-
Postów
1751 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Treść opublikowana przez cez137
-
@Agrael dzięki Akcja z Susłem po ćmoku, po ubiciu mutantów, gdy mamy tylko mini mapkę do dyspozycji, dochodzę do niego, dialog, ja że nic nie widzę i jestem ślepy i...wylot, i już nie mogę go włączyć FATAL ERROR [error]Expression : error handler is invoked! [error]Function : handler_base [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 764 [error]Description : pure virtual function call
-
Czy ktoś mógłby mi KONKRETNIE powiedzieć gdzie jest ten art z początku rozgrywki? Nie wiem czy ja mam coś z oczami czy on jest gdzieś schowany ale jak widać chodzę koło niego a go nie widzę, czasu jest mało więc trzeba się streszczać a nie go szukać po tych kniejach
-
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
cez137 odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
Ludzie, mam pytanie, właśnie "pracuję" nad drugą próbą dostania się do X16 i zdobycia emiterów, pierwsza mi nie wyszła ponieważ doszedłem do wniosku że nie jestem dostatecznie dozbrojony, dozbroiłem się no ale jak teraz zszedłem na sam dół i zorientowałem się jakie tam "towarzystwo" mnie zaatakowało no to nie wiem co tu teraz robić, to jest wgl do przejścia? czy może trzeba coś zrobić/coś zdobyć żeby to przejść? już pal licho promieniowanie bo na drabinach przy zejściu jest max i tu nie pomagają antyrady i same meduzy na pasie, ale chyba wszystkie dostępne mutanty mi wyskoczyły, nawet nie zdążyłem się rozejrzeć jak już mnie ubiły, jest coś o czym nie wiem? może czegoś nie mam?🤔 -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
cez137 odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@tom3kb też mi się tak wydaje co Wam tak muli to forum? czy tylko u mnie tak? -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
cez137 odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@tom3kb no mówią że tam jest niebezpiecznie etc, ale dlaczego prowadzają do starej drogi tylko? przecież to też jest część północna i tam też jest niebezpiecznie, do DM prowadzają np z baru cię zaprowadzi przewodnik -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
cez137 odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
Pytam z ciekawości, dlaczego żaden przewodnik nie chce prowadzać do żadnej części północnej oprócz starej drogi? na moim przykładzie, byłem w opuszczonej fabryce a nie chce mnie tam zaprowadzić żaden przewodnik (pytałem w kilku lokacjach) i muszę dymać na radar i caaaałą wiochę muszę przejść żeby się tam dostać, przy okazji tracąc apteczki i amunicje co znaczy napis na drodze? -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
cez137 odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@LisKot on za to odpowiada? 😳 Oszszsz ty Karol! Nie pamiętam ale chyba zapomniałem -
Obcy wśród obcych: Epizod II
cez137 odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii "Obcy wśród obcych"
@tom3kb ...i szara strefa do tego panie boczku, widzisz pan?- 33 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Widzę w temacie moda nikt nie odpisuje więc może tutaj spróbuje, Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone od Sidorovich Jr. kiedy w tym modzie odblokowują się sejwy? są jakieś szczególne momenty? wiadomo w trakcie emisji się nie da, po też nie, wyjście z lokacji i wejście na nią z powrotem też nie eliminuje problemu, przynajmniej u mnie, problem się zaczął od zadania w opuszczonej fabryce kiedy mam iść wyłączyć emitery, wcześniej wszystko było ok
-
Obcy wśród obcych: Epizod II
cez137 odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii "Obcy wśród obcych"
@Agrael dokładnie, i nie było to nic złośliwego tylko po prostu zwróciłem na to uwagę ale przecież @tom3kb musiał być uszczypliwy i mi się odgryźć bo by chyba chory chodził no cóż, nie mam na to wpływu, kompletnie nie rozumiem skąd w tym człowieku tyle jadu. nie, to nie był pierwszy raz- 33 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Obcy wśród obcych: Epizod II
cez137 odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii "Obcy wśród obcych"
@tom3kb to było zmienić i opis- 33 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Obcy wśród obcych: Epizod II
cez137 odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii "Obcy wśród obcych"
tzn jak? ktoś się chyba zakręcił 🤪- 33 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
cez137 odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@Mayer99 Nigdy się nad tym nie zastanawiałem ale masz rację z tymi pancerzami, nie ma sensu ich kupować a juz na pewno nie na początkowym etapie gry bo tez ostatnio myślałem żeby sprawić sobię egzę ale tylko dlatego jej nie kupiłem bo nie da się w niej biegać ale z drugiej strony czy hełmu używamy cały czas? no chyba nie, używamy go tam gdzie jest psi a przecież nie wszędzie jest, zawsze można nosić 2 kombinezony, ale fakt że można by to zmienić żeby się dało używać psi hełmu w w/w pancerzach, a co do lokacji, strzelam - mroczny wąwóz? Ludzie co tu zrobić z tymi sejwami? Jestem w opuszczonej fabryce u Deedee czy jak mu tam, była emisja, w tracie jak już wiadomo sie nie da, po też nie mogę, mówię pójdę na wieś i jeszcze raz wejdę i zapisy się odblokują, (ktoś tam tak pisał ostatnio jak pytałem że na następnej lokacji się da)...taki hooy nie da się, kiedy te zapisy konkretnie sie odblokowują? mam drugi hełm, mam iść do fabryki wyłączyć emitery jakby to miało jakieś znaczenie -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
