Skocz do zawartości

Diegtiariow

Zasłużony
  • Postów

    4879
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    381

Treść opublikowana przez Diegtiariow

  1. Diegtiariow

    HD Ruby Suit

    Nazwa: HD Ruby Suit Twórca: noskeeper Podziękowania: Ninja_Nub[NOR] Data dodania: 20.01.2020 Opis: Link do pobrania: Źródła: moddb.com
  2. Diegtiariow

    Detector Svarog Fix

    Nazwa: Detector Svarog Fix (Changes from D) Twórca: Baban_Denis Data dodania: 26.04.2019 Opis: Link do pobrania: Źródła: moddb.com
  3. Diegtiariow

    Anomaly Claim Loot

    Nazwa: Anomaly Claim Loot Twórca: wuut Data dodania: 05.02.2020 | Data aktualizacji: 09.02.2020 Opis: Link do pobrania: Źródła: moddb.com
  4. Nazwa: Mora's mask DX8 in DX11, 10 and 9. V1.1 Twórca: mora145 Podziękowania: kiki, leviatan Data dodania: 23.04.2020 | Data aktualizacji: 02.06.2020 Opis: Screeny: Link do pobrania: Źródła: moddb.com
  5. Nazwa: Better Player Character (opt reactivate character) Twórca: Chevyfreak Data dodania: 11.02.2020 Opis: Link do pobrania: Źródła: moddb.com
  6. Diegtiariow

    Centered HUD v1.1

    Nazwa: Centered HUD v1.1 Twórca: BMWAG65321 Data dodania: 10.03.2020 Opis: Link do pobrania: Źródła: moddb.com
  7. Nazwa: Death Animations [2.4-3.0] Twórca: AyyKyu Data dodania: 05.09.2019 Opis: GIF'y: Link do pobrania: Źródła: moddb.com
  8. Nazwa: FN FAL animation set 2.0 Twórca: Souvlakii Podziękowania: PYP - configs, EFT - sounds Data dodania: 24.03.2020 | Data aktualizacji: 28.03.2020 Opis: Link do pobrania: Źródła: moddb.com
  9. Diegtiariow

    Zombie hordes

    Nazwa: Zombie hordes Twórca: ZOng22 Podziękowania: Solarint Data dodania: 23.04.2020 Opis: Link do pobrania: Źródła: moddb.com
  10. Nazwa: Call of Pripyat Footsteps Sounds Twórca: Roap Data dodania: 06.02.2020 Opis: Link do pobrania: Źródła: moddb.com
  11. Niepotwierdzony jest także wtedy, jeśli jakiś plik się pobiera.
  12. Twórca «Phantoms Zone» przedstawił spis głównych zmian modyfikacji na 2020 rok: ☢ Przywrócona fabuła wczesnych wersji gry. Zadanie na szukanie pierwszego artefaktu, więzienie w bazie najemników w Martwym Mieście, a także droga do wojskowego laboratorium przez anomalne pole na Generatorach. Pomimo tego, odtworzono wiele zadań i scen, często ze różnorodnością podczas przechodzenia. Zrealizowano cut-sceny z pierwszej osoby. Rozszerzona arena, teraz tam można mierzyć się z mutantami. ☢ Dodano nowe, a także zostały poddane pełnemu redesignowi stare lokacje. Rozszerzono terytoria poziomów, dodano wiele dynamicznych obiektów, zwiększono detalizację. Zmieniono wszystkie źródła światła, zrobiono imitację globalnego oświetlenia. Zrealizowano nowe dźwiękowe i graficzne efekty, w tym przypadku pojawiły się strefy pogłosu dźwięku. ☢ Zmieniono grafikę gry, dodano nowe cykle pogody, w tym przypadku i na podziemne poziomy. Ulepszony efekt rozmycia podczas ruchu, nowa woda, miękkie cząsteczki, efekt fal na trawie, a także cień od niej. Przywrócono słońce i prawidłowe cienie, ślady po kulach na dynamicznych obiektach, cień GG z pierwszej osoby. Zrealizowany został efekt ogniska, a także nowe trasery od kul. Dodano wysokiej jakości tekstury środowiska, mutantów, broni, itd. ☢ Znacznie rozbudowane AI potworów i ich możliwości. Oślepiające psi-uderzenie pseudopsa, "pocałunek" pijawki i rozszerzony stealth-tryb, nowe możliwości atak, w tym przypadku zza pleców i w czasie biegu, zastraszanie wroga, okresowy sen i przeszukiwanie trupów. Mutant może wytrącić broń z rąk w czasie ataku frontalnego. Dodano nowe odmiany, a także zmieniony wygląd zewnętrzny niektórych mutantów. ☢ Dodano nowe anomalie i artefakty, zmienione istniejące. "Martwa zona", w której sprzęt zawodzi, toksyczne opary, psi-zony i elektryczne skrzepy. Grawitacyjne anomalie mogą urodzić artefakt, jeśli dostanie się do nich żywe stworzenie. ☢ Całkowicie zmienione środowisko dźwiękowe. Zrealizowane dynamiczne echo od wystrzałów. Nowy system dźwięków w tle, który zależy od pory dnia i pogody. Dodatkowy dźwięk różnych stanów GG. Dźwięk działań z przedmiotami. Zupełnie nowe dźwięki broni, przyrody, anomalii, mutantów, itd. ☢ Dodany transport, a naziemne lokacje zmieniono dla komfortowego przemieszczania się na nich. Nowe modele maszyn, zmieniona fizyka, możliwość wykorzystywania bagażnika, zapotrzebowanie na paliwo. ☢ Zmienione parametry GG. Nowe efekty działania na kamerę, jej wygładzanie. Zrealizowany nowy efekt ranienia. Także wprowadzono niektóre ograniczenia, czyniące grę bardziej napiętą i interesującą. ☢ Reanimowany widok z trzeciej osoby. Całkowite współdziałanie z obiektami, wygodne strzelanie i celowanie. Prawidłowy widok przy sterowaniu transportem. ☢ Zmieniono system animacji broni, zamieniono modele. Zrealizowano animacje chodzenia, nudy, biegania i inne. Rozszerzono bezwładność broni. Dodano animacje kamery. ☢ Dodano nową broń, zmienione niektóre naboje, w tym przypadku ich wizualne efekty. Granaty mogą teraz wybuchać przy eksplozjach i trafieniach pocisków. Pojawiły się celowniki z noktowizorem i regulowanym powiększeniem. ☢ Przywrócono stacjonarne karabiny maszynowe. Zrealizowano przegrzanie broni, od którego zależy celność strzelania. Dodano możliwość celowania. ☢ Przerobiony noktowizor u pancerzy i latarka. Wprowadzono energochłonność i zależność ich pracy od fizycznego stanu. Jasność promienia latarki zmienia się wraz z wyczerpaniem baterii. Również latarkę na głowę można rozwalić celnym strzałem w głowę przeciwnika. Przy włączeniu noktowizora wyświetla się specjalny HUD. ☢ Dodano nowe przedmioty, w tym interaktywne. Dodano nowe właściwości do niektórych istniejących przedmiotów, takich jak np. artefakty. Cena i waga przedmiotów teraz może zależeć od ich zawartości i stanu, poprawnie działają porcje. Podwyższono jakość niektórych modeli przedmiotów. ☢ Rozszerzono możliwości osobistego PDA. System zadań użytkownika na mapie i sterowanie znacznikami na niej, dialogi z kontaktami, biografia NPC, filtracja fabularnych zadań, unikalny zewnętrzny widok kursora myszy. ☢ Ulepszony interfejs inwentarza, HUD'a i innych menu. Zrealizowano system samodzielnego rozbioru i remontu amunicji w inwentarzu. Używanie naboi z pasa i rozładowanie broni w czasie przeszukiwania. Podświetlenie i wyróżnienie komórek w inwentarzu. Prawidłowe odrysowywanie dodatków broni, a także możliwość umieszczać je na przedmioty w plecaku. Nowe wskaźniki, skalowanie minimapy. Ulepszony celownik z określeniem stanu przedmiotu po najechaniu. Nowe gorące klawisze, w tym i w głównym menu. Wsparcie cyrylicy w polach wprowadzania, zmieniony kursor i jego nawigacja. ☢ Stworzone nowe narzędzia do debugowania rozgrywki. Tryb ustawień HUD'a broni, redaktor dynamicznych obiektów. Dodano wiele nowych konsolowych komend, a także zmieniono istniejące. Dokonano wielu poprawek w silniku i zasobach gry. Źródło: [KLIK]
  13. Platforma: X-Ray Oxygen Autorzy: Iwan Karpow, Aleksej Zotow Planowana data premiery: Nieznana Projekt ma na celu zbudowanie gry od podstaw, od samego silnika. Zamysłem twórców jest uzyskanie maksymalnej wydajności oraz pełna analiza kodu gry ze wszystkimi jej funkcjami i możliwościami. Obecnie trwają zamknięte testy alfa. Informacje z 26.08.2020 r.: Screeny: Źródło:
  14. Pain of Misery w fazie beta testu! Początek pod koniec tego tygodnia! https://vk.com/video-141119213_456239206 Beta test służy do otrzymania feedback'a od graczy, aby zrozumieć czego brakuje, co można zmienić i ulepszyć, lub dostać więcej doświadczenia. W otwartej beta wersji nie będzie niektórych rzeczy, o których twórca i Hariton mogli mówić na strimach lub na rozmowach moda. Wszystkie będą się pojawiać się stopniowo wraz z nowymi wersjami moda. Twórca postanowił znowu otworzyć donaty z powodu braku pieniędzy na lekarstwa. Wysłać donate'a można z:
  15. Dodatek do "Drogi we Mgle" (Spectrum Project): Autor: 4udik Opis wniesionych poprawek przez autora dodatku: Plany na przyszłość: Instalacja: Linki do pobrania: Źródło: sigerous.ru
  16. Radio u Bandytów (10 wersji): Głos bandytów zamiast Google Asystenta: Bandyci w reklamie: Chuck Norris: Stalkerze, pamiętaj: Naznaczony, za to wszystko dam ci 50 rubli, po prostu od serca: A co jeśli trzeba zdejmować maskę przed piciem wódki? Świnka peppa już nie ta: Żeńska wersja Kardana: Japońskie niebo przed tajfunem Hagibis: RTX ON/OFF:
  17. Kolejny filmik, tym razem związany z HUD'em:
  18. @Hunter0 Jeśli ten dodatek/addon zamienia jakieś inne pliki już istniejące w katalogu z Anomalią (np. scripts albo configs) niż tylko textures, to może się gryźć. Jeśli tylko zmieni tekstury, to raczej nie powinno być problemów.
  19. Diegtiariow

    psi hełm

    Z tego co pamiętam, to pierwszy raz, jak przyszło się do Sacharowa, trzeba było zrobić zadanie związane z naukowcami w Mrocznym Gąszczu. Potem trzeba było ochraniać Krugłowa w czasie pomiarów. I dopiero później Sacharow dawał psi-hełm.
  20. Diegtiariow

    Quiet Footsteps

    Nazwa: Quiet Footsteps Twórca: MilligraM313 Podziękowania: MilligraM Data dodania: 28.12.2019 Opis: Link do pobrania: Źródła: moddb.com
  21. Diegtiariow

    Real Timescale

    Nazwa: Real Timescale Twórca: aaaanon Data dodania: 10.02.2020 | Data aktualizacji: 21.02.2020 Opis: Link do pobrania: Źródła: moddb.com
  22. Nazwa: Vivid Icons For Anomaly Magazine v0.5 Twórca: alpha30xyz Data dodania: 04.02.2020 Opis: Link do pobrania: Źródła: moddb.com
  23. Nazwa: Shotguns more dispersion Twórca: incubusraziel Data dodania: 11.06.2020 | Data aktualizacji: 14.07.2020 Opis: Wideo: Link do pobrania: Źródła: moddb.com
  24. Nazwa: No Upgrades Mutual Exclusivity - Engine Patch Twórca: 034DF1A7 Podziękowania: AcThPaU Data dodania: 09.06.2020 | Data aktualizacji: 10.06.2020 Opis: Link do pobrania: Źródła: moddb.com
  25. Nazwa: MW pistol HUD [HUD_FOV 0.6 Update] Twórca: _SoPro Data dodania: 21.06.2020 | Data aktualizacji: 28.06.2020 Opis: Link do pobrania: Źródła: moddb.com
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.