Skocz do zawartości

Gatzek

Mechanik
  • Postów

    518
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    9

Odpowiedzi opublikowane przez Gatzek

  1. Dla mnie przegięciem było zadania na odnalezienie brzytwy dla Wilka. Te stado zombiaków po opróżnieniu schowka to chyba jakiś psychol w pijanym widzie wymyślił. Parę razy mod wkurzył mnie tak, że chciałem go wywalić z dysku ale znów do niego wracam :)

  2. @boberm, jak Cię dopadnie grupa mutantów w tej pieczarze to rzucaj granat pod nogi i już. Tak jak napisał kobal jesteś nieśmiertelny. Zaraz po pojawieniu się w pieczarze masz pod nogami plecak z egzo, bronią i masą amunicji. Ja go za pierwszym razem przeoczyłem.

  3. Świetna robota @kobal. Pobrane, zainstalowane i działa :) Kiedy w to pogram dłużej to nie wiem... doba mogłaby miec 72h żeby czasu na wszystko nie brakło.

    Gdzie jest ta cziterska poprawka od @Godlike?

  4. Wiesz, zaktualizować mogę ale po wyjściu nowej wersji robota pójdzie psu na budę. Monk po wypuszczeniu nowej wersji CF usuwa z serwera starą więc nie będzie można pobrać moda kompatybilnego ze spolszczeniem. Jeśli przeszedłeś Czyste Niebo i znasz fabułę to można grać w tego moda w wersji rosyjskiej, on nic nie zmienia w fabule ani nie dodaje nowych zadań. 

    Ale wiem o co chodzi. Mimo, że z rosyjskim daję sobie radę to wolę grać po polsku :)

  5. Hejka,

    znajdź plik gamedata/scripts/ui_main_menu.script

    w tym pliku znajdź wpis:

    elseif db.actor~=nil and dik == DIK_keys.DIK_F7 then
    db.actor:disable_info_portion("actor_noted_rasvets")

    i zamień na:

    elseif db.actor~=nil and dik == DIK_keys.DIK_F7 then
    give_info("jup_killer_base_chief_payment")

    wczytaj grę, wciśnij ESC - F7 - ESC i wejście na bazę najemników masz odblokowane. Później jak chcesz możesz przywrócić poprzednią wersję kodu.

    • Dodatnia 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.