-
Postów
2416 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
24
Treść opublikowana przez boberm
-
Problemy ze schowkami i kwestami
boberm odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
@koboldzisko- moja wina - nie ten adres wkleiłem. I coś Youtubem mam nie tak, bo gdy próbuję wkleić ten tytuł: Сталкер ОП 2 Сюжет ТЧ Саркофаг и Награда от Лукаша за мозг - to za każdym razem wkleja mi początek gry. Spróbuj skopiować tytuł i wrzucić na Tubę - powinno pomóc. -
Problemy ze schowkami i kwestami
boberm odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
@koboldzisko - Filmik do wglądu - a Czaszki-teleporty sugeruję rozważnie używać - będą Ci potrzebne. -
W Win 7 i wyższych edycjach , jakiekolwiek poważniejsze działania na plikach z dysku C:/ są dozwolone generalnie tylko z konta Admina - i dlatego warto sprawdzać uprawnienia.
-
@cez137 a masz uprawnienia edycji pliku? We właściwości/zabezpieczenia.
-
Problemy ze schowkami i kwestami
boberm odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
@koboldzisko Na kartce znalezionej obok Obelisku powinno być info pomocne w szukaniu tego PDA. -
Problemy ze schowkami i kwestami
boberm odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Tak- dobrze zrobiłeś. A w kwestii Neverending Emisji - powinna sie skonczyć w momencie - chyba- uzyskania PDA Striełoka - piszę chyba- bo nie pamiętam czy to był PDA z lokacji z Obeliskiem , czy PDA z Pieczary znajdowanym przy trupie NPC-ka w okolicach wejścia do Labiryntu. Ciut mi się mieszają rózne instancje Solianki. Ewnetualnie coś ze skryptami. -
Problemy ze schowkami i kwestami
boberm odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
A przeszedłeś Sarkofag do konca ? Czyli do wyjścia na CEA 2. -
Problemy ze schowkami i kwestami
boberm odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Za pierwszym pobytem na CEA1 emisja występuje zawsze i trwa około 30 minut - taki restryktor cobyś wlazł tam gdzie prowadzi Cię zadanie, a nie szwędał się po terenie - zawsze zdążysz wrócić pózniej i "dokończyc niedokonczone" dzieła. I zawsze przekroczenie limitu kończy się zgonem . -
Problemy ze schowkami i kwestami
boberm odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
@maro Tak. Ponieważ ten od Krzyża to bodajże prototyp (w opisie urządzenia masz informację o losowym przenoszeniu i niebezpieczeństwie z tym związanym). I gdzieś/komuś się go oddawało. Linia questowa winna doprowadzić Cię do właściwego rozwiązania - grałem w Opka dosyć dawno temu i już szczegółów nie pamiętam. -
Problemy ze schowkami i kwestami
boberm odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
@maroJest kilka rodzajów teleportów do zdobycia w Modzie. Generalnie każdy z nich jest przypisany do określonej lokacji . Jeżeli pzrenosi cę losowo , to znaczy że masz teleport z questu z Krzyżem chyba - ta opowieść o teleportacji toczyć się powinna dalej i finalnie konczyć się u Sacharowa możliwością pozyskiwania teleportów lokowanych za ca 30 000 rubli i artefakt ( nie pamiętam jaki). -
Nie wiem czy było , polecam.... Obsada , dialogi , sytuacje , muzyka....... nic - tylko oglądać.
-
A ja poczekam - choć się pewnie nie doczekam- na to co poniżej. https://www.cdaction.pl/news-55660/fallout-2-powstaje-remake-na-enginie-fallouta-4-galeria.html Zdając sobie sprawę z ogromu wyzwań jakie czekaja na Twórców tej konwersji podziwiam ich zapał i chęć porwania sie na tę kultową grę jaką jest F 2. Trzymam kciuki z nadzieją. Niechaj Fallout 2 rządzi - bo jego następcy to karzełki z wodogłowiem.
- 172 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Problemy ze schowkami i kwestami
boberm odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
@koboldzisko O ile dobrze pamietam szło to tak: - po oddaniu szkatułki Adrenalina kieruje nas do Górnika - Górnik kieruje do Sidora wspominając o koniecznosci wstapienia do Monolitu - Sidor daje quest na Remzestawy i w ramach wsparcia "obdarza" Cię medalionem Monolitu , oraz wspomina o koniecznosci zabrania ze sobą dwóch trudnodostępnych artów dla Cienia ( BTW: Z cieniem rozprawisz się zdecydowanie pózniej) - wracasz do Labiryntu - organizujesz Remzestawy i Sejf - Remzestawy oddajesz Sidorowi a Sejf Górnikowi - jak zamknąłes linie zabójców Kreta - dostajesz od Górnika namiary na drogę do NT -
Problemy ze schowkami i kwestami
boberm odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
@koboldzisko@marek74chros Przejście na Niezbadane Tereny otwiera się po ukończeniu questów na szkatułkę i sejf dla Górnika, oraz zamknięciu questu na zabójców Kła (zabicie niejakiego Gawra). -
-
Ciszę się że @kobal pozytywnie myśli o pracy nad OP 2.1. Z całym szacunkiem pochylam się nad Jego decyzją. I ponawiam akces pomocowy - niewiele umiem , ale służę swoją osobą - szczególnie że w najbliższym czasie wygospodaruje trochę czasu dla własnych zainteresowań. Analogia może niezbyt właściwa , ale w każdej pracy potrzebni są "inżyniery od myślenia" i "chopy od łopaty" - służę swoją.
-
Obejrzałem - potwierdzam niestety . Mimo iz s-f i postapo to moje ulubione gatunki filmowe i literackie (i dużo mogę wybaczyć twórcom) -totalnie spaprano ten pomysł . Na szczęscie jest jeszcze Star Trek do oglądania - ten chociaż trzyma kanon poetyki gatunku.
-
@trurl3- służę swoją osobą w kwestii opisu broni i ammo. Tudzież mniej skomplikowane teksty rosyjskie i angielskie .
-
Dojechałem do Jantaru. Stabilnie i spokojnie. Jesten poza domem i w chwili obecnej pogrywam na A Aspire ( I5 plus 16 GRam plus SSD 256) - nie na natywnej rozdzielczości , ale na 1366 x 768 na maksymalnych ustawieniach - i OPek daje radę . Ergo - nie jestem informatykiem - ale wydaje mi się że mod jest pożądnie przygotowany w kontekscie stabilności i wydajności.
-
No to formalnie "waląc totalnego off topa" polecam jeszcze E.M.Remarque w kolejności : - Na Zachodzie Bez Zmian - Czarny Obelisk - Łuk Triumfalny - Noc w Lizbonie - Czas Życia Czas Śmierci Będziesz miał literacką wersję historii społecznej Niemiec od Cesarstwa , poprzez Weimar do agonii III Rzeszy. Oraz - bez fikcji literackiej niejakiego Hassela , czy jak mu tam naprawde było - "Zapomniany Żołnierz " Guya Sayera.
-
-
@vidkunsen drogi. Jak lubię Twoje wstawki filmowe - znajdujesz ciekawe pozycje z niepopularnych kinematografii - to proszę na wszystkie świętości -odpuść sobie wtręty etnograficzne. A film faktycznie może być ciekawy - tak na pierwszy rzut okiem to chyba I WS. BTW : z Ciebie i ze mnie taki Słowianian jak z węgra Awar.
-
Problemy fabularne
boberm odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
Namiary na kod daje Siak w Teatrze w Prypiaci. To nagroda za "usługę kurierską" Prypiat - Kordon -Prypiat. W grze jest ustawiony restryktor' tzn -jeżeli nie wykonasz questu Siaka - nawet znając kod ( można go łątwo wygoglać) - otwarcie drzwi zaskutkuje zgonem. -
Lekkie pzrejęzyczenie i zbyt skrótowe myślenie - winienem napisać Numpad +. U mnie działa .
-
"+" na numerycznej. Innej opcji chyba nie ma. W każdym razie nie znalazłem innego rozwiązania.