Skocz do zawartości

gawron

Doświadczony tłumacz
  • Postów

    3045
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    242

Odpowiedzi opublikowane przez gawron

  1. W dniu 24.05.2024 o 23:09, Szczepan9205 napisał(a):

    Jeżeli zacząłeś grać w OLR 3.0 i wrzuciłeś moje przepakowane spolszczenie zanim ogarnęliśmy ten lekki chaos, który zapanował w temacie moda z wersjami spolszczenia, to u Ciebie tekst tych zadań się wyświetlał jak należy, czy nie sprawdzałeś tego w praktyce, a jedynie rzuciłeś okiem na surowe pliki?

    Treść zadania wyświetlała się, jak trzeba, tylko to, kogo ono dotyczy, było w krzakach. W moim przypadku chodziło o Nieznanego bandytę. Działo się tak, ponieważ grałem na OLR 3.0 -przepakowane spolszczenie, w którym nie ma pliku olr_newnpc_eqp.script. Cóż, padłem ofiarą przypadkowego chaosu, ale nic to, jeszcze raz zacząłem nową grę i wszystko jest w porządku.

    Spoiler

    nb.png

    Drobnostka dotycząca tablicy ogłoszeń i pliku olr_doska_escape:

    Spoiler

    toz-1.PNG

    toz-2.PNG

    Nie znalazłem w całym modzie TOZa-66. Jest to niuans, ale może kogoś wprowadzić w błąd.

  2. Trudno mi się do tego odnieść, ponieważ u mnie Zona wyglądała jak na screenach z poprzednich wpisów. Koledzy, testując spolszczenie, nie zgłaszali problemów poza jednym, dotyczącym przejścia do Mrocznej Gęstwiny. Pomogła zmiana oświetlenia na statyczne.

  3. 1.jpg

    Spolszczenie powinno być wkrótce do pobrania.

    @mkk7 i @smoxowi dziękuję za testy.

    INSTALACJA NA POLSKĄ PLATFORMĘ:

    Spoiler

    1. Cień Czarnobyla 1.0006.

    2. Zawartość pobranego archiwum moda umieszczamy w głównym katalogu gry.

    3. Do gamedaty moda kopia plików spolszczenia ze zgodą na zamianę.

    4. Można grać.

    Alternatywny link do modyfikacji - KLIK

    W przypadku problemów na Bagnach należy zmienić oświetlenie na statyczne (tylko na tej lokacji lub przed przejściem na nią).

    MAŁY DODATEK:

    Spoiler

    Dołączam jako nieobowiązkowy niewielki dodatek paczkę, która powstała na mój użytek. Zmieniono kilka modeli broni, loretkę, śrubę, nóż i noktowizor. Dodano auto pauzę przy starcie gry oraz zamieniono kilka dźwięków.

    Link - KLIK

    Instalacja:
    Do spolszczonej gamedaty kopia plików z paczki ze zgodą na zamianę.

     

    • Dodatnia 4
    • Ekstra 1
  4. 10 godzin temu, Agrael napisał(a):

    Czy Stary po wypełnieniu dla niego zadań przed dostaniem się na bazę CzN będzie jeszcze do czegoś potrzeby?

    Z tego co pamiętam Stary po załatwieniu bandytów przy wieży i wizycie na bazie czystoniebowców, będzie już tylko siedział przy ognisku i rozmyślał. W Twoim przypadku leżał🙂
     

    • Dodatnia 1
  5. Cóż, nie mogłem znaleźć Śnieżnej pijawki, bo już jej nie było. Sprawdziłem to, cofając się do zapisu niedługo po podniesieniu artefaktu Śnieżka. Wróciłem na miejsce i znalazłem pijawkę nie tylko śnieżną, ale i zimną. Wcześniej raniona prawdopodobnie dokonała żywota w anomalii. Udało mi się dopisać mutanta, z tym że w innym miejscu lokacji więc w papierach wszystko się zgadza. Przyjrzałem się jej bliżej i na moje oko Śnieżna jest znacznie bledsza od swoich pospolitych koleżanek.

    p.jpg

    • Dodatnia 2
  6. 3 minuty temu, tom3kb napisał(a):

    na pełnym dynamicznym jest mgła i nie ma tego przebijania lasu z dystansu, pewnie na statyce tylko takie kwiatki.

    Nie grałem na pełnym dynamicznym, zazwyczaj gram na średnich ustawieniach. Możesz to sprawdzić.

  7. Od zera zainstalowałem modyfikację w formie gamedaty zgodnie z instrukcją zawartą w #1. Za pierwszym razem rozpocząłem grę tylko ze spolszczeniem, za drugim razem nałożyłem na wszystko (jeszcze raz pobraną) paczkę z bronią. W obu przypadkach dotarłem do Skadowska, pogadałem z Bosmanem i zamówiłem herbatkę.

    Spoiler

    h.jpg

     

    6 godzin temu, LisKot napisał(a):

    Może mi ktoś powiedzieć, dlaczego przy próbie odpalenia moda wywalało z logiem?

    W pierwszym przypadku mod nie widzi sekcji odpowiedzialnej za Starego AK-74u, drugi log wskazuje na brak modelu tej samej broni. nie wiem dlaczego. Nie mam Twojej gamedaty, więc mogę tylko przypuszczać gryzące się modele broni (to w przypadku repacka), zgrzyt przy wypakowaniu lub niewłaściwą instalację.

    Spoiler

    Wspomniany stary mały akacz:

    m1.jpg

     

    • Dodatnia 2
  8. 13 godzin temu, Agrael napisał(a):

    Przyczyną jest repack

    Prawdopodobnie tak właśnie jest, gryzą się configi i modele broni. Jeśli na "świeższym" repacku nie zaznaczysz paczki z bronią od professor_Sakharov powinno być w porządku.

    sah.jpg

    Posłużyłem się zrzutem @prozmus84

  9. 1.jpg

    Krótki, osobliwy i nieźle pokręcony mod, zresztą jak wszystkie tej serii. Powiedzieć, że główny bohater fruwa w czasie i przestrzeni to jakby nic nie powiedzieć. Myślę, że aby choć trochę zakumać, o co biega, trzeba by zaliczyć wszystkie poprzednie części, najlepiej jedna po drugiej. Cokolwiek by nie powiedzieć o twórczości autorów, to na pewno nie można im odmówić poczucia humoru.

    Spoiler

    2.jpg

    3.jpg

    4.jpg

    5.jpg

    • Dodatnia 3
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.