Diegtiariow
Zasłużony-
Postów
4879 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
381
Treść opublikowana przez Diegtiariow
-
Pogrążony w niebycie
Diegtiariow odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje autorstwa Nktk
Koszary w Kopalni zostały zaludnione przez Bandytów Takie osiągnięcie dostaniemy (to drugie z egzoszkieletem), jeśli oddamy wszystkim mechanikom (czterem mechanikom) po 3 rodzaje narzędzi. Za napadnięcie na naukowców z kontenerem z artefaktami, dostajemy Grawi, które przydaje się do wykonania zlecenia Sacharowa na ten artefakt Bardzo fajny i ciekawy mod. Przeszedłem 4 zakończenia. W modzie występują głosy znanych rosyjskich youtuberów, którzy tworzą zawartość związaną ze stalkerem. Ale z drugiej strony, głosy postaci są powodem wylotów. Na plus zasługują nowe lokacje, dzięki czemu nie jest nudno. Co więcej na lokacjach jest łup, przez co zwiedzanie się opłaca. Szkoda tylko, że nie dało się ulepszyć w egzoszkielecie możliwości biegu. Bo chyba to na złość jest zrobione, żeby wydłużyć grę. W tym filmie (KLIK) jest pokazane, że jednak się da. Jednakże za pomocą fixa. Trochę przesadzili z tymi anomaliami. Trzeba było potem przechodzić na niższe ustawienia, bo brakowało pamięci i powtarzały się wyloty typu out of memory. Może opowiem o zakończeniach: (uwaga spoiler - zdradza zakończenia moda) Moim zdaniem mod zasługuje na ocenę 9,5/10.- 99 odpowiedzi
-
- 6
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pogrążony w niebycie
Diegtiariow odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje autorstwa Nktk
Narzędzia w Prypeci:- 99 odpowiedzi
-
- 2
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Aktualizacja 1.1603 z 03.08.2020 (odnowiono 15:30). Wymagana nowa gra. Źródło: [KLIK] Linki do pobrania: Drive Google: [KLIK] Yandex: [KLIK] Moddb: [KLIK] Spis zmian: -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Aktualizacja 1.1603 z 04.08.2020. Można kontynuować na poprzedniej wersji. Źródło: [KLIK] Linki do pobrania: Drive Google: [KLIK] Yandex: [KLIK] Moddb: [KLIK] Spis zmian:
-
Zmieniona tekstura powinności na oliwkową dla jednego projektu: WIP modelu - nie wszystko poprawiono: Wygląda na to, że wszystko:
-
Co masz?: Cud świata w tej piwnicy: Uśmiechnięty zombi: Kiedy usłyszałem muzykę na bazie bandytów: Po lewo - on ryzykuje. Po prawo - jest on ubrany poprawnie: W zwykłych modach i w hard modach: Dołączcie do frakcji Powinność w barze: Trzeci obrazek: Co ciebie najbardziej przeraża?: Dlaczego myślicie, że jesteście lepsi ode mnie?: My już wyszliśmy.
-
Pogrążony w niebycie
Diegtiariow odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje autorstwa Nktk
- 99 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
Diegtiariow odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
Kwestie Sidorowicza i NPC w różnych językach
Diegtiariow odpowiedział(a) na Diegtiariow temat w Skryptorium
Część 3: -
DKUD pobywał w Prypeci i okolicach i zdał z tego relację:
-
Pogrążony w niebycie
Diegtiariow odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje autorstwa Nktk
Pograłem trochę i... Na Jantarze jest skrzynka do której można wrzucać zepsute rzeczy, a później stojący obok niej stalker, zapłaci nam za wrzucone barachło: Bladego chce Świadomość: Przydatny schowek na Jantarze (patrzy kto chce): Lokalizacja narzędzi do precyzyjnej pracy:- 99 odpowiedzi
-
- 7
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
STAZ WP (STCoP 3.3 with The Armed Zone for CoP)
Diegtiariow odpowiedział(a) na Diegtiariow temat w Nowości ze Świata Modów
AKSU Morgana: AKSU Sęka: Nowy model Mossberg 500 z KF2: Zamieniony model M590 na model z Insurgency: Winchester m1912 - model i tekstura by KnechtRuprecht: AR-15 Bones: Nowy model Sten Mk2: -
Severe Reality - nowe zdjęcia z moda
Diegtiariow odpowiedział(a) na Diegtiariow temat w Nowości ze Świata Modów
-
Początek gry:
-
Platforma: Zew Prypeci 1.6.02 (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 20.09.2020 r. Autor: Артём Якушев Autor spolszczenia: @Szczepan9205 Śr. długość rozgrywki: (ok. 20 godzin) OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
- 364 odpowiedzi
-
- 11
-
- gunslinger
- nowe animacje
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
Diegtiariow odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
Przygody Tolika: DLC Ciemny Interes
Diegtiariow opublikował(a) temat w Modyfikacje z serii Przygody Tolika
Tytuł oryginalny: Приключения Толика: DLC Тёмный Бизнес Platforma: Zew Prypeci 1.6.02 (Repack - wersja samodzielna) Data premiery: 31.07.2020 r. Autor: M.F.S. Team Śr. długość rozgrywki: (ok. 4 godzin) OPIS: SCREENY: VIDEO: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło: -
Twórcy S.T.A.L.K.E.R. 2 odwiedzili Czarnobyl! Fotografie zostały opublikowane na oficjalnym instagramie i w profilach niektórych członków zespołu.
- 607 odpowiedzi
-
- 6
-
- s.t.a.l.k.e.r. 2
- stalker 2
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Reputacja / Grafika Działów / Nowe Frakcje
Diegtiariow odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Propozycje
-
@kondotier Pierwsza część jest na forum:
-
Nazwa: Голос: Эпизод 2 Twórca: Иван Иваныч Platforma: Cień Czarnobyla 1.0006 Data premiery: 30.07.2020r. Autor spolszczenia: OPIS: SCREENY: INSTALACJA: LINK DO POBRANIA: ŹRÓDŁO: ap-pro.ru stalkermod.ru
-
Automaty z serii AK:
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
Diegtiariow odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
Nazwa: Model stalkera w buildowskiej zbroi Twórca: makar Opis: Model stalkera w niebieskiej, buildowskiej zbroi. Screen: Link do pobrania\Jak pobrać model stalkera w buildowskiej zbroi?: Wejść na link prowadzący do źródła. Kliknąć na СКАЧАТЬ без регистрации. Odczekać 60 sekund. Kliknąć na СКАЧАТЬ. Źródło: playground.ru
-
Praca nad modem. Obecnie trwają prace nad niektórymi lokacjami: 1. Pierwsza to Przypływ "Приток" i druga, którą twórcy pozostawią w tajemnicy, aby czarujący aromat intrygi zmusił was do czekania z niecierpliwością dlatego, że to bardzo ciekawe terytorium. Koncepcja pierwszej była gruntownie zmieniona i teraz jest to zupełnie inne miejsce. Twórcy starają się wprowadzić nowe rozwiązania i ulepszać stare. Teren do lokacji jest już zrobiony i praktycznie zateksturowany. Teraz trwają prace z obiektami i ich danymi. Strefa lokacji Przypływu "Приток" na której będzie można grać, stała się znacząco większa. Jeśli brać pod uwagę rozmiary lokacji, jest ona na obecną chwilę największą pod względem powierzchni w projekcie. Przed twórcami stoi ważne zadanie - zrobić ją nie tylko dużą, ale i "smaczną" dla graczy. 2. O drugim "przytulnym" miejscu, które odwiedzi protagonista, twórcy już opowiadali, co prawda już dawno - to skromny podarunek, który dostaniecie po premierze. Tym razem twórcy nie opiszą lokacji. Powiedzmy tylko jedno - ta lokacja odgrywa bardzo ważną rolę nie tylko w historii, ale też i w freeplay'u, dlatego ważne jest, abyście zwracali uwagę na jej szczegóły. Jak możecie zobaczyć z nagrania podpiętego w poście na VK, została napisana jeszcze jedna kompozycja w stylu ambienta na jedną z nowych lokacji [Nie jest to wersja finalna]. 3. Tak! Twórcy muszą przyznać i zaznaczyć, że po zniesieniu reżimu kwarantanny, sytuacja się spowolniła. Członkowie zespołu to też ludzie i zajęci są pracą, nauką i innymi obowiązkami, ale wielu osobom nie przeszkadza to pracować dla dobra projektu, co nie może nie wzbudzić dużego szacunku. Twórcy mają trudności związane z powyższymi przyczynami, ale jednakże starają się nie zwalniać, a jedynie wybierać priorytety, dlatego wiadomości pojawiały się tak długo i razem z wideo, w którym chcieli oni opowiedzieć o lokacji, ale też woleli spędzić czas na tworzeniu moda. 4. Twórcy planowali przetestować nowego mutanta, którego przedstawili wcześniej w postaci artu. Nie, to nie zombi, jakbyście mogli pomyśleć, zobaczywszy go tutaj: [KLIK] . Ogólnie to nie ma on nic wspólnego z zombie. Część wizualna jest gotowa, ale część techniczna jeszcze nie jest doskonała - trwają prace w silniku gry dla wyeliminowania wszystkich błędów. Twórcy prowadzą obserwacje i eksperymenty nad fauną, aby znaleźć balans dla bardziej komfortowej i ciekawej gry. 5. Nowości w zespole projektu New Spaces. Modderzy pracują nie tylko nad modem, ale i ulepszeniem i zwiększeniem ilości osób w zespole. I osiągnęli nawet niezłe wyniki. Z poprzednich nowości, w ich zespole wiele się zmieniło! W toku pracy nad zwiększaniem liczebności zespołu jest już 28 osób! Następnie zdecydowano o stworzeniu struktury kadrowej czterech działów z podziałem na specjalistów i liderów, którzy pomogą kontrolować pracę projektu. W tej chwili są potrzebni: Programiści-twórcy, aktorzy, scenarzyści dla side-questów, a także liderzy w tych obszarach.
-
Jak ktoś ma telegram to można dodać sticker-pack: [PACZKA NAKLEJEK] Naklejki z Sidorowiczem: Naklejki ze stalkerami: Naklejki z mutantami: