Skocz do zawartości

boberm

Zasłużony
  • Postów

    2416
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    24

Treść opublikowana przez boberm

  1. @cez137 - tu masz kod do drzwi X8 - 58813972. Idż i zaryzykuj. Jak bedzie Gawr - to "ubij" i zasuwaj do Górnika w pieczarze.
  2. @cez137 - w kwestii Gwiazdy Wieczornej dla Sidora - jak nie znalazłes jej z samego poczatku gry - to raczej bez spawnega juz nic nie zrobisz. Bo ten artefakt jest ciut inny niz standartowe GW. - w kwestii X8 i NT- jak nie zamkniesz questu na zabójców Kła , gra dalej cię nie puści scenariuszowo poniewaz personaż Kła jest zaimplementoway w dalszej części rozgrywki . Ergo - nie bedzie NT , nie będzie Starej Wsi , Limańska etc....nie poznasz losów swojego bohatera. I intrygi usnutej wokół jego postaci. - w kwestii błedów w grze. Zasadniczo żaden z tych błedów nie przeszkadza w dalszym ciągu rozwoju historii . Akurat żółty znaczek na MW miałem tez. I akurat jak sie Krysiuk nie pojawi - (btw - a rozmawiałes z nim po penetracji schowka w DM? )- to nikt po nim nie bedzie płakał.
  3. @OldMan - drogi przyjacielu . Jeżeli @cez137 nie przeszedł sciezki questowej zabójców Kła - nie będzie miał kodu dostępu do X8.
  4. @creatures Broń - budynek przy "peronie" -wejście przez okno. Uwaga na anomalie. Radiostacja - Tolik mówi w rozmowie o w/w, ze pozostawił ją przy koparce na Wysypisku.
  5. @creatures, @kondotier - jezeli gra się na najnowszym patchu to w/w skarb ma tendencję do "niepokazywania się". Oględnie mówiąc - czesto wpada pod tekstury i to bez związku z działaniami Striełoka. Wiele razy musiałem włazić na lokacje aby w końcu uzyskac ten "skarb".
  6. @tom- ale będą póżniej. U mnie na w/w patchu byli jak zwykle bywają w Soli.
  7. Z jego ramion płaszcz powisa - czarny, z leśnego ptactwa - długi przez cały korytarz ..... .Woron się nazywa. Za cześci mutantów dostaniesz ammo i broń.
  8. Zwróc uwagę @vidkunsen co on ma podwieszonego pod kadłubem. Nazywało sie to - o ile sie nie pomyliłem - Ruhrstahl 1400 , albo bardziej swojsko Fritz X - których wyprodukowano ca 200sztuk. . I nigdy nie użyto III/KG100 na Bałtyku. BTW - do atakowania celów morskich używa się jednostek lotniczych wyszkolonych do takowych operacji i - co istotne - przewaznie specjalizowanych do tych celów płatowców. Czasami sprawiających wrażenie przestarzałych - vide "tobołek" - czyli Fairey Swordfish.
  9. Pzrepraszam za offtopa - ale nie mogę się powstrzymać. @vidkunsen - drogi Przyjacielu. Nie znam się na marynistyce , ale spogladając na relacje strat do sukcesów to śmiem przypuszczaż , że owe Schnellboty miały sie całkiemn dobrze tak na wybrzezu atlantyckim, jak i tym bardziej na Bałtyku . Radzieckie lotnictwo morskie raczej nie używało IŁ-ów 2 a IŁy-4( DB 3) i w zakomitej większości A-20( Boston) amerykanskiej proweniencji. Ił 10 - to operacyjnie dopiero 1945 rok. I co miałby w ogóle miałby robić "Greif" nad Bałtykiem?To nie jego działka operacyjna. @kondotier- panowanie na morzami to przede wszystkim panowanie nad szlakami komunikacyjnymi. Czyli Logistyka. - rzecz w każdej wojnie najwazniejsza.II RP rozbudowywała marynarkę wojenną w oparciu o powyższe. W kwestii kawalerii - do 1938 roku doktryna obronna RP była sfokusowana głównie na planie W . Czyli wojnie z ZSRR . Biorąc pod uwage stan szlaków komunikacyjnych na wschodzie , to nie była głupia koncepcja - używac konnicy jako substytutu wojsk szybkich. Szczególnie ze przemysł zbrojeniowy II RP był taki sobie i niewiele mógł zaproponować. BTW : Konnica - ta smieszna konnica - była używana tak przez RKKA i Wermacht do końca DWS-u.I to z sukcesami .
  10. @cez137 - tutaj jest solucja do starej solianki- po polsku : W pojedynczych szczegółach jest rózna od wersji NS 2016 - ale główny ciag zadań i postacie są dokładnie te same. Pzreczytaj - i bedziesz wiedział co , gdzie i kedy ma się dziać. I dokładnie czytaj wszystkie teksty NPC- ków .Generalnie - prawie kazda postac która daje zadania jest zwiazana z główną historią. I po wykonaniu ciągu - wydawałoby się niezwiązanych z mainquestem zadań - okazuje się , że jednak związek jest. Tyle , że przesuniety w czasie.
  11. Akcja na NT zaczyna sie po zakonczeniu questu na zabójców Kła. (Wrzuć do translatora) Поиски убийц Клыка (Скрыть) 1. При первой встрече получаем у Сахарова задание на ПДА Призрака и принести его. 2. Из ПДА узнаём о Клыке и пытаемся узнать о его смерти, Сахаров отправляет к Воронину. 3. Поговорим с Ворониным. Он просит найти Маскировочную Экзу. 4. Идём на АТП и находим Экзу, относим Воронину. 5. Говорим с Информатором в Баре, для дальнейшего продвижения нам нужна информация Тирана. 6. Находим Тирана на Болотах, забираем ПДА с его остывающего трупа. 7. Приносим ПДА Информатору и узнаем у него про наемника Гавра. 8. Говорим с Гавром , узнаем, что Свобода контактирует с Наемниками, через Гавра. 9. Говорим с Гавром, он просит Завалить наемника Болта и принести его ПДА. 10. Снова говорим с Гавром и получаем задание принести доки с трупа монолитовца в Х-10. 15. Во время визита в Х-10, находим труп этого парня, бумаги действительно у него, берем и приносим их Гавру. 15. Приходит СМС от Фримена. 16. Говорить с Фрименом, узнаем о сходке Наемников в ТД. 17. Выносим отряд Бленда в ТД, но самого Бленда лучше не трогать, а разойтись миром, такая возможность имеется! Приносим флешку Фримену. 18. Говорим с Гавром. Гавр на нас обижен за Бленда, травит и обирает ГГ, забирая деньги, лучший ствол и лучший броник. (будет не лишним, идти к Гавру налегке, я обычно скидываю все, в нычку в люке на краю минного поля, слева от входа на Базу Свободы) 19. Придя в себя обнаруживаем ПДА, который выронил Гавр. 20. Говорим с Якутом, он видел как с базы Свободы на заставу тащили Ящик. 21. Выносим заставу Наемников и забираем ящик. 22. Приносим ящик Якуту и получаем в награду немного хабара. 23. Отправляемся в Бар, находим Доцента и отдаём ПДА. 24. Получая СМС, берём Колобок и идём к Доценту. Получаем третью часть кода. (Первые две узнаём из флэшек из Х-10 и с АТП) 25. Отправляемся в Х-8 и зачищаем группу Гавра и его самого!
  12. 1. - tak 7. - pod drzewkiem- niewidoczny 8. -generalnie jest - mniej wiecej - na wysokości wejscia do wnętrza CEA- w głebi po lewej . 10- a zabiłes Gawra?
  13. @cez137 ad 1.- tunel - jak kazdy tunel- ma dwa konce - poszukaj drugiego ad 2.- a komputer z antenką masz? ad 3. - nie musza być nówki nieśmigane ad 4. - masz PDA Dzika - koniec questu. ad 5. - Petrenko dał Ci pojemnik z artem - masz ten pojemnik? ad6. - barakowóz w jeziorku ad 7. - Mściciel ad 8 .- ma ją jeden z wojskowych ad 10. - bez znaczenia quest łysego. A szkatułkę i sejf już masz? Quest z sejfem (quest Górnika) otwiera droge na NT.
  14. 100 lat ..100 lat - niechaj żyje nam.
  15. Na Kordonie przejscia przez most kolejowyh strzeże grupa żołnierzy. Dowódcą jest niejaki (Woronin)Kuzniecow. Jak dla niego zrobisz ciąg questów - finalnie dostaniesz transmutator.
  16. @ZapomnialemLoginu - w kwestii PDA - miałem podobny problem z fleszką dla Ducha zabraną od Sowy- trzeba usunąć część przedmiotów z inventory i problemu nie będzie; W kwestii Medalionu - jeżeli grasz z patchem 2018 - nie będziesz miał rozmowy z Docem na ten temat - oddajesz bezpośrednio Górnikowi, i mimo iż zadanie wisi jako nieskończone - scenariusz popchnie Cię dalej. W kwestii detektora - jest chyba coś takiego jak Detektor Absolutów (?) .
  17. Rzekłbym - akuratnym.....
  18. @cez137 W kwestii podanych pzrez Ciebie błędów: 1. Egza jest na ATP , ale nie na Kordonie lecz na lokacji o takiej nazwie. I jest na bazie bandytów . 2. PDA dla Lubera- jest dokładnie tam gdzie opisał Luber. W kwestii postrzegania mojej osoby. Primo- moim wieku ma się to w nosie. Secundo- biorąc pod uwage ogrom dostepnych informacji na temat NS na tym Forum - to skłonny jestem przypuszczać że : a/ albo masz problem ze zrozumieniem tychże informacji b/ albo chcesz byc prowadzony za rączkę. W kazdym razie - życzę powodzenia Boberm Out
  19. @ZapomnialemLoginu- gram na tym samym patchu. I mam chyba ten sam problem. Ponoc jest coś nie tak z sumami kontrolnymi w XR 3DA.
  20. @cez137 Niewidzialna egza dla Woronina jest na ATP .Budynek z drabiną na zewnątrz (tam gdzie jest bandycki bar).Lezy na strychu. M16 anomalne - sprzedaj . Potrzebne bedą Bizony. Leczący Beryl znajdziesz na Jantarze tylko jak jestes tam po raz pierwszy. ( Trup koło smietnika) i jeszcze jedno . Masz internet - a w internecie jest coś co się nazywa Google Translator (https://www.google.pl/search?client=opera&q=google+translate&sourceid=opera&ie=UTF-8&oe=UTF-8). Jak mniemam operacje typu -kopiuj /wklej - masz opanowane ( jak większość ludzi z Twojego pokolenia). Na 99% Twoich pytan znajdziesz odpowiedz w Poradniku.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.