Skocz do zawartości

AbiNeKhorn

Stalker
  • Postów

    85
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez AbiNeKhorn

  1. @Anton Gorodeckija ogólnie jestem nie zrozumiały xD chodziło mi o to, że łza Ci poleci przy tak pięknej rozgrywce.

    Chociaż jakby ktoś coś spie... to by zaczynało męczyć (mam na myśli łamanie co chwile nogi abo ręki :P) takie coś wymagało by długiej pracy i testowania.

    @EGZOdawjak sądzisz da się zrobić podobny system AI, który występuje w MSO? W sensie, że npc'e celują tam gdzie ostatni strzał słyszały. Takie cośu co zwiększy imersję z grą i naprawdę zacznie cieszyć, bo to co widzę w CoC'u to często odczuwam jako znudzenie przez twórców AI. Wysłałbym Ci minimalnie pozmieniane pliki MSO (kolega kombinował jak zrobić coś o wiele lepszego) tam jest właśnie dobrze skombinowany AI ale często xray się wywraca (zastanawia mnie jak zrobił to twórca GunLishera, że nie wywala go tylko mu pokazuje, że nie ma animacji pewnej i tyle, on dalej może grać. Ktoś wie? Zmiana silnika?)

  2. @Stalker76to tak łatwo nie działa. A w dodatku to już istnieje. Każda poszczególna część ciała ma własne uszkodzenia, ale rozumiem o co Ci chodzi (złamane palce u dłoni, ręka niesprawna itp.). Napisali mi, że to nie możliwe bo coś... nie pamiętam.

    @EGZOdawwyślę jak będę na chacie. Ja też wiem, że to coś w plikach (sam kiedyś grzebałem w pliczkach i odkryłem takie funkcje btw nie znam się na tym bardzo dobrze ale ogarniam) Także dzięki.

    @Junxdobrze wiesz, że poziom trudności odpowiada za resistance i damage.

    Pozdrawiam

  3. @EGZOdawJa nie jestem typem co przechodzi grę "normalnie" xD. Czy też pozostawiasz za sobą miliony trupów winnych i niewinnych? Ja tak xd. Może nie różnię się od innych zbyt bardzo ale mam swoiste, wyrafinowane sposoby zabijania i przechodzenia wszystkiego, o i PC słabego też nie mam xd. Jak na razię nie widzę różnicy w ilościach stalków... Smutno ale chyba zacznę nową grę to wtedy będzie widać efekty.

    Edit.

    Brzmię jak dziecko...

  4. @EGZOdaw xD może trochę późno pytam ale serio da się ustawić na takie ilości "pop"?? XD 50?! Mi powiedziano, że max 8 można... Kurde... ale mnie zabawa z monolitem teraz czeka (doczekamy się balansu sił xd @Junx?). Z cholernych nudów aż zacząłem artefakty zbierać (opłaciło się jak chj).

    Spoiler

    BTW da się zwiększyć jakoś ilość spawnowanych artów?

     

     

  5. Mały tylko zapytanie, jak zwiększyć spawn ogólnie mobków (a przede wszystkim) Npc? Proszę o radę ale nie typu "zmień switch distance" czy tam inne takie, tylko jak w CoC'u jest, można ustawić ile się może spawnić, a ja się pytam o możliwość takiej zmiany w plikach.

  6. @Junx a długo?? :D Bo jest świetny... No ale tak jak piszą... Niektóre frakcje są tak zorganizowane, że nikt im nie daje rady... Coś trzeba z rebalansować. Mam nawet propozycje: otóż sprawić, żeby:

    bandyci chodzili w dużych grupach (5-7 członków),

    loonerzy bardziej byli zorganizowani i czasem posiadali lepsze eq,

    wolność jest git tak jak najemnicy i powinność,

    monolit jest zbyt potężny (chodź nie mam nic przeciw bo nimi przeważnie gram :P, ale i tak czuć to zaje banie imersji gdy monolit przejmie wszystkie mapki bez problemowo),

    czyste niebo... Mają co mają a i tak po godzinie do dwóch gry widzę, że mają bagna i mapki obok.

