-
Postów
4706 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
168
Treść opublikowana przez smox
-
Na Jantarze jest przejście na CEA? Podpowiedz mi gdzie ono jest, bo ja go nie znalazłem. Na Jantarze mam 5 przejść - do Dziczy, Agropromu, Rudego Lasu, X-16 i Do Zakładu Rostok. Zawsze można wczytać zapis przed użyciem teleportu. No i ten screen, gdzie go zrobiłeś, bo coś mi tu nie pasuje.
-
Wchodząc od Zachodniej Prypeci idąc prosto, obok rozwalonego samochodu spotkasz rannego bojownika Zarki. Mnie umarł, ale może można go uratować. Ma 1 smartfom i do tego uszkodzony.
-
O.D.R.O.D.Z.O.N.Y. - Duplikaty v.7.63 Odmienne światy. - Ogólna dyskusja.
smox odpowiedział(a) na cichy temat w Dyskusja ogólna
Próbowałeś w - Opcje - Rozgrywka - odchaczyć - Pokaż odległość od celu. -
W naszych spolszczeniach wszędzie piszemy WAL.
-
Nie powinno nic się dziać. Grałem kilka razy i zawsze Azot był gdzie indziej.
-
Tak, w mojej rozgrywce też nie było naukowców. Zestaw remontowy do BTR-a daje Sacharow na Jupiterze. By tam dotrzeć trzeba na Jantarze użyć Skoczka Jantar - Jantar PKN.
-
Gdyby takie usprawnienie powstało, to chętnie z niego skorzystam. To prawda, że z ekwipunkiem problemu nie ma, ale znika wszystko, łącznie ze Skoczkami, smartfonami i znalezionymi dokumentami, a to już jest problem.
-
Dzięki. Z pewnością ułatwi to grę w tego i tak trudnego moda.
-
Kilka słów o teleportach. Większość teleportów nie sprawia problemów, ale są takie, które "okradają" z ekwipunku. Wystarczy jednak mieć pusty plecak, zrobić schowek, przełożyć wszystko do niego, przejść przez teleport i wrócić z powrotem po ekwipunek. Za drugim razem już nie okrada. Nie jest to jednak regułą. Pewne teleporty "okradają" zawsze, dlatego warto zapisać grę i sprawdzić.
-
Miałem problem z tym zadaniem, a chodzi w nim o Smartfon 2 lub 3 z laboratorium na Radarze (pierwsza lokacja w grze). Jeżeli się go znalazło i ma w ekwipunku, to wystarczy teleportować się do Doliny Mroku i zadanie się zalicza. Wystarczy wrócić i go oddać. Jeżeli się go nie ma, to trudno. To tylko jedno z zadań pobocznych. Z Łukaszem, to kwestia kiedy się z nim pogada. Na szczęście po dostaniu informacji o Kle nie jest już potrzebny. Ja też mam pytanie. Otóż na Cmentarzysku Pojazdów stoi zaznaczona jako ważna postać pewna stalkerka, ale gadać nie chce. Wie ktoś co zrobić, by przemówiła?
-
O.D.R.O.D.Z.O.N.Y. - Duplikaty v.7.63 Odmienne światy. - Ogólna dyskusja.
smox odpowiedział(a) na cichy temat w Dyskusja ogólna
Mam nadzieję, że to już ostatni fix do tego moda - https://yadi.sk/d/1H_S9yRLixMPo A tu dopasowane do niego spolszczenie - https://yadi.sk/d/hZEd4XphjHXKz Nowa gra nie jest konieczna. Z tego co widzę w mojej rozgrywce, mod został znacznie poprawiony. Jest trochę łatwiej. Na Magazynach Wojskowych monolit już nie atakuje bazy wolności, a Łukasz po przyniesieniu archiwum wolności z Doliny Mroku wszedł na piętro w bazie i tam stoi. Zapowiedź następnej części moda - -
Fabuła nie powinna się pokiełbasić. To tylko jedno z zadań pobocznych. Miałem spory problem z odszukaniem tych anomalii. Zwłaszcza tych schowanych w domach.
-
O.D.R.O.D.Z.O.N.Y. - Duplikaty v.7.63 Odmienne światy. - Ogólna dyskusja.
smox odpowiedział(a) na cichy temat w Dyskusja ogólna
Do spolszczenia wersji 7.63 z poprzednim minifixem wkradł się błąd. Dopadł mnie w Rudym Lesie podczas rozmowy z Dziadkiem. Trwają prace nad naprawą. Jednak w sytuacji gdy pojawiła się wersja finalna, to postaramy się zaktualizować spolszczenie do tej wersji. W zakładce Pobieralnia tego moda dodane zostało poprawione spolszczenie. -
Co do egzy na Wysypisku, to nie wiem - zapytaj Cichego. Pamiętaj, że Poradnik powstał na wcześniejszej wersji moda i drobne różnice mogą być, choć podejrzewam, że zadanie na wózek (nie deskorolkę) się pojawi. Zadanie na zbadanie wiszących anomalii w MM polega na podejściu blisko do wszystkich anomalii. Usłyszysz wtedy grzmot. Zadanie zaliczy się podejdziesz do wszystkich. Na ekranie pojawi się informacja. Czytaj dialogi, detektor działa z plecaka.
-
Chodzi mi o to @DaarMoo, że piszesz w poście - "I... ciągłe bugi. W logu zero a bugi w kółko." Gdybyś dodał, że wcześniej porobiłeś swoje "udoskonalenia" w actor, weapons, items, outfit nie było by problemu. To Twoja gra i możesz robić co chcesz, ale później nie narzekaj. Czytają to inni gracze i myślą, że z tym modem coś jest nie w porządku. Mod jest niesamowicie dopracowany, a wersja 7.63 została wręcz dopieszczona. Mod nie jest liniowy, można wchodzić gdzie się chce i robić co się chce. To samo jest z podziemiami nazywanymi potocznie Metrem. Można tam wejść kiedy się chce i nie ma z tym problemu, oprócz przeżycia.
-
Problem jest w tym, że w jednym poście piszesz - "I... ciągłe bugi. W logu zero a bugi w kółko." A w drugim - "Jeżeli gra jest płynna mimo, że zmieniłem parametry to jaki jest problem?"
-
Każdego moda można dostosować "pod siebie", tylko trzeba wiedzieć co, gdzie i jak zmienić Drogi Graczu, jeżeli "udoskonaliłeś" sam coś w modzie, to zanim zadasz tutaj pytanie - zainstaluj moda od nowa i nic w nim nie mieszaj.
-
No i znalazł się powód wylotów. Jeżeli już musisz, to zwiększ magazynek, ale nie do 200! Zasada jest taka - im mniej w plecaku, tym płynniejsza gra. W modzie jest ogranicznik przenoszonych rzeczy w plecaku. Jeżeli nazbierasz za dużo, to to co weźmiesz ostatnie - wylatuje. Zwiększenie udźwigu nic nie daje. AUTOSKANER JEST NIEZBĘDNY DO GRY. To podstawa. Pokazuje nowe zadania, przejścia, podpowiedzi itp. Jak Ty grasz, jeżeli tego nie załapałeś?
-
To nie żaden lapsus. Ja dałem ten napis "Część pierwsza". Tak było po rosyjsku - Doppelganger Część pierwsza. Tylko to nie jest na ekranie ładowania, a na obrazkach pojawiających się na tym ekranie. Było to w wersji 7.62 i przypadkiem dostało się do wersji 7.63. Jak widzę sporo problemów jest z tytułami tych modów, a szczególnie tego ostatniego - spolszczonego. Trzeba się zastanowić i dać krótką, polską nazwę. Coś mi się wydaje, że ta dyskusja jest w złym temacie.
-
Zaraz, zaraz, jakie bugi? Teraz gram już chyba 4 raz w tego moda i jedyne wyloty jakie miałem, to z winy mojego kompa. Trafił mi się 1 może 2 na całą rozgrywkę. Mod jest niesamowicie stabilny i dopracowany. Ostatnia wersja 7.63 została wręcz "dopieszczona". Po odinstalowaniu wersji 7.62 i CS i zainstalowaniu wersji 7.63 stopień pofragmentowania partycji z tą grą wyniósł u mnie 27%. Dodam, że defragmentuję dysk systematycznie. Jeżeli ktoś tego nie robi może zapomnieć o płynnej grze.
-
Z tą cziterką, to bez przesady. Zawsze podkręcam sobie to i owo i w tym modzie też podkręciłem. Skutków ubocznych nie zauważyłem.
-
Ja używam Tłumacza JĘZYKA ROSYJSKIEGO "Kompas". Od razu wiele nie oczekuj, ale ma opcję dodawania własnych tłumaczeń.
-
Zerknij do Poradnika Cichego - http://www.stalkeruniverse.home.pl/index.php?topic=782.0 Jeżeli czegoś tam nie znajdziesz, bo był pisany do wcześniejszej wersji, to pisz tutaj.
-
Napiszę, bo zacząłem grę w wersję 7.63 i zapomnę. Mózgozwęglacz 2 (w poradniku pisze Radar 2). Przy wejściu w ciele znalazłem PDA. Dalej spotkałem Dziadka - handlarza (przedtem było ich dwóch, nie wiem co się stało z tym co naprawiał). W tunelu jest teleport na Generatory, do podziemi i tam przełączyłem mechanizm wyłączający anteny na Mózgozwęglaczu 2. Można teraz wejść tam gdzie była strefa śmierci (na górze lokacji). Podchodząc do takiej kuli, ta podnosi się do góry i odsłania przejście do Strażnicy. Strażnica, to ta lokacja gdzie na początku moda rozmawiamy z Zarką. Są tam 2 teleporty. 1 do Laboratorium na Radarze, a 2 do Rudego Lasu. Gdyby nie poradnik Cichego w życiu bym nie znalazł tego teleportu na Generatory, że o przełączniku nie wspomnę. Warto pobiegać po Leszym kraju po wyjściu z laboratorium na początku rozgrywki. Mnie udało się zebrać to -
-
Wersja z torrenta ma taki sam rozmiar jak repack z Yandexa. Pobierz jeszcze minifix - https://yadi.sk/d/1H_S9yRLixMPo i musi działać.