-
Postów
518 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
9
Odpowiedzi opublikowane przez Gatzek
-
-
Spolszczenie uruchomi się ale będą problemy. Jest ono przystosowane do starej wersji CF sprzed chyba roku więc jak zainstalujesz aktualną i wgrasz spolszczenie to cofniesz wszystkie zmiany wprowadzone w CF i spowodujesz niekomatybilnośc plików. Jak grasz ze spolszczeniem to grasz na własną odpowiedzialność. Dodatki do CE nie są komaptybilne z wersją CF. Autor dodatku CF nie raz o tym pisał. Jeśli je instalujesz to też na własną odpowiedzialność.
-
Polonizacji już nie pobierzesz, jest nieaktualna. Autor dodatku CF aktualizował go chyba 5 czy 6 razy od tego czasu. reszta linków jest aktualna.
O jakich dodatkach i fixach mówisz? Punkty 1,2, 3 to wszystko co potrzeba co grać w tego moda.
-
To błedy moda. Znikanie detektora zakupionego u Sidora też zauważyłem.
-
@pacjent1972 wystaw gdzieś sejwa z tym wylotem. Popatrzę wieczorem jak będę w domu.
-
Czy ktoś kto pamięta jak przechodził tego moda może mi podpowiedzieć gdzie szukać schowka ze zdjęcia, które daje Peps?
-
Log sugeruje, że masz zapętlone odwołania. Podziel to co zrobiłeś na mniejsze kawałki i sprawdzaj kiedy wywali grę, będziesz wiedział w którym miejscu szukać problemu.
- 1
-
Dzięki koledze @Ranger801 problem z zawijaniem długiego tekstu został rozwiązany. Wgrajcie z zamianą pliki gamedata\config\ui\talk.xml i talk_16.xml z Fotografa albo Deja Vu. Wszystko będzie doskonale śmigać.
Dla leniuszków odpowiednie pliki w załączniku
- 2
-
Prace nad polonizacją moda i testy dobiegły końca.
Instalacja:
1. Cień Czernobyla w wersji 1.0004
MUSI TO BYĆ CZYSTA WERSJA 1.0004. NIE DEGRADOWANA Z INNEJ WERSJI
2. Paczka polonizacyjna. Polonizacją zawiera całego moda ze wszystkimi fixami. Po pobraniu polonizacji i rozpakowaniu kopiujemy całość do katalogu z grą z zamianą plików. NIC WIĘCEJ NIE TRZEBA POBIERAĆ I ROBIĆ.
3. Dodajemy po spacji parametr"-nointro" do elementu docelowego w skrócie gry na pulpicie.
4. W pliku fsgame.ltx zmieniamy linijkę:
$game_data$ = false| true| $fs_root$|
na:
$game_data$ = true| true| $fs_root$|
5. Gramy.
Znane problemy:
1. W okienku dialogów tekst do wybory nie zawija się i widać tylko początek tego, co mówi Chemul.
leczenie: zmiana rozdzielczości na 1028x768. Dlaczego tak się dzieje? Nie wiemy. W wersji rosyjskiej moda występuje ten sam problem.
2. W zadaniu na zabicie Porocha zadarza się, że Poroch wejdzie w anomalię i nie można wziąć PDA z jego ciała co uniemożliwia zakończenie zadania.
leczenie: Wczytanie sejwa, najlepiej sprzed wzięcia zadania lub dopisanie PDA Porocha do jakiegoś handlarza. (Najbliższy w tym przypadku to Borow).
3. Nie zespawnował się przedmiot z zadania.
leczenie: wczytać sejwa sprzed wzięcia zadania lub dopisać przedmiot handlarzowi.
Tłumacze i testerzy: Yellow, kondotier, smox, Gatzek
Link do polonizacji: https://drive.google.com/file/d/0BzMSYygIByeoNU91cUZ1alI3MFE/view?usp=sharing
Pacjent, wrzuć tą polonizację na megaupload, a administrację proszę o scalenie tego postu z pierwszym w temacie oraz o przeniesienie tematu do przetłumaczonych modów.
- 10
-
Ad 1. Spawn przedmiotów może nastąpić w 5 różnych miejscach, jeśli nie znalazłeś czegoś tam gdzie pokazano w videoporadniku to nie błąd.
Ad 2. Zapoznaj się z tym tematem https://stalkerteam.pl/topic/6615-poradnik-jak-sprawdzić-logi/ i wstaw loga z wylotu. Bez tego nikt nie będzie Ci w stanie pomóc. Juz raz o tym pisał Ci @Anton Gorodecki.
- 1
-
Domyślnie nie ma. Wejdź w opcje i przypisz sobie jakiś na uruchomienie silnika, np środkowy klawisz myszki.
-
Klikasz prawym klawiszem myszy na ikonce skrótu do gry, wybierasz "Właściwości", przechodzisz do zakładki skrót, w polu "element docelowy" masz w cudzysłowach ścieżkę dostępu do pliku exe gry. Po cudzysłowach wklepujesz spacja -nointro. Zapisujesz zmiany i uruchamiasz grę.
- 2
-
W modzie są tylko celowniki 4:3. W polonizacji nie dodawaliśmy żadnych nowych plików na celowniki. Tez gram w rozdzielczości 1440x900 i też denerwowały mnie te jajowate celowniki. Przekopiowałem odpowiednie celowniki z Geonezisa i jakoś to działało. Trzeba tylko ręcznie szukać odpowiadających sobie plików i zmieniać ich nazwy przy kopiowaniu.
-
W dodatku AF3 dla Klondike w pliku \gamedata\scripts\ui_main_menu.script 35 linijkę zamieniamy na:
_ver:TextControl():SetText ("ver. " .. mm:GetGSVer().." + Pod Przykrywką Śmierci.Klondike 2.0 + Patch 16.02 + AtmosFear 3 by Cromm Cruac and MayLay")
I ekran startowy będzie cały po polsku.
Po zainstalowaniu dodatku AF3 do tego moda do katalogu \gamedata\configs\text\pol\ trzeba z oryginalnego AF3 skopiować plik st_quests_general.xml inaczej komunikaty o emisjach będą w krzaczkach.
- 2
-
Żeby Kardan się obudził trzeba oddalić się od Skadowska, czekając przy nim skrypt nie zaskoczy.
- 4
-
Wszystkiego najlepszego! Zdrówka i jak najwięcej udanych tłumaczeń!
- 1
-
Dziękuję, dziękuję, dziękuję
-
@Odinoczka, w poprawce Godlika nieśmiertelne są NPC questowe, a nie gracz
@kondotier - ściągasz wg punktu 3, domyślnie zapisze Ci plik na pulpicie. Za pierwszym razem też się naszukałem gdzie MU zapisuje pobrane pliki. Na 99% zatrzyma się na dłuższą chwilę, a później już 100% i masz plik na pulpicie.
- 1
-
@Odinoczka jeśli chcesz sobie włączyć nieśmiertelność to musisz dograć antyczita by @Godlike i w pliku gamedata/config/creatures/actor.ltx znaleźć sekcje [actor_immunities_gd_novice] (jeśli ustawiłeś sobie najłatwijszy tryb gry) i wszystkie wartości ustawić na 0.0. Będziesz wtedy nieśmiertelny.
Imiona NPC ustawisz w opcjach gry - indentyfikacja NPC czy jakoś tak.
-
Tłumaczenie jest jak kobieta: albo piękne albo wierne?
- 1
-
Starość nie radość i cóż ślepemu po oczach... Faktycznie, jest takie zadanie.
-
Hejka,
po zabiciu snajpera koło Wioski Kotów znalazłem przy nim PDA z informacją o jakimś snajperze o ksywce "Fenrir". W PDA nie pojawił się żaden wpis. Jeśli to jakieś zadanie to jak je odpalić?
-
Ja tam się przyznam bez bicia, że włączam nieśmiertelność jak któryś raz z rzędu zginę w tym samym miejscu. Inaczej to byłby dla mnie mod nie do przejścia. Gram tak jak Wy dla rozrywki, a nie dla stresowania się i rozwalania klawiatury
- 1
-
Ech, czyli na trzeźwo nie ma co grać. W przyszły weekend kupuję skrzynkę wódki i gram :D
-
W którym momencie Sidor daje zadanie do wykonania na posterunku wojskowym? Po odnalezieniu dla niego Gwiazdy Wieczornej i odniesieniu fleszki od Żwawego dostałem zadania na Inferno. Tak powinno być?
OGSM 1.8 CE
w Modyfikacje z serii "OGSM"
Opublikowano
Wg mnie w żadnej kolejności. Zobacz z ktorego roku jest ten temat. Sama wersja CE zdążyła się kilka razy zmienić od tego czasu. Polonizacja też nie jest aktualna i powinna być usunuięta.
Jedyna co będzie Ci dzialać bez problemu to połączenie podstawki CzN + OGSM CE + OGSM CE CF. Każda inna kombinacja prędzej czy później wygeneruje błędy.