-
Postów
4879 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
381
Odpowiedzi opublikowane przez Diegtiariow
-
-
Pojawił się system inwentarza! W szczególności stało się możliwe otrzymywanie przedmiotów z zadań. W tej chwili deweloper tworzy rozbudowany system dialogowy, który pomoże przyspieszyć pracę nad projektem. Za 2-3 dni system zadań zostanie ukończony.
Równolegle trwają prace nad dokończeniem modelowania Jantaru i X-16. Nowa wersja laboratorium będzie tak duża, jak np. D6 z Metro 2033.
- 2
- 2
-
- 1
- 1
-
Nazwa: Stalker EFT Binocs
Twórca: ◆DaimeneX◆
Podziękowania: STALKER EFT mod team
Data dodania: 06.02.2020 | Data aktualizacji: 27.01.2020Opis:
SpoilerOto wideo poglądowe, a także poprzednie poprawki dla domyślnej lornetki - dla tych, którzy chcą zobaczyć różnicę. Link do starego wideo: Youtube.com
Nowe wideo z animacjami:
Głównymi zaletami tej zmiany jest to, że dłonie nie są ukryte pod dolną częścią ekranu, co w niektórych kombinezonach mogło powodować dziwne problemy z kątem. Powoduje to również, że są nieco mniejsze i ponadto bardziej naturalnie trzymane oraz że animacja sprintu jest również lepsza.
Upewnij się, że zapoznałeś się z główną stroną dotyczącą dodatku EFT na Moddb.com.
Link do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 1
-
-
Post ze sprzedażą silnika (build 514, 7 grudnia 2011): https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=74007
I jeszcze zauważyłem jeden temat na gameru z wydaniem już kodów źródłowych (XRAY 2 source code): https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=60271
-
Taką śrubą można zabijać:
Tak pracuje zwiad Powinności:
Bez komentarza:
Wygląd SDK do nowego Stalkera 2:
SpoilerTłumaczenie:
Program: X-Ray True Game Editor
Ogólne | Lokacje | Postacie
Główne:
O Bezszwowa zona
V Blackjack i panienki
O Atmosfera jak w Cieniu Czarnobyla
V Prawidłowe komory zamkowe
V Można ograbić karawanęModyfikacje:
O Można moddować
O Oddać SDK
O Zrobić lepszy buildFizyka:
O PhysX
O Havok
O Mój lepszy - jest fajniejszy!
G X-Ray 2.0ZROBIĆ WSZYSTKO RANIĄC SIĘ (true build)
Reszta:
SpoilerAstronom przynosi Naznaczonego do Sidorowicza:
SpoilerSidor: To dla mnie?
Dlaczego zawsze zachowujecie się, jakbyście byli lepsi ode mnie?:
SpoilerU każdego jest ktoś, kto się zawsze boi?:
SpoilerW sieci opublikowano screen, na którym widoczny jest schemat metro w Stalkerze 2:
SpoilerKBO Jubilejny - przed awarią na CEA, po awarii na CEA i w grze:
SpoilerNiewierny chodź do nas :
SpoilerIkona:
SpoilerWilk (Szrama) i Zając (Naznaczony):
SpoilerNa pewno Barman warzy:
SpoilerMonolit, bariera i pozostałe frakcje na jednym obrazku:
Spoiler- 4
-
@tom3kb Ja im nie przynosiłem tego artefaktu, tylko podszedłem do okienka i dałem broń temu kumplowi Barmana. Możliwe, że trzeba pogadać z nim.
-
- 3
-
Nazwa: UIM 1.0
Twórca: bhelen
Podziękowania: PYP/Rosy
Data dodania: 10.11.2019Opis:
SpoilerTo całkowicie eliminuje SWAY (kołysanie broni) podczas ostrzeliwania ORAZ podczas przesuwania myszy od lewej do prawej podczas Aim Down Sight (celowania w dół?). Wielkie dzięki dla dwóch osób wymienionych w napisach końcowych. Nie doszedłbym do tego bez nich.
Instalacja: Wrzuć folder gamedata do głównego folderu z Anomaly.
Link do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 2
-
Nazwa: UIM 1.0
Twórca: .MaLum
Data dodania: 10.11.2019Opis:
SpoilerMinimalistyczna przebudowa interfejsu użytkownika dla Anomaly 1.5.0 (update 3). Przezroczysta.
Ponowne rysowanie tekstur. Tylko dla widoku panoramicznego.
Instalacja: Wrzuć pliki do głównego folderu z grą.
Screeny:
SpoilerLink do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 1
- 1
-
Nazwa: Lifegranter counter
Twórca: ToothlessShark
Data dodania: 16.11.2019Opis:
SpoilerTen dodatek sprawia, że licznik Spełniacza Życzeń, grając w trybie Iron Man'a, faktycznie liczy, ile godzin pozostało, zanim otrzymasz nowe życie.
Screeny:
SpoilerLink do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 1
-
Nazwa: Bloodsuckers Scary
Twórca: owencraig08
Podziękowania: Techland
Data dodania: 20.11.2019Opis:
SpoilerPijawki to przerażające istoty, ale dźwięki walki, które wydają w grach Stalker po prostu nie przeciwstawiają się innym stworzeniom. Twórca poszedł do przodu i zastąpił większość dźwięków pijawki odgłosami łowców zombie z Dying Light's
Instrukcja instalacji:
1: Rozpakuj plik.
2: Przekopiuj folder gamedata do głównego folderu z Anomaly (powinien już istnieć folder gamedata).
3: Graj!
Link do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 1
-
Nazwa: Silent Low Health Breathing
Twórca: Chevyfreak
Data dodania: 24.11.2019Opis:
SpoilerCałkowicie wycisza dźwięki oddechu, gdy masz niski poziom zdrowia.
Instalacja:
- Umieść folder gamedata w folderze gry z Anomaly.
- Upewnij się, że plik fsgame.ltx zawiera $game_data$ ustawione na = true | true |Link do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 2
-
Nazwa: Barbwire Fog Fix
Twórca: Chevyfreak
Data dodania: 10.12.2019Opis:
SpoilerBarbwire Fog Fix to mała poprawka do tekstury drutu kolczastego i siatki kamuflażowej. Nie usuwa drutów kolczastych. Dla lepszego zanurzenia w świat gry.
Link do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 1
-
Nazwa: New 1P29 texture
Twórca: Chevyfreak
Data dodania: 10.12.2019Opis:
SpoilerNowa tekstura 1P29, mapa wypukłości i celownik.
Instalacja: Wypakuj do katalogu gry, w którym zainstalowałeś Anomaly.
Link do pobrania:
SpoilerModdb: [KLIK]
Źródła:
- 1
-
Pojawił się screen i pierwsze szczegóły interfejsu hakerów.
CytatO interfejsie hakerów.
O wyglądzie. Długo rozmyślałem, jak prawidłowo to zrobić. Stylistyka interfejsów stalkera - tradycyjnie postapokaliptyczna, w starych zakurzonych kolorach, podkreślających atmosferę. I to jest dobre, tak powinno być, podkreślając, że otaczające gracza obiekty stworzone przez człowieka takie jak, np. budynki, metro, itd. - stare, opuszczone.
Ale przy tym, haker nie jest z przeszłości. Powinien pracować na nowoczesnej technologii. I, znajdować sposób podłączyć się do zabezpieczonej aparatury, w polowych warunkach z jak najmniejszą ilością środków. Jak wszystko to powiązać i niesprzecznie wizualnie dopasować). Do starego rdzawego interfejsu dodano na kolanie laptopa. I to działa. Dlatego taki "prymitywny", ale klimatyczny wygląd. Tak chyba powinno być)
- 2
-
Nocny spacer po Wysypisku:
Demonstracja niektórych zmian:
Nowości z tworzenia na dzień 12.10.2020r.:
*Zmieniono przejście na Bagna (dla przejścia, potrzebny specjalny pancerz).
*Zmieniono przejście z Bagien na Kordon (przejście jak w СoС, wojskowy leży w innym miejscu).
*Dodano lokację Wysypisko (aby dostać się na Wysypisko, przyda się klucz od bramy).
W 1.12, prawdopodobnie, nie będzie dostępne do przejścia.
*Teraz, aby dostać się do Sidorowicza, trzeba mieć elektromagnetyczne urządzenie dla otwierania drzwi (będzie fabularnie odegrane).
Elektromagnetyczne urządzenie można zabrać z jednego z bandyckich obozów (u każdego oddziału bandytów na Kordonie jest dowódca z Alfy).
*Globalna mapa z CoC (w przyszłości, wszystkie przejścia będą zmienione).
*Ekrany ładowania z COC.
*Poprawki ambientu.
*Poprawki w spawnie dla podwyższenia wydajności.
*Różne inne poprawki- 3
-
Wszystkiego najlepszego!
- 1
-
@vidkunsen Czyżby planeta Ziemia z We are not alone?
- 1
- 1
-
@vidkunsen Nie w każdym. Np. w Człowieczym Losie albo Alternatywie w nocy na niebie jest... hmm... wybuch?... odpalenie rakiety?... Może lepiej dam zdjęcie, co tam jest:
- 1
-
Nazwa: Под Дождём (DEMO версия)
Platforma: Zew Prypeci 1.6.02
Twórca: theshadoff (Scavengers Group)
Data premiery: 10.10.2020r.
Autor spolszczenia:CECHY:
Spoiler- Nowa fabuła
- Nowe bronie
- ReShade opcjonalnie (wybierz potrzebny silnik)
- Nowe lokacje
- Wiele ficzerów
- Nowy autorski interfejs
- Stara, dobra atmosfera
- I wiele więcej.
SCREENY:
SpoilerINSTRUKCJA INSTALACJI:
Spoiler- Zainstalować czystą kopię Zewu Prypeci z patchem 1.6.0.2 (pominąć punkt, jeśli zainstalowany).
- Pobrać i rozpakować pobrane archiwum z wersją próbną modyfikacji (w dogodne dla was miejsce).
- Skopiować wszystkie rozpakowane pliki do folderu z grą (uprzednio usunąć zainstalowane modyfikacje i wszystkie pliki pozostałe po nich/niej).
- Pobierz, rozpakuj jeden z dodatkowych silników z ReShade lub bez i wrzuć do folderu z grą (uprzednio przenosząc gdziekolwiek folder bin (albo zmieniając jego nazwę na np. "bin-org") z folderu gry).
LINKI DO POBRANIA:
ŹRÓDŁO:
- 4
-
19 września - Krótko o pracach:
- zrealizowano ponad 50% nowych zadań
- dodano nowe lokacje28 września - w październiku będzie premiera Ślepej Drogi 1.0 - najprawdopodobniej finalna wersja modyfikacji. W tej chwili pozostaje twórcy zaimplementować główny wątek fabularny, który będzie zawierał nowe lokacje. Następnie odbędzie się testowanie, po którym nastąpi premiera.
A co z głównym modem - tam praca jest wykonywana nad lokacjami, a konkretnie nad ich geometrią. Po skompilowaniu co najmniej jednej lokacji na maksymalnych ustawieniach twórca opublikuje zrzuty ekranu. Ma nadzieję, że do tego czasu doda mniej więcej normalną pogodę.
9 październik - praca nad wersją 1.0 została zakończona. Mod wysłany na testowanie. Jeśli wszystko będzie dobrze - premiera w następnym tygodniu.
- 3
-
-
W kanale Telegram tworzonej modyfikacji «Last Days (Ostatnie Dni)» pojawiły się szczegóły systemu dialogowego projektu i screen z demonstracją. Jak mówi twórca, dialogi będą bardzo ważną częścią modyfikacji.
Według słów autora, bardzo często, w czasie gry, do wyboru będą trzy linie dialogów: prawda (zielony kolor), kłamstwo (żółty kolor), agresywna odpowiedź (czerwony kolor). Takie rozwiązanie przyjęto dlatego, aby dać znać graczowi, co dla GG jest prawdą, a co nie, a także jakiś rodzaj zmienny. Odpowiedzi będą wpływać na opowiadanie. Co prawda nie zawsze będzie iść na rękę GG, ale czasem trzeba będzie ją ukrywać.
Jak zauważył modmaker, brak górnej części okna dialogowego jest z tegi powodu, że repliki w dialogach będą miały lektora.
- 3
Legend Returns 1.0
w Nowości ze Świata Modów
Opublikowano
Dziś urodziny obchodzi jeden z głównych ideologów Legend Returns, który był u początków moda, a teraz jest także animatorem i projektantem lokacji - Andrey Gorshkov.
Jako bonus twórcy udostępnili unikalny materiał - kilka zrzutów ekranu zrobionych we wczesnych dniach tworzenia LR (11 stycznia 2017). Nazwa nie została wtedy jeszcze wymyślona, ale mod bazował na modzie "Хабарщик", przerabiając cały spawn w grze z naciskiem na CCz i dodając grywalne ugrupowanie "Czarne Ślimaki". To później stało się podstawą koncepcji Legend Returns.
Wkrótce pojawi się coś wyjątkowego i niesamowitego.