-
Postów
12605 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
639
Treść opublikowana przez tom3kb
-
Wiadomo, że raczej jak kibicować to twórcy PUBG, w końcu on miał największy wpływ jak ten BR wygląda we wszystkich grach. Ale z drugiej strony nie ma jak blokować tego trybu w innych grach, to tak jakby twórcy np Dooma powiedzieli, że u nas deathmatch był pierwszy to już w innej grze nie może być No i od tylu lat mamy go w każdej grze i to też jest kalka Każdy zaraz będzie robił jakieś BR, jak nie w rysunkowej grafice, to jakieś klimaty westernu, czy rycerskie, czy w kosmosie mozliwości czy na co tam kto wpadnie.
-
@MaklerR Nie masz za co przepraszać, ja też może nie za dokładnie napisałem o co mi chodziło Grunt, że wyjaśnione.
-
Nie walnąłem gafy, szczególnie, że jestem starym armowcem czy też fanem OFP. Doskonale wiem, że zrobił je do army, h1z1, które później zostało samodzielnym trybem w tej drugiej grze. Chodziło mi o to, że koncepcja battle royale znana jest od dawna, czyli ostatni na mapie wygrywa i była już w wielu grach, to co on robi to normalna ewolucja tego trybu (duży wpływ na ten tryb miał chyba film Igrzyska śmierci, na pewno większy niż japoński Battle Royale (i ten film to jest ten sam koncept co w grze), z którego wziął chyba tytuł dla swojego trybu.
-
Se może pozywać nie on wymyślił ten tryb, bo tryby w stylu last man standing istnieją od dawna. I tu nie chodziło o pozywanie Epic tylko mieli żal o to, że: No i wiadomo zaboli ich też to, że ich giera kosztuje ileś tam euro, a to jest free to play.
-
Skąd pobrać moda Postscript
tom3kb odpowiedział(a) na Grisza Wolkow temat w Ogólna dyskusja o modach
To już pewnie nie znajdziesz. Chyba, że na rosyjskich forach w tematach moda ale potem wychodziły kolejne update-y (to tamte linki wywalali), aż do wersji 1.4 czyli Orion. -
Skąd pobrać moda Postscript
tom3kb odpowiedział(a) na Grisza Wolkow temat w Ogólna dyskusja o modach
@Grisza Wolkow Ja widzę tylko wersję Orion, o jaką inną ci konkretnie chodzi. -
Kontrakt na dobre życie
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje autorstwa V.I.V.I.E.N.T.-TEAM
@speediee Ale pewnie nie robisz tego. WAŻNE: z gamedata/textures/item należy usunąć 2 pliki item_с4. Polonizacja zawiera właściwe pliki.- 268 odpowiedzi
-
- cutscenki
- mody o najemnikach
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Mnieciu Myślę, że ta środkowa to zmutowany....
-
Złota Kula. Minister Zdrowia Ostrzega. Długotrwałe przebywanie w Zonie może być niekorzystne dla zdrowia. Ale mi się wydaje, że taka trzecia rąsia może być całkiem przydatną mutacją.
-
@MaklerR A czy w tej wersji przypadkiem skradanie nie jest dodane w taki sposób, że idziesz na kucku (z ctrl) to się skradasz?
-
Смерти Вопреки 3. Осколок тьмы (Na przekór śmierci 3. Strzęp ciemności)
tom3kb odpowiedział(a) na gawron temat w Mody do Zewu Prypeci
Kilka nowych obrazków z moda. -
call of misery Problem z tłumaczeniem Call of Misery
tom3kb odpowiedział(a) na Jaszka Szeryf temat w Problemy
@dawidek224 Mi też nie działa.- 33 odpowiedzi
-
Ja miałem napisać o tym byciu separatystą ale w sumie wydaje mi się to określenie głupie wobec tego, że najpierw pisałeś, o tworzeniu grupy redaktorów, klubu, rekrutacji. A potem nagle separatysta. Poniżej kawałek z mojego TL;DR którego nie chce mi się wrzucać bo za długie te ściany tekstu już tu latają. Ale tutaj to cie trochę nie rozumiem, już któryś nazywasz się separatystą. I chyba sobie przeczysz, tu niby chciałeś działać, w grupie redaktorów, zwiększać ich liczbę, szukać kontaktu, a tu niby separatysta, to co chcesz być taka "oddzielna jednostka" od całości. Już nie łapię o co ci w tej sprawie chodzi?
-
@StalkerMiecz Dużo nie straciłeś, pobranie, wypakowanie i instalacja zajmuje dłużej niż gra, to taki prosty jeden quest z dość długim czekaniem jak twój oddział do ciebie dojdzie i chwilą strzelania
- 4 odpowiedzi
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- stalker
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kondotier Musiałem jeszcze raz robić tego questa, teraz wszystko poszło jak trzeba. Jak komuś wróci Juri do pierwszego kompleksu tak jak mi to nie zrobi tego zadania na Agropromie no i potem nie pójdzie do jego podziemi.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mam problem na Agropromie, mam zdobyć dynamit, wiem gdzie jest, w jednym domku ale krata jest zamknięta w drugim domku jest oficer co ma klucz tylko, że do niego też drzwi do domu są zamknięte, a na filmikach widzę, że jak goście podchodzą to maja opcję otwarcia ich klawiszem F. Czy to może być przez to, że ten mój pomagier cwaniak, który miał odpoczywać wrócił się do poprzedniego kompleksu, a nie siedzi ze mną w INN Agroprom? @edit Wróciłem do niego i wyświetlił się sms: Wyruszam i zaczął iść ale po chwili zginął zjedzony fartownie przez psa, teraz ten sms nie chce sie pojawić, może musze wczytac gre do skutku albo podchodzić do niego parę razy i znowu odpali jakoś? Kij spróbuję od nowa przejść to zadanie. Bo jak się teleportowałem do oficera to nie chce popełnić samobójstwa, chyba Juri musi wejść do Instytutu, żeby skrypty odpaliły.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Co do dublowania linków w kilkustronicowym temacie, to do mnie. Co do mizerii to nie ma jeszcze jeszcze oficjalnie listy zmian to nie ma co opisywać u nas na forum, no w sumie dodałem najważniejsze zmiany ale to tylko hasełka. Wrzucenia starszych wersji w spoiler, no kurcze masz pomysł to napisz w poście/PW/SB i się zrobi albo sam edytuj jeśli redaktorzy mają możliwość, mieli bodajże dostać. Nikt w głowie ci nie czyta. A pomysł w sumie dobry. Może mi się tylko wydaje ale to mi wygląda na wypalenie się albo po prostu znudzenie. Ale to też nic złego, normalna sprawa. Nie zgodzę się, edytuje się tylko pierwsze posty, jak wychodzą nowe wersje, patche updaty itp. Przynajmniej ja tak robię. Offtop: Co do decyzji autorów Misery, ich wola ja bym w przypadku tego typu moda jednak wolał mieć w temacie też linki do poprzedniczki, nie każdemu mogą pasować nowe zmiany, może woleć starą wersję. To, że oni kasują starsze linki nie znaczy, że inne fora muszą tak robić, szczególnie jak są inne miejsca, z których można je pobrać. No fakt, tych newsów nie ma tak dużo Takie tematy w sumie tutaj może zakładać każdy. Jak ktoś coś znajdzie i ma parę minut to zawsze temat skrobnie. Szczególnie, że przeważnie to tylko parę obrazków albo jakiś filmik. Tekstu tam zazwyczaj za dużo nie ma. Co do decyzji, jest twoja, nikt cię nie zmusi żebyś był redaktorem ale mi się podobały twoje tematy i jak w nich pisałeś. Mam nadzieję, że nawet bez białego kolorku od czasu do czasu coś jeszcze napiszesz.
-
Dodałem linki do wersji 2.2 do pierwszego posta, plus poradnik z podstawowymi informacjami o modzie, po angielsku, rozpisywać się o tym co nowego albo zmienionego za bardzo mi się nie chciało
-
@kondotier Ja to mam z 10, no teraz z 15 zapisów U mnie po tym jak przeszedłem na statykę i średnie ustawienia wyloty ustały, z 5 godzin pograłem i spokój.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@smox Też zwróciłem uwagę na to, że jak nie widać zegarka to zaczynało się rypać. @smox Na Agropromie miałem z Jurijem iść do INN szukać dynamitu. Zrobiłem save gdy byliśmy pod bramą, a on kazał mi iść po klucz i dwa kombinezony. Wyszedłem z gry. To było wczoraj. Dziś włączam stalkera, idę po kombinezony, a Jurija nie ma, gra go przeniosła do pokoju gdzie trzymał go Chochlik, pogadałem z nim wyszedł na dwór, dałem mu kombinezon i powiedział, że możemy przeszukać instytut. Wczoraj mówił, że będzie odpoczywał przy bramie. i teraz moje pytanie, czy Jurij coś nam otwiera w tym INN Agroprom, czy wystarczy, że samemu oblecę domki i znajdę dynamit, potem wysadzę płyty i zejdziemy na dół. Miał ktoś tak? Czy raczej muszę powtórzyć questa, nie wiem czy zdążę to dzisiaj zbadać
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@ZapomnialemLoginu Odnośnie miserii to mówią to co wiadomo oficjalnie czyli, że premiera w wrześniu.
-
Pojawił się kolejny odcinek Stalker News, a w nim miedzy innymi: Przestrzenna Anomalia 4.1, SGM 3.0, Misery 2.2, Ray of Hope, Ostatni Stalker i inne.
-
@smox Po zejściu na oświetlenie statyczne i ustawienia średnie jak narazie spokój, zmniejszyłem też trochę gęstość trawy. Dziwne bo pierwsze 3 lokacje na ustawieniach wysokich nie było problemu, nawet na Obrzeżach, które mają to do siebie, że się długo ładują nie było problemu, a tu w sumie Dolina Mroku i Agroprom nic niezwykłego, trochę pozmieniana, a takie cyrki nie wiadomo skąd.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@smox Co najlepiej pozmniejszać oprócz ogólnych opcji, teraz przeszedłem znowu na statyke i ustawienia średnie. Co jeszcze najlepiej zmniejszyć chyba cienie, ilość trawy? Po tym errorze 1-3 najnowsze save-y nie chcą się ładować, jak zrestartuje kompa to wydaje mi się, że chodzi wtedy lepiej.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Miałem problem przy wychodzeniu z doliny mroku na wysypisko, miałem w dolinie zaczęte parę zadań ale nie skończone. Zaczęło mi walić errorem i crashować grę. Przy okazji po restarcie gry nie mogłem wczytywać czasem ostatniego save-a, czasem kilku bo też ten error. W logu nic sensownego nie było. Zszedłem z opcjami na średnie i oświetleniem na statykę i się udało przejść. Zostawiam innym jakby mieli podobny problem. @Edit Chyba się pośpieszyłem z sukcesem, teraz ten sam error na Agropromie i nie wiem jak go skutecznie rozwiązać. Pojawia się w losowych momentach i nie pozwala wczytać niektórych saveów potem. Wywala grę na synchronizacji albo na wejściu do Zony, na tych komunikatach. [22.09.17 14:05:01.256] Wejście do Zony... [22.09.17 14:05:01.282] lua_helper:Correct_Max_idLevelVertex:=[437385]=>[437420](+35), Map(3)=[l03_agroprom] :<Info!> [22.09.17 14:05:01.282] [22.09.17 14:05:01.282] FATAL ERROR [22.09.17 14:05:01.282] [22.09.17 14:05:01.282] [error]Expression : assertion failed [22.09.17 14:05:01.282] [error]Function : IReader::r [22.09.17 14:05:01.282] [error]File : FS.cpp [22.09.17 14:05:01.282] [error]Line : 317 [22.09.17 14:05:01.282] [error]Description : Pos+cnt<=Size [22.09.17 14:05:01.282] [22.09.17 14:05:01.282] [22.09.17 14:05:01.282] DEBUG CONTEXT DUMP: [22.09.17 14:05:01.282] [22.09.17 14:05:01.282] [22.09.17 14:05:01.282] [22.09.17 14:05:01.282] [22.09.17 14:05:01.282] [22.09.17 14:05:01.282] [22.09.17 14:05:01.282] [22.09.17 14:05:01.282] [22.09.17 14:05:01.282] [22.09.17 14:05:01.282] [22.09.17 14:05:01.282] [22.09.17 14:05:01.282] [22.09.17 14:05:01.282] [22.09.17 14:05:01.282] [22.09.17 14:05:01.282] [22.09.17 14:05:01.295] *** break by StackWalk *** [22.09.17 14:05:01.295] stack trace: [22.09.17 14:05:01.295] [22.09.17 14:05:01.295] 0023:777993DE (0x017B3018 0x00000000 0x00000000 0x777B2FD0) xrCore.dll, xrDebug::backend() [22.09.17 14:05:01.295] 0023:777B410C (0x00000000 0x00000000 0x777B2FD0 0x0000013D) xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'() [22.09.17 14:05:01.295] 0023:017B3018 (0x00000000 0x777B2FD0 0x0000013D 0x777B300C) XR_3DA.exe
- 1954 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami: