Skocz do zawartości

OldMan

Doświadczony tłumacz
  • Postów

    2999
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    65

Treść opublikowana przez OldMan

  1. @kondotier pobierz mój sejw i daj znać czy pojawi się znacznik na schowek nad tunelem. kolekcjoner 1.sav Jeszcze raz sprawdziłem i u mnie działa.
  2. Cofnijcie się w sejwach (jeśli macie taką możliwość do sejwa sprzed wzięcia zadania na schowki od Sidora.
  3. U Ciebie tego pliku nie ma bo jest spakowany w paczkach db. W momencie wklejenia go do folderu scripts mod nie będzie doczytywał tego pliku z paczki tylko z folderu. Jeśli chodzi o ten dodatkowy czit to w OP-2 nie zauważyłem w żadnym momencie gry żeby ktoś do mnie strzelał z poza kontaktu w PDA itd.. Nie wiem nic na temat tego czitu. Jak możesz podaj link do tego filmu gdzie to widziałeś. PROSZĘ O INFORMACJĘ CZY U WAS TEN PLIK DZIAŁA. Hasło podaje każdemu chętnemu na PM.
  4. Sorry za post pod postem. Trochę się naszukałem znalazłem, zmieniłem na PL (bo były krzaczki) i wrzuciłem na Yanka specjalnie dla @kondotier co by się nie męczył ze schowkami Kolekcjonera https://yadi.sk/d/PsLOE9Un3EM2Ss 1. Ścieżka gamedata/scripts 2. Zrób kopię oryginalnego pliku 3. Podmień na mój plik. Żeby ta opcja zadziałała trzeba grać od sejwa sprzed wzięcia zadania na schowki od Sidora (lub od nowa) !!!!!!!!!!!!! Proszę o nie podawanie pliku poza nasze forum. Hasło do paczki lub gotowy plik wyślę zainteresowanym na PM.
  5. Tu się zgodzę Ja też nie lubię niektórych wątków OP-2 i co do wydłużania... Przecież nie trzeba robić zdjęć mutków, schowków Kolekcjonera, Szachisty itd.. żeby mod ukończyć Jedyne co uważam w OP-2 za przegięcie to schowki poza lokacjami !!! No nic i tak czekam na OP-2.1
  6. Czita nie znam ale jeśli chcesz wystaw sejwa z aktualnego stanu gry mogę popatrzeć co i jak. A co do wariacji. Grałem w zwykłą Soljankę grałem też w OP-2. Podstawowa Soljanka kończyła się przejściem z MM na PUSTY Zaton. Dodatkowo Soljanka była BARDZO niestabilna. W OP-2 po przejściu na Zaton gra toczy się dalej i to przez długi czas. Mod jest bardzo stabilny. Moim zdaniem OP-2 to kontynuacja Soljanki a nie wariacja
  7. Z tych dialogów które masz teraz u Kuzniecowa wybierz - Majorze coś ty taki smutny.. To jest zadanie z kartami bez wybrania tego zadania nie pojawi się dialog na zadania dodatkowe. Po wybraniu zadania z kartami pojawi się dialog - Słuchaj majorze.. I tam między innymi jest zlecenie na pijawkę.
  8. W folderze gamedata/scripts zamień pliki (oczywiście zrób najpierw kopię swoich ) amk_mod.script - zabezpieczenie zmiany artów w brukowce podczas emisji arhara_dialog.script - zabezpieczenie zmiany artów w brukowce na lokacjach
  9. Często się tam zagląda.. w sumie to nie wiem czy odradzają w takiej samej ilości przy pierwszym przejściu po lekarstwie prawie do nich nie strzelałem. Szkoda amo i czasu.. ale zawsze są. No i jest jeszcze Labirynt tam też jest nieźle Jakby coś jestem przy kompie.
  10. Na jakim poziomie trudności grasz? Polecam poziom Przeżycie co mniej więcej odpowiada poziomowi Stalker z podstawki. Co do pierwszej misji w jaskini też kiedyś dostawałem drgawek jak miałem to robić i się wk... tzn. zastanawiałem co autor miał na myśli umieszczając tak trudny fragment na początku moda. Teraz drogę znam na pamięć wiem gdzie są wszystkie anomalie po drodze robię ja bez jednego strzału. Więc jeśli chcesz przegram tą pierwszą pieczarę u siebie tylko wystaw sejwa przed wypiciem lekarstwa.
  11. Ja grałem w OP-2 11 miesięcy i też tak jak Ty może na razie pogram w TŚ-2+AA2 czekając na OP-2.1. Każda Soljanka jest jak narkotyk uzależnia czasami wk.. i pomimo ukończenia (odstawienia) ciągle chociaż na godzinkę lub dwie do niej się wraca Cały czas ukończony repack mam na dysku przenośnym więc gdyby coś pisz.
  12. Nadciągam z odsieczą 1. Nigdy się tą funkcją nie posługiwałem (i nie wiedziałem, że taka jest ;)). Teraz z ciekawości ją sprawdziłem i w przybliżeniu wygląda to tak. Przykładowo przypisałem tą funkcję do klawisza J. Stojąc w bunkrze naukowców na Jantarze w niebieskiej skrzyni zostawiłem dwa karabiny. (Jeśli chcesz użyć tej funkcji GG nie może być w ruchu i nie może mieć nic w rękach) Po włożeniu karabinów do skrzyni nacisnąłem dwa razy przycisk J. Wyszedłem z bunkra nacisnąłem raz J i teleportowało mnie do miejsca zapisu przez podwójne J. Funkcja ma małą odległość działania i na pewno da się ukończyć OP-2 bez niej. 2. Jest to przypomnienie na ekranie w formie tekstowej aktualnie wykonywanego zadania. Te funkcje można włączać i wyłączać w trakcie gry.
  13. R4KET zrobił mirror moich paczek i: 1. Jest to oryginalny repack który był sklejony przez Godlike natomiast, żeby było łatwiej repack wrzucić i pobierać z Yanka przepakowałem go w małe paczki RAR. Wystarczy wejść do pierwszej paczki, przejść w paczce do katalogu STALKER OP-2 wskazać miejsce wypakowania wszystko wypakuje się automatycznie i można grać. 2. Spolszczenie trzeba dodać !! Używałem tej wersji: https://yadi.sk/d/bzwPVa2U3EEqkV 3. Zawartość rapacka oraz instrukcja instalacji według autora: Zawartość repaka: - Stalker Cień Czarnobyla 1.0006 (by Koma) - Stalker OP-2 mod - Stalker OP-2 Pacz 2.09 - Stalker OP-2 Pacz 2.09 fiks 2 - Wyłączenie antyczita (by Godlike) - Poprawka na nieśmiertelne npc (autor nieznany) Instalacja: 1. Wypakuj folder STALKER OP-2 2. Jeśli masz monitor o proporcjach innych niż 16x9 dograj odpowiedni plik z katalogu "przystosowanie do monitorów" 3. Graj przez bin/XR_3DA.exe
  14. Może tak zrób kopię swojego pliku exe podmień na mój. https://yadi.sk/d/5v-5jAGx3EEhDV Do sejwów wrzuć xd jantar ok.sav Sprawdź czy jest ok. U mnie dwa razy sprawdzałem i wszystko jest ok. Na swoich sejwach dopiero znalazłem Wasiliejwa i tak myślę, że może sobie też odświeżę tego moda bo do czasu wyjścia OP-2.1 trzeba coś robić
  15. Rozumiem, że teraz w ogóle się nie wczytuje nawet do menu ? Masz jakieś wcześniejsze sejwy gdzie był problem z dialogami?
  16. Dzięki za danie szansy O jakim pliku dialogów piszesz? I jeszcze jedno pytanie czy masz wersje podstawki 1.0004 czy zmieniasz z wyższej na niższą? Możemy jeszcze zrobić tak, że jeśli będziesz miał nadal wyloty przy dialogach wystaw sejwa sprawdzę go u siebie.
  17. Niedawno napisałem krok po kroku młodszemu koledze na forum jak zainstalować FOTOGRAFA i się udało więc może spróbuj tak jak wszyscy Ci radzą stawiać moda na odpowiedniej wersji podstawki czyli 1.0004 Jeśli nie wiesz jaką masz wersję poprawki można to sprawdzić w lewym dolnym rogu menu gry tam gdzie zmieniasz opcję. Jeśli masz inną wersję niż 1.0004 zrób tak: 01. Odinstaluj Cień Czarnobyla02. Usuń folder STALKER-SHOC ścieżka C:\|Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\03. Zainstaluj od nowa swoją wersję Cień Czarnobyla.04. Usuń katalog bin oraz pliki gamedata.dbc i gamedata.dbd z folderu z grą.05. Dodaj TYLKO folder bin do folderu z grą z paczki - https://yadi.sk/d/zbzyIUVE3DYSzQ06. Uruchom grę i sprawdź czy w dolnym lewym rogu będziesz miał podaną wersję 1.000407. Jeśli wszystko jest ok dodaj moda tak jak jest to opisane w pierwszym poście: Małe pytanie do innych userów: W instrukcji jest napisane: 2. Wykonujemy standardową procedurę z fsgame.ltx ale nie jestem pewien czy trzeba to robić skoro u mnie jest tak i mod śmiga. Instalacja Moda tak trochę po mojemu: 1. Po upewnieniu się, że mamy podstawkę w wersji 1.0004 pobieramy i rozpakowujemy pobraną pakę z modem. Linki: https://drive.google.com/file/d/0B26MY7RaPD5VODNtRm5tUTAtaW8/view https://drive.google.com/file/d/0B26MY7RaPD5VYlhKZlViNER1N0U/view https://drive.google.com/file/d/0B26MY7RaPD5VOVBXUXhFSTh5Umc/view https://drive.google.com/file/d/0B26MY7RaPD5VYjlWWk1pZll0bFU/view 2. Zawartość katalogu Tajne Ścieżki 2 (Gamedata, Bin) wrzucamy do folderu z grą i potwierdzamy nadpisanie wszystkich plików.3. Przenosimy plik user.ltx do lokalizacji z zapisanymi stanami gry.4. Tworzymy skrót do gry na pulpicie, w elemencie docelowym wpisujemy po spacji -nointro, po czym odpalamy grę i gramy!
  18. OldMan

    Kursor się nie rusza.

    Dlaczego nici? Po prostu wróć do 8.1. U mnie właśnie na 8.1 CoC śmiga.
  19. OldMan

    Kursor się nie rusza.

    To chyba najdłuższy post jaki czytałem A tak na serio wróć do 8.1
  20. OldMan

    Kursor się nie rusza.

    A może spróbuj tak jak to opisałem tu:
  21. Już wróciłem i już piszę : Sorry admini (szczególnie jeden), że będzie post pod postem ale sytuacja tego wymaga bo nie doczekałem się odpowiedzi autora wątku więc: 1. Usuń wszystko co jest związane z wcześniejszą instalacją moda i Zewem Prypeci. 2. Zainstaluj od nowa CoP bez zmiany katalogu docelowego. 3. Jeśli nie masz CoP w wersji 1.6.02 pobierz ode mnie https://my.pcloud.com/publink/show?code=XZekNlZbmkSi0KPeuX8AyRXdBCSv4TqzFlV i na zasadzie Dalej Dalej zainstaluj aktualizację podstawki do wersji 1.6.02
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.