Skocz do zawartości

kilerstalker

Stalker
  • Postów

    69
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez kilerstalker

  1. @vidkunsen Dzięki za linki, ale tak wyszło że wstawiam swój, trochę przerobiony. Dla zainteresowanych link do wersji 3.0 + Spawner PL + możliwość zwiększenia udźwigu + wersja Polska:

    https://drive.google.com/file/d/1iIk6SFRN9z7Rz0t01SJjzwXNIVd7_6-W/view?usp=sharing

    UWAGA! gra musi być w katalogu D:\  lub D:\Games\

    Użycie spawnera: podczas grania wciskamy ESC potem F1 i mamy menu.

    Zwiększenie wagi: używamy spawnera do zrobienia sobie artefaktu "Śmigło", który daje nam dodatkowo 500 kg udźwigu.

    • Dodatnia 5
    • Dzięki! 1
  2. No to mam po zabawie :023:

    Sam znalazłem dwa bugi, ciekawe ile było po drodze, które wpłynęły na przyszłe misje. Pierwszy jest taki, że jak złupisz truchła tych z powinności to nie pokazują się dokumenty. Drugi jest taki, że jak za bardzo się oddalisz (tylko blisko bazy) od eskortowanego tego z wolności na Dolinie mroku, to znika możliwość zakończenia zadania.

    W oryginalnym SGM 2.2 nie miałem takich problemów.

  3. Niestety we wszystkich miejscach pusto. Musiałem sięgnąć po pomoc do spawnera, no i mam dokumenty.

    Jakiś bug.

    Mam kolejny problem, brak zadań po wykonaniu zagadki przeszłości. Oprócz zadań sprawdzenie ogończa na Agropromie (gdzie jeszcze nie dotarłem), oaza i trzej towarzysze.

    Co ma być dalej??

  4. Musisz przekopiować katalog "config" do katalogu" Gamedata" z grą, nie zastępując plików.

    W katalogu "config" masz plik system.ltx (max_weight  = 1500 i max_ruck  = 1560)

    W katalogu config/creatures masz plik actor.ltx (max_walk_weight  = 1560)

    W jednym i drugim pliku wyszukujesz wpisy "weight" i zmieniasz domyślne wartości, dla przykładu powyżej waga 1500 kg

    • Dzięki! 1
  5. @Starika.. Przeczytaj mój wcześniejszy post " Podaje sposób modyfikacji plików....", tym sposobem zmodyfikujesz pliki system.ltx i actor.ltx

    Pytanie do wszystkich, czy komuś udało się ocalić bazę Świtu na magazynach?. wszystkie posterunki obroniłem przed mutantami, ale ostatni etap zadania jest chyba niewykonalny :wykrzyknik:. Po paru godzinach walki odpaliłem nawet "cheats" i zrobiłem nieśmiertelność która i tak mi nie pomogła.

  6. Podaje sposób modyfikacji plików LTX których nie ma w katalogu "Config", w celu np. zwiększenia udźwigu. W nowej wersji wszystko jest spakowane w katalogu "Patch", żeby się do tych plików dostać należy użyć narzędzia "ARX Tools", zakładka "DB Tools". Odpalamy program, wskazujemy nasz katalog "Patch" który jest w folderze z grą i wypakowujemy. W ten sposób otrzymamy kilka katalogów, nas interesuje "Config" który kopiujemy do katalogu "Gamedata", nie zastępując oryginalnych plików, które już są w naszym folderze. W ten sposób możemy modyfikować co nam się podoba.

    • Dodatnia 1
    • Dzięki! 3
  7. Ja całkowicie popieram opinię @Pure Sam przeszedłem z 40 modów, posiłkując się pomocnymi opisami z tego forum, ale ten mod przekracza wszystkie dopuszczalne normy "sensownego grania". Granie ma być przyjemnością a nie "samobiczowaniem się". Próbowałem grac jako "weteran" przez parę dni, jedynie co osiągnąłem to dotarcie do wysypiska, po czym miałem wracać na kordon szukać następnego artefaktu. Czarę goryczy przelało to że wioska kotów zaczęła mnie atakować ni z gruszki i pietruszki, chociaż nic nie zrobiłem.

    • Dodatnia 4
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.