Skocz do zawartości

ramirez12

Weteran
  • Postów

    303
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ramirez12

  1. Mam do Was takie pytanko, czy są audiobooki (wiecie skąd je wziąć) książek z serii Fabrycznazona z wyjątkiem serii Michała Gołkowskiego tj. : (Droga do nikąd, Ołowiany świt, Drugi brzeg, Sztywny, Powrót) ? Za chiny nie mogę znaleźć mimo że znalazłem fragmenty po kilka minut, kilku książek np. Noczkina czy Haladyna. PS w Fabryka słów i w Audioteka brak.
  2. Mam taki problem że nie wiem co mam zrobić. Zadanie z pomiarami i emiterem pod Jantarem. Problem polega na tym że mam w PDA zadanie "dotrzeć do wielkiej hali" i nic. Przyszedłem, dostałem po łbie PSI-polem, wróciłem do Sacharowa, on dał mi hełm ochronny więc tam wróciłem, zabiłem kontrolerów, zrobiłem pomiary i znowu razem z końcem czasu pomiarów dostałem PSI polem. Wróciłem znowu do prof. Ten dostroił hełm więc znów poszedłem do mózgu a zadanie nadal nie uaktualniło się. Co teraz trzeba zrobić EDIT: Sprawa rozwiązana. Dla osób które będą borykoły się z tym zadaniem - chodziło nie o salę z mózgiem tylko o salę z windą towarową na której stoi BTR. PS jest to trochę mylące bo znacznik był umieszczony w sali z mózgiem w słoiku. W sali z BTR'em bierzemy 2 fanty i wracamy.
  3. @kondotier kurna dzięki, powiem Ci że przeszło mi na myśl żeby iść do tej jaskini obok anomalii (w zewie prypeci to chyba pazur się zwała) ale jakoś odpuściłem a tu jednak tam... no nic szukałem i ja nie znalazłem chociaż od tego samego youtubera filmikami o schowkach Kostii się wspomagałem. No nic dzięki i do przodu, już nie dużo do finiszu
  4. Mam problem, muszę znaleźć schowek w jaskini przyjaciela myśliwego (łowcy pijawek) na Zatonie. Według wideo poradnika (19 minuta) powinien być w tym właśnie miejscu, niestety tam go nie ma, więc zakładam że są inne możliwe jego lokalizacje, problem w tym że nie znalazłem nigdzie żadnych wskazówek odnośnie tego schowka. PS ten drugi schowek w jaskini z dziwnym kontrolerem obok rozbitego śmigłowca znalazłem.
  5. @cez137 tak dla jasności, czy robiłeś jakie kolwiek zadanie dla pantery? Np to ze znalezieniem telefonu? Czy poprostu przyszedłeś do warlabu i dalej zero dialogów? Jakie masz jeszcze zaczęte zadania w pda ? Może być tak jak napisał @kondotier ja sam tak miałem z jakimś zadaniem (też gdzieś właśnie na tym etapie gry) że za nic ruszyć nie chciało aż do momentu jak porobiłem wszystko co zrobić się dało na tym etapie gry. A jeśli nic to nie daję to może i faktycznie jest to wina sejwa. Tak na marginesie to nie lepiej było cofnąć się z grą jak miałeś problem z chimerą niż grać na cudzym sejwie ktory defacto tak jak sam napisałeś wybiega sporo na przód z wieloma zadaniami?
  6. @cez137 poniżej masz link do fix'a na podwójny celownik (nie tylko do snajperki Akima ale jeszcze do przynajmniej 2 karabinów). Sposób wgrania jest banalnie prosty, czyli po prostu wrzucasz i podmieniasz plik w miejscu zainstalowania gry w katalogu bin, ( u mnie np: E:\Gry\STALKER - Cień Czarnobyla\bin). Tam są 3 katalogi (w paczce z fixem oczywiście) do wyboru zależnie od tego jaką masz wersję patcha. @OldMan koledze chodzi zapewne o najemników w warlabie przed rozpierduchą. Zen_crosshair(файлы_xrGame.dll).7z
  7. Cholera @OldMan dzięki, (tylko mała poprawka bo nie od 28:00 minuty a od 27:00). Okazało się że mi się całkiem pokręciło i pominąłem ten za rurką plecak, a dopiero teraz w tym kominku wentylacyjnym. Sugerowałem się tymi filmikami a nie wiem czemu tam tego miejsca nie widziałem, gość widocznie zapomniał o tym przedostatnim plecaku, albo nie dodał filmu do playlisty... Edit: Mój błąd, nie zwróciłem uwagi ale nawet w tym filmiku jest ten plecak. Jakoś niefartownie z pośpiechu pominąłem ten moment...
  8. Przepraszam za post pod postem ale nikt nic nie pisał od doby a tu jak raz przydarzył mi się problem, ale do rzeczy. Mam odszukać ostatni schowek Charona na CEA-2 i tu problemu by nie było bo filmików i opisów na forum trochę jest gdzie on się znajduje, powinien być tutaj: Problem w tym że TU go nie ma ! z godzinę próbowałem go tam namierzyć i nic. W opisie do zadania jest mowa o jakiś rurach z których bucha para, na tym dachu ich nie ma. Dało mi to do myślenia że zapewne musi być inne miejsce od tego które jest w filmikach. Prawdopodobne miejsce (pasujące do opisu) znalazłem ale plecaka ani widu ani słychu. Doradźcie gdzie ten ostatni plecak jest, nie znalazłem żeby ktoś o innym miejscu wspominał oprócz tego z pierwszego zdjęcia ???
  9. @kondotier w NS tego kwesta raczej nie ma (na 99,9%) ten kwest z doprowadzeniem buggi'ego był owszem ale w OP-2
  10. @Zgredzik1345 samochód (a w zasadzie to buggy) bardzo fajny jest na bagnach w bazie myśliwych. Tam gdzie w CS była baza renegatów. PS jest jeszcze Kama3 za ATP w bazie bandytów i traktor
  11. Niech ktoś mądrzejszy ode mnie powie, jak ususzyć tą pierd***** łapą niedźwiedzia w galarecie ???? Wrzucałem i do tej zielonej i do tej niebieskiej galarety i nic, spałem, czekałem nawet 24h i dłużej a łapa taka jaka była taka jest, żadnej różnicy. Co źle robię ? W opisie jest że mam tylko wrzucić łapę do galarety. Edit: Ok poradziłem sobie za pomocą transmutatora. Wcześniej o nim zupełnie zapomniałem.
  12. @kondotier w sumie nie pomyślałem o tym w ten sposób a to bardzo prawdopodobne. Tak czy inaczej nie jest to aż tak bardzo istotna sprawa a i bez tego to całkiem fajny dodatek do tego moda
  13. @kondotier rozumowanie i to wyjaśnienie wydaje się dobre gdyby nie jeden fakt... a mianowicie twórca moda umieścił w teleporterze możliwość wyboru z listy lokacji takowe terytorium, to też w pewien sposób podważa to wyjaśnienie. No chyba że to po prostu błąd który był przez twórcę zauważony na późniejszym etapie tworzenia moda i przez to wyeliminowany. No ale nie ważne skoro nie ma możliwości uaktywnienia takiej funkcji tego teleportera to nie i koniec dywagowania na ten temat
  14. @tom3kb dzięki za odpowiedź, nurtowało mnie to czy to jakiś babol znowu u mnie bo odkąd postanowiłem zagrać w sole to miałem ich trochę różnej natury. A czy z tym teleporterem ktoś może wie czemu nie można się przenieść do laboratoriów i podziemi ??
  15. Być może to z czym piszę nie do końca jest to problem fabularny ale nurtują mnie 2 sprawy i stwierdziłem że tu zapytam o nie. 1. Podpowiedzcie mi czy te notatki (np: nieprawdopodobne informacje, opowieść stalkera) które można znaleźć w zwłokach kontrolera, czy jest to normalne że one w chwili podjęcia znikają ? czy jest jakiś sposób żeby je odczytać czy to tylko taki swego rodzaju esteregg ? 2. Czemu w tym ręcznym teleporterze nie ma możliwości teleportować się za jego pomocą do wszelkiego rodzaju podziemi, mimo że w liście terytoriów na które można się przenieść one występują? czy może jest jakiś sposób żeby taka możliwość się pojawiła? @Zwinny rzuć okiem na ten video poradnik. Niestety nie powiem Ci w którym dokładnie odcinku gość robił zadania na Zatonie ale tak w okolicach 60 tego poszukaj.
  16. @kondotier dzięki wielkie za tą radę: na przyszłość będę wiedział. Co do tematów to i owszem przetrząsnąłem wiele odnośnie tego buga i niestety nigdzie nie dopatrzyłem się kiedy ten fix musi być wgrany. No nic teraz już wszystko jasne, a @OldMan popchnął mi fabułę do przodu i problem rozwiązany
  17. @kondotier nie dość dokładnie czytałeś moje posty trochę wyżej: No więc sprawa tak wyglądała.
  18. @OldMan dzięki Ci wielkie, też pojęcia nie mam czemu tak się zrobiło ale tak było i ważne że już tak nie jest @kondotier "mój" gg pije, śpi i je regularnie więc w tym problemu raczej nie ma. Co do screena to Mówisz Masz. Zwróć uwagę na celownik i na element HUD'a odpowiedzialny za broń i ammo.
  19. Proszę o pomoc. Napotkałem na pewien znany problem (podwójny celownik w snajperce od Akima) i nie było by z nim kłopotu bo był kilka razy wałkowany ale w moim przypadku fix od @OldMana nie pomógł. Po wgraniu fixa w dalszym ciągu to samo, rzecz jasna kilka razy próbowałem. W razie chęci pomocy wstawiam sejwa w miejscu w którym powinienem oczekiwać na sukę psełdopsa z małymi. ja_quicksave.dds ja_quicksave.sav
  20. @kobal to już 2ga gamedata jaką wrzuciłem a do niej jedynie co dołożyłem to: 1. Fix z maja 2017 2. Polonizację 3. 500kg udźwigu Ot i wszystko. Samego moda pobrałem z forum z obu dostępnych źródeł tj. z i tego linka głównego i tego wstawionego od @Sieriożae. No i takie kwiatki wychodzą. Dodam że na oryginalnego stalkera w polskiej wersji językowej to wrzucam i że tak z 1,5 roku temu już grałem w tą sole i było ok jeśli chodzi o teraz występujące u mnie błędy. PS zapomniał bym dokonałem jeszcze w pliku actor zmiany wysokości skoku z 9 na 11 ale to chyba nie może mieć na nic wpływu.
  21. No i kolejny problem. Czy ktoś byłby w stanie pomóc? problem jest następujący: właśnie kończę zadanie na pozyskanie teleportera (tego z zadań na schowki Kostii), gdy próbuję go zabrać z ciała martwego wojskowego (w X-25 tj mały lab na radarze za tymi kodowanymi drzwiami) mam wylot do pulpitu z takim kodem: Expression : no_assert Function : CXML_IdToIndex<class CEncyclopediaArticle>::GetById File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h Line : 112 Description : item not found, id Arguments : kostya_documents1 PS @kobal co do twojej rady odnośnie moich wylotów podczas emisji i podmiance pliku ex_news.script, dzięki Ci, pomogła podmianka tego pliku ale nie w 100% bo czasem zdarzają się wyloty ale już nie podczas emisji tylko gdy w grze dużo się dzieje na mapie i są jakieś komunikaty to zdarza się ban na pulpity.
  22. @OldMan jak zawsze wielkie dzięki, nie zliczył bym który to raz już mi pomagasz wszystko gra jak na razie a jutro jak znajdę czas to coś pokombinuję (może znów wszystko przeinstaluję i zobaczę czy coś to pomorze).
  23. @kobal dzięki za radę, zaraz to sprawdzę. A co do pliku to nie grzebałem w nim a jedyne co zmieniłem to zwiększyłem udźwig. edit: @kobal niestety twój sposób nie pomógł. Plik zamieniłem z plikiem wyciągniętym ze świeżo rozpakowanej wersji Solianki pobranej tym razem nie z linka od @Sieriożay.
  24. @OldMan Problem w rozumieniu ogólnym dotyczy całości gry, tzn gdy pojawia się emisja jest ban na pulpit i nic tego nie może zmienić (opisałem w poście powyżej). A jeśli chodzi o stan bieżący to problem dotyczy magazynów wojskowych. Złapała mnie emisja u anarchistów i nic nie mogę z tym zrobić, tak jak wspomniałem z problemem radziłem sobie w dość oryginalny sposób, a mianowicie biegnąc do jakiś podziemi bo tylko to pomagało.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.