Skocz do zawartości

boberm

Zasłużony
  • Postów

    2416
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    24

Treść opublikowana przez boberm

  1. boberm

    OP-2.1

    @kondotier - fleszkę dostajesz bezpośrednio po przeprowadzeniu Krugłowa przez Dzicz. Z informacja że może być cenna dla Barmana.
  2. boberm

    OP-2.1

    @suchyyy1 Wkręt jest ważną postacią "questodajną". Sugeruje cofnąć sie w zapisach do momentu gdy żyje , bo inaczej bedzie pózniej problem. @Akron1112 - 10-50% dla wszelakiej broni dla Pietruchy.
  3. boberm

    OP-2.1

    @Zwinny - racja . Tutaj kałmuk daje questa na kwiatek.
  4. boberm

    OP-2.1

    @kondotier - bedziesz miał w swoim czasie questa na "suszoną w Galarecie" łape niedzwiedzia. Ale juz nie pamietam od kogo ten quest , ergo jak masz łapy - to jedną schowaj do ususzenia , a druga będzie potrzebna Akimowi w quescie na "zbieranie trofeów" czy jakoś tak.
  5. boberm

    OP-2.1

    @kondotier - jak mniemam fleszkę Krugłowa też oddałeś Barmanowi? No jasne. No , taki półczit - trzeba odczekać 30 minut gry aby "kimac" dalej.dream.script
  6. boberm

    OP-2.1

    @kondotier - droga na MW staje sie dostepna - o ile dobrze pamietam- po zdaniu dokumentów z X16 Barmanowi.
  7. boberm

    OP-2.1

    @kondotier Ogony Slepych psów na ammo 9x39 wymienia też Woron - niestety - do czasu. A w kwestii czitowania. "Jak Kuba Bogu tak Bóg Kubie" - jak brzmi przysłowie. Jakby Twórcy upierdliwie nie "przeginali" - nikt nie siegałby po czity. Ergo- nie pozwalajmy soba manipulować - grajmy z przyjemnością , a nie z "wk....wem". Bo mimo "starań" Twórców , mod jest - jakby na to nie patrzeć - kwintesencją wszystkich odsłon SHOCa.
  8. boberm

    OP-2.1

    Czy chodzi o zadanie na elementy elektroniki dla Doca? Jeśli tak to: Budowa : Bagna Radar - Przejscie do Warlabu Parów:
  9. boberm

    Karpie Bijem

    @vidkunsen - jakby co ... to służę.
  10. boberm

    OP-2.1

    @kondotier - bizony zbiera Krzyz - potrzebuje 6 sztuk. A w kwestii mnogości przeciwników - to nie jest jeszcze ostatnie słowo tego moda.
  11. boberm

    OP-2.1

    No - faktycznie cięzko . A i wejście jest z nietypowej strony - a mianowicie z ATP. Przejscie dostajesz od Sacharowa za zdobycie jego torby lekarskiego z CEA2. Plecak jest na drzewie w centralnej cześci Prypiati - dostajesz sie po niego po drutach rozpietych miedzy budynkami. Inaczej nie da rady bo są poustawiane restryktory na spawn onegoż plecaka.
  12. boberm

    OP-2.1

    W głównym budynku Agro.
  13. boberm

    OP-2.1

    Historia zaczyna sie od zebrania czterech traktatów naukowych dla Sacharowa . A pózniej to jest dłuuuuuga jazda po lokacjach i zadaniach. Tak w skrócie - Wilk , Fanat , Krzyż , Ariadna, Dimak , Aaz i jeszcze ktoś tam .
  14. boberm

    OP-2.1

    @kondotier - wątek podstawowy jak najbardziej jest dostępny . Ale to tak jak z kobietą u Poniedzielskiego - możesz ją zmienić , ale to niczego nie zmieni. I co najwazniejsze - stracisz to co jest w tej bajce najlepsze - nieżle opowiedzianą historię ( której odbioru na szczeście nie udało sie jeszcze "potłuc" tym którzy popełnili Opka) , z suspensami , zwrotami akcji ... etc. I po drugie - im dalej w las .... tym - paradoksalnie- mniej bedzie drzew
  15. boberm

    OP-2.1

    @suchyyy1 - gravikombinezony oddajesz na MW . Winienes mieć quest od handlarza Wolności na ten mundurek.
  16. boberm

    OP-2.1

    @kondotier - zyskałeś celność, rozproszenie, możliwość jak w AN94 strzelania po dwa pociski , i hit power.
  17. boberm

    OP-2.1

    @PainChiller - pliczek podesłałem dla @kondotier , a nie wiem na jakim poziomie trudności gra , ergo ........zmieniłem wszystkie.
  18. boberm

    OP-2.1

    @Pure @apg2312 - wiem jak się włącza "dodatkowe niezbędniki" czasowe - po prostu u mnie ta funkcja jest nieaktywna , włącznie z tzw "czasem grozy".
  19. boberm

    OP-2.1

    @kondotier - u mnie też ta opcja nie da się zaznaczyć. Ale jest jeden myk pozwalający w "trudnych" momentach na odstresowanie się. actor.ltx Zrób kopię swojego actor.ltx - bo granie ciągle w ten sposób jest nudne.
  20. @DaarMoo - dzieki za info. Nie omieszkam wykorzystać.
  21. boberm

    OP-2.1

    Jakoś tak - może ze względu na usytuowanie miejsca akcji - najbardziej widzi mi się z tych drugowojenniaków Pepeszka ( dla purystów PPSz obr. 41) . Noż kurna - mam skojarzenie typu "dziadek podlewający ogródek oliwą plus wiadro pestek w piwnicy na czarną godzinę".
  22. boberm

    OP-2.1

    Drodzy koledzy @smox @A6AKAH @wariat @kondotier to jest samochód to jest samolot Te dwa przykłady to analogia do tego "obsranego" AK na 7,92 . Technicznie -jakoś działa ( choć to latadło to chyba niezbyt), "operacyjnie" - to tak jak na zdjęciach powyżej. I tyle . Zasadniczo - nie licząc skali trudności - jedyna rzecz która wnerwia mnie w tej pochodnej Solianki - to nadmierne wystepowanie różnych złomów proweniencji niemieckiej z czasów DWS-u j. Wiem, wiem - to gra , a twórcy maja niejakie problemy tożsamosciowe .
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.