz legend i opowieści o artefaktach, o stieloku, o legendarnym monolicie, który zagląda do twej duszy spełniając najskrytsze marzenie lub też rozwikłujesz zagadkę - czym jest zona, czemu powstała... Stajesz się kimś kto może zmienić świat CS- typowa strzelanka akcji. Co prawda były ciekawe nowości typu - ulepszanie broni/kombinezonu, ale brakowało mi tego mroku, tajemnicy. CoP - dobry thriller osadzony w klimatach sf. Jesteś trepem który ma do rozwiązania zagadkę, ale to już nie ten stalker gdzie nie wiesz kim jesteś i dlaczego jesteś. Osobiście uważam, że to część zdecydowanie lepsza od CSa.
  12. CSa przejdź pierwszego - żeby było prawidłowo pod względem fabularnym. Zew na samym końcu najlepiej.
  13. Najlepszego(też lubię pomoczyć kija :P)
  14. Mógłby ktoś jeszcze raz wrzucić podstawę moda na rapida albo inny tego typu serwer? z narodu nie mogę ściągnąć, prędkość się waha od 0kb/s - :szacowany czas nieznany: do 10kb/s - 16h i po pewnym czasie przerywa. Dziwne bo kiedyś zasysałem z narodu z maksymalną prędkością mojego "szybkiego" 1mb internetu. ed pisząc podstawę mam na myśli ТS2 , Update_ТТ2_Final i Update Fix z 12.07.2011 EDYTA Problem rozwiązał sę sam - w weekend były przeciążone serwery widocznie ;)
  15. 40s to b.dobry wynik. Zauważ że niektórym i po 3 min się wczytuje ;)
  16. Miałem podobny problem z doliną mroku. Wchodziłem na mapę i jak szedłem uratować wolnościowca to mi go ciągle zabijali. Wczytywałem ze 20 razy jeszcze przed autosave... To była katorga.
  17. Sto to za mało, sto pięćdziesiąt by się zdało :)
  18. pajak117

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Ciekawie wygląda na filmikach, intrygujący opis, wygląda na to, że to coś naprawdę ciekawego. Żałuję że nie znam rosyjskiego.
  19. W soli trzeba było wejść od południa i można było wziąć dokumenty nie strzelając. Tu się nie dało więc poirytowany stwierdziłem że zrobię rozpierduchę robiąc frontalny atak i okazało się że na północnym posterunku nie ma nikogo :) Misję rozpoczynamy w punkcie (0) wyrzucając jak najwięcej rupieci w wagoniku żołnierza, aby podczas skoków nie męczyć się zbytnio. Śpimy i czekamy do 22:35-40. O tej godzinie biegniemy do posterunku i w miejscu czerwonego krzyżyka, jeszcze przed krawężnikiem, kucamy i przechodzimy przez dziurę w płocie. Staramy się nie podejść za blisko do ściany budynku i czekamy aż żołnierz zacznie wchodzić do budynku nad (nr3). Wtedy, zanim pojawi się on w oknie budynku, kucając, ale podskokami(bo szybciej i jednocześnie cicho) omijając krzaki, sprawnie pokonujemy żółtą trasę zatrzymując się na chwilę w rogu [nr2] ponieważ ktoś schodzi tymi schodami i może nas usłuszeć nawet jeśli kucamy. Po 1-2 minutach patrzenia się w ścianę kontynuujemy trasę żółtą (w kuckach) od czarnego krzyżyka. Przeskakujemy przez okno i wchodzimy na najwyższe piętro budynku (w zasadzie to do budki na dachu) schodami po lewej. Czekamy tam do zmiany warty która ma się odbyć o 23:00 i monitorujemy schody czy nie widać już wrogich latarek; czy wszyscy zeszli. O 23:03 powinno być już czysto. O tej godzinie idziemy po nasze dokumenty. Wracamy przez okno i dzurę w płocie i po fioletowej strzałce bo wszędzie są patrole a tędy jest spokojnie. Kiedy wyjdziemy za płot zapewne nas zauważy strażnik z wieży i coś krzyknie, ale mamy już dokumenty więc..
  20. Fajny modzik. Największą zaletą jest niesamowita klimatyczność. Wilekie i puste przestrzenie sprawiają wrażenie obumierania wszystkiego co się znalazło w strefie. Przypadkowe odgłosy krzyku czy warczenia nie raz sprawiły, że idąc pod pustej przestrzeni zacząłem rozglądać się w około za czymś przed czym chciałbym uciec. Zbalansowanie jest też na wysokim poziomie. Nie trzeba rozsiewać całego magazynka na jednego stalkera. Wystarczy jeden/2 celne strzały i nie muszą być w głowę - z tą głową to mnie cieszy szczególnie bo w innych modach tylko broń z lunetą miała sens na dłuższą metę, a i to nie gwarantowało sukcesu. Walka z mutantami to rarytas w tym modzie. Nie trzeba mieć armaty, a wprawny strzelec poradzi sobie ze snorkami biegając z samym pm'em. Oczywiście tu już są ważne strzały w głowę... ale mutanty to mutanty :D one rządzą zoną. One nie odczuwają bólu tak jak ludzie. Trzeba pruć w łeb... I tu nóż rządzi - jedno chlaśnięcie w głowę dzika i po dziku jedno w głowę psa i po psie. Burrery też nie są na nóż odporne. Zombiaki tylko nożem ;) zanim wyjmą broń... ciach! Chyba jedynie mięsacze są na niego odporne - niestety. Jedynie te modele broni - oprawa graficzna jest nawet bardzo ok ale taki aksu przy celowaniu przez przyrządy strzela za nisko /: i tylko to jest tu zrypane - oczywiście nie wszystkie modele broni mają ten defekt ale to przeszkadza - szczególnie na początku gry. ...I gdy chce się grać bez kropki jako celownika a celując tylko przez przyrządy.
  21. Dzięki wielkie ścigacz1975! Chcę sobie wrzucić inne celowniki do lunet(i zrobić opad odpowiedni dla podziałki :) ) i zrobić utrudnienie właśnie dodając większy opad dla takich broni jak AK. Kiedyś znalazłem na jakimś forum które linijki za opad odpowiadają ale zapomniałem :wallbash: //ED No i znalazłem. W modzie krwawy szlak jest jeszcze w folderze weapons folder ammo. Tam są parametry dla każdej ammunicji. Ale jest jedno ale... Co do k_dist się zgadza... ale wartość k_disp (przynajmniej w tym modzie) odpowiada za rozrzut dla danego rodzaju amunicji a nie opadu kuli w locie. Więc moje pytanie pozostaje. //ED @metek58 Jednak miałeś rację. Ustawiłem prędkość dla kałacha = 9 i pociski leciały mi pod nogi :D Niby taka oczywista rzecz - fizyka. Fizyka w tej grze mnie ciągle zaskakuje. Świetnie zrobione.
  22. Celność, myślę, że wiem jak zmienić (linijki dispersion_base itd). Ale nie wiem jak zmienić opad pocisku na iluśtam metrach - chodzi o to, że im na większy dystans strzelam to muszę brać poprawkę na odległość na krzyżu. Tak jak jest z vintarem czy svd w Soliance - mierzysz gostka i celujesz odpowiednim "sierżantem" żeby dostał w łeb, a nie środkiem krzyża. W vanillowym stalkerze tylko vintar miał tak znaczny bullet drop żeby strzelać "nad cel" - chociaż krzyż nie był wyskalowany odpowiednio. Aktualnie bawię się "krwawym szlakiem", chociaż nawet w vanillowym stalkerze mógłbyś sprawdzić - ew AMK modzie - wszędzie powinny odpowiadać te same pliki/linijki.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.