Skocz do zawartości

kfiat

Zasłużony
  • Postów

    530
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Treść opublikowana przez kfiat

  1. kfiat

    Misery

    @Rosiu, ten teleport z tego co wiem jest zawsze czynny, w misery 2.02 też występuje. Bardziej mnie zastanawia, gdzie jest broń szturmowa o której mówi Loki, gdzieś w rejonach Kopaczi. @Skaven - problemem może być niewystarczająca ilość ram-u, jeśli masz mniej niż 4gb to wyloty murowane. Ja mam 8gb i misery zajmuje ~2,3GB - a system windows 7 zajmuje 1,8gb tuż po uruchomieniu a nie mam praktycznie żadnych programów w tle.
  2. Już rozumiem, w sumie to dobry pomysł by coś takiego zrobić. Dziś nie mam za bardzo czasu i możliwości, ale jutro się tym zajmę - zrobię rysunek pokazujący jak sobie to wszystko wyobrażam i zamieszczę tutaj. Zgodnie z zapowiedzią zamieszczam miniatury mojej propozycji przemian na forum wraz z opisem. Wyjaśniając wątpliwości które mogą się pojawić - wszystkie mody które nie są przetłumaczone będą znajdować się w dziale nowe mody z odpowiednim otagowaniem [Gotowe] lub [W produkcji] i umieszczone w odpowiednich poddziałach. Tak więc mody są w dwóch działach: Nowości na forum -> Nowe mody ->Stalker SoC / Stalker CS / Stalker CoP Mody przetłumaczone na język Polski -> ....... ....no i oczywiście w razie potrzeby w dziale mody w trakcie tłumaczenia, ale to chyba każdy wie że musi tak być :woot:
  3. kfiat

    Dyskusja ogólna

    Wiem, że ma być. Tak przynajmniej wynika z komentarza Dezodora z 14 Stycznia na moddb.
  4. Nie bardzo wiem o chodzi z tymi linkami do tematu i gotowcem? W moim pierwszym poście napisałem w sumie wszystko, czyli gdzie przenieść poszczególne działy by forum było bardziej czytelne. Napisałem też co z czym połączyć by z 5 działów z modami były tylko 2. Jeśli coś dla administracji będzie nie jasne to chętnie wytłumaczę, ale nie wiem jak to bardziej zobrazować niż w sposób jak w pierwszym poście.
  5. Nie chciałbym, by ten temat umarł - użytkownicy chcą zmian by forum było bardziej czytelne i tzw user friendly. Mój post wbrew temu co na pierwszy rzut oka może wydawać się skomplikowane jest dość prosty w wykonaniu.
  6. Problem leży w skryptach, pewnie rozchodzi się o jakiś odnośnik/string którego nie ma - jasno z tego wynika że te mody nie są ze sobą kompatybilne bez adaptacji. Z nicku wnioskuję, że masz 15 lat, więc powinieneś już umieć pisać, szczególnie że pisząc posta masz podkreślone wyrazy w których są błędy - używanie polskich znaków i czytanie regulaminu nie boli.
  7. Jestem tak jak kondotier za zmianami (podobny temat w tym dziale), ale stwierdziłem, że założę nowy temat z nowym rzucającym się w oczy tytułem i listą konkretnych zmian. Uważam że całe forum potrzebuje małej renowacji/relokacji działów bo jest wg mnie bałagan i łatwo można pewne mody ominąć. Przedstawię po krótce jak to teraz jest i jak to widzę: Mody do SoC w tym momencie można znaleźć w: Stalker Cień Czarnobyla ->Mody do SoC Nowości na forum -> Nowe tłumaczenia -> Mody do SoC Nowości na forum -> Nowe mody Zakątek tłumacza -> Mody w trakcie tłumaczenia Mody przetłumaczone na język polski ->Solijanki, TŚki itp / Inne mody w języku polskim Tak więc mamy 5 miejsc w 4 działach na mody przez co problematyczne staje się przeglądanie bazy modów. Do tego nie jest określone kiedy mod z działu "Nowe tłumaczenia", trafi np do działu "Inne mody w języku polskim" o ile w ogóle tam trafi. Pomijam fakt, że dział nowości portalu ma tylko jeden post ze wszystkimi tłumaczeniami, które nie jest na bieżąco uaktualniane - coś mi się wydaje że tylko malakas coś tam grzebie, ale od listopada go nie ma. Moja propozycja działu: S.T.A.L.K.E.R Cień Czarnobyla od razu poddziały: aktualności, misje, multimedia.... bez działu: Mody do SoC Robimy tak ze wszystkimi 3ma częściami gry. Teraz dział: "Nowości na forum" poddział "Nowości portalu" ma tylko jeden temat, to czemu od razu nie zmienić nazwy na tłumaczenia od Stalkerteam.pl? Poddział "nowe tłumaczenia" jest do wywalenia. Nie wiadomo kiedy te nowe tłumaczenia są przenoszone, oraz kiedy przestają być nowe i trafiają gdzie indziej. Proponuję zostawiać nowe przetłumaczone mody w dziale "mody w trakcie tłumaczenia" ostatni post w temacie moda mówiący o zakończeniu polonizacji powoduje przeniesienie moda przez redakcję forum do odpowiedniego działu. Poddział: "Nowe mody" - stworzyć 3 dodatkowe poddziały (w formie tych +) zabrane uprzednio z 3 działów SoC, CS i CoP. i tam wrzucać wszystkie nowe mody w produkcji jak i gotowe. aby je rozróżnić należy napisać niewielki regulamin umieszczania modów w dziale "Nowe mody" i oznaczać [gotowy] lub [W produkcji] w nazwie tematu. W ten oto sposób wszystkie mody znajdują się w dwóch działach głównych: Nowości na forum -> Nowe mody ->Stalker SoC / Stalker CS / Stalker CoP Mody przetłumaczone na język Polski -> Mody główne niech mają swoje działy, a cała reszta do / Inne mody w języku polskim -> SoC / CS / CoP Czyli z grubsza tak jak jest teraz, z tym że dział mody rozwojowe które najwyraźniej już nie są rozwojowe i dział Mody na bazie LWR też bym przeniósł do działu "inne mody w języku polskim" Prosiłbym o wypowiedzenie się w temacie kogoś z Administracji, tudzież kogoś władnego, ale oczywiście opinie wszystkich użytkowników są mile widziane :thumbsup:
  8. kfiat

    Misery

    Oczywiście, jest trochę nowych ficzerów jak gotowanie, działający Quick Release System, i rozbudowana obsługa artefaktów. Zmian jest wiele więcej, polecam.
  9. kfiat

    Dyskusja ogólna

    Dla mnie najważniejsze, że prace dalej trwają. Czasem przeglądnę sobie nowe screeny, albo poczytam komentarze pod modem. http://www.moddb.com/mods/lost-alpha Kto nie wie to tutaj jest obszerne info jak z resztą co roku w styczniu na temat postępów prac. Do Skavena i Fryko - wyczuwam tu wielki ból dupy, tylko nie rozumiem dlaczego. To że na stalker.pl jest wielki spust i narzekanie to nie znaczy, że tutaj też tak trzeba. Jak nie wyjdzie w tym roku, to będzie za rok, ale będzie na pewno - nie jest to jakiś projekt kilku typków z kanciapy tylko "profesjonalna" grupa modderska - znają się i potrafią czego przykładem są filmiki screeny oraz inne mody których są autorami. Ja mam nadzieje, że będzie to najlepszy mod do SHoC i wszystkim hejterom i niedowiarkom kopary opadną. Pamiętajmy, że modding to "for gamers, by gamers" :thumbsup:
  10. kfiat

    Problem.

    Sam sobie w tym poście odpowiedziałeś na pytanie. Nie ma dla CS lepszego moda niż TFW bo dla CS jest bardzo mało modów. Jest jeszcze http://stalkerteam.pl/topic/5215-krwawy-zach%C3%B3d-2/ Krwawy Zachód 2 ,ale nie grałem.
  11. kfiat

    Misery

    Wersja Misery 2.1 beta do ściągnięcia na stronie miserymod.com
  12. Niektóre animacje są po prostu genialne, osobiście najbardziej mi się podobają animacje AS Wał i Steyr Aug :) W filmikach nie ma jednak wszystkich broni, zaraz patrzeć jak wszystkie globalne modyfikacje będą zawierały Shoker mod :D i to przejscie przez ogrodzenie i przeszukiwanie martwego Stalkera..normalnie bajka, wsiadanie do pojazdu, także super. Innymi słowy modyfikacja na najwyższym poziomie. Nie wiem czy jakaś gra może pochwalić się taką modyfikacją i animacjami. Na Stalker.pl jest temat odnośnie gunslinger mod, ale tamten to jest w powijakach jeszcze. Nie podobają mi się niektóre celowniki, odniosłem wrażenie, że podczas zoomowania tekstury są słabej jakości ale może to filmik taki :P
  13. Tak jak napisał Emperor kilka postów wcześniej warto by było w pierwszym poście ew w innym wątku napisać od A do Z jakie są rangi i co oznaczają. Temat podpiąć i do tego w jakimś sensownym miejscu by nowo logujący się użytkownicy trafili na ten dział. Edit: przeglądam forum i jeśli dobrze rozumiem to udało się zastosować rangę dla "gość w zonie" z czym wcześniej był probiem? Fajnie, że nic nie trzeba już kombinować ^_^
  14. kfiat

    Misery

    1. Ja bym kupił "przypływ", ale dobrze spisuje się też Colt M4 Carabine. 2. Quick release system będzie działać dopiero w wersji 2.1. 3. Z tego co wiem to wpływa, ale w niewielkim stopniu. Jak wystrzelają wszystko z broni podstawowej to nie powinni mieć do niej amunicji jak ich przeszukasz. Jak włączysz tą opcję to będą do Ciebie pruć cały czas więc będzie trudniej, a i tak dostaniesz 5 szt ammo jak go zabijesz. 4. Na początku jesteś bardzo podatny na anomalie i dzikie zwierzęta, więc odwiedzaj stosunkowo bezpieczne obszary. Warto polować na bandytów w leśniczówce, spawnują się tam często i do skadowska niedaleko.
  15. Występuje problem z modyfikacjami i wersją stalkera z CD-Action. Spowodowane jest to wersją samej gry, temat był już poruszany jakiś czas temu. Przeszukaj forum, ja nie pamiętam rozwiązania o ile w ogóle jakieś istnieje.
  16. Zależy jak bardzo jesteś fanem Stalkera. Generalnie przechodząc TŚ2 wg mnie zaliczysz wszystkie mody z serii, jest to bardzo fajna i stabilna modyfikacja.
  17. Nie robiłeś czasem formatu dysku d? może robiłeś porządki i usunąłeś pliki znajdujące się na dysku d? Dla mnie to błąd w instalatorze windows, brak jakiegoś podstawowego pliku albo odniesienia do niego. Użyj google, na chwilę obecną nie wiem co z tym zrobić.
  18. Tu nie chodzi tylko o ten post, ale i o wiele innych. Rozumiem o czym mówisz, mówiąc o konkurencji, ale czasem się komuś po prostu należy.
  19. Pierwsze co mi przychodzi do głowy to sterowniki karty graficznej, może za stare....spróbuj wyłączyć akcelerację GPU w przeglądarce. Na szybko tyle :)
  20. @oloo dobrze mówi, polać mu! a temu całemu vidkunsenowi to bana, bo należy mu się od dawna.
  21. Z uwagi na nadchodzące święta Bożego Narodzenia pragnę złożyć wszystkim użytkownikom portalu Stalkerteam serdeczne bożonarodzeniowe życzenia, spokoju ducha, spełnienia marzeń, satysfakcji w pracy i życiu osobistym. Oby święta te spędzone w rodzinnym gronie były przyjemne i bezkonfliktowe :) Życzę też temu portalowi, jeszcze więcej aktywnych użytkowników i dalszego gwałtownego rozwoju :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.