Odrodzony: Duplikaty - cz. 2. Źródło

Tytuł oryginalny: Реборн: Двойники - Исток
Platforma: Czyste Niebo (Repack - wersja samodzielna)
Data premiery: 31.12.2019 r.
Autor: Er
Autorzy spolszczenia: @yellow, @metek58
Szac. długość rozgrywki: Bardzo duża (do stu godzin gry)

OPIS:

Spoiler

Źródło to trzecia część przygód najemnika Szramy, jako Odrodzonego. Nowa część serii po raz kolejny oferuje graczowi długą historię z ponad osiemdziesięcioma lokacjami. To jednak to nie wszystko, bo fabuła nie będzie stanowiła jedyną rozrywkę. Główną atrakcją jest możliwość swobodnego eksplorowania świata gry i rozwiązywania wielu zagadek.


Cechy moda:

  • Rozbudowana fabuła.
  • Ponowne odkrywanie sekretów, jakie skrywa Zona.
  • Rekonstrukcja wydarzeń pozostająca poza oficjalną trylogią.
  • Ponad 80 lokacji.
  • Ścisłe powiązanie z poprzednimi odsłonami serii.

Instrukcja, z którą należy się zapoznać przed rozpoczęciem gry:

Spoiler


Tłumaczenie tabliczki informacyjnej autorstwa @kondotier.

Porady od autora modyfikacji:

  • Wszystkiego będzie pod dostatek. Nie będzie żadnych podpowiedzi, a dokładniej - znanych wskazówek. Prawie.
    Co takiego wydarzyłoby się w prawdziwej Zonie, którą znamy z Reborna, gdybyśmy już do niej trafili?

    Przyjmijmy, że w naszej ukochanej Zonie musimy mieć szeroko otwarte oczy, a wtedy wszystko się ułoży!

    Bezpośrednich zadań w naszej grze - jak zawsze - jest niewiele, jednak prawdziwym fanom serii wszystko posłuży za wskazówkę: rozmowa, znaleziony smartfon lub schowek, dźwięk, zdjęcie na podłodze, myśli Szramy i wiadomości z pola informacyjnego. W takiej Zonie z gęstą atmosferą, od razu zaczynamy przechodzić trzecią część naszych przygód.

    Chcę zwrócić uwagę na sam początek gry.
    Podobnie jak w finale Duplikatów, znajdujemy się na posterunku stalkerów w Barze, ale nie w spokojnej atmosferze - natychmiast jesteśmy zmuszeni dołączyć do bitwy. Lokację nawiedziło stado psów i potomstwo zmutowanych szczurów. Co takiego chcę przekazać? Cóż… Na pewno Arnie musi przetrwać, a jest on śmiertelny!

    Wszyscy wszystko zrozumieli? Pamiętasz „Artefakty śmierci”? - Azot musi przetrwać! Ta sama sytuacja.
    Pojawiający się w modzie “odrodzeńcy” zasadniczo zmieniają rozgrywkę, która jest znana i już trochę nudna dla doświadczonego stalkera.

    Po pierwszym zadaniu ze Striełokiem nadchodzi całkowita swoboda działania - znamy w serii freeplay. Idź tam, gdzie chcesz i rób, co zapragniesz, choć radzę często wykonywać zapisy. Decyzja należy do Ciebie, a wiadomo, że gra słabo sobie radzi z setką zapisów. Wybierz rozsądny kompromis.

    Oczywiście trzeba też wspomnieć o dylemacie sprzeczności między życzeniami autora i graczy. Gracze lubią czasami pójść na łatwiznę i używają ułatwień, aby szybko „przejść przez przestrzenie”… Zgadzam się, że Er nie po to robił grę, aby ktoś mógł iść w drugą stronę… Graj uczciwie.

