Skocz do zawartości

ramirez12

Weteran
  • Postów

    303
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ramirez12

  1. @OldMan w załączniku sejw z oryginalnego moda bez żadnych ulepszeń, świeżo rozpakowanego. Aktualna waga ekwipunku ok 60kg marek_quicksave.dds marek_quicksave.sav
  2. Tak @OldMan zgadza się, mam zwiększony udźwig bodajże do 550kg jak wolisz, mogę zmniejszyć udźwig tylko szpej muszę upchnąć. chyba że użyjesz własnego patcha haha Patch na udźwig NS2016 by OldMan.rar EDIT: zmniejszyłem wagę i chciałem włączyć grę żeby zapisać ale znowu coś się po****ło i już gra włączyć się nie chce... Jest tak jak wcześniej że w momencie gdy ma się pojawić menu wywala do pulpitu i tym razem z innym błędem niż wcześniej Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index) Function : CUIXmlInit::InitStatic File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp Line : 172 Description : XML node not found Arguments : mod_version
  3. @OldMan zmuszony jestem znowu prosić Cię o pomoc, tym razem problem tyczy się już rozgrywki a dokładniej pewnego błędu w jej trakcie. Dotarłem do szpitala do Czarnego Doktora i doktor wysyła wiadomość żebym zabrał Panterę zanim z nim pogadam, problem w tym że nie ma opcji żeby z nią pogadać. Nie da się w ogóle otworzyć okna dialogowego żeby rozpocząć rozmowę. Wczytywałem wcześniejsze sejwy i z innej lokacji a gdy doszedłem do tego miejsca w dalszym ciągu to samo. Wrzucam sejwa może Tobie się coś uda wskórać (o ile masz taką możliwość). marek_quicksave.dds marek_quicksave.sav
  4. @OldMan udało się. Gra działa, nawet sejwy wrzuciłem i wszystko OK. Bardzo dziękuję Ci za pomoc.
  5. @Agred w instalatorze było pole wyboru z jakimś adonem ale nie zaznaczałem go. Nie znam rosyjskiego a i instalator był cały w znakach zapytania (nie mam wgranej cyrylicy) więc do tam klikałem to nie do końca wiem. Tak jak pisałem wyżej, mod jak najbardziej działa ale zamiast imion takie śmieszne ptaszki. Co do nałożenia polonizacji no to tu nie ma filozofii, wrzuciłem polonizację i zgodziłem się na podmienienie plików samo zrobiłem z fixem który był do tejże polonizacji.
  6. @OldMan wrzuciłem Twoją paczkę ale nie wchodzi do gry. Pojawia się tylko ta mała grafila na pulpicie i odrazu po niej błąd. Expression : error handler is invoked! Function : handler_base File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp Line : 753 Description : std: out of memory PS co daje Twoja paczka? bo widziałem że zmieniła się właśnie owa grafika.
  7. @kondotier sprawdziłem moje pliki i są spolszczone. Dla pewności podmieniłem na te od Ciebie ale bez zmian. Pewnie to wina wersji moda. No trudno oprócz tego grać się da a to aż tak strasznie nie przeszkadza. Nie mniej dzięki za chęć pomocy.
  8. @OldMan cholerka niestety nie pomogło... kurcze o co chodzi ? może pobrać raz jeszcze moda ?
  9. Hahahaha @Sierioża w sumie to niezły pomysł szkoda że sam na niego nie wpadłem hahaha albo jak mam pecha albo to prawo Murphy'ego znajduje w tym przypadku świetne zastosowanie, zawsze jak coś instaluję do stalkera to nie może się obyć bez mniejszych czy większych problemów. A tak serjo to wrzuciłem katalog ze spolszczeniem i fiksem do niego i jest tak jak jest.
  10. @olodkav przeinstalowałem już 2x i grę i rozpakowywałem na nowo moda, przed chwilą zrobiłem to raz jeszcze i efekt ten sam. W momencie gdy ma się ukazać menu wywala do pulpitu z następującym błędem: Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : D:\xray-svn\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 70 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...ow of chernobyl\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:38: attempt to call method 'GetGSVer' (a nil value) Czy jest ktoś w stanie powiedzieć w czym rzecz ? i przede wszystkim jak zrobić żeby znowu było ok?
  11. Przeinstalowałem grę i działa PRAWIE jak należy ! pojawił się pewien dość irytujący problem a mianowicie wszystkie imiona stalkerów (bez wyjątku) wyglądają jak by nie było odpowiedniej czcionki, wygląda to tak: Co ciekawe tylko imiona wyświetlane są w taki sposób, reszta dialogów i opisów jest ok. Cy da się coś z tym zrobić tak żeby imiona były wyświetlane jak trzeba?
  12. Mam problem i bardzo bym prosił kogoś o pomoc. Zainstalowałem wersję repack i niby wszystko fajnie ale gdy wczytuje nową grę to przy zakończeniu wczytywania w momencie gdy ma już wejść do gry wywala mnie do pulpitu z takim logiem: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 502 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'rx_attach_bandage'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report Czy może ktoś z tym pomóc ?
  13. @olodkav , @OldMan dziękuję za porady i pomoc. Przepraszam za spóźniony komentarz ale od dawna mnie nie było i odczytałem dużo później. Tak czy innaczej @olodkav miałeś rację , fabuła ruszyła po odwiedzeniu podziemi Agropromu. Mam inny problem i jeśli znowu byłby ktoś w stanie mi pomóc to byłbym bardzo wdzięczny. Problem pojawił się po przeinstalowaniu gry (robiłem formata). Gra zainstalowana wszystko cacy ale po dołożeniu NS 2016 + patch i polonizacja gra w momencie gdy ma się pojawić menu wywala do pulpitu z takim logiem: Dodam że podstawka bez NS2016 odpala jak trzeba i że dokonałem zmianę w pliku "fsgame" Bardzo proszę Was o pomoc. PS Wesołych świąt dla Wszystkich !!!
  14. @OldMan byłbym bardzo wdzięczny gdybyś spróbował pchnąć mi tą fabułę do przodu (chyba nawet kiedyś, kilka lat temu miałeś podobny problem z tego co widziałem). Poniżej wstawiam ostatniego sejwa, no i czekam na wieści czy udało Ci się coś wskórać. uuu.dds uuu.sav
  15. Proszę o pomoc. Nie do końca wiem czy jest to problem fabularny czy techniczny z jakimś skryptem co nie chce zaskoczyć. Problem polega na tym że nie mogę pchnąć fabuły do przodu, żadnych zadań fabularnych nikt już nie przydziela. Natomiast mam jedno zadanie którego nie mogę sfinalizować "zwróć medalion Bagiennemu Doktorowi". Zadanie na odnalezienie medaliona wypełniłem już bardzo dawno temu i nie mogę mu go zdać (ani od razu po jego odnalezieniu w kopalni ani teraz). Nie wiem w czym rzecz. Jestem na etapie zadania od Klenowa, przekazałem mu już "serce poltergeista" i 10 brukowców, sprowadziłem mu Witie holograma do pomocy i dalej stop !!! Pomuszcie proszę.
  16. Panowie, bardzo proszę Was o pomoc, mam problem. wyłączyłem grę 2 dni temu i było wszystko super. Dzisiaj próbowałem włączyć ale żaden sejw nie chce się wczytać. Ostatni LOG Jedyna modyfikacja jaką dodałem to zwiększony udźwig * Detected CPU: AuthenticAMD , F15/M2/S0, 3516.00 mhz, 96-clk 'rdtsc' * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2 Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx --found external arch mp_military_2.xdb0 FS: 51008 files cached, 7763Kb memory used. Init FileSystem 2.824405 sec 'xrCore' build 3312, Feb 27 2008 Initializing Engine... Executing config-script "user.ltx"... [c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded. Starting INPUT device... Loading DLL: xrRender_R2.dll Loading DLL: xrGame.dll * [win32]: free[4004644 K], reserved[67172 K], committed[122424 K] * [ D3D ]: textures[0 K] * [x-ray]: crt heap[14812 K], process heap[2927 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[7706 K], smem[0 K] Executing config-script "f:\gry\stalker cień czarnobyla\gamedata\config\default_controls.ltx"... ! cant convert dik_name for dik[144], prop=[Poprzednia [f:\gry\stalker cień czarnobyla\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. Executing config-script "user.ltx"... Executing config-script "f:\gry\stalker cień czarnobyla\gamedata\config\rspec_high.ltx"... ! Unknown command: r__wallmark_ttl ! Unknown command: rs_skeleton_update [f:\gry\stalker cień czarnobyla\gamedata\config\rspec_high.ltx] successfully loaded. Executing config-script "f:\gry\stalker cień czarnobyla\gamedata\config\default_controls.ltx"... [f:\gry\stalker cień czarnobyla\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded. SOUND: OpenAL: enumerate devices... SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present devices Generic Hardware SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software SOUND: OpenAL: All available devices: 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) 2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1 SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software. * sound: EAX 2.0 extension: absent * sound: EAX 2.0 deferred: absent * sound : cache: 65538 kb, 7609 lines, 8820 bpl Starting RENDER device... * GPU [vendor:10DE]-[device:FC8]: NVIDIA GeForce GT 740 * GPU driver: 26.21.14.3630 * CREATE: DeviceREF: 1 * Vertex Processor: PURE HARDWARE * Texture memory: 4081 M * DDI-level: 9.0 * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: unrecognized, 16 * DVB created: 1536K * DIB created: 512K ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi' ! Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old' ! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world' ! Version conflict in shader 'effects\watertest-1' count of .thm files=91 load time=122 ms * NULLRT supported * ...and used * HWDST/PCF supported and used * NV-DBT supported and used - r__tf_aniso 4 - r2_tf_mipbias 0. Starting engine... Loading DLL: xrGameSpy.dll * DVB created: 1536K * DIB created: 512K - r__tf_aniso 4 - r2_tf_mipbias 0. * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: recognized, 24 *** RESET [332 ms] "f:\gry\stalker cień czarnobyla\bin\xr_3da.exe" * phase time: 0 ms * phase cmem: 125253 K Przygotuj się do wejścia w Zonę... Loading objects... Loading models... ! auto-generated bump map: upgrades\wpn_upgrade_bump ! auto-generated bump map: upgrades\wpn_upgrade_bump# * [prefetch] time: 5030 ms * [prefetch] memory: 82427Kb * phase time: 5049 ms * phase cmem: 207680 K Solianka: Start... * phase time: 74 ms * phase cmem: 207885 K Pożegnaj się z żoną... * phase time: 8 ms * phase cmem: 207885 K Wczytywanie gry "vvv.sav"... * Loading spawn registry... * 15510 spawn points are successfully loaded * Loading objects... * 27792 objects are successfully loaded ! Cannot find saved game ~~~ db.ver: 7 * Game vvv is successfully loaded from file 'c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\vvv.sav' (8.689s) * phase time: 8688 ms * phase cmem: 369943 K Pożegnaj się z rodziną... MaxPlayers = 32 * phase time: 59 ms * phase cmem: 369943 K Pożegnaj się z rodziną localhost... # Player not found. New player created. * client : connection accepted - <> * phase time: 19 ms * phase cmem: 369970 K Otwieranie strumienia... * phase time: 13 ms * phase cmem: 369970 K Pożegnaj się z rodziną... stack trace: 0023:015ED075 xrCDB.dll Przepraszam za nieodpowiedni dział. Czysta pomyłka (zły temat kliknąłem przez nieuwagę).
  17. @OldMan , @kondotier dziękuję Wam bardzo za odpowiedzi ale dosłownie 5min temu udało mi się go dodać spawnerem. Polska nazwa to "kontener z podwyższoną ochroną" czy coś takiego. Nie mniej problem rozwiązany.
  18. Mam pewien problem i bardzo byłbym wdzięczny za pomoc w tej sprawie. Problem w tym że sprzedałem przedmiot questowy i chciałbym go dodać u jakiegoś handlarza ale nie wiem jak zdobyć jego nazwę. Przeszukałem pliki w poszukiwaniu nazwy ale nie znalazłem więc prawdopodobnie nazywa się inaczej niż by mogło sięwydawać. Przedmiot o którym mowa to kontener z artefaktem który daje nam Prof Krugłow dla Sidorowicza. Czy może ktoś mi powiedzieć jak się on nazywa.
  19. @karollix dziękuję Ci bardzo za radę, pomogło. Niby prosta sprawa a nie wpadł bym na to. Zawsze zasięg widzenia oznaczał granicę pojawiania się tekstur i detali na mapie a nie efekt oddalenia czy przybliżenia kamery.
  20. Ikonki w ekwipunku się naprawiły ale mam gorszy problem, mocno irytujący. Obraz wygląda tak jak by patrzeć przez odwrotną stronę lornetki, albo przypominający efekt naćpania czy coś. Obraz jest wydłużony a obiekty wyglądają jak by stały dalej niż w rzeczywistości. Ich perspektywa zmienia się w zależności od tego jak obracam myszą.
  21. Mam pewien problem, proszę o pomoc. Po włączeniu gry (pierwsze uruchomienie) tekstury w ekwipunku są wyświetlane w niewłaściwy sposób, jak naprawić ten błąd ?
  22. @tom3kb @czernobyl10 dziękuje za odpowiedź, też właśnie patrzyłem już chyba wszędzie i wychodzi na to że poprostu nie zostały nagrane. Zastanawia mnie tylko czemu spotkałem fragmenty czytane audiobooków a całych nie ma ??? np. tu pierwszy lepszy
  23. @vidkunsen bardzo Ci dziękuję za te wszystkie linki, chociaż w poście powyżej popełniłem pewien błąd. Niesprecyzowałem że chodzi o audiobooki w języku polskim. Czy ktoś ma jeszcze wiedzę na temat takowych audiobook'ów ? A żeby jeszcze bardziej sprecyzować to np. którejś z tych książek.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.