Skocz do zawartości

OldMan

Doświadczony tłumacz
  • Postów

    2999
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    65

Treść opublikowana przez OldMan

  1. Sorry za post pod postem ale.. Trzy krótkie pytania moża ktoś wie: 1. Gdzie można zdobyć lub jak się nazywają jako przedmioty: embrion pseudopsa i embrion ślepego psa? Nie mam recepty na nie. Obszukałem wszystkie miejsca które przyszły mi do głowy bez skutku. 2. Zacząlem robić zadanie "Wojna mutantów" wziąłem od Noego zlecenie na plecaki i ebmriony Od tego czasu przychodzą mi wiadomości (nie sms - są białą czcionką ) w stylu "Wróć do Noego" "Porozmawiaj z Powinnością" itd.. Czy coś trzeba z tym robić ? Nie zdążyłem nawet pozbierać embrionów... 3. Gdy zacząłem robić zadania dla Noego otrzymuję również białą czcionką jakieś wiadomości (nie sms) "myśli" Fenrira. O co chodzi skoro on niby martwy leży na Jupiterze ? Mam wszystkie elemety trzeciej recepty ale nie pojawia się komunikat o zakończeniu ich zbierania... ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- @kobal to aktualny sejw. maria.sav Czekam z niecierpliwością bo wciągnęła mnie ta "Wojna mutantów"
  2. Rzeczywiście u Barmana pojawił się dialog o Noe z tym że Barman wspomina o smsie w sieci publicznej. Nie miałem żadnego smsa. Noego na Zatonie nadal nie ma. Barman mówił coś o nocy więc poszedłem tam nocą i w barce pusto. Chyba że jestem w złym miejscu? Za to przy Szewczence pojawiła się ekipa Buustyego JUŻ WYJAŚNIŁEM SPRAWĘ Byłem w złym miejscu Noe się znalazł GRAM DALEJ
  3. Dzięki @kobal za info ! Co do zadania na CEA-2 robiłem dokładnie tak ja napisałeś ale problem z tym brakiem jeńców na dachu wynika raczej z tego, że za wcześnie pojednałem się z Monolitowcami (chociaż jak cofnąłem się w sejwach jeńców nadal na dachu nie było). Próbowałem jeszcze raz robić to zadanie i zauważyłem że po odstrzeleniu pierwszego Monolitowca wszyscy w zasięgu strzału zmieniają się we wrogów ale np, ci na dachu gdzie jest ostatni teleport w podstawce (ten dach z dużą ilością zbiorników rur i kładek) w ogóle na mnie nie reagują. Czyli ich nastawienie się nie zmienia.. Co do zadania na Klondajk artefaktów dla Worona to zacząłem właśnie je robić Już zrobiłem. Pozostaje jeszcze jedna kwestia. Tu jest bez zmian ale może na kontynuację jest po prostu za wcześnie. Co do zadania Fali Mutantów i ekipy Buustyego: 1.Znalezione izomorfy pod mózgiem w X-16 - tego zadania w ogóle nie kojarzę ??? 2.Wykonane zadanie Swibłowa "Skanery anomalii" - wykonane. 3.Wykonane zadanie "Za linią wroga" - wykonane. 4.Wykonane zadanie Worona na klondike artefaktów jeśli się kończy na znalezieniu jaskini i zebraniu artów to zadanie jest wykonane. 5.Wykonane zadanie Buusty na aktówkę z Jupitera - nie wiem czy chodzi o to "Zlikwidować najemników na Jupiterze" Jesli kończy się odniesieniem walizki z pieniędzmi Buusty`ego to wykonane. I to na razie tyle. Wspominałeś o weekendzie i przejściu zadania na CEA-2. Mam teraz trochę więcej czasu na granie więc aktualnego sejwa wrzucę w piątek wieczorem. Bedzie z aktualnym stanem gry. Zresztą na forum jestem codziennie więc co do terminu daj znać. JESZCZE RAZ DZIĘKI !
  4. Dzięki za chęć pomocy @kobal. Cierpliwie poczekam. zaton.sav
  5. Radość się skończyła... Mam trochę więcej czasu na granie. Zrobiłem do końca zadanie Prototyn No58 i znowu stop. Lista moich zdań nadal wygląda jak na zrzucie powyżej. Punkty 1 i 2 z pierwszego postu pozostają bez zmian. Ekipa Buustyego nadal siedzi na Kordonie a Nego nie ma na Zatonie na Szewczence. Jedyne co mogę jeszcze zrobić to spróbować zrobić zadanie Narzeczony Mari na CAE-2 ale i tak myślę, że to nic nie zmieni bo tych więźniów na dachu (tak jak pisałem wyżej) nie będzie. Jakiś czas temu specjalnie cofnąłem się w sejwach aż przed pojednanie z Monolitem (@kobali pisaleś że może to być przyczyną że tych więźniów nie widać na dachu) i to zadanie chciałem zrobić ale cofnięcie w grze nie pomogło. Może ktoś ma jakieś pomysły co dalej?
  6. DZIĘKI RUSZYŁO Byłem u Docenta i pojawiło się zadanie "Prototyp nr58" Czyli GRAM DALEJ ! Panowie DZIEKI !!!
  7. Dzięki za chęć pomocy ale nie mam zadań na te przedmioty. np. fleszka Leszego znaduje się na ATP w schowku Leszego i zadanie na ten schowek daje Docent z Baru. U mnie nie pojawia się u niego potrzebny dialog... Dlatego kombinowałem żeby tak jak pisał @ksantyp zespawnować całe zadanie.
  8. @kobal tradycyjne dzięki ale zespawnowałem fleszkę jestem u Docenta w Barze i nic się dodatkowego w dialogach nie pojawiło. Tak wyglada moja lista zdań: p.s. Wypatrzyłem na necie że zadanie na znalezienie fleszki daje właśnie Docent i nic dziwnego, że nie ma u niego dialogu.
  9. @ksantyp - piszę tą drogą bo nie odpowiadasz na PM (nie wiem czy nie chcesz ;)) Przypomnę pytanie:
  10. Czasami sam stojan wiatraczka da się wyczyścić lub nasmarować a skoro ten obecny jest do wymiany może warto by było małym kosztem spróbować je reanimować. lub tak jest dużo takich porad w na YT Warto spróbować..
  11. https://yadi.sk/d/hCXiedIYsmSLk Już na skale przed Tobą plecak
  12. Mówisz o zakończeniach do podstawki jest ich kilka po wypowiedzeniu życzenia. Druga możliwość: Nie wypowiadaj życzenia - Wróć się. Zejdź po drabinkach na sam dół i przejdź do głównego korytarza. Idź w lewo lub w prawo (nie ma znaczenia). Odnajdź wnękę z drabinką w górę. Wejdź na wyższy poziom. Na nim w prawo będziesz miał drzwi z zamkiem cyfrowym. Dalej fabuła Ciebie poprowadzi do Świadomości - Z. NIE ZGADZAJ SIĘ NA ICH PROPOZYCJĘ. Graj dalej Podstawka (SoC) kończyła się albo wypowiedzeniem życzenia albo grą po spotkaniu ze Świadomością - Z i rozwałką aż do ostatniego teleportu. Soljanka kończyła linią z Błyskawicą i przejściem z Martwego Miasta na Zaton Soljanka OP-2 w tym miejscu ciągnie dalej fabułę i kończy się na Zatonie.
  13. Nie odpowiedziałeś na pytanie czy masz pliki dźwiękowe w folderach: \gamedata\sounds\characters_voice\human_01\stalker\fight\post_combat_wait w środku powinny być pliki relax_1.ogg do relax_3.ogg oraz wait_1.ogg do wait_5.ogg (czyli w folderze powinno być 8 plików ogg) Jeśli nie masz 8 plików ogg to wypakuj je z mojej paczki na Janku: https://yadi.sk/d/xyCRaftLsemSr bezpośrednio do swojego folderu post_combat_wait i druga opcja: W katalogu gamedata\sounds\characters_voice są podkatalogi: human_01 human_02 human_03 Do każdego z tych katalogów wklej wypakowaną paczkę z mojego Janka https://yadi.sk/d/g_wdVk3zsenEo całościowo ścieżka do plików ogg w katalogach monolith powinna wyglądać tak: \gamedata\sounds\characters_voice\human_01\monolith\\fight\death \gamedata\sounds\characters_voice\human_02\monolith\\fight\death \gamedata\sounds\characters_voice\human_03\monolith\\fight\death to tylko domysły ale może pomogą
  14. Nie znam moda ale z błędu MOŻE wynikać że brakuje niektórych plików audio> Jeszcze raz wypakuj moda.
  15. Trzeba przeszukać zwłoki. U mnie po 3 sztuki były w ekwipunku dwóch żołnierzy których zlikwidowałem na drodze w stronę wioski kotów. https://yadi.sk/d/iUQKhBCIscsCx Sejwa już po całej akcji wrzuciłem na mojego Janka. Robiłem akcję w dzień zestrzeliłem dwa śmigłowce i zniszczyłem dwa BTR. Zlikwidowałem wszystkich żołnierzy. W ekwipunku masz 13 szt. mikroukładów. Zdobytą nową receptę oraz lekarstwo dla Akima. U Sidora w schowku masz fanty (między innymi grawi-kombinezony). Możesz teraz wrócić na posterunek i podnieść walizkę i zacznie się jazda od nowa.. p.s. Zużyłem kilka apteczek i trochę amo
  16. Nie wiem czy o to pytasz więc powtórzę: Mikroukłady były wszystkie tyle że 7 w WC a 2 x po 3 przy zwłokach żołnierzy.
  17. Gratuluję. Właśnie jestem po zadaniu. Mikroukłady były wszystkie tyle że 7 w WC a 2 x po 3 przy zwłokach żołnierzy p.s. Jak robiłem to zadanie to pojawiła się nowa recepta + info że zdobyto nową informację + lekarstwo dla Akima Pozdrawiam.
  18. Możesz podać inny namiar? Ten który podałeś przenosi mnie bezpośrednio do miejsca logowania ... p.s. do adminów: ten wątek powinien być chyba w OP-2
  19. Hej, cyt: Uruchamiamy spawner, generujemy quest izdelie_gp_start i pojawia się nowe zadanie "Prototyp nr58" Próbowałem próbowałem nie wszystko działa ale jak wygenerować ten quest?
  20. Można trochę ponegocjować - rozważę wszelkie propozycje. Oczywiście skoro nie ma możliwości odbioru osobistego to mówimy o cenie razem z kosztami wysyłki. Odpowiem też na dodatkowe pytania na PM lub w wątku.
  21. To super że ogarnąłeś temat Co do ilości naboi w magazynku da się to zmienić tylko musiałbym przypomnieć sobie jak? p.s. będziesz robił póżniej podobną misję na dachu elektrowni i to dopiero będzie jazda
  22. Trochę dzwine że po pierwszym strzale kltoś biegnie do śmigłowca... Może za wcześnie strzelasz? Ja robiłem to tak że najpierw ściągałem gościa który siedzi na wielkiej koparce po lewej i czyściłem okolicę. Potem po przylocie śmigłowca czekałem aż wszyscy się ustawią do rozmowy jest taki moment i dopiero wtedy zaczynam strzelanie do ekipy.. Pamiętam, że też się umęczyłem z tym zadaniem i nie była to godzina ale kilka godzin zanim ich rozwaliłem i zadanie się zaliczyło Może dołącz do postu sejw sprzed wejścia na dach lub na dachu może mi uda się towartzystwo skasować... Jak chcesz wystaw sejwa i pomyślimy jak to ugryźć
  23. Nawet gdyby Win 10 był za darmo to system nie dla mnie.. Moja córa ma w lapku win 7 bo taki był wtedy kupiony ale jest w wersji PRO więc jest możliwy darmowy upgrade do 10 i niech Ona się martwi.. A co do Twojego postu doceniam i Pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.