    Moim obowiązkiem jest ostrzec, że jeśli gra wykryje oszustwo, to w pewnym NIE-idealnym momencie wszystkie zapisy zostaną skasowane… Ze wszystkimi konsekwencjami… Lepiej do tego nie doprowadzić

    Wracamy do pierwszego punktu - Badanie Zony w Źródle.
    W tym przypadku jest mnóstwo eksploracji! 80 miejsc czeka na dociekliwego stalkera.
    Oprócz nowych lokacji wiele znanych już zostało zmienionych, a czy powinny być takie same? Z całą pewnością wiele wydarzeń odbywa się teraz w nowych „pętlach” czasoprzestrzeni.

Poprzednie części Odrodzonego w polskiej wersji językowej:

Nieprzetłumaczone odsłony serii:

Spoiler

SCREENY:

Spoiler

VIDEO:

Spoiler

Prezentacja rozgrywki:

https://www.youtube.com/watch?v=1GLyxza8x6I

INSTALACJA:

Spoiler

Mod jest w wersji Repack - posiadanie podstawowej wersji gry nie jest wymagane.

  1. Pobrane archiwum należy rozpakować w wybranym przez siebie folderze - w tym celu rekomendowanym programem jest 7-zip.
  2. Uruchomić grę za pomocą odpowiedniego skrótu, który można przenieść na pulpit.

W celu zapobiegnięcia zwalnianiu podczas rozpakowywania archiwów gry, radzi się wszystkie archiwa tekstur (textures.db*) umieścić w gamedata/textures.
Pobrane archiwum ze spolszczeniem należy umieścić w głównym katalogu gry.

LINKI DO POBRANIA:

Spoiler

Mod:

Spolszczenie:

Autorzy spolszczenia moda NIE WYRAŻAJĄ ZGODY na jego uploadowanie/publikowanie na inne serwery niż forum stalkerteam.pl.

Fix naprawiający błąd na lokacji Warlab po wyłączeniu źródła promieniowania:

Spolszczenie w częściach:

Spoiler
  • Spolszczenie - [Nasz serwer]
  • Poprawka do spolszczenia w wersji 1.0 - [MEGA]
  • Poprawki do spolszczenia 1.1 (na dzień 29.12.2021 r.) - [Nasz serwer]

Poprawki do spolszczenia z października, listopada i grudnia 2021 r. autorstwa @Szczepan9205. Naprawiają błąd podczas rozmowy z Gigą, błędy ortograficzne, Lukę, który wcześniej nie pojawiał się w Dolinie Kamieni po zabiciu białego zombi oraz brak Szucharta w Martwym Mieście - podziękowania dla @kondotier, @DaarMoo oraz @Anton_Gorodecki za wskazanie błędów.

Do poprawnego działania potrzebne jest oczywiście samo spolszczenie, poprawka do spolszczenia 1.0 i 1.1.

  • Na dany moment jest to najaktualniejsza wersja. Wszystkie ostatnie patche i pliku uruchamiające znajdują się w pełnym komplecie.
  • Ważne: Jeżeli zmieniamy nazwę folderu gry, w którym znajduje się plik Reborn_Source.exe, trzeba obowiązkowo zaznaczyć ten plik jako wyjątek dla antywirusa.

Źródło:

Skoro tak to nowe lokacje i nowe artefakty:

Spoiler

1 Like

Dzika jazda i można skowyry rozjeżdżać:

1 Like

fajny schowek na Barze przy drodze na Składy:

2 Likes

Jeszcze jedna opcja pobrania moda. https://drive.google.com/file/d/1LWkBj9r2bDgqjqI1_gW87GWpEQk-jRm2/view

Usunięty.

Ucieszy tych co nie są zarejestrowani na Yandeksie. Ja moda pobierałem z Yandeksa 45 minut.

Ciekawym jest to, że mod pojawił się na różnych forach, a na oficjalnej stronie Reborna, jego temat jest nadal niedostępny.

UWAGA POSIADACZE WINDOWSA 10. Najnowsze wersje moda, już tego nie potrzebują.

Десятая винда делает оптимизацию игры во весь экран.
Перед первым запуском игры, нужно зайти в свойства запускающего файла “REBORN_Source.exe” открыть вкладку “Совместимость” и поставить галочку напротив функции “Отключить оптимизацию во весь экран”.

TŁUMACZENIE.

WIN 10 powoduje optymalizację gry na cały ekran.

Przed pierwszym uruchomieniem gry, należy wejść we właściwości pliku uruchamiającego "REBORN-Source.exe, otworzyć zakładkę “Zgodność” i zaptaszkować funkcję “Wyłączyć optymalizację na pełny ekran”.

Z pomocą w rozgrywce pomoże nam @LIQIDATOR , który już zgłosił swoją pomoc. Testował moda, to zna go od podszewki.

PAMIĘTAJMY, że wszystkie porady są na razie dla tych, którzy posiadają rosyjską podstawkę ZP. Dla polskiej podstawki, potrzebne będą zmiany w localization.ltx

Ale dopiero wtedy, jak ktoś na niej postawi i sprawdzi.

3 Likes

Teraz jestem na Kordonie, tym drugim, po rozwaleniu pewnego nadajnika przenosi i ostrzega, że teraz jest zmieniona realność i lokacje zmieniły się.

p.s. tych wszystkich “dziwnych” kwestii które wykonał Kondotier ja nie wykonałem, pobrałem i odpaliłem od razu z pliku launcher.exe i działa.

Z Yandeksa z rozłożeniem pobieranie + instalacja - 20 minut, gram na Windows 7 sp.2 bez żadnych tam dupereli z 10-tki której nie mam i n ie będę miał bo to kolejny bubel.

p.s. 2 - pomocne pamięć z poprzednich części i intuicja i już się nie udzielam bo gram.

1 Like

5 minut temu, vidkunsen napisał:

tych wszystkich “dziwnych” kwestii które wykonał Kondotier ja nie wykonałem, pobrałem i odpaliłem od razu z pliku launcher.exe i działa. gram na Windows 7 sp.2

No skoro grasz na 7 to cię to nie dotyczy, a to nie są duperele tylko porady od autora moda odnośnie gry na win 10.

2 Likes

Jak ktoś będzie korzystał z dostępnego forum, to aktualna wersja moda zaczyna się od tej strony. Widomość #197

Wszystko co wcześniejsze, jest nieaktualne i dotyczy prac nad modem.

Oficjalna strona moda, do której jest odsyłacz w #1, jeszcze nie jest dostępna. Ale @LIQIDATOR podjął się negocjacji, aby nam ją udostępnić.

DODANO:

A dla przypomnienia, dwa zrzuty ekranu z mojej gry. Tak kończyła się druga część trylogii Duplikaty - Odmienne Światy.

Rozmawiamy ze Strełokiem- Duplikatem i zaczynamy latać nad barem

I tak też zacznie się część trzecia Źródło. Dokończymy konwersację i znów polatamy. A następnie już będzie gra.

2 Likes

Kordon i lokacja pod mgłą na mapie w PDA:

p.s. w wielu przypadkach zalecany/wskazany skok przez płot.

1 Like

Cześć wszystkim.Teraz trochę uporam się ze wszystkimi rosyjskimi stronami, wtedy będę częściej zaglądał do ciebie.Pierwszą serię źródeł usunąłem już, teraz Ładuję na YT.W międzyczasie spójrz na piękne ekrany. Co do dostępu do naszych tematów na temat źródeł i sobowtórów na naszej stronie nic jeszcze nie mogę powiedzieć, administratora strony Angelika jeszcze nie ma.Ale autor Mod powiedział, że możesz spróbować przejść do tych tematów za pomocą serwera proxy.Potrzebujesz przeglądarki Opera,jest przycisk użycia serwera proxy.

Всем привет.Сейчас немного разберусь со всеми русскими сайтами,потом к вам буду чаще заглядывать.Первую серию Истока я снял уже,сейчас загружаю на YT.А пока вот скрины посмотрите красивые. По поводу доступа к нашим темам по Истоку и Двойникам на нашем сайте ничего ещё сказать не могу ,администратора сайта Angelika пока нету.Но автор мода сказал ,что вы можете попробовать зайти в эти темы с помощью прокси сервера.Нужен браузер Opera,там есть кнопка использования прокси сервера.

2 Likes

Здраво Ликидатор. :grin:

Я играю и не жалуюсь, сейчас я на мертвом поле.
Игра включена и в нее весело играть.

Witam Liqidator.

Gra się toczy, jestem teraz na Martwym Polu.

Gra jest włączona i się fajnie w nią gra.

1 Like

Dla tych, którzy zdecydują się grać już teraz, informacja od @Quote

Cytat: На ЯДе и ГУГЛе готовые сборки. Просто распаковать в нужное место на диске и играть. Предустанавливать ЧН либо что-то ещё не нужно. Повторяю - ЭТО ГОТОВЫЕ К ИГРЕ СБОРКИ.

Tłumaczenie: Na Yandeksię i Google są kompletne zestawy. Wystarczy rozpakować tam gdzie chcemy mieć mod na dysku i gramy. Podstawka lub cokolwiek jeszcze, są niepotrzebne - Powtarzam - TO SĄ GOTOWE DO GRY ZESTAWY.

I RADA OD NIEGO, JAK ROZPOCZĄĆ GRĘ

Spoiler

RADA:

В самом начале игры, что бы не лишиться нужных персонажей в Баре(Бармен, Азот, Воронин, Арни) нужно сделать так:
Начинается “полёт” над локацией. Внимательно перечитываем информацию, дабы не возникало лишних вопросов. Когда полёт закончится, лучше всего начать с начала. И вот тогда - как только начинается “полёт”, в первые же секунды делаем быстрый сейв-лоад. После перезагрузки полёта не будет. Сразу спрыгиваем и бежим(не обращая внимания на Стрелка) освобождать Бар от “вражеских элементов”. Крыс стрелять обязательно, ибо сталкеры в них шмаляют и убивают друг друга. Появляются возвращенцы и начинается бойня. Когда всё успокоится идём к переходу на Дикую. Он пока закрыт, но оттуда выскакивает пара собак, тоже уничтожить. И только после этого можно спокойно прошманать нычки, поговорить с персами, пообщаться со Стрелком и далее…

TŁUMACZENIE:

Na samym początku gry, aby nie pozbawić się osób potrzebnych w barze ( Barman, Azot, Woronin, Arni ), trzeba postąpić tak:

Kiedy zaczyna się lot nad barem, dokładnie czytamy informację, aby nie pojawiły się zbędne pytania. Kiedy latanie się zakończy, najlepiej jest znów zacząć od początku. I wtedy, kiedy tylko rozpocznie się lot, w jego pierwszych sekundach robimy szybki zapis - ładowanie. Kiedy mod się uruchomi, latania już nie będzie. Zeskakujemy i nie zwracając uwagi na Striełoka, biegniemy uwolnić bar od wszystkich szkodników. Najważniejsze jest zabijanie szczurów, bo stalkerzy strzelając do nich, zabijają się wzajemnie. Pojawiają się “powrotnicy” i zaczyna się rzeźnia. Kiedy już będzie spokój, idziemy do przejścia na Dzicz. Przejście jeszcze nieaktywne, ale z Dziczy wyskakuje kilka psów, trzeba je zlikwidować. I dopiero teraz można spokojnie przetrząsnąć schowki, porozmawiać z personelem, porozmawiać ze Striełokiem i naprzód…

2 Likes

Przecież w/w o tym.

1 Like

Czyli w końcu doczekaliśmy się :red_exclamation_mark::red_exclamation_mark::red_exclamation_mark:

1 Like

Wszystko, Administrator strony pojawił się, powiedziałem jej, że masz zablokowany dostęp do tematów na stronie i powiedziała, że wszystko naprawiła.Zobacz tutaj jest temat początkowy jak masz teraz dostęp?

http://www.reborn-stalker.ws/forum/69-528-9

Всё, администратор сайта у нас появилась,я ей сказал,что у вас закрыт доступ к темам на сайте и она сказала,что всё исправила.Смотрите вот тема по Истоку Как у вас сейчас есть доступ?

1 Like

Działa strona.Сайт работает.

1 Like

Церковь, Набат или колоклный звон, Максимилиан:

(Cerkiew, Nabat lub Kołokołnyj dzwon - dzwon bijący na alarm, trwogę (Kołokoł to to to samo co u nas Kołomir), Makymilian.)

3 Likes

! Ważne ! (noż jego mać) przy przechodzeniu z lokacji na lokację zdejmujemy z siebie artefakty gdyż jak są na pasie to po przejściu zamieniają się w bezużyteczny szajs.

1 Like

Zostałem na PW poinformowany przez @LIQIDATOR o ważnym patchu autorskim do Źródła i poproszony o przetłumaczenie opisu. Patch nie wymaga nowej gry.

http://www.reborn-stalker.ws/ISTOK/istok_patch_dialog_barmen.zip

Spoiler

1-й патч на Исток // не требующий новой игры.

Скриптовой патч не требующий новой игры к релизной версии Истока .
Добавляет недостающую функцию в диалоге с Барменом на проверку экипировки.
Мелкие правки неточностей.

А также, впервые на арене;) --сохранение из меню на F1 // Esc+F1 // год-месяц-день-час-минута-локация
Автор seruva

// Чтобы создавались корректные сейвы баз всяких скобочек, в патч добавлен файл с правленными названиями локаций

// Также дабавлена правка неточности найденной TheNot в описании плаща Шрама [также не требует новой игры]

Все правки, требующие Н.И. чтобы игра их “подхватила” будут выпущены отдельно.

4 Янв. 2020

Установка:
накатить на геймдату соглашаясь со слиянием и заменой файлов.

Tłumaczenie:

  1. patch dla Źródła - nie wymaga nowej gry.

Skryptowy patch nie wymagający nowej gry, do podstawowej wersji Źródła.

Dodaje brakującą funkcję w dialogu z Barmanem na sprawdzenie wyposażenia.

Inne drobne poprawki.

A także, pierwszy raz na arenie :blush: – zapisy z menu na F1 // Esc +F1 // rok, miesiąc, dzień, godzina, minuta, lokacja. Autor seruva

// Aby wykonywały się prawidłowe zapisy bez żadnych nawiasów, do patcha dodano plik z prawidłowymi nazwami lokacji.

// Również dodano poprawkę niedokładności TheNot v opisie płaszcza Szramy [ też nie wymaga nowej gry ]

Wszystkie poprawki wymagające nowej gry, aby zostały przez grę “przechwycone”, zostaną wypuszczone oddzielnie

4 Stycz. 2020

@kamil190 Możesz patcha dodać do #1 ? Chyba trzeba zrobić nowy spojler dla poprawek.

DODANO:

W #1 jest zrzut ekranu z istotnymi poradami od autora moda, w języku rosyjskim. Poniżej to samo, tylko przetłumaczone.

Stosując się do tych porad, unikniemy wielu problemów z rozgrywką.

W modzie można wykorzystywać podgląd lokacji za pomocą “wolnej kamery”, wywoływanej poprze Esc +F . Przemieszczanie za pomocą myszy, ruch w przód LPM.

DODANO 2.

Pośród różnych porad dawanych przez autora moda na forum, znalazłem i taką, że mod jest przeznaczony do gry maksymalnie na DX 9. Ustawienie ( nawet jak możemy ) wyższych, spowoduje bardzo długie ładowanie się moda i zapisów.

Również zwrócił uwagę, że mod “nie lubi” dużej ilości zapisów. Dlatego zaleca je robić “oszczędnie”.

Ostrzega też przed cziterką. Samodzielne zmiany w plikach moda z bronią, oraz actor, spowodują, że mod w krytycznych momentach będzie robił nieprzyjemne niespodzianki.

Jest to o tyle zrozumiałe, że w tej części moda już na samym starcie mamy mocne wyposażenie. A że nie ma konieczności “chodzenia na sznurku”, szybko możemy mieć ful wypas, zanim rozpoczniemy fabułę.

7 Likes