Skocz do zawartości

kfiat

Zasłużony
  • Postów

    530
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Treść opublikowana przez kfiat

  1. kfiat

    OGSE 0.6.9.2

    czy w labolatorium x-18 przy pierwszej wizycie można znaleźć wszystkie 5 dokumentów, brakuje mi nr 3 i nie ma ciała stalkera z tym dokumentem.
  2. Nie ma spisu, który wyświetla się po wzięciu questa. Gdzieś w necie wyczytałem co trzeba wrzucić do tych schowków.
  3. Pancerz, abakan, 3 paczki amunicji, apteczka, bandaż, antyrad. Wydaje mi się, że to wszystko.
  4. kfiat

    OGSE 0.6.9.2

    Ja wyszukałem po kwocie nagrody, wiedziałem, że za kotlet jest 8800 i w tym pliku są tylko dwa questy z ta nagrodą, ale tylko jeden od barmana, więc sprawa prosta :)
  5. kfiat

    OGSE 0.6.9.2

    @Hobby Twój sposób działa ale, zapomniałeś w pliku usunąć średnik. ";reward_item" na "reward_item" mimo wszystko dzięki :)
  6. kfiat

    OGSE 0.6.9.2

    Jeszcze tego nie sprawdziłem, ale powiedz mi czy mam zamienić ten plik tylko na czas otrzymania tego zestawu naprawczego? no i wiem że są 2 zestawy, ten skrypt pozwoli mi otrzymać oba, czy tylko jeden ?
  7. kfiat

    OGSE 0.6.9.2

    To można w jakiś sposób sobie zespawnować te narzędzia? w spawnerze ich nie ma, ale musi się jakoś dać :P
  8. kfiat

    OGSE 0.6.9.2

    Dzięki @Hobby, ale z tego co widzę to mi się narzędzia po prostu nie zespawnowały....mam krótkie pytanie: narzędzia dla brudasa są w formie questa w pda czy to tylko dialog? dalej proszę o ew. inne lokalizacje.
  9. kfiat

    OGSE 0.6.9.2

    @kondotier, też mam problem ze znalezieniem tych narzędzi, nie byłem jeszcze na jantarze, ale przetrzepuje dzicz i nie mogę znaleźć. Prosiłbym tych co znaleźli o precyzyjny opis gdzie są te narzędzia.
  10. Uważam, że jak masz oryginalną wersję gry to możesz posiadać x kopii (na tym samym komputerze) różnej wersji, czy to spaczowanej czy nie - logika tak podpowiada.
  11. kfiat

    Misery

    Wyłacz interfejs aero podczas grania w Misery - zrobisz to we właściwościach cop.exe, lub skrótu na pulpicie. Nie zgodzę się z kolegami jakby podniesienie ilości pliku stronicowania miało wpływ na Twoje fpsy....Plik stronicowania to nic innego jak używanie hdd zamiast pamięci operacyjnej, która nota bede jest wiele szybsza niż dysk Twardy. Większy plik stronicowy może ci pomóc tylko jeśli masz wyloty "Out Of Memory" ale przy 4gb ram'u to raczej rzadko spotykane, szczególnie że masz dodatkowe 4gb "domyślnego" pliku stronicowego.
  12. kfiat

    Misery

    Spolszczenie będzie dostępne dopiero w finalnej wersji 2.1, a nie w beta. Na razie tylko instalator jest przygotowany do spolszczenia.
  13. kfiat

    Dyskusja ogólna

    Lost alpha wyjdzie, tak samo jak duke....z tym że duke nukem to conajmniej przeciętniak, oby LA nie spotkał taki los. Czernobyl10 ma trochę racji, za długi proces developerski nie służy żadnej produkcji - przykładów w świecie gamingu mamy aż nadto...
  14. Coś mi się wydaje, że te 70 lat to jakoś nie do końca prawdziwe ;) Jeśli jednak faktycznie kondotier jest taki wiekowy to gratuluję wytrwałości w graniu w STALKERA, oby reumatyzm nie przeszkadzał Ci w celowaniu :woot: sto lat!
  15. kfiat

    OGSE 0.6.9.2

    Mam dwa pytania: gdzie jest schowek z amunicją na wysypisku(info od martwego poszukiwacza)? Sprawdzaliście czy działa wam tłumik do grozy ze schowka uszatego? nie mogę go zamontować.
  16. Mam nadzieje, że wypowiedzą się inni użytkownicy, widzę jednak że ten temat nie ma takiego "wzięcia" jak propozycje zmian systemu rang Emperora.
  17. kfiat

    OGSE 0.6.9.2

    Rozumiem co masz mi do przekazania....jednak jak sobie myślę ile czasu się męczyłem z tym by pokonać tych wszystkich wojaków (zginąłem z 50 razy) to chyba wezmę tą walizkę ze sobą - może zmienię parametr questowy tej walizki w pliku items.ltx i zostawię ją w skrzynce u siodora :D Swoją drogą ten mod jest gorszy jak misery w niektórych momentach - npc wytrzymują ostrzał z 2m w głowę z pistoletu automatycznego po czym jak ja dostaję pestkę to zaraz ekran szaleje i ginę
  18. kfiat

    OGSE 0.6.9.2

    @kondotier, nie zabiłem tego dowódcy - czytałem wcześniej posta, że nie można. Co do walizki to ona waży tylko 2,5kg przeżyję to jakoś jeśli mimo to że będę ją miał przy sobie w trakcie otrzymywania questa to będę mógł ją oddać Siodorowi.
  19. @Portals odnośnie działu "nowości portalu" Faktycznie można przenieść gdzieś temat "tłumaczenia od Stalkerteam.pl" a dział usunąć - po co dział z jednym tematem. Proponuję ten temat podpiąć w dziale "Mody przetłumaczone na język Polski" Nie wiem jakimi narzędziami dysponujesz by ten temat stał się bardziej widoczny, ale trzeba go jakoś, wytłuścić czy coś :whistling: Racja, sama nazwa działu też wymaga zmiany, bo skoro przenosimy wszystkie mody ze wszystkich działów to już nie są nowe :yes: Skoro usuwamy dział "Nowe tłumaczenia" i "nowości portalu" - zgodnie z moim postem #9 i postem portalsa #12 zostaje tylko jeden poddział "nowe mody" który wymaga zmiany nazwy. Możemy usunąć poddział "Nowe mody" i zamiast jednego stworzyć trzy coś na wzór działu ze strony stalkeruniverse. Oto jak dział "Nowości na forum" zostaje przekształcony po ustaleniach: W ten oo sposób wszystkie wątpliwości @portalsa mamy rozwiane :lol: Mam nadzieje, że @Cichy nie będzie miał nic przeciwko, że wykorzystałem zdjęcie z jego forum. Nie ma porzeby tworzenia szczególnych działów tylko dla nowych modów i późniejsze ich przenoszenie. Temat dodający moda ma w pierwszym poście datę wydania i datę dodania na forum więc wiadomo o co chodzi :)
  20. kfiat

    OGSE 0.6.9.2

    Wie ktoś co zrobić z walizką z posterunku na kordonie? Taka biała z budynku koszar, Siodor jej nie chce
  21. kfiat

    OGSE 0.6.9.2

    Dzięki @metek, wziąłem ten ostatni config i jest tylko lekkie bujanie :) @Emperor - z tym visuals to był mój błąd nie zauważyłem że jest inna ścieżka i na początku wpisałem : equipmentsartefact_rusty_hairs.ogf i dlatego miałem wylot. Teraz wpisałem poprawnie - co prawda nie mam wylotu ale inne dziwna rzecz się dzieje. Niezależnie jaki visual wpiszę to zawsze po wyrzuceniu tego artefaktu mam tą kartkę zamiast innego modelu np artefaktu kulebiak. Jeśli modelu nie będzie w bazie czyli wpiszę złą ścieżkę to wylot, a jak wpiszę dobrą to i tak jakby omija ten model i podejrzewam, że korzysta z modelu item_zapiska.ogf Teraz zostawiłem parametry domyślne, zmieniłem tylko parametr quest item na false. Mówiłeś że nigdzie nie znalazłeś modelu item_zapiska.ogf jednak musi gdzieś być i to jest ta kartka. edit : okazało się że to działa z tym, że muszę podnieść nowy artefakt by miał nowy model.
  22. kfiat

    OGSE 0.6.9.2

    @smox - ja mam tylko model liścika jak wyrzucam artefakt, ale jak patrzę na tekst jak leży na ziemi to jest po rosyjsku. Nie wiem czy jest przetłumaczony tekst listu (w formie opisu przedmiotu) bo w inwentarzu dalej mam model artefaktu. Napisz może na forum jak można sobie ułatwić rozgrywkę - będzie dla potomnych :) Spawner mnie nie interesuje, chyba że jakiś kwestowy item mi się zapodzieje. W gruncie rzeczy fajnie by było jakby udało się zlikwidować to chybotanie broni, albo chociaż zmniejszyć te wartości bo nie idzie celować - npc nie mają z tym problemu więc czuję się oszukiwany
  23. kfiat

    OGSE 0.6.9.2

    Dzięki Emperor za odpowiedź. Twój post naprowadził mnie nieco na rozwiązanie. zamiast parametru " ; " przed "quest item" wpisałem po prostu "false" nie wiem czy to ma jakieś znaczenie, kiedyś też tak usuwałem nieusuwalny quest item w innym modzie :) a co do visual... zrobiłem jak kazałeś i miałem wylot z logiem "can't find object artefact_rusty_hairs" tak więc zamieniłem ten artefakt na item questowy: "item_guitar" z tego samego pliku items.ltx. Po wyrzuceniu tego durnego artefaktu mam jakiś liścik, ale wszystko działa jak należy :) Najważniejsze że znalazłeś mi config dla tego itemu bo błądziłem po gamedacie ze 30 min....
  24. kfiat

    OGSE 0.6.9.2

    Można się jakoś pozbyć tego durnego czarnego artefaktu? Chodzi mi o modyfikację plików bym mógł go wyrzucić jak należy. Nie podoba mi się akurat to utrudnienie i chciałbym to zmienić.
  25. Strona miserymod.com tam masz wszysko włącznie z paczem 2.1beta. Spolszczenie jest do wersji 2.02. Do wersji 2.1 trzeba poczekać.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.