-
Postów
460 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
31
Odpowiedzi opublikowane przez scigacz1975
-
-
A ja mam inne pytanie - czy ktoś ewentualnie próbował dodać autonamierzanie w celownikach? Bo w zwykłym OGSR było i można było dodać do celowników, tutaj jakoś nie mogę dojść gdzie to jest. Pomoże ktoś?
A tu spolszczony spawner - u mnie działa
edzia:
Wywalał mnie na czaes przy włączeniu licznika czasu - brak plików/wpisów pogodowych. W załączniku macie poprawiony xr_effects.script
- 1
-
-
gdzie znaleźć upgrade do kompa btr?
-
-
linka nie działa
-
Mam dziwny powtarzalny bug. Czasem gram cały dzień i nic a czasem 2-3 razy wciągu gry. Mod się w pewnym momencie zwiesza do tego stopnia że nie mogę nic absolutnie zrobić (zawiesza mi system) i dopiero alt+ctrl+del po czym wylogowanie z systemu pomaga
W logach nie mam nic. Tym dziwniejsze że nie dzieje się to na żadnej innej wersji stalkera ani na innych grach. Na pewno nie jest to wina kompa - na tym lapitoku na full detalach zapitala GTA VI czy V
Czy ktoś miał taki problem?
-
Czy ktoś się orientuje od czego zależy że np celownik acog w tym modzie przybliża tylko soczewką (wszystko poza obrębem celownika nie ma zooma)
Kiedyś próbowałem osiągnąć taki efekt, dało się to zrobić w shaderach, ale tu nie mogę tego namierzyć
-
podobnie jak w tym temacie z tym że wylot następuje kiedy idę od fabryki do farmy albo do bramy
_ogse.log xray_administrator.log xray_administrator_09-13-21_21-09-19.mdmp xray_administrator_09-13-21_21-09-19.mdmp.log xray_administrator_09-14-21_19-17-47.mdmp xray_administrator_09-14-21_19-17-47.mdmp.log
dodam że próbowałem sposobu podanego przez Allen ale tutaj coś dużo tych sobj
-
wypakowałem gamedatę i znalazłem te wpisy ale w katalogu config\scripts\jek@n\rad_company
w skryptach nic nie ma
jeżeli dla Ciebie to nie problem - dorzuć to co napisałeś do mojego skryptu - ja trochę zardzewiałem a nigdy nie byłem mocny w skryptach
wpisy tych postaci występują w skryptach jekan_work.script, ogse.script i ogsm_hideout.script
wrzucam wszystkie
bind_stalker.script jekan_work.script ogse.script ogsm_hideout.script
Edit:
pogrzebałem i udało mi się dodać tę sekcję, musiałem tylko zacząć od wejścia na lokację ale che już nie ma. Ciekawe czy to pomoże w Dolinie mroku gdzie mam podobny wylot.
dym razie dzięki za podpowiedź
-
Allen a tak bardziej po ludzku? Bo nigdy w skryptach dobry nie byłem.
w plikach które mam nie ma wypakowanego bind_stalker
-
kiedy podchodzę do członków wolności przy tunelu gdzie potem mamy przejście do miasteczka 32 wywala mnie do pulpitu. log jest dziwny
podobne sytuacje mam w dolinie mroku jak się zbliżę do gospodarstwa przy bramie na ciemny parów
obchodzę to zmieniając switch__distance ale jest to w..wiające maksymalnie
_ogse.log xray_administrator.log xray_administrator_09-05-21_22-31-13.mdmp xray_administrator_09-05-21_22-31-13.mdmp.log
-
-
A ja z innej beczki - czy tylko ja mam problem ze znalezieniem artów? Znalazłem może ze dwa - w tym kulebiaka w kinie w Prypeci. O co kaman?
skrzynki z konserwami też nigdzie nie było - powoli uzupełniam wpisy w spawnerze bo fabuła staje
-
no właśnie każe mi odejść na 50 m i trach
edzia:
ale demo_record podziałało - może wystarczy wyjść w inna stronę
-
dostałem programik od @vidkunsen i wydaje się że działa (grafiki widać i pliki ltx wchodzą normalnie)
natomiast mam problem - mam wylot na Martwy Mieście po zrobieniu questa na rozmowę z Małym (Szabrownicy od Lejli)
wywala mnie jak odchodzę - mam loga ze skryptu xr_wounded.script 😞
Spoiler[03.05.21 14:32:53.004] [print_output([CScriptEngine::lua_pcall_failed])] SCRIPT RUNTIME ERROR: ...jne sciezki 2 ogsr\gamedata\scripts\xr\xr_wounded.script:29: attempt to index local 'sobj' (a nil value) stack traceback: [C]: in function '__index' ...jne sciezki 2 ogsr\gamedata\scripts\xr\xr_wounded.script:29: in function <...jne sciezki 2 ogsr\gamedata\scripts\xr\xr_wounded.script:15> [03.05.21 14:32:53.004] ********************************************************************************* [03.05.21 14:32:53.004] FATAL ERROR [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp [error]Line : 52 [error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: ...jne sciezki 2 ogsr\gamedata\scripts\xr\xr_wounded.script:29: attempt to index local 'sobj' (a nil value) [03.05.21 14:32:53.004] ***************************[ScriptCrashHandler]********************************** [03.05.21 14:32:53.004] stack traceback: [C]: in function '__index' ...jne sciezki 2 ogsr\gamedata\scripts\xr\xr_wounded.script:29: in function <...jne sciezki 2 ogsr\gamedata\scripts\xr\xr_wounded.script:15> [03.05.21 14:32:53.004] Locals: [03.05.21 14:32:53.004] string (*temporary) : ...jne sciezki 2 ogsr\gamedata\scripts\xr\xr_wounded.script:29: attempt to index local 'sobj' (a nil value) [03.05.21 14:32:53.004] End [03.05.21 14:32:53.004] Locals: [03.05.21 14:32:53.004] Userdata: self [03.05.21 14:32:53.004] Table: self.a [03.05.21 14:32:53.004] table self.a.hp_fight : [...] [03.05.21 14:32:53.004] string self.a.help_dialog : dm_help_wounded_medkit_dialog [03.05.21 14:32:53.004] table self.a.hp_state : [...] [03.05.21 14:32:53.004] userdata self.a.ini : (ini_file): 000001CB8C2AA640 [03.05.21 14:32:53.004] table self.a.hp_victim : [...] [03.05.21 14:32:53.004] Userdata: self.a.wound_manager [03.05.21 14:32:53.004] string self.a.wound_manager.sound : nil [03.05.21 14:32:53.004] table self.a.wound_manager.a : [...] [03.05.21 14:32:53.004] string self.a.wound_manager.victim : nil [03.05.21 14:32:53.004] string self.a.wound_manager.state : nil [03.05.21 14:32:53.004] userdata self.a.wound_manager.npc : (game_object): 000001CB8CDC8980 [03.05.21 14:32:53.004] string self.a.wound_manager.fight : true [03.05.21 14:32:53.004] boolean self.a.wound_manager.can_use_medkit : false [03.05.21 14:32:53.004] boolean self.a.regen : false [03.05.21 14:32:53.004] table self.a.syndata : [...] [03.05.21 14:32:53.004] table self.a.psy_state : [...] [03.05.21 14:32:53.004] boolean self.a.wounded_set : true [03.05.21 14:32:53.004] table self.a.hp_cover : [...] [03.05.21 14:32:53.004] table self.a.hp_state_see : [...] [03.05.21 14:32:53.004] string self.a.wounded_section : <nil> [03.05.21 14:32:53.004] boolean self.a.use_medkit : true [03.05.21 14:32:53.004] string self.a.scheme : wounded [03.05.21 14:32:53.004] userdata self.mgr : (action_planner): 000001CBFB6F2D80 [03.05.21 14:32:53.004] userdata npc : (game_object): 000001CB8CDC8980 [03.05.21 14:32:53.004] nil sobj : [not available] [03.05.21 14:32:53.004] string (*temporary) : nil [03.05.21 14:32:53.004] number (*temporary) : 0.000000 [03.05.21 14:32:53.004] string (*temporary) : nil [03.05.21 14:32:53.004] number (*temporary) : 0.000000 [03.05.21 14:32:53.004] userdata (*temporary) : (game_object): 000001CB8CDC8980 [03.05.21 14:32:53.004] string (*temporary) : wounded_state [03.05.21 14:32:53.004] string (*temporary) : attempt to index local 'sobj' (a nil value) [03.05.21 14:32:53.004] End [03.05.21 14:32:53.005] ********************************************************************************* [03.05.21 14:32:53.005] ******************************************************************************** [03.05.21 14:32:53.005] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread] [03.05.21 14:32:53.054] !!stack trace: ! Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDFA713DF0], Fun: [CTimerBase::getElapsedTime()] + [1512 byte(s)] ! Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDFA7381BD], Fun: [LogStackTrace()] + [73 byte(s)] ! Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDFA738003], Fun: [xrDebug::backend()] + [171 byte(s)] ! Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDFA737F43], Fun: [xrDebug::fatal()] + [131 byte(s)] ! Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDEEFD7B6C] ! Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDFA2753E0], Fun: [wscanf_s()] + [12361 byte(s)] ! Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDFA2B2F84], Fun: [wscanf_s()] + [265197 byte(s)] ! Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDFA2B2369], Fun: [wscanf_s()] + [262098 byte(s)] ! Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDFA2B2D46], Fun: [wscanf_s()] + [264623 byte(s)] ! Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDFA2C7410], Fun: [wscanf_s()] + [348281 byte(s)] ! Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDFA2758C7], Fun: [wscanf_s()] + [13616 byte(s)] ! Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDFA27EF4A], Fun: [wscanf_s()] + [52147 byte(s)] ! Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\Luabind.dll], AddrPC.Offset: [000000018000D67C], Fun: [luabind::detail::pcall()] + [100 byte(s)] ! Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDEEDBD7C2] ! Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDEEDBD72C] ! Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDEEDA4BA4] ! Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDEEDA5C33] ! Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDEEDA5D16] ! Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDEEEE08E7] ! Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDEEED5F80] ! Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDEEED5DE4] ! Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6658B96BB], Fun: [CSheduler::ProcessStep()] + [479 byte(s)] ! Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6658B9A79], Fun: [CSheduler::Update()] + [389 byte(s)] ! Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDEEFEA42C] ! Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6658EA1AC], Fun: [CLoadScreenRenderer::OnRender()] + [456 byte(s)] ! Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6658E9288], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [288 byte(s)] ! Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6658E9570], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [220 byte(s)] ! Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6658E9D1E], Fun: [CRenderDevice::message_loop()] + [98 byte(s)] ! Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6658E939E], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [222 byte(s)] ! Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6658AEB00], Fun: [CApplication::DestroyLoadingScreen()] + [6060 byte(s)] ! Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6658AEE76], Fun: [CApplication::DestroyLoadingScreen()] + [6946 byte(s)] ! Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6658AC5EC], Fun: [Skin4W()] + [2024 byte(s)] ! Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF665909DB2], Fun: [CPerlinNoise3D::Get()] + [41770 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFE19547BD4], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFE1A06CED1], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)] [03.05.21 14:32:53.054] ******************************************************************************** [03.05.21 14:33:13.113] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[170] used[170] pool[170] [03.05.21 14:33:13.113] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [170] pool queries [03.05.21 14:33:13.115] FATAL ERROR [error]Expression : ExitFromWinMain [error]Function : xrDebug::_initialize::<lambda_624a33c9e0d8fd504b41174d2da7eba3>::operator () [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 541 [error]Description : Unexpected application exit! [03.05.21 14:33:13.115] ***************************[ScriptCrashHandler]********************************** [03.05.21 14:33:13.115] stack traceback: [C]: in function '__index' ...jne sciezki 2 ogsr\gamedata\scripts\xr\xr_wounded.script:29: in function <...jne sciezki 2 ogsr\gamedata\scripts\xr\xr_wounded.script:15> [03.05.21 14:33:13.115] Locals: [03.05.21 14:33:13.115] string (*temporary) : ...jne sciezki 2 ogsr\gamedata\scripts\xr\xr_wounded.script:29: attempt to index local 'sobj' (a nil value) [03.05.21 14:33:13.115] End [03.05.21 14:33:13.115] Locals: [03.05.21 14:33:13.115] Userdata: self [03.05.21 14:33:13.115] Table: self.a [03.05.21 14:33:13.115] table self.a.hp_fight : [...] [03.05.21 14:33:13.115] string self.a.help_dialog : dm_help_wounded_medkit_dialog [03.05.21 14:33:13.115] table