-
Postów
3065 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
245
Odpowiedzi opublikowane przez gawron
-
-
Od surwarium :
-
1
-
-
-
No to, miłej zabawy.
-
Podpisuję się pod tym co napisał Kondotier, od siebie dorzucę, że przydałoby się przywrócić (o ile to możliwe) numerację postów.
-
1
-
-
Napisz czy udało ci się odpalić tego MODa
-
To prawda i przepraszam, wcześniej zrobiłem błąd przy aktualizacji linków.
-
Obie paczki po scaleniu + bin : 8,06 GB (bajtów: 8 660 771 545) / 8,10 GB (bajtów: 8 699 002 880).
-
@bonio78; 4.10 gb waży gamedata z pierwszej paczki, do prawidłowego postawienia MODa potrzebna jest jeszcze paczka nr 2. Jak jest napisane w 1# ,scalenie tych dwóch wypakowanych paczek daje gamedatę, którą wrzucamy do głównego katalogu gry.
-
@bonio78 - gamedaty z 1 # po prawidłowym scaleniu ważą ponad 8 Gb, przed chwilą sprawdziłem. Błąd jest w błędnym rozpakowaniu (trzeba użyć 7z), scaleniu albo błędnej instalacji.
-
Używając "przyśpieszacza czasu" - Esc+F2, szczególnie na początku gry warto sprawdzić czy mamy prowiant.
-
1
-
-
Adik, zerknij na stronę 4 tego tematu, post z 20 sierpnia, w spoilerze.
-
1
-
-
Pomysł jak najbardziej zasadny, no i dział na pewno ożyje.
-
Życzę. Dużo zdrowia, spełnienia marzeń, uśmiechu każdego dnia oraz szybkiego internetu. Najlepszego.
-
1
-
-
Adik - zadanie raczej będzie ci wisiało do końca , tak jak w przypadku zabrania artefaktu z pogłębiarki na Zatonie (arta nie bierzemy, bo nikt go od nas nie chce). Czy może mieć to wpływ na fabułę, sam się przekonasz. Nie wiem jak daleko zaszedłeś, ale najprościej byłoby wczytać zapis poprzedzający przejście na Polesie bez mapy (unikniesz problemów) i dalej zgodnie z fabułą.
-
1
-
-
Punkty doświadczeni / reputacji i zdejmowanie celownika :
Punkty doświadczenia
Przy zdejmowaniu celownika pamiętaj, aby broń była w rękach.
Zwykłe plecaki, domyślam się, że chodzi o schowki - tych nie da się otworzyć. Jasność według własnego uznania można sobie ustawić w opcjach graficznych gry.
-
Było by miło. Ciekawe też co za historię autor ma do przedstawienia?
-
Wspierany przez wspólnotę graczy, autor projektu "Z powrotem do Lasu" poszerza opracowanie swojego projektu. W planach autora jest stworzenie pięciu różnych poziomów gry, które z czasem będą scalone w jedną ogromną lokację. Oprócz gęstych lasów poziom będzie zawierał także porzucone osiedla, obiekty przemysłowe, a nawet niewielkie miasteczko. Ze względu na to, że wszystkie modele autor tworzy samodzielnie, to już teraz można sobie wyobrazić jaki to ogrom pracy i jaki jakościowo może być wynik. Jak twórca zawiadamia, po zakończeniu prac nad lokacjami planowana jest realizacja linii fabularnej, której scenariusz jest już dawno gotowy.
Więcej na stronie : http://vk.com/3dsmaxmodels
-
Dużo zdrowia, samych pomyślnych zdarzeń w życiu . Życzę.
-
1
-
-
Dodam jeszcze, że każdy zabity mutant = dodatkowe punkty więc warto tłuc bestie od początku.
-
Z tej lokacji nie ma wyjścia.
-
Tam jest już koniec.
-
Ja również nie do końca się zgadzam. Zastanawiam się czy nie dmuchamy po prostu w balonik i nie rysujemy wszystkiego w zbyt ciemnych barwach. Po pierwsze na forum jest sporo młodych twarzy i młodych talentów. Po drugie jak to osiągnąć(bo chcieć to możemy dużo)? Jak na większości tego typu forach i na naszym są działy poświęcone pokrewnej tematyce - do wyboru do koloru. A robienie tygielka, może przynieść odwrotny skutek. Mówiąc obrazowo wolę mieć pięciu prawdziwych przyjaciół niż stu koleżków.
-
Kfiat - na pierwsze pytanie odpowiedział ci Sedoro. Jeśli chodzi o drugie domyślam się, że chodzi o zadanoe od Sowy na Biomasę. W spoilerze masz odpowiedź.
Po oddaniu Biomasy Hermanowi, dostajesz SMSa i ochrona bunkra robi się wroga. Wykańczasz ochronę i śmigasz na Janów kimnąć parę godzin.
Otrzymujesz wiadomość, że bunkier dla stalkerów jest już otwarty. Smigasz z powrotem do Hermana.
Po rozmowie otrzymujesz SMSa:
Grzejesz do Prypeci.
Po załatwieniu bandytów w egzoszkieletach dostajesz SMSa:
Z powrotem na Jupiter.
Na posterunku załatwiasz bandytów, z trupa Waleta zabierasz jego PDA.
Po otwarciu masz informację :
Śmigasz na Zaton i kończysz zadanie.
-
2
-
-
Pure - napiszę jak zrobiłem to kilka minut temu.
1. Na początku nowy folder, który wskazałem instalatorowi gdzie ma wypakować całą zawartość.
2. Kopia wypakowanej gamedaty do głównego katalogu SOCH 1004.
3. Kopia wszystkich wypakowanych plików z bin MODA do katalogu bin gry.
4. Spolszczenie.
4. Patch Final do PS UZ v1.4.
I wszysto śmiga .
O.D.R.O.D.Z.O.N.Y. - Duplikaty v.7.63 Odmienne światy. - Ogólna dyskusja.
w Dyskusja ogólna
Opublikowano
Na najnowszej gamedacie i fixie, wszystko jest w porządku. Nic nie strzela i nie przełazi przez drzwi.