-
Postów
925 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi opublikowane przez kanon1022
-
-
@OldMan Dzięki pisałem post wyżej o moim problemie zmiany wprowadzam tylko przy wyjściu z poligonu wylot z logiem . Chodzi o textury gaussa mam tylko jedną coś do niego brakuje . To co wysłałeś przy wypakowaniu błąd zapisu wypakowywałem winrarem. Umnie coś się dzieje z folderem wepons , bo jak wykasowałem wszystko związane z wpn_gauss wyszedłem z poligonu do martwego miasta , ale tam dalej wyloty związabe z bronią . Chyba trzeba wykasować cały folder wepons .
A z tym co mi wysłałeś to jak to wkleić .
1 zainstalwać moda
2 wżucić pacha
3 spolszczenie
i dopiero twoje pliki
Wypakowałem twoje pliki też nie mogę uruchomić gry.
Z jakiego folderu wypakowywać całą grę database , czy modsbase .
SpoilerFATAL ERROR
[error]Expression : pm->m_animations.size()
[error]Function : player_hud_motion_container::load
[error]File : D:/XRAYENGINE/GitProjects/ixray-vivient/src/xrGame/player_hud.cpp
[error]Line : 92
[error]Description : motion not found [toz34_idle_aim]SpoilerFATAL ERROR
[error]Expression : pm->m_animations.size()
[error]Function : player_hud_motion_container::load
[error]File : D:/XRAYENGINE/GitProjects/ixray-vivient/src/xrGame/player_hud.cpp
[error]Line : 92
[error]Description : motion not found [gauss_idle_bore] -
Nie mam żadnych dodatków mod ruszył bo przeinstalowałem z innego źródła , mam wypakowanego moda i z tego dożucam foldery do moda , creatures plik actors robiłem z nim co chciałem zmieniałem co chciałem i mod odpalał a jak wkleiłem folder wepons to przy prubie wyjścia z poligonu wylot na pulpit z logiem. Usuwałem końcówkę z ostatniej linijki i nic , chyba brakuje coś teksturach od gaussa jest tylko jedna ikonka od tego modelu.
SpoilerFATAL ERROR
[error]Expression : pm->m_animations.size()
[error]Function : player_hud_motion_container::load
[error]File : D:/XRAYENGINE/GitProjects/ixray-vivient/src/xrGame/player_hud.cpp
[error]Line : 92
[error]Description : motion not found [gauss_idle_bore] -
@OldMan Zrobiłem jak napisałeś i wszystko jak pisałem wyżej , nie wiem co się dzieje tylko na czystej wersji jest ok nic nie mogę do niego wklejać .
-
@OldMan Nic nie modyfikowałem wkleiłem tylko folder od Ciebie i wypakowałem tym programem co mi podałeś , ale nic więcej nie wklejałem do moda. Przy prubie uruchomienia pojawiają się tylko ikonki modz na pasku zadań , widzę swój cały pulpit ze wszystkimi ikonami , myszką nie mogę nić zrobić , muszę wyłączać moda w menedżer zadań aby odblokować swój pulpit oraz myszkę.
-
@OldMan Dzięki , wkleiłem do moda i nie mogę uruchomić moda normalnie widać ikonki pulpitu nic się nie dzieje , widać ikonki moda na pasku zadań ale się nie uruchamia w logu mam coś takiego .
Spoiler* Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i7-4710HQ CPU @ 2.50GHz [GenuineIntel], F0/M2/S7, 2494.00 mhz, 19-clk 'rdtsc'
* CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE 4.1, SSE 4.2
* CPU cores/threads: 4/8Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 40872 files cached 29 archives, 7659Kb memory used.
Init FileSystem 0.424452 sec
'xrCore' build 9054, Nov 21 2023-----loading d:\lapacz snow\lapacz snow\gamedata\configs\system.ltx
Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Executing config-script "user.ltx"...
[userdata\user.ltx] successfully loaded.
Loading DLL: xrRender_R4.dll
Loading DLL: xrGame.dll
! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-COP\ in registry
! Player name registry key (InstallUserName) not found !
* [win32]: free[-4409112 K], reserved[4279568 K], committed[129480 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: process heap[23604 K], game lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[7325 K], smem[0 K]
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Default Device
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Default Device, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0
2. Realtek High Definition Audio, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0
Executing config-script "d:\lapacz snow\lapacz snow\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
! Cannot open script file [d:\lapacz snow\lapacz snow\gamedata\configs\default_controls.ltx]
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "d:\lapacz snow\lapacz snow\gamedata\configs\rspec_default.ltx"...
! Cannot open script file [d:\lapacz snow\lapacz snow\gamedata\configs\rspec_default.ltx]
Executing config-script "d:\lapacz snow\lapacz snow\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
! Cannot open script file [d:\lapacz snow\lapacz snow\gamedata\configs\default_controls.ltx]
~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_break'
~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+00,0.000000e+00,0.000000e+00]-[1.000000e+00,1.000000e+00,1.000000e+00]
~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_weight'
~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+00,0.000000e+00,0.000000e+00]-[1.000000e+00,1.000000e+00,1.000000e+00]
[userdata\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: Selected device is Default Device
* sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:1392]: NVIDIA GeForce GTX 860M
* CREATE: DeviceREF: 3
* Texture memory: 2008 M
* GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
* GPU vertex cache: unrecognized, 24
* Starting rendering as 2-GPU.
* DVB created: 4096K
* DIB created: 512K
* HWDST/PCF supported and used
* Managed textures disabled
- r__tf_aniso 8
- r__tf_mipbias 0.
CResourceManager::DeferredUnload, texture unloading -> START, size = [835]
CResourceManager::DeferredUnload, texture unloading -> COMPLETE
refCount:pBaseZB 1
refCount:pBaseRT 1
! Can't find texture 'pfx\pfx_yawm_flake_grid'
! Can't find texture 'pfx\pfx_yawm_snowflakes_light'
! Can't find texture 'pfx\pfx_yawm_snowflakes_light_02'
! Can't find texture 'semitone\anomalies\springboard\flash_particle'
! Can't find texture 'unrealengine\explosions_new\expl_air_01_var1'
! Can't find texture 'unrealengine\explosions_new\expl_air_02_var1'
! Can't find texture 'unrealengine\explosions_new\expl_air_03_var1'
* DVB created: 4096K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 8
- r__tf_mipbias 0.
* RM_Dump: textures : 876
* RM_Dump: rtargets : 23
* RM_Dump: vs : 29
* RM_Dump: ps : 71
* RM_Dump: dcl : 11
* RM_Dump: states : 52
* RM_Dump: tex_list : 1525
* RM_Dump: matrices : 0
* RM_Dump: lst_constants: 0
* RM_Dump: v_passes : 1733
* RM_Dump: v_elements: 1745
* RM_Dump: v_shaders : 984
* GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
* GPU vertex cache: unrecognized, 24
* Starting rendering as 2-GPU.
*** RESET [2776 ms]
Starting engine...
! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-COP\ in registry
! Player name registry key (InstallUserName) not found !
! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-COP\ in registry
* MEMORY USAGE: 171637 K
* End of synchronization A[1] R[1]
intro_start intro_logo
intro_delete ::update_logo_intro
* [win32]: free[-6521608 K], reserved[4417376 K], committed[2104168 K]
* [ D3D ]: textures[1260882 K]
* [x-ray]: process heap[173357 K], game lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[7890 K], smem[0 K]
Input: 1
Config-file [userdata\user.ltx] saved successfully
Destroying Direct3D...
* RM_Dump: textures : 0
* RM_Dump: rtargets : 0
* RM_Dump: vs : 0
* RM_Dump: ps : 0
* RM_Dump: dcl : 0
* RM_Dump: states : 0
* RM_Dump: tex_list : 0
* RM_Dump: matrices : 0
* RM_Dump: lst_constants: 0
* RM_Dump: v_passes : 0
* RM_Dump: v_elements: 0
* RM_Dump: v_shaders : 0
refCount:pBaseZB 1
refCount:pBaseRT 1
refCount:m_pSwapChain 1
DeviceREF: 5
refCount:m_pAdapter 1
-
Witam , da się wyciągnąć gamedatę z moda , jak to zrobić i jakim programem . Wypakowałem kilka razy , ale coś chyba robiłem nie tak bo nic nie działało , jak wżuciłem pliki do gry np. folder wepons to nie mogłem uruchomić moda. Może jest jakiś anticzit i jak go ominąć.
-
@Szczepan9205jaki dokładnie plik trzeba wywalić.
-
Nie oto chodzi jak zmodernizuję dwie takie same pukawki to w menu ekwipunku widać dwie , ale nie widać zainstalowanych modernizacji nawet tego koła zębatego które oznacza modernizację , dopiero jak włożę jedną do slotu to pokazują się zainstalowane dodatki na jednej i drugiej giwerze , czy chełmie
-
@Szczepan9205 Dzięki , a co z tym że nie widzę dwóch takich samych modeli zmodernizowanych broni w menu ekwipunku (ikony modernizacji , granatników , tłumików , celowników), jak jedną przeniosę do slotu to wszystko jest ok.
-
Witam ja miałem to samo , ale wpisałem po rusku słowo kopia w folderze mods w wyszukiwanie i znalazło mi wszystko , tylko po uruchomieniu strasznie gracz chodzi w zwolnionym tępie.
-
Witam wszystkich wyciągnąłem pliki actors i system , chcąc podnieść udźwig i odporność gracza i nic z tego , może wieci jak to zrobić i jakich plikach.
-
@bober322Witam , możesz napisać jak wypakowałeś te pliki i w jaki sposób(potrzebny jeszcze plik system.ltx).
-
@Szczepan9205i tylko tyle , żadnego wpływu na fabułę. A u Powinności w barze nie ma zadań i kto je ma.
-
@Szczepan9205na wysypisku znalazłem PDA była informacja , abym zastanowił się komu go sprzedać bo są ważne informacje o Wolności. Komu go sprzedać.
-
@Szczepan9205Tylko , że nazwy plików są w cyrylicy i nie wiedziałem jak napisać , mam jeszcze jedną sprawę jak naciskam klawisz F to bardzo długo otwiera się menu handlu , skrzynki osobistej i innych oraz przeszukiwanie trupów jest na to jakaś rada.
-
@Szczepan9205 Dzięki z folderu addons otworzyłem 4 plik , są tam dwa foldery i wgrałem pierwszy , jestem w barze.
Spoiler -
Witam , mam problem z przejściem z Wysypiska do Baru po pobydie w Dolinie Mroku.
Wywala do pulpitu z takim logiem.
SpoilerFATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CBlender_default::Compile
[error]File : C:\xray\stcop_engine\src\Layers\xrRenderPC_R1\BlenderDefault.cpp
[error]Line : 63
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Not enought textures for shader, base tex: ston\ston_bort_j01 -
Wziąłem zadanie na jakiegoś gościa , Arta znalazłem PDA , komu najlepiej go oddać.
Edytowane sobota o 21:28 przez kanon1022
-
@Szczepan9205 Dzięki, wziąłem zadanie na jakiegoś Arta znalazłem PDA , komu najlepiej go oddać.
-
@Szczepan9205 Dzięki , ale ja o tej skrzynce wiedziałem , że trzeba oddać Barmanowi . Tylko nie wiedziałem jak będzie lepiej wykonać zadanie , a podpowieć była do @Karozilla. Może trochę źle napisana.
-
15 godzin temu, Karozilla napisał(a):
Dobry wieczór,wiecie co chłopaki mam problem nie mogę przejść z Wysypiska na Kordon by oddać skrzynkę Sidorowi bo mnie wywala.A fix jest i nie wiem co jest grane,próbowałam z ustawieniami graficznymi ale dalej wywala.Daję wam loga bo mi sie pomysły skończyły. Pozdrawiam
Walizkę trzeba oddać barmanowi w Barze , a tak gdzie ją znalazłeś , ja na Wysypisku opowiedziałem się po stronie stalkerów , czy tak ma być.
-
@Poltergeist U mnie nie działa. Jak wyżej ma ktoś moda pobranego do podesłania.
-
@Kubuś PuchatekDawaj na PW.😀
-
Witam wszystkich nie mogę pobrać moda , z mega jest może jakaś inna możliwość.
Może ktoś ma na dysku to by podesłał.
Łapacz snów [OBT]
w Modyfikacje autorstwa V.I.V.I.E.N.T.-TEAM
Opublikowano · Edytowane przez kanon1022
@OldMan Dzięki chciałem wypakować całego moda tylko z których folderów database , czy modsbase .
Jak wypakuję twoje pliki to nie uruchamia się mod , widać tylko ikonki moda na pasku zadań.
Mod niby się odpala , ale jakby się zawiesił widzę pulpit swojego laptopa.