    Wojsko trzeba też ogarnąć bo jadą wszystkich równo chociaż to pasuje bo po co oni przyszli do zony, no właśnie po to by wyprzeć z niej wszystkich wrogów.

    Myślę, że coś popsułem w propozycji ale tak myślę, że coś tu nie gra. Pozdro serdeczne!

     

  7. On jest plamą na ciele monolitu. Nie sądzę by coś pomagało. Ale to xray więc tu nawet spotkanie marchewki jest możliwe. Z drugiej beczki o tym samym. @Junx czy to Ty " naprawiłeś " królika, oliviera i inne ważne postaci tak, że po pewnym czasie grania daną frakcją te ważne postaci umierają?? Ale serio coś jest nie tak ze stalkerem.

  8. * MEMORY USAGE: 657498 K
    * End of synchronization A[1] R[1]
    intro_delete ::update_game_loaded
    EOC: stalker / dolg relations changed from -1048 to -1115
    EOC: freedom / dolg relations changed from -5000 to -4950
    EOC: csky / dolg relations changed from -1112 to -1298
    EOC: killer / dolg relations changed from -5000 to -5000
    EOC: army / dolg relations changed from 692 to 725
    EOC: bandit / dolg relations changed from -3194 to -3148
    stack trace:
    0023:033AD586 xrParticles.dll, PAPI::ParticleManager()
    0023:050CC01C xrRender_R3.dll
    0023:050D0177 xrRender_R3.dll
    0023:050D0863 xrRender_R3.dll
    0023:0E0A9DB9 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
    0023:05143C05 xrRender_R3.dll
    0023:05143B6A xrRender_R3.dll
    0023:0E05BCF9 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
    0023:0040F7B0 xrEngine.exe, CLoadScreenRenderer::OnRender()
     
    [error][     298] : Wykonano za dużo przesłań do semafora. Co to jest!
  9. @Junx Jest kilka nieprzetłumaczonych tekstów np. przy sprzedaży pda komuś. Ey i tak szczerze czemu autor EOC'a nie może się zająć tym błędęm. On jest na serio irytujący (i wynika z szybkiej ekspansji terytorialnej npc'ków. Tak wiem to bo włożyłem do gry opcjonala który właśnie zwiększa wojnę a jak miałem patcha z wolną wojną ty chyba po 5 h mi wystąpił dopiero)

    Patch jest nie ok... Szczególnie, że loot nie powinien być całkowicie zniszczony bo... to psuje efekt bo niby jak można strzelać z kompletnie zniszczonej broni skoro się nie da?? :D ale i tak świetny mod (gdybym miał PC do gier ^^)

  10. 44 minuty temu, PolskiGROM napisał:

     Monolit z bandytami xD

     

    Nie no monolit sam musi być zawsze. Mam kilka uwag ale to drobne uwagi co do moda. 

    Remington, po założeniu nań kolimatora, przekręca się jakoś i śrut leci w lewo od punktu celowania.

    A wojna. Wolno to wszystko idzie a w dodatku: jest jakiś zasięg wysyłania oddziałów do stref przejęcia? Mają ograniczony zasięg? Bo walcząc na cmentarzysku każdego rozjechałem, było czyściutko ale niestety "wszystkie nasze placówki są za daleko"... aha, a tak naprawdę są mapę obok lub dwie co dla bandytów gdy nimi byłem nie miało to wielkiego znaczenia jak daleko jest miejsce ( w granicach rozsądku skryptów ;) ).

    Po kiego im granaty do granatników skoro na 200 stalkerów jest szansa, że jednemu się dropnie na broni?

    Npc widzą przez krzaki i każdy atakuje wszystko co się minimalnie wychyli zza winkla. Ale serio, odrobinę się wychyliłem i widzą mnie ;_; zamiast no nie wiem nabrać najpierw podejrzeń a nie od razu atakować. No to wiadome, że komputer wie gdzie jesteśmy ale no żeby tak? I jeszcze ich idiotyzm kolejny, jak ich jest dużo w bazie to... sami siebie zabijają. Sam poszedłem na lonerów, stanąłem pod murem. I paczem a na mapce ciała a nawet nie zacząłem sczelać ;^;.

    @Junx xD po co zmniejszać spawn mutantów xD jest beka jak 7 chimer zaskoczy.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.