Kiedyś postawiłem tego moda (wersja Call of Misery_1.0d_fix2) ale w niego nie gram więc musisz sprawdzić czy to zadziała.
Trzeba podmienić dwa pliki na moje ustawione na 150 kg.
Oczywiście zrób kopię swoich plików przed podmianą
actor.ltx - ścieżka gamedata\configs\creatures
system.ltx - ścieżka gamedata\configs
Jeśli ustawiona waga nie będzie CI odpowiadać opiszę co w tych plikach trzeba zmienić.
Możesz mieć rację natomiast ja nigdy nie używałem spawnera do CoP i może stąd wynika moje zdanie
Według mojej wiedzy tej komendy nie nie stosuje się w Zewie Prypeci. Komenda jest używana w Cieniu Czarnobyla i modach do niego. Call of Misery jest modem do Zewu Prypeci.
Zawsze można spróbować dopisać do sprzedaży minigan.
Jak chcesz wstaw sejwa sprzed akcji z helikopterem.
Миниган M-134SM -- wpn_m_134
lub
M134 Minigun"+" -- wpn_m134
Witam.
Od paru dni zauważyłem, że podstrony forum otwierają się bardzo wolno a załączniki pobierają się z prędkością
kilkanaście kb/s. Dodatkowo pojawił się problem z dodawaniem zdjęć do postów powyżej 100kb (już kiedyś tak było)
Proszę o pomoc.
@apg2312 Wdziałem ten wątek ale go nie cytowałem ponieważ opisana tam metoda dotyczy tylko spawnera do wcześniejszych wersji
Soljanki i zmian w pliku ui_atlas.script. Po dodaniu spawnera w którym jest ten plik mod się nie uruchamia.
W nowym spawnerze nie ma tego pliku w którym można by nanieść zmiany jest jakoś inaczej rozwiązane.
Niestety.
Próbowałem długo szukałem w necie i nic. To, że Woronin nie żył już wcześniej też tak pomyślałem.
Wiem, że można wskrzesić taką postać ale jak dla mnie jest to zbyt skomplikowane.
Opisane jest to tutaj:
Moim zdaniem graj dalej bez niego.
Moim zdaniem można by spróbować wejść jeszcze raz na lokację ale zanim to zrobisz trzeba by było
albo totalnie osłabić mięsacze albo totaslnie wzmocnić Woronina albo jedno i drugie razem.
Mogę pomyśleć ale wstaw sejwa sprzed wejścia na lokację Bar, żeby Woronin jeszcze żył.
p.s. Nie wstawiaj wszystkich sejwów tylko dwa pliki sav i dds
@krystof.k odpisałem Ci wstawiłem odpowiedź @Pure który mi pomógł i wstawił fixa na naprawienie podwójnego zoom`a
I albo nie chciało Ci się czytać albo wstawiłeś fix i nie pomogło???
Sorry ale wróżek tu nie ma.
Skrypt nie ma tu nic do rzeczy!
@kondotier to trochę nie tak. @ramirez12 ma katalog bin tylko jest na dole ekranu.
Co do kopii katalogu z grą można zrobić tak jak napisałeś lub tak jak napisałem ja.
Osobiście od dawna nie instaluje STALKERA tylko korzystam z reapck z tego wątku:
I na koniec co do usuwania plików gamedata.dbb . dbc .dbd i .dbp też tego nie robię podmieniam tylko katalog bin i wersja
z 1.0006 zmienia się na 1.0004.
Moim zdaniem wersja podstawki STALKERA odczytywana jest z rejestru i katalogu bin a nie z zawartości katalogu z grą. W każdym razie czekamy na info od @ramirez12
"savedata" nie jest istotny. Możesz spróbować przenieść cały katalog z grą u Ciebie STALKER CCZ w inne miejsce lub na inny dysk po przeniesieniu trzeba utworzyć nowy skrót na pulpit do pliku XR_3DA.exe. Restart kompa i uruchomić moda nowym skrótem.
I jeszcze co do zwiększonego udźwigu żeby to dobrze działało trzeba edytować 3 pliki.
actor.ltx
inventory_sect.ltx
drrr.script
Jeśli zwiększałeś udźwig inaczej daj znać na jaką wagę ma być ustawiony. Wstawię do posta
prawidłową konfiguracje.