Skocz do zawartości

OldMan

Doświadczony tłumacz
  • Postów

    2999
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    65

Treść opublikowana przez OldMan

  1. Czyli aktywuj czaszki wróć do Kotabehemota (u mnie przeniósł się na Zaton na Skadowsk) Potem stwórz embrion Cienia Monolitu (odpowiednie recepty masz w encyklopedii) i zakończ zadanie Zabójstwo Cienia Monolitu. Tak ciągle gram na Twoim sejwie moim zdaniem na tym etapie gry czy masz zrobione zadania: 1.Znalezione izomorfy pod mózgiem w X-16. 2.Wykonane zadanie Swibłowa "Skanery anomalii". 3.Wykonane zadanie "Za linią wroga". 4.Wykonane zadanie Worona na klondike artefaktów. 5.Wykonane zadanie Buusty na aktówkę z Jupitera. 6.Poszukiwanie Czarnego doktora
  2. OldMan

    Apokalipsa

    @Fussion14 Mod zapisuje stan gry w plikach sav + plik dds o takie samej nazwie. Nie wiem jaki masz system ale w przypadku win10 te pliki znajduja się w C:\Users\Public\Documents\stalker-shoc2\savedgames Chodzi o to że do załącznika (poniżej opcja - dodaj pliki...) możesz dodać plik sejw który zapiszesz przed rozmową powodującą błąd. Postawiłem teraz tego moda pobiorę Twój sejw wrzucę do swojego katalogu savegames i sprawdzę czy ten błąd pojawi się u mnie.
  3. OldMan

    Apokalipsa

    @smox Już postawiłem moda i edytowałem ten post wyżej. Jakbym miał sejwa mógłbym, sprawdzić u siebie. Podstawkę 1.0004PL już wrzucam na mój host.
  4. OldMan

    Apokalipsa

    @smox tak po mojemu spolszczenie gryzie się w podstawką moda a skoro tak to wrzucę do siebie wersję 1.0004PL Wystarczy wypakować dodać moda sejwy. Jeśli dialog będzie bez wylotu można spokojnie grać dalej. @Fussion14 może do załącznika wstawić sejw przed dialogiem i sprawdzę u siebie.
  5. To jeszcze raz. inventory.script Zrób kopię swojego pliku i podmień na mój. Ścieżka gamedata/scripts Ustawiłem skrypt tak, że możesz dodać do ośmiu takich samych artów ale jeśli dodasz jeszcze jeden to skrypt zdejmuje wszystkie 9 dodanych artów. Skrypty to nie moja bajka więc sprawdź czy u Ciebie też będzie ok. Nic nie bipczy
  6. Jedno się wyjaśniło: Żeby móc pogadać z Cieniem Monolitu musisz zabrać ze schowka na Kordonie I wtedy spokojnie rozmawiasz z Cieniem Monolitu.
  7. Podmieniłeś plik na mój? Moim zdaniem ilość slotów na arty nie ma nic do rzeczy. Możesz wstawić sejw sprawdzę u siebie.
  8. Oczywiście jest możliwość usunięcia tej blokady: Ścieżka gamedata/scripts Zamień plik na mój (zrób kopię swojego): inventory.script
  9. Szkoda. że nie napisałeś wcześniej ale skoro tak: Gdzie masz zawartość schowków Sowy (notatka dla Ducha) Striełoka (teleport na Radar itd..) Rozumiem, że po wzięciu zawartości schowków nic się nic zadziało.. Wstaw do załącznika spawner jakiego używasz.
  10. Już pobrałem i dla pewności spytam. O ile rozumiem chodzi teraz o to, że nie możesz pogadać z bratem Cienia Monolitu czy z samym Cieniem w Labiryncie?
  11. Przy złożoności Twoich problemów wstaw sejwa mogę sprawdzić.
  12. @marcin95 Tak wygląda mój folder z instalką NS2016
  13. Na Twoim sejwie zabrałem fleszkę Sowy w PDA masz nowe zadanie na jego schowek w X-10. Nic takiego się nie działo jak pisałeś więc nie wiadomo dlaczego tak u Ciebie było. Teraz jesteś w obozie Czystego nieba. remi_quicksave ok.dds remi_quicksave ok.sav
  14. Skoro mod nie wyrzuca Cie na pulpit wstaw sejwa sprawdzę u siebie.
  15. Wstaw sejwa sprawdzę u siebie bo nie spotkałem się z tym problemem.
  16. OldMan

    Maszynka Junxa

    Jak przyjdzie to się pochwal
  17. OldMan

    Maszynka Junxa

    Popieram Twoje zdanie cisza w kompie to podstawa Dwa takie wiatraki mam jeszcze na górze obudowy do wyciągania powietrza. Mam je od około 1,5 roku i nadal jestem zadowolony (bardzo fajne delikatne podświetlenie) i myślę, że Ty też będziesz
  18. Spróbuj zmienić ten plik (zrób kopię swojego wcześniej) gamedata/config/creatures actor.ltx
  19. To jest końcówka gry zagraj na moim sejwie u mnie Blenda żyje: zlosliwy zaton.dds zlosliwy zaton.sav Mam podniesiony udźwig więc wyrzuć co dla Ciebie będzie zbędne bo po rozmowie z Blendą spotykasz się z Kłem i ekipą. Zostaje ostatnia bitwa ale też niezbyt długa
  20. Zawsze zostawiałem Blenda przy życiu ale skoro po zabiciu Żłośliwego nie ma od Bleny sms p spotkaniu w tym miejscu: To ważny jest kod który od niego uzyskujesz: Po tej rozmowie nie jest już potrzebny ale szkoda, że go nie masz bo ta rozmowa wyjaśnia co nieco
  21. OldMan

    Błąd aplikacji

    Ten film jest o Win 7 ale usługa jest ta sama: Oczywiście po zmianie restart kompa.
  22. Oglądnij całość ale nie jestem pewien czy o to chodzi ...
  23. Dlatego napisałem żebyś wstawił sejwa. Tak będę mógł szybciej coś pomyśleć.
  24. Zadanie na schowki Kosti na Agropromie uruchamia się przy oddaniu jego PDA z X-18. Nie wiem na czym polega problem nie masz dialogu przy oddaniu PDA Kosti w Barze? Nie wiem czy to ma związek ale czy robiłeś zadanie dla Akima na części starych dokumentów? Bo to robi się chyba równolegle... W razie czego wrzuć sejwa i sprawdzę u siebie. 28:00
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.