self.a.hp_state : [...] [03.05.21 14:33:13.115] userdata self.a.ini : (ini_file): 000001CB8C2AA640 [03.05.21 14:33:13.115] table self.a.hp_victim : [...] [03.05.21 14:33:13.115] Userdata: self.a.wound_manager [03.05.21 14:33:13.115] string self.a.wound_manager.sound : nil [03.05.21 14:33:13.115] table self.a.wound_manager.a : [...] [03.05.21 14:33:13.115] string self.a.wound_manager.victim : nil [03.05.21 14:33:13.115] string self.a.wound_manager.state : nil [03.05.21 14:33:13.115] userdata self.a.wound_manager.npc : (game_object): 000001CB8CDC8980 [03.05.21 14:33:13.115] string self.a.wound_manager.fight : true [03.05.21 14:33:13.115] boolean self.a.wound_manager.can_use_medkit : false [03.05.21 14:33:13.115] boolean self.a.regen : false [03.05.21 14:33:13.115] table self.a.syndata : [...] [03.05.21 14:33:13.115] table self.a.psy_state : [...] [03.05.21 14:33:13.115] boolean self.a.wounded_set : true [03.05.21 14:33:13.115] table self.a.hp_cover : [...] [03.05.21 14:33:13.115] table self.a.hp_state_see : [...] [03.05.21 14:33:13.115] string self.a.wounded_section : <nil> [03.05.21 14:33:13.115] boolean self.a.use_medkit : true [03.05.21 14:33:13.115] string self.a.scheme : wounded [03.05.21 14:33:13.115] userdata self.mgr : (action_planner): 000001CBFB6F2D80 [03.05.21 14:33:13.115] userdata npc : (game_object): 000001CB8CDC8980 [03.05.21 14:33:13.115] nil sobj : [not available] [03.05.21 14:33:13.116] string (*temporary) : nil [03.05.21 14:33:13.116] number (*temporary) : 0.000000 [03.05.21 14:33:13.116] string (*temporary) : nil [03.05.21 14:33:13.116] number (*temporary) : 0.000000 [03.05.21 14:33:13.116] userdata (*temporary) : (game_object): 000001CB8CDC8980 [03.05.21 14:33:13.116] string (*temporary) : wounded_state [03.05.21 14:33:13.116] string (*temporary) : attempt to index local 'sobj' (a nil value) [03.05.21 14:33:13.116] End [03.05.21 14:33:13.116] ********************************************************************************* [03.05.21 14:33:13.116] ******************************************************************************** [03.05.21 14:33:13.116] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread] [03.05.21 14:33:13.177] !!stack trace: Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDFA713DF0], Fun: [CTimerBase::getElapsedTime()] + [1512 byte(s)] Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDFA7381BD], Fun: [LogStackTrace()] + [73 byte(s)] Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDFA738003], Fun: [xrDebug::backend()] + [171 byte(s)] Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDFA738A18], Fun: [DbgLogExceptionFilter()] + [1632 byte(s)] Module: [C:\Windows\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFE170A9D06], Fun: [execute_onexit_table()] + [342 byte(s)] Module: [C:\Windows\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFE170A9C2B], Fun: [execute_onexit_table()] + [123 byte(s)] Module: [C:\Windows\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFE170A9BE4], Fun: [execute_onexit_table()] + [52 byte(s)] Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDFA73C30D], Fun: [rtc_csize()] + [10029 byte(s)] Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDFA73C432], Fun: [rtc_csize()] + [10322 byte(s)] Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFE1A0250A1], Fun: [RtlActivateActivationContextUnsafeFast()] + [289 byte(s)] Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFE1A06AB02], Fun: [LdrShutdownProcess()] + [306 byte(s)] Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFE1A06A9AD], Fun: [RtlExitUserProcess()] + [173 byte(s)] Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFE1954CD8A], Fun: [ExitProcess()] + [10 byte(s)] Module: [C:\Windows\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFE170AAE38], Fun: [o_free()] + [376 byte(s)] Module: [C:\Windows\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFE170A86EF], Fun: [exit()] + [127 byte(s)] Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDFA738088], Fun: [xrDebug::backend()] + [304 byte(s)] Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDFA737F43], Fun: [xrDebug::fatal()] + [131 byte(s)] Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDEEFD7B6C] Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDFA2753E0], Fun: [wscanf_s()] + [12361 byte(s)] Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDFA2B2F84], Fun: [wscanf_s()] + [265197 byte(s)] Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDFA2B2369], Fun: [wscanf_s()] + [262098 byte(s)] Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDFA2B2D46], Fun: [wscanf_s()] + [264623 byte(s)] Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDFA2C7410], Fun: [wscanf_s()] + [348281 byte(s)] Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDFA2758C7], Fun: [wscanf_s()] + [13616 byte(s)] Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDFA27EF4A], Fun: [wscanf_s()] + [52147 byte(s)] Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\Luabind.dll], AddrPC.Offset: [000000018000D67C], Fun: [luabind::detail::pcall()] + [100 byte(s)] Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDEEDBD7C2] Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDEEDBD72C] Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDEEDA4BA4] Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDEEDA5C33] Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDEEDA5D16] Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDEEEE08E7] Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDEEED5F80] Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDEEED5DE4] Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6658B96BB], Fun: [CSheduler::ProcessStep()] + [479 byte(s)] Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6658B9A79], Fun: [CSheduler::Update()] + [389 byte(s)] Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDEEFEA42C] Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6658EA1AC], Fun: [CLoadScreenRenderer::OnRender()] + [456 byte(s)] Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6658E9288], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [288 byte(s)] Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6658E9570], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [220 byte(s)] Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6658E9D1E], Fun: [CRenderDevice::message_loop()] + [98 byte(s)] Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6658E939E], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [222 byte(s)] Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6658AEB00], Fun: [CApplication::DestroyLoadingScreen()] + [6060 byte(s)] Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6658AEE76], Fun: [CApplication::DestroyLoadingScreen()] + [6946 byte(s)] Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6658AC5EC], Fun: [Skin4W()] + [2024 byte(s)] Module: [E:\tajne sciezki\Tajne Sciezki 2 OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF665909DB2], Fun: [CPerlinNoise3D::Get()] + [41770 byte(s)] Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFE19547BD4], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)] Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFE1A06CED1], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)] [03.05.21 14:33:13.178] ********************************************************************************
-
próbuje wypakować całe archiwum - lubię sobie pogrzebać, dopasować moda do siebie
albo to jest jakoś zaszyfrowane albo trzeba innym programem - ogf nie działają, tekstur też nie mogę otworzyć
-
-
czym to wypakować?
uniwersal extractor nie działa (plików nie da się otworzyć)
-
otwórz plik gamedata\config\weapons\arsenal_mod\unique\w_val_m1.ltx
w sekcji amunicji dodaj na końcu:
, ammo_9x39_pab9
ammo_mag_size = 20 możesz zmienić na 30 - on ma dużą szybkostrzelność i szybko cały wywala
- 2
- 1
-
ok - chyba jednak miałem jakiś problem z pobranymi plikami bo wywaliłem moda i wrzuciłem jeszcze raz - tym razem chodzi ok
Mam za to inne pytanie - jak tu się zbiera arty? jest jakiś detektor artów?
-
niestety - moja krótka acz bolesna przygoda z tym czymś koczy się dzisiaj - nie mam cierpliwości.
coś jest diabelnie nagrzebane w skryptach - nie ogarniam tego
Po raz kolejny potwierdza się że Rosja to stan umysłu :-( - a miało być pięknie
-
Panowie - wiem jak używać spawnera i jak coś do niego dopisać 😉
ten val m1 pojawia mi się w rękach - wywala mnie w momencie kiedy wejdę do plecaka i klikam na okno broni
nie rozumiem logiki tego moda bo autor nie potrzebnie uwalił siebie i innych
-
użyłem spawnera bo standardowo lubię na początku posprawdzać czy mi nie wykrzaczy
to jest log przy val_m1 - ni groma nie potrafię ogarnąć o co mu qrna chodzi - ktoś coś? z góry dzięki
w ogóle oskryptowanie i poziom przedobrzenia typowy dla ruskich - spróbujcie sobie jakąś amunicję dołożyć :(
-
mam inny problem - próbuję wypakowywać pliki z podstawki i np dds mają nieobsługiwany format, ltx nie mogę edytować - ktoś coś podpowie?
OGSE / Old Good Stalker Evolution 0.6.9.3 - pełny poradnik
w Poradniki
Opublikowano
Czyli innej opcji nie ma? Bo znalazłem podstawowy na bazie i dialogu u handlarza nie ma. Czyli spawner 😞