-
Postów
2995 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
64
Treść opublikowana przez OldMan
-
Sprawdziłem torrent z namiaru @Gatzek Pobiera się szybko mod śmiga W razie potrzeby torrent podałem w załączniku. CoM_1.0d_fix2.torrent p.s. Jeśli będziesz odpalał ze skrótu na pulpicie we właściwościach skrótu trzeba skasować /bin Tak jak w COP. p.s. Szkoda, że mod nie jest spolszczony chyba że nie znalazłem
-
Pobrałem przepakowałem i wrzuciłem do siebie: https://my.pcloud.com/publink/show?code=XZUosNZxPIBaBTHWj5bU4CgF1ajau5LdfSX https://my.pcloud.com/publink/show?code=XZvosNZ3gkJD0RVLxhs3g0MUR7BiRfoAXb7 https://my.pcloud.com/publink/show?code=XZkyDNZgPmQi93EI3h9fsXlsj5GxSbu35rV https://my.pcloud.com/publink/show?code=XZXyDNZvHfCQD5OX7j37qV1ohHJ7FqGpyBy Ponieważ generowałem za duży ruch na darmowym koncie na pcloud zostało ono przyblokowane więc alternatywnie podaję linki do mojego Yanka. https://yadi.sk/d/6APOkBJR3HW8H8 https://yadi.sk/d/ZAEjjKcF3HW8Hd https://yadi.sk/d/TfYLwOOT3HW8J5 https://yadi.sk/d/FdIUvUz83HW8JG Pozdrawiam.
-
To może zrobimy inaczej bo ja np. nigdy nie zmieniałem tych parametrów.. Jeśli nie masz pobierz Notepad+++ (darmowy edytor plików txt i nie tylko) i dzięki niemu edytuj pliki: W katalogu creatues w każdym pliku można zmienić kilka parametrów np.: Health = -5000 im wyższy parametr (z minusem) tym łatwiej zabić im bliżę zera i powyżej zera co raz trudniej MaxHealthValue = -5000 ; range [0..200] (ustawiałem j/w) bleeding_v = 0.3 ;потеря крови при номинальной ране в секунду wound_incarnation_v = 0.3 ;крутизна кривой заживления (какой процент раны останется после заживления в игровую секунду) min_wound_size = 0.3 W tych trzech parametrach zasada jest jest ta sama poniżej zera coraz mniejsza odporność powyżej zera co raz większa. Lista mutantów w FOTOGRAFIE: #include "M_flesh.ltx" #include "M_chimera.ltx" #include "M_bloodsucker.ltx" #include "M_dog.ltx" #include "M_boar.ltx" #include "M_pseudodog.ltx" #include "M_burer.ltx" #include "M_giant.ltx" #include "M_controller.ltx" #include "m_poltergeist.ltx" #include "m_zombie.ltx" #include "m_fracture.ltx" #include "m_snork.ltx" #include "m_cat.ltx" #include "m_crow.ltx" #include "m_tushkano.ltx" #include "m_spider.ltx" #include "m_deathclaw.ltx" Możesz dowolnie szaleć z tym, że zacznij od przywrócenia swojego oryginalnego katalogu creatuers
-
uuuu.. bo ja ustawiłem, że na odgłos strzału mają umierać nawet bez trafienia A tak serio podmień plik i daj znać czy ok. m_boar.ltx - dziki
-
Sorry kłania się u mnie czytanie ze zrozumieniem Spróbuj tej instalki którą Ci podałem.
- 668 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
Nie bardzo wiem w czym jest problem przecież jest napisane: SOUND: OpenAL: No sound devices found! A poza modem dźwięk ogólnie masz ? I czy korzystasz z integry czy masz oddzielną kartę dźwiękową? Może doinstaluj: oalinst.zip Restart kompa i sprawdź.
- 668 odpowiedzi
-
- 1
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
- 1187 odpowiedzi
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
Dziś premiera Syberia 3, zwiastun premierowy.
OldMan odpowiedział(a) na mkk7 temat w Gry na PC i konsole
Takie małe info może się przydać: Mój komp płyta na Z170 + i5 3,5 GHz + RAM 16GB 3000MHz Grafika GTX 760 GDDR5 2GB DETALE NA MAX ilość klatek/s 45-55 -
-
O ile znam angielski to komunikat sugeruje, że w folderze roboczym gdzie jest plik xrEngine.exe powinien być plik fsgame.ltx. Jednak przeniesienie tego pliku do katalogu bin i uruchomienie xrEngine powoduje kolejny błąd. Natomiast przekopiowanie wszystkich plików z bin do katalogu głównego pozwala na uruchomienie gry przez xrEngine. Dlaczego tego to już nie wiem.
-
Źle się wyraziłem, chodziło mi oczywiście o podstawkę ! Ale jaka jest różnica w uruchamianiu kopi gry poprzez dwa różne pliki to nie mam pojęcia.
-
Panowie ja o nic nie pytam Wiem i wiedziałem jak skopiować COP i jakie zmiany trzeba zrobić w skrócie na pulpicie żeby po przeniesieniu go odpalić. Moim zdaniem pytanie @DaarMoo dotyczyło uruchomienia moda po przeniesieniu poprzez plik exe w folderze bin a nie przez skrót na pulpicie.. I tylko nad tym dumałem.. Ale dzięki za podpowiedzi a tego co napisał @kondotier nie wiedziałam może się kiedyś przydać
-
Wszystko fajnie tylko moim zdaniem w tym poradniku nie mam nic na temat kopiowania COP i uruchamiania moda bezpośrednio przez plik xrEngine.exe a chyba o to chodziło w pytaniu. Zresztą to mój poświęcony czas i nie uważam, że go zmarnowałem
-
spoko nie natyrałem się. Gdzie znajdę Twój poradnik?
-
Dumałem dumałem i doszedłem do wniosku, że COP tak ma. Trzeba zrobić skrót na pulpit i zrobić zmianę "Rozpocznij w" trzeba skasować bin i ukośnik Natomiast jeśli koniecznie chcesz, żeby przeniesiony mod uruchamiał się bezpośrednio przez plik xrEngine.exe skopiuj wszystkie pliki z katalogu bin do głównego katalogu z grą.
-
Te trzy dziki to nie wynik moich zmian w plikach Pograj i daj znać czy ok. Dobrej Zony STALKERZE !
-
Sejw bug3 jest uszkodzony u mnie też się nie wczytywał. Możesz śmiało grać od sejwa "pawel_autosave"
-
Się nasiedziałem ale efekt jest Pobierz paczkę z mojego namiaru: https://my.pcloud.com/publink/show?code=XZTlEAZCNuD11QAHOQdWtWiVc6OESc0e27k Jest to folder creatures (w modzie ścieżka gamedata/config). Swój folder przekopiuj w bezpieczne miejsce a do katalogu config wypakuj moją paczkę ze zgodą na nadpisanie plików. Jeśli teraz mutanty będą padać za szybko napisz
-
Czyli jest tak jak myślałem na początku... Gdyby wiedział jak nazywają się poszczególne pliki mogą je połączyć bo to akurat żaden problem.
-
Spróbuję pomóc wystaw sejawa.
-
Ile mogłem tyle pomogłem ale czy ja dobrze rozumiem że macie Fallout 3 w wersji EN i chcecie zrobić spolszczenie ?
-
Napisałem, że pliki pobrałem więc wiem jak wyglądają ale żeby sprawy nie komplikować. Wrzucam na moje konto te dwa pliki BSA które są na Twoim zrzucie. MenuVoices.bsa - 1,2 GB https://my.pcloud.com/publink/show?code=XZuoxAZo0vMUBFrOsbMQ0XcC2dfq5KmNyQX Voices.bsa - 885 MB https://my.pcloud.com/publink/show?code=XZdoxAZroKcdK62TJ0Y44sj3bXexJhM2HLX Proszę się częstować
-
Sprawdzony torrent: Spolszczenie Fallout3.torrent I sprawdzony program do wypakowania plików bsa BSAopt-247-1-6-3.7z Poniżej bezpośrednie inki do poszukiwanych plików.
-
Skoro tak to ok. Co do wersji która jest która to nie ogarniam bo nie gram w tego moda tylko czytałem Wasze uwagi na temat szybkości pobierania i stąd moje linki. Najważniejsze, że hula Małe OT: To mój 802 post na forum i tak prędko Was nie opuszczę. I pomyśleć, że zajrzałem tu na chwilę 4 lata temu Niedawno nawet było tak: Ale to tylko dlatego, że inni nie pisali
- 386 odpowiedzi
-
- 4
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami: