Skocz do zawartości

boberm

Zasłużony
  • Postów

    2416
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    24

Treść opublikowana przez boberm

  1. No cóż . Niektóre pomysły Twórców są - mówiąc delikatnie - zastanawiające . BTW; Nie jestem informatykiem więc moje pytanie może być głupie - nie da sie tego jakoś "poprawić"?
  2. Zasadniczo nie jest to problem z kwestami . Tak Sidor jak i Woron w którymś momencie przestali sprzedawać mi amunicję. Linia w dialogi - nie moge ci juz pomóc- Błąd? Przypadek? Coś nawywijałem?Konieczność dalszego rozwijania linii kwestowych na innych lokacjach?Wzrost statystyk postaci? Nie wiem co o tym mysleć.
  3. Szczerze mówiąc - to rozwaliłem tylko jednego - w DM blokującego wyjście na Kordon.Reszta mi jakoś nie przeszkadzała- no i granatów zaoszczędziłem - było jak znalazł w Lab X 16.
  4. A propos BTR a w DM - tego przy laboratorium można spokojnie obchodzić lekkim łukiem na sprincie - tyle , że należy pamietać przy następnych powrotach - a kilka ich jeszcze będzie -że on tam jest .
  5. A faktycznie Marycha - masz rację.
  6. kazik ad 1- jeżeli grasz repack op2 od Goodlike - to masz juz chyba 500 kilo udżwigu - jeżeli nie to :https://stalkerteam.pl/topic/7348-op-2-repack-rekomendowana-instalacja/?page=1 ad2 - musisz uleczyc określona liczbę NPC - juz nie pamietam ilu - generalnie przeciwników - czyli tych na czerwono ad3- ja miałem 3 butle - tak dla pewności - ale chyba faktycznie 12 bedzie wystarczające - nie liczyłem ile mi zeszło
  7. boberm

    Opinie o OP-2

    Oj tam , oj tam. Nie bądż taki - choć kilka słów .Bo nie wiem czy mi cierpliwości starczy dla tego OP2.
  8. boberm

    Opinie o OP-2

    Goodlike - nie miałem racji . Faktycznie - wersja Soli czyli SS , w która grałem kończyła się ... nie wiadomo jak. W kwestii ładowania save - warto wiedzieć, choć nie zwracałem na to uwagi. Smox - zgadzam się z Tobą w 100%.
  9. boberm

    Opinie o OP-2

    Marycha - akurat przejście Soli w jakiejkolwiek wersji, czy to pure soviet , czy przeróbki anglojęzycznej - którą nota bene mogę każdemu mniej lub bardziej doświadczonemu w Zonie polecić- nie ma tutaj nic do rzeczy. Podpierając się kilkoma poradnikami, ogólnie dostępnymi także na tym Forum , można to zrobić bez problemów .Wersja OP2 jest klasycznym przykładem "upierniczenia" fajnego moda właśnie poprzez nadmierne utrudnienie - i nie chodzi tu o trudnostępne schowki czy tez braki w wyposażeniu. Tak naprawdę jedyne co z robiono to podkręcono NPC do niebotycznej skali.Graficznie - nie widzę zbyt wielu zmian , fabularnie - żadnej różnicy- jak na razie . - nie bierz tego do siebie - ale nie muszę się dowartościowywać , mecząc się z trudnymi modami - i parafrazując Twoją wypowiedż - nie, nie jestem S.T.A.L.K.E.R.E.M , tak w grze jak i w realnym życiu , mimo iż przed monitorem spedziłem trochę czasu . I najważniejsze - pisałem poprzedni post nie dlatego , że jest mod jest "be". Pisałem dlatego żeby popatrzeć na problem trudności modów trochę z innej strony.
  10. A tego nie wiedziałem Goodlike. Dzięki za info.
  11. Zawsze warto przeczytać w Dzienniku co mają do zaoferowania handlarze . Lekki problem - diabli wiedzą dlaczego : FATAL ERROR [error]Expression : error handler is invoked! [error]Function : invalid_parameter_handler [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 804 [error]Description : Podczas próby zapisu gry na ATP - quest z dyskiem.
  12. boberm

    Opinie o OP-2

    Prawdopodobnie nie . Być może aby zachować balans trudności -wstawiono coś za coś.Ale to tylko moje gdybanie. Marycha- W kwestii trudności tego moda - każdy kij ma dwa końce. Z jednej strony plasuje się grupa zainteresowanych graniem w Stalkera , dla której taki poziom jest odstręczający bez względu na to jak wciągająca jest fabuła - i obawiam się , że jest to znakomita większość .Z drugiej strony niewielka ilość graczy lubuje się w tego typu wyzwaniach.Ergo - zamiast przyciągac wieksze rzesze do - jakby nie patrząc- znakomitej gry Stalker - spełnia wręcz odwrotną rolę.Zniechęca do sięgniecia po inne dzieła moderów. Sam gram tylko dlatego że : a/ chcę wyłapać różnice między SS a OP2( nigdy nie grałem w czystą Solę) b/ szczerze mówiąc trochę "poprawiłem" balans trudności
  13. Dzieki Kobal - już myślałem że mi się Kostia "powiesił".
  14. Niektóre ważne dla dalszej gry postacie są ....intacta .
  15. O ile dobrze pamietam - to postac Dzika jako ważna postac kwestowa w tej wersji jest niesmiertelna. W troche innej kwestii ... w kwestii Kostii. Generalnie, po oddaniu fanta ze schowka na Wysypisku Kostia na chwile znika , a nastepnie po wykonaniu zadania w X18 i odpytaniu Barmana pojawia się znów.U mnie Kostia siedzi jak przyspawany obok ogniska na Barze. Czyżby jakaś zmiana w stosunku do Soli? Czy może jakiś skrypt nie zadziałał.
  16. Kfiat W kwestii wódy - nie tylko arty służą do pozyskiwania tego wypitku. W DM będziesz miał gostka w bazie bandytów który za bodajże puszki sprzedaje wódkę. Na Wysypisku w hangarze bedziesz miał Kulinara który zawsze ma puszki + to co uzbierasz na trupach - winno starczyć do stworzenia godziwego zapasu tejże wypiteczności. Questa dla Kuzniecowa zrobiłem dopiero po zakończeniu działań w Agro i DM posiadając już konkretną ilość butelek.
  17. Czy znalazł ktoś komplet narzędzi RKB-86u z questu Chudego - w/g informacji od Pliczki jest gdzieś w podziemiach Agro w okolicach spiralnych schodów - łażę , łażę i nie moge znależć . Edit: No kurczę w końcu przypadkiem - znalazłem .
  18. boberm

    Opinie o OP-2

    Ot . Pewnie przypadek.Tyle że lekko denerwujący. Przypuszczam ,że gdybym cofnął się o sejw do tyłu - sytuacja sama rozwiązałaby się.
  19. boberm

    Opinie o OP-2

    A propos bugów. Czy mieliście panowie sytuacje że podczas przechodzenia lokacji nadziewacie sie na grupę przeciwników?I przerzuca was w środek wrogiej grupy. Mnie zdarzyło się 4 razy w ciagu tych kilku godzin które spędziłem przy OP2.
  20. boberm

    Opinie o OP-2

    Na Rostoku czyli pólnocne wyjście z Baru - w prawo na Magazyny wojskowe , a na wprost droga na Dzicz która dalej doprowadzi Cię do Rostoku. "Orzeł" Freemana jest tunelu z elektrami ( obok wejścia leży płonący śmigłowiec). W kontenerze w metalowej skrzynce z zapasami. Generalnie sugeruje ten quest zacząć dopiero po powrocie z X18 - ze względu na postać Krugłowa która tam spotkasz. Jezeli tam chcesz iśc to weż od razu : a/questa od łowcy w barze na karabin rodowy b/ questa od Zachara na udrożnienie przejścia
  21. Jak mniemam Kobalowi chodzi o to aby sprawdzic w jakim stopniu schowki Kostii w OP2 róznia sie od oryginału zawartego w Soli.
  22. Tutaj masz lokalizacje wszystkich schowków Kostii
  23. boberm

    Opinie o OP-2

    Na chwile wróciłem , zachęcony uwagami ........ Nie.Nie.Nie. Nie muszę się dowartościowywać, udowadniając sobie że chcę szukać schowków do których staram się czasami pół godziny dostać , czy też prowadzić walkę z supermenami . Może ktoś kiedyś ustawi balans trudności na normalnym poziomie - to wtedy - być może. Chociaż po co . To jest ciągle ta sama Solianka .
  24. boberm

    Opinie o OP-2

    Drogi Kobalu. Trafiony - zatopiony z tą herbatką we dwoje z Sacharowem. A poważnie - wiem że się czepiam , ale do dziś pamiętam powiew świeżości podczas gry w TŚ.Totalne novum w kwestii podejścia do fabuły.Tym samym był dla mnie Fotograf. Pozdrawiam Wciąż czekamy na trzeci mod od twórców Fotografa - Terra Incognita Dzieki za infromację - dobra wiadomość.
  25. boberm

    Opinie o OP-2

    Problem w tym że emisji żadnych nie był w ciągu 3 dni czasu gry.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.