Skocz do zawartości

OldMan

Doświadczony tłumacz
  • Postów

    2995
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    64

Treść opublikowana przez OldMan

  1. Chyba się udało.. https://yadi.sk/d/FmxFzp5KokZHz Wrzuciłem Ci na mojego Yanka namiary na pliki save. Gieńka obroniony Zagadaj z nim na temat kodu do drzwi w anomalii "Żelazny Las" Mała uwaga.. Na tym etpie gry powinieneś mieć "Miotacz Ognia" - do zdobycia u Wkręta na Magazynach Wojskowych. Na Szczury Psy Pseudogiganty Chimery Poltergeisty jest IDEALNY. p.s. Sorry ale musiałem wydać trochę Twojej Kasy za to masz: DUŻO więcej amo do Shotguna "Drozd" - jak dla mnie najlepszy w całej Zonie do rozwałki wszelkich mutków. Kilka nowych broni (których używam) oraz nowy telport z każdego miejsca Zony na Zaton p.s2. Grałem trochę na Twoim sejwie żeby (być może się udało) rozwiązać problem i doszedłem do wniosku że pomimo dążenia do wspólnego celu każdy z Nas Stalkerów odkrywa Zonę w niepotarzany dla innych sposób np: wygląd Twojej Zony jest całkiem inny (graficznie) niż mój.. Następnym razem jak zagram w Soljankę OP-2 ( a zrobię to na pewno) to na podstawie Twojego sejwa.. Oczywiście będę grał od początku p.s3: Skoro nie miałeś miotacza ognia to musiałem zużyć wiecej niż trochę amo do Twojego "Miniguna"
  2. ale powinien być jeszcze drugi plik o takiej samej nazwie ale z rozszerzeniem sav
  3. Moim zdaniem może chodzić właśnie o te zapisy Gdy robiłem to zdanie i co chwila robiłem zapisy to Gieńka ginął od wybuchu. Zmieniłem taktykę... zrobiłem tylko jeden zapis po szczurach a potem robiłem zdanie do końca bez zapisów i się udało
  4. U Dimaka dialogu nie było widocznie dużo wcześniej już go przeczytałem.. Za to na Zatonie znalazłem Gienię Sapera Dalej poszło łatwo... i w końcu mam ekipę stalkerów na "Skadowsku" Teraz trochę mi się zejdzie zanim zacznę robić nowe zadania.. Najpierw muszę podczyścić zaległe zadnia w PDA. p.s. Polecam odwiedzenie NIESAMOWITEGO sklad broni i amunicji w zrujnowanym bundynku przy dźwigu na Zatonie. Czegoś takiego jeszcze nie widziałem grająć w STALKERA ! p.s. Jeśli to nie będzie wbrew regilaminowi w załączniku dodaję znaleziony na rus forach plik ze spisem nazw chyba wszystkich przedmiotów z OP-2. (jeśli ktoś będzie chciał przejrzeć to polecam do otwarcia Notepad++) sprawdzałem niektóre nazwy i wszystko jest ok Полный список лута для ОП-2.txt
  5. Dokładnie o to mi chodziło też chyba pominąłem linię dialogową u Dimaka... Jutro sprawdzę u Dimaka czy dialog się pojawi Dzięki !
  6. Witam. Pytanie do znawców Zony. Gdzie znajdę kod do drzwi w anomalii "Żelazny Las" potrzebny jest w zadaniu z cytatu.
  7. Mossberga Haka? - Kiedy można go zdobyć ? I jak wygląda ?
  8. SUPER WIELKIE DZIĘKI !!! p.s. Drozda mam - jest to NAJLEPSZY shotgun zabija wszystko od Snorków po Bibliotekarzy jednym strzałem
  9. Witam. Nadal mam pusty Zaton ale nic to brnę w fabule dalej Obecnie jestem na Jupiterze skończyłem zadanie z Morozowem odprowadziłem go i wskazał mi przejście z Jantaru na Zaton... Mam krótkie pytanie jak nazywają się w modzie: serce rotana żądło pająka karabin "KORD" - pierwszy raz pojawia się w schowku na Jantarze razem z shotgunem "Drozd" ale gdzieś mi go wcięło :( Proszę o pomoc!
  10. Sprawdziłem motyw z tymi godzinami przejścia przez Radar - TO PRAWDA. p.s. Nie wiem czy tak grałeś wcześniej ale pamiętaj że przy spotkaniu ze Świadomością- Z w Sterowni Monolitu można odmówić współpracy. Gra przenosi Ciebie na CAE-2 gdzie przechodząc przez wiele teleportów możesz dotrzeć (po niezłej strzelance z Monolitem i mutantami) do kolejnego zakończenia gry. WARTO
  11. Właśnie pisałem post jak dostałem Twoją PM. Caly dzień grałem w Twojego moda ale oczywiście jednocześnie szukając rozwiązania problemu Wymyśliłem że w tym modzie jest co nieco zmienione i na Radar możesz iść tylko w między 8:00 a 10:00 lub między 20:00 a 22:00 a na wyłączenie Mózgozwęglacza masz 30 minut tylko nie wiem od którego momentu bo dalej niż Ty na Radar nie chodziłem. Myślę jednak, że 30 minut może liczyć się od momentu wejścia do Labolatorium X-10. Wystawiam Ci do pobrania dwie paczki: https://yadi.sk/d/V9YdMNjVoRDzi To gamedata gdzie podniosłem udżwig postaci do 200 kg. Jeśli będziesz chciał to już wiesz jak zamienić plik. https://yadi.sk/d/mqzdYoTRoREfc To sejw który zrobiłem (grając na Twoim sejwie) po powrocie z drogi do Radaru do Baru. Nie robiłem w czasie gry od Twojego sejwa do mojego nic więcej poza zbieraniem fantów i sprzedażą w Barze. Masz więc dużo więcej kaski trochę nowej broni i kupiłem wykrywacz anomali który je pokazuje na minimapce... Sejw jest zrobiony w hangarze pod nogami masz plecak jeśli chciałbyś coś w nim zostawić. Dla ozdoby wątku screen z moda: Dobrej Zony Stalkerze !
  12. Pobrałem wczytałem i chyba już wiem o co chodzi... Jak wszystko "ogarnę" dam Ci znać
  13. OldMan

    SoC Weapon Pack

    Panowie. Zainstalowałem moda na rus podstawkę 1.0004 jutro (dzisiaj) postaram się i zainstaluje moda na wersję PL 1.0006. Jeśli się uda i będzie ok dam znać.
  14. OldMan

    SoC Weapon Pack

    Może to pomoże.. Pobierz paczkę z mojego Yanka (bez hasła) wypakuj do \gamedata\config\text może to zadziała... https://yadi.sk/d/qI8LYk3LoNhAq P.S... Zainstalowałem moda na podstawce rus 1.0004 i wszystko śmiga ale grafika jest daleka od tej na zrzutach w pierwszym wątku. Gram na oświetleniu dynamicznym w sumie wszystko na max z tym że Kordon nadal jest ten sam Czy na razie tak ma być ? Zrobiły na mnie wrażenie te zdjęcia Dziczy z pierwszego postu...
  15. Ok.. ale albo nasi sąsiedzi ze wschodu wymyśili coś wiecej niż było w podstawce albo może nie zrobiłeś jakiegoś zadania.. Niestety nie gram w tego moda ale skoro zacząłem Ci pomagać to postaram się do końca Mam na teraz tylko jeden pomysł wystaw gdzieś do pobrania pliki save przed tym miejscem gdzie "giniesz". Od dwóch dni dzięki uprzejmości ekipy "mojego" miejscowego salonu Komputronika testuję być może (czarna rozpacz mnie ogarnia bo niestety jestem już pewien na 99% że ją kupię a nie jest tania) moją nową kartę dźwiękową i tak miałem jeszcze sprawdzić dźwiękówkę w Soljance OP-2 więc wczytam Twoje sejwy i popatrzę co i jak... Jeśli coś wymyślę dam znać
  16. Zaskakujesz mnie ale to nic Radar to moim zdaniem 3/4 gry... Potem jest Prypeć potem CEA-1 potem Sarkofag (Spotkanie że Świadomością - Z) potem CEA-2 przejścia przez wiele teleportów i dopiero po ostatnim teleporcie pojawiają się różne zakończenia... Piszesz "Mam skalibrowany hełm psioniczny, ale gdy chcę podejść bliżej co ginę przez to całe psi" Sorry ale gdzie bliżej do czego ???
  17. Skąd masz teksturę rękawic i jak się dokładnie nazywa ten plik (czy pliki). Tekstury maja rozszerzenie dds
  18. Co do wylotów na pulpit jeśli są systematyczne to warto podać log z błędem na forum. Można wtedy będzie poszukać rozwiązania problemu. Ścieżka gdzie szukać log z błędem jest podana w pierwszym wierszu pliku fsgame.ltx który znajduje się w katalogu głównym moda. Jeśli kiedykolwiek będziesz potrzebował podejrzeć (edytować) pliki *.ltx najlepiej do tego użyj darmowego programu Notepad++. Nie dość, że jest darmowy i ma WIELE przydatnych opcji to można pobrać wersje 32 i 64 bit. Jest oczywiście PL W razie problemów pisz.
  19. Nic nie popsujesz.. Po prostu tą gamadata którą masz teraz w folderze z grą przenieś (nie rób kopii) w inne miejsce np. na inny dysk. Pobierz nową paczkę z drugiego mojego namiaru (w niej jest też tylko gamedata) wypakuj do folderu z grą i sprawdź czy Ci to odpowiada. Jeśli nie będzie Ci pasowało skasuj nową gamedatę i przywróć do folderu z grą tą którą wcześniej przeniosłeś w bezpieczne miejsce. Co do pytania o lektora... od początku jak mod zaczął się uruchamiać do ostatniej wersji którą Ci podałem lektor działa bez problemu. Może jeszcze dzisiaj posiedzę nad edycją plków moda.. jeśli coś ciekawego osiągnę to dam znać Dobrej Zony Stalkerze !
  20. Jeszcze trochę posiedziałem nad tematem.. 1. Usuń z folderu z grą folder gamedata 2. Pobierz nowa paczkę z mojego Yanka https://yadi.sk/d/X0VdgDcCoCX7W 3. Wypakuj paczkę do folderu z grą 4. Graj Po tej zmianie wszystkie opisy w PDA w inwentarzu wiadomości smsy powinny być wyświetlane bez przekłamań czyli tylko po angielsku.
  21. Dokładnie tak. W tym momencie moje pomysły się kończą to już trzeba by z tłumaczami dalej rozmawiać ale ile mogłem to pomogłem
  22. Mod się spoko uruchamia tylko z tymi językami jest namieszane a nie mam za bardzo doświadczenia w tych sprawach. Jeszcze jedno w katalogu mods w folderze z grą powinno być pięć plików tego moda: pl.xdb1 pl.xdb2 pl.xdb3 pl.xdb4 pl.xdb5 - ten ostatni też jest do pobrania na stronie z której pobierałeś moda.
  23. Witam. Trochę pokombinowałem i udało mi się osiągnąć to że mod się uruchamia ale jest dwu języczny trochę po polsku trochę po angielsku ale się uruchamia Może to będzie dobry początek żeby zrobić z tym coś więcej na razie pobierz paczkę z mojego Yanka: https://yadi.sk/d/nO4zXKbqoCH5x Wypakuj do katalogu głównego gry zrób skrót na pulpit do pilku XR_3DA.exe i wypróbuj. p.s. instalowałem na podstawkę 1.0006 PL p.s 2. fajnie wyglada ta grafika
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.