cez137 odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@tom3kb nie pomyślałem o tym, ale fakt że to jakiś pomysł, swoją drogą strasznie drogie te rzeczy, a płacą za te zadania tyle co kot napłakał ...teraz sie doczytałem "Dostępne tylko w wersji deweloperskiej (v1.4000+)" jak myślisz? -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
cez137 odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@LisKot No tak średnio się można przyzwyczaić do tego bo w nocy to całkiem uniemożliwia strzelanie z celownika a dużo jest sytuacji gdzie trzeba zachować dystans, jak dla mnie to jeden z gorszych baboli w tym modzie -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
cez137 odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
Mam pytanie, czy u Was też tak jest? mianowicie, włączam noktowizor, jest ok, mam ten lepszy, i gdy tylko przełączam się na celowanie, obojętnie czy to snajperka czy karabin noktowizor znika, i w tym momencie nic nie widać, wiadomo ciemnica, co zrobić żeby on się nie wyłączał gdy do kogoś celuję przez celownik? aha i tak z ciekawości, dlaczego bandyci na starej drodze są wrodzy ale nie strzelają? -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
cez137 odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@tom3kb w Polsce jesteśmy a nie w ameryczce -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
cez137 odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@Mayer99 co to jest asap i na której skrzynce? -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
cez137 odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@LisKot wszystko spoko, tylko trzeba mieć te graty 🤪 nie mam nic oprócz 4 granatów, na chimery fakt, to dobry sposób, na tym twoim filmiku koleś dobrze sobie z nimi radzi Magnum, po 2 strzały na łebka i ich nie ma -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
cez137 odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@LisKot dzięki, rzeczywiście, wpadł mi chyba w tekstury czy coś bo teraz był a wcześniej tam szukałem i nic nie było, idę do tych naukowców, wejść tam do nich to jest jakiś dramat, 2 chimery i pseudogigant na zewnątrz, wewnątrz zombie, chimera i kontroler, masz jakiś sposób na to towarzystwo? -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
cez137 odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@LisKot ale na terenie cerkwi? No bo w notatce jest info że w wiosce on mieszka ten złodziejaszek, arta mam, korale jakieś tam, karła ubiłem, ale poszedłem do tej wioski, wybiłem bandytów i nic nie znalazłem, może gdzieś na strychach czy coś? -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
cez137 odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
-
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
cez137 odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@Szczepan9205 wiem, ale nie spodziewałem się że należy go tylko trzymać, myślałem że cos trzeba zrobić z jego pomocą i o to całe zamieszanie, ale już to ogarnąłem sam w miedzyczasie być może, nie zwróciłem wgl uwagi na pokoik, są na dole drzwi za mózgiem, ale na dole i zamknięte @LisKot tak, ale Ty mówisz o dzwigni którą mamy wyłączyć już PO pomiarach a mi chodziło o same pomiary, jak zrobimy pomiary i je oddamy Sacharowowi to mamy wyłączyć mózg, właśnie dziwgnią o której mówisz i to się zgadza, już to zrobiłem, nie dogadaliśmy się po prostu -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
cez137 odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@tom3kb ja wiem jak jest w x16 i że są 3 przełączniki, ale przecież gramy w całkiem inną można powiedzieć grę i tu nie jest tak jak w podstawce, ta sala wygląda całkiem inaczej, do tego hełm niewiele tu pomaga, z resztą jak widać na moich zrzutach, wszystko się rozmazuje i niewiele widać, ciężko namierzyć jakąś drabinę a co dopiero jakąś dzwignię, a w Twoim linku jest jeszcze mowa o 4 dzwigniach, nie mam pojęcia gdzie one są, z jedną mam problem a co dopiero cztery, chyba sobię daruję na razie to zadanie bo od dwóch dni nikt nie potrafi mi udzielić sensownej odpowiedzi, nikt z Was nie robił tego zadania? aż mi się wierzyć nie chce -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
cez137 odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@tom3kb no chyba coś pomyliłeś, albo mody albo gry, jakim pokoiku na jakiej górze? tam nie ma żadnej góry i żadnego pokoiku @Szczepan9205 od dwóch dni pisze że nie mogę zrobić pomiarów bo nie wiem jak @LisKot hmm? poszukam, ale nie rzuciła mi sie żadna dzwignia w tym pomieszczeniu Niestety nic z tego, te kamery mam f3,f4 i f5, f3 jest normalna , f4 tez są zawroty głowy a f5 nie ma możliwości obrócenia się wokół własnej osi, ta opcja myszki poprostu nie działa, dzwigni nie znalazłem, jesteś pewien że ona tam jest?