Szczepan9205 Opublikowano 9 Listopada 2020 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 9 Listopada 2020 @kanon1022 Jeśli chodzi o rejestrację na Yanku to niech lepiej Ci wytłumaczy ktoś kto Ci to wyjaśni krok po kroku, ja to robiłem mocno na czuja i jakoś udało mi się zarejestrować no i też jakiś czas temu zakładałem tam konto więc... Ale mam już jakiś czas to konto i nie powiedział bym, żeby to było w jakiś sposób niebezpieczne. Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
kanon1022 Opublikowano 10 Listopada 2020 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 10 Listopada 2020 (edytowane) @Szczepan9205 Witam jakie pliki odpowiadają za spolszczenie spawnera w nowej wersji 1.12. A jakie za spolszczenie. Jak zrobić spawner po polsku do tej wersji. Edytowane 10 Listopada 2020 przez kanon1022 Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Szczepan9205 Opublikowano 10 Listopada 2020 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 10 Listopada 2020 @kanon1022 Hejka, no więc za spolszczenie spawnera nie wiem jakie odpowiadają bo nie korzystałem jeszcze ze spawnera ( dopiero dziś zainstalowałem i uruchomiłem wersję 1.12), ale w 1.11 za spawner odpowiadał plik ui_spawn_dlg w folderze configs/ui. A za samo spolszczenie odpowiadają pliki z folderu configs/text/pol oraz plik localization.ltx. Tyle, że autor obiecywał chyba w tej wersji zastąpienie poprzedniej wersji spawnera, spawnerem "Władca Zony" więc możliwe, że inne pliki będą odpowiadać za jego spolszczenie. Aktualnie jestem w trakcie dostosowywania spolszczenia dla wersji 1.11 do 1.12 i został mi tylko plik z bronią i amunicją bo się okazało, że zmian nie było, aż tak dużo, ale do spawnera jeszcze nie doszedłem Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
kanon1022 Opublikowano 10 Listopada 2020 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 10 Listopada 2020 @Szczepan9205 Władca Zony jest w tej wersji , jak skończysz spolszczenie daj znać , ja zacząłem spolszczać pliki z folderu text ( rus) ale strasznie powoli mi idzie. Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Szczepan9205 Opublikowano 10 Listopada 2020 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 10 Listopada 2020 Aha czyli banalna sprawa bo z Władcy Zony korzysta też Misery+Gunslinger to nie będę musiał tłumaczyć plików tylko sobie je zamienię Hehe, a że tak spytam z ciekawości - po co spolszczać pliki z text/rus skoro spolszczenie z poprzedniej wersji w dużej części pasuje? Jest chyba łącznie 13 plików, które wymagały przeróbek, a wśród nich 8, których nie musiałem tłumaczyć tylko wziąłem z polonizacji Gunslinger Mod, więc tak na prawdę musiałem przetłumaczyć i dostosować 6 plików z czego 5 jest już gotowe i na jutro zostanie mi ostatni plik i spolszczenie pod 1.12 gotowe. Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
kanon1022 Opublikowano 10 Listopada 2020 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 10 Listopada 2020 @Szczepan9205 Ja tak nie czaję jak Ty w przeróbkach . Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Szczepan9205 Opublikowano 10 Listopada 2020 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 10 Listopada 2020 @kanon1022 Nie no ja Cię rozumiem, ale powiem Ci, że jak koniecznie chcesz mieć po polsku tą nową wersję to sobie wrzuć po prostu spolszczenie od wersji 1.11, większość będziesz mieć po polsku jedynie to co jest nowe będzie bez opisów zamiast samemu grzebać bo to syzyfowa praca tłumaczyć wszystko od zera A jeśli nie zabraknie mi jutro zapału to myślę, że wrzucę jutro spolszczenie do 1.12. A tak poza tym to jeśli ktoś już pogrywa w tą wersję 1.12 to mogę potwierdzić, że dodatki z wersji 1.11 takie jak lokacje z Anomaly, pogoda CGIM i ten inny HUD działają też w wersji 1.12 - mam wrzucone. A powiedz mi Kanon jedną rzecz - skoro pytałeś o spolszczenie spawnera i które pliki odpowiadają za spolszczenie tekstu to rozumiem, że masz już ściągniętą i zainstalowaną wersję 1.12 - u Ciebie też nowa gra się zaczyna na Zatonie zamiast na Kordonie? Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
kanon1022 Opublikowano 10 Listopada 2020 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 10 Listopada 2020 @Szczepan9205 Też zaczynam na Zatonie , jak byś miał spolszczenie to wrzuć , i spawnera też. Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Szczepan9205 Opublikowano 10 Listopada 2020 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 10 Listopada 2020 @kanon1022 Aha czyli autor coś pokombinował, że w innym punkcie fabuły się zaczyna gra. Jak skończę dostosowywać to wrzucę nie martw się Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
kanon1022 Opublikowano 10 Listopada 2020 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 10 Listopada 2020 @Szczepan9205 Spróbuj spolszczyć spawnera. Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Szczepan9205 Opublikowano 10 Listopada 2020 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 10 Listopada 2020 @kanon1022 Nie muszę próbować go spolszczać bo będzie spolszczony, na wypadek gdyby ktoś chciał się po prostu pobawić to nie będzie musiał klikać na czuja przycisków, żeby zobaczyć co robią W sumie część mam już spolszczoną, ale Władca Zony w porównaniu do poprzedniego spawnera jest mocno rozbudowany więc oprócz kategorii jeszcze do tłumaczenia są poszczególne rzeczy do spawnu, ale jak na razie tak to wygląda(zaznaczam, że to wersja wstępna i jeszcze nie wszystkie rzeczy są przetłumaczone): No a jeśli o samą grę chodzi to parę screenów na zachętę ( jak widać nowe opcje są już przetłumaczone oraz dowód, że lokacje z Anomaly i pogoda CGIM działają z nową wersją) : Spoiler 2 Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
kanon1022 Opublikowano 11 Listopada 2020 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 11 Listopada 2020 @Szczepan9205 Witaj fajnie to wygląda skąd mogę to pobrać. Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Szczepan9205 Opublikowano 11 Listopada 2020 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 11 Listopada 2020 @kanon1022 Nie da się jeszcze tego pobrać bo jeszcze nie wypuściłem spolszczenia, wstawiłem tylko zdjęcia poglądowe, żeby nie było że gadam, że robię spolszczenie, a tak naprawdę nic nie robię Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
kanon1022 Opublikowano 11 Listopada 2020 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 11 Listopada 2020 @Szczepan9205 Chodzi mi o taki spawner jak na zdjęciach , jest taki Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Szczepan9205 Opublikowano 11 Listopada 2020 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 11 Listopada 2020 @kanon1022 To jest spawner z wersji 1.11, w 1.12 jest taki jak na tych zrzutach co wczoraj wstawiłem i nie wiem czy da się zaadaptować ten z wersji 1.11 do tej która niedawno wyszła. Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
kanon1022 Opublikowano 11 Listopada 2020 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 11 Listopada 2020 @Szczepan9205 To znaczy ten co ja wstawiłem to jest do wersji 1.11 , a ten co Ty wyżej to do wersji 1.12. Dodam , że wgrałem spolszczenie z 1.11 do wersji 1.12 pewnie dla tego mam taki spawner. Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Szczepan9205 Opublikowano 11 Listopada 2020 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 11 Listopada 2020 @kanon1022 Aa czyli wychodzi na to, że działa poprzedni spawner z tą nową wersją. Ciekawe... Tak podejrzewam, że masz ten dlatego, że wstawiłeś spolszczenie z 1.11 bo ono obejmowało też spawner. No to ciul tam Jak działa to masz przynajmniej tymczasowy spawner i zdecydowanie łatwiejszy w obsłudze bo ten nowy jest cholernie rozbudowany i dużo rzeczy do tłumaczenia jest No ale skoro autor wrzucił do 1.12 nowy to trzeba go przetłumaczyć - w razie gdyby ktoś się zdecydował go używać. Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
andrzej75 Opublikowano 11 Listopada 2020 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 11 Listopada 2020 Mam udać się do Doliny Mroku przy wykorzystaniu przestrzenej anomali, rozumiem iż tej co jest na płaskowyżu. Problerm w tym że ona przenosi mnie na Agropom, i za cholere nmie wiem jak udać się do tej DM. Podpowiecie co robić? Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
kanon1022 Opublikowano 11 Listopada 2020 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 11 Listopada 2020 (edytowane) @Szczepan9205 Dzięki tłumacz jak naj szybciej. Dziwnie się w to gra , po pierwszym trafieniu bohatera , broń znika i bohater zaczyna się bandażować musowo się chować za zasłonę. Edytowane 11 Listopada 2020 przez kanon1022 Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość Diegtiariow Opublikowano 11 Listopada 2020 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 11 Listopada 2020 @andrzej75 Niekoniecznie na płaskowyżu na Zatonie. Ta przestrzenna anomalia jest na Jupiterze. A dokładniej tutaj: Spoiler Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
andrzej75 Opublikowano 12 Listopada 2020 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 12 Listopada 2020 (edytowane) kamil190 dzięki, jak napisałeś że na jupiterze(choć była o tym mowa w wiadomości) od razu przypomniałem sobie gdzie ona jest(tam gdzie zadanie nocni snajperzy) kamil190 a może wiesz jak odpalić ten cheat-mod? Dodałem go w JGSE przenmosąc do prawego okna, ale nie mam tej opcji w dodatkach sgm do włączenia, a ciągle nie mogę ogarnąc 5 welles. Edytowane 12 Listopada 2020 przez andrzej75 Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość Diegtiariow Opublikowano 12 Listopada 2020 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 12 Listopada 2020 @andrzej75 To się wpisywało jakoś. Robiło się chyba tak: PPM na grę > Właściwości I w elemencie docelowym po skrócie gry trzeba było wpisać "-cheat_mode". Przykład: C:\Steam\steamapps\common\Stalker Call of Pripyat\bin\xrEngine.exe -cheat_mode Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
andrzej75 Opublikowano 12 Listopada 2020 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 12 Listopada 2020 nie wiem jak to wszystko tutaj wklleić, