Skocz do zawartości

kanon1022

Weteran
  • Postów

    925
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez kanon1022

  1. @OldMan Dzięki pisałem post wyżej o moim problemie zmiany wprowadzam tylko przy wyjściu z poligonu wylot z logiem . Chodzi o textury gaussa mam tylko jedną coś do niego brakuje . To co wysłałeś przy wypakowaniu błąd zapisu wypakowywałem winrarem. Umnie coś się dzieje z folderem wepons , bo jak wykasowałem wszystko związane z wpn_gauss wyszedłem z poligonu do martwego miasta , ale tam dalej wyloty związabe z bronią . Chyba trzeba wykasować cały folder wepons .

    A z tym co mi wysłałeś to jak to wkleić .

    1 zainstalwać moda 

    2 wżucić pacha

    3 spolszczenie

    i dopiero twoje pliki

    Wypakowałem twoje pliki też nie mogę uruchomić gry.

    Z jakiego folderu wypakowywać całą grę database , czy modsbase .

    Spoiler

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : pm->m_animations.size()
    [error]Function      : player_hud_motion_container::load
    [error]File          : D:/XRAYENGINE/GitProjects/ixray-vivient/src/xrGame/player_hud.cpp
    [error]Line          : 92
    [error]Description   : motion not found [toz34_idle_aim]

    Spoiler

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : pm->m_animations.size()
    [error]Function      : player_hud_motion_container::load
    [error]File          : D:/XRAYENGINE/GitProjects/ixray-vivient/src/xrGame/player_hud.cpp
    [error]Line          : 92
    [error]Description   : motion not found [gauss_idle_bore]

     

  2. Nie mam żadnych dodatków mod ruszył bo przeinstalowałem z innego źródła , mam wypakowanego moda i z tego dożucam foldery do moda , creatures plik actors robiłem z nim co chciałem zmieniałem co chciałem i mod odpalał a jak wkleiłem folder wepons to przy prubie wyjścia z poligonu wylot na pulpit z logiem. Usuwałem końcówkę z ostatniej linijki i nic , chyba brakuje coś teksturach od gaussa jest tylko jedna ikonka od tego modelu.

    Spoiler

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : pm->m_animations.size()
    [error]Function      : player_hud_motion_container::load
    [error]File          : D:/XRAYENGINE/GitProjects/ixray-vivient/src/xrGame/player_hud.cpp
    [error]Line          : 92
    [error]Description   : motion not found [gauss_idle_bore]

    wpn_gauss.dds

  3. @OldMan Nic nie modyfikowałem wkleiłem tylko folder od Ciebie i wypakowałem tym programem co mi podałeś , ale nic więcej nie wklejałem do moda. Przy prubie uruchomienia pojawiają się tylko ikonki modz na pasku zadań , widzę swój cały pulpit ze wszystkimi ikonami , myszką nie mogę nić zrobić , muszę wyłączać moda w menedżer zadań aby odblokować swój pulpit oraz myszkę.

  4. @OldMan Dzięki , wkleiłem do moda i nie mogę uruchomić moda normalnie widać ikonki pulpitu nic się nie dzieje , widać ikonki moda na pasku zadań ale się nie uruchamia w logu mam coś takiego .

    Spoiler

    * Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i7-4710HQ CPU @ 2.50GHz [GenuineIntel], F0/M2/S7, 2494.00 mhz, 19-clk 'rdtsc'
    * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE 4.1, SSE 4.2
    * CPU cores/threads: 4/8

    Initializing File System...
    using fs-ltx fsgame.ltx
    FS: 40872 files cached 29 archives, 7659Kb memory used.
    Init FileSystem 0.424452 sec
    'xrCore' build 9054, Nov 21 2023

    -----loading d:\lapacz  snow\lapacz  snow\gamedata\configs\system.ltx
    Initializing Engine...
    Starting INPUT device...
    Executing config-script "user.ltx"...
    [userdata\user.ltx] successfully loaded.
    Loading DLL: xrRender_R4.dll
    Loading DLL: xrGame.dll
    ! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-COP\ in registry
    ! Player name registry key (InstallUserName) not found !
    * [win32]: free[-4409112 K], reserved[4279568 K], committed[129480 K]
    * [ D3D ]: textures[0 K]
    * [x-ray]: process heap[23604 K], game lua[0 K], render[0 K]
    * [x-ray]: economy: strings[7325 K], smem[0 K]
    SOUND: OpenAL: enumerate devices...
    SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Default Device
    SOUND: OpenAL: All available devices:
    1. Default Device, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0
    2. Realtek High Definition Audio, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0
    Executing config-script "d:\lapacz snow\lapacz snow\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
    ! Cannot open script file [d:\lapacz snow\lapacz snow\gamedata\configs\default_controls.ltx]
    Executing config-script "user.ltx"...
    Executing config-script "d:\lapacz snow\lapacz snow\gamedata\configs\rspec_default.ltx"...
    ! Cannot open script file [d:\lapacz snow\lapacz snow\gamedata\configs\rspec_default.ltx]
    Executing config-script "d:\lapacz snow\lapacz snow\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
    ! Cannot open script file [d:\lapacz snow\lapacz snow\gamedata\configs\default_controls.ltx]
    ~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_break'
    ~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+00,0.000000e+00,0.000000e+00]-[1.000000e+00,1.000000e+00,1.000000e+00]
    ~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_weight'
    ~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+00,0.000000e+00,0.000000e+00]-[1.000000e+00,1.000000e+00,1.000000e+00]
    [userdata\user.ltx] successfully loaded.
    SOUND: Selected device is Default Device
    * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
    Starting RENDER device...
    * GPU [vendor:10DE]-[device:1392]: NVIDIA GeForce GTX 860M
    * CREATE: DeviceREF: 3
    * Texture memory: 2008 M
    * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
    * GPU vertex cache: unrecognized, 24
    * Starting rendering as 2-GPU.
    * DVB created: 4096K
    * DIB created: 512K
    * HWDST/PCF supported and used
    * Managed textures disabled
    - r__tf_aniso 8
    - r__tf_mipbias 0.
    CResourceManager::DeferredUnload, texture unloading -> START, size = [835]
    CResourceManager::DeferredUnload, texture unloading -> COMPLETE
    refCount:pBaseZB 1
    refCount:pBaseRT 1
    ! Can't find texture 'pfx\pfx_yawm_flake_grid'
    ! Can't find texture 'pfx\pfx_yawm_snowflakes_light'
    ! Can't find texture 'pfx\pfx_yawm_snowflakes_light_02'
    ! Can't find texture 'semitone\anomalies\springboard\flash_particle'
    ! Can't find texture 'unrealengine\explosions_new\expl_air_01_var1'
    ! Can't find texture 'unrealengine\explosions_new\expl_air_02_var1'
    ! Can't find texture 'unrealengine\explosions_new\expl_air_03_var1'
    * DVB created: 4096K
    * DIB created: 512K
    - r__tf_aniso 8
    - r__tf_mipbias 0.
    * RM_Dump: textures  : 876
    * RM_Dump: rtargets  : 23
    * RM_Dump: vs        : 29
    * RM_Dump: ps        : 71
    * RM_Dump: dcl       : 11
    * RM_Dump: states    : 52
    * RM_Dump: tex_list  : 1525
    * RM_Dump: matrices  : 0
    * RM_Dump: lst_constants: 0
    * RM_Dump: v_passes  : 1733
    * RM_Dump: v_elements: 1745
    * RM_Dump: v_shaders : 984
    * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
    * GPU vertex cache: unrecognized, 24
    * Starting rendering as 2-GPU.
    *** RESET [2776 ms]
    Starting engine...
    ! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-COP\ in registry
    ! Player name registry key (InstallUserName) not found !
    ! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-COP\ in registry
    * MEMORY USAGE: 171637 K
    * End of synchronization A[1] R[1]
    intro_start intro_logo
    intro_delete ::update_logo_intro
    * [win32]: free[-6521608 K], reserved[4417376 K], committed[2104168 K]
    * [ D3D ]: textures[1260882 K]
    * [x-ray]: process heap[173357 K], game lua[0 K], render[0 K]
    * [x-ray]: economy: strings[7890 K], smem[0 K]
    Input:  1
    Config-file [userdata\user.ltx] saved successfully
    Destroying Direct3D...
    * RM_Dump: textures  : 0
    * RM_Dump: rtargets  : 0
    * RM_Dump: vs        : 0
    * RM_Dump: ps        : 0
    * RM_Dump: dcl       : 0
    * RM_Dump: states    : 0
    * RM_Dump: tex_list  : 0
    * RM_Dump: matrices  : 0
    * RM_Dump: lst_constants: 0
    * RM_Dump: v_passes  : 0
    * RM_Dump: v_elements: 0
    * RM_Dump: v_shaders : 0
    refCount:pBaseZB 1
    refCount:pBaseRT 1
    refCount:m_pSwapChain 1
    DeviceREF: 5
    refCount:m_pAdapter 1
     

     

  5. Nie oto chodzi jak zmodernizuję dwie takie same pukawki to w menu ekwipunku widać dwie , ale nie widać zainstalowanych modernizacji nawet tego koła zębatego które oznacza modernizację , dopiero jak włożę jedną do slotu to pokazują się zainstalowane dodatki na jednej i drugiej giwerze , czy chełmie 

  6. Witam , mam problem z przejściem z Wysypiska do Baru po pobydie w Dolinie Mroku.

    Wywala do pulpitu z takim logiem.

    Spoiler

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : fatal error
    [error]Function      : CBlender_default::Compile
    [error]File          : C:\xray\stcop_engine\src\Layers\xrRenderPC_R1\BlenderDefault.cpp
    [error]Line          : 63
    [error]Description   : <no expression>
    [error]Arguments     : Not enought textures for shader, base tex: ston\ston_bort_j01

     

  7. 15 godzin temu, Karozilla napisał(a):

    Dobry wieczór,wiecie co chłopaki mam problem nie mogę przejść z Wysypiska na Kordon by oddać skrzynkę Sidorowi bo mnie wywala.A fix jest i nie wiem co jest grane,próbowałam z ustawieniami graficznymi ale dalej wywala.Daję wam loga bo mi sie pomysły skończyły. :D Pozdrawiam :D 

    xray_acer.log 73.27 kB · 3 pobrania

    Walizkę trzeba oddać barmanowi w Barze , a tak gdzie ją znalazłeś , ja na Wysypisku opowiedziałem się po stronie stalkerów , czy tak ma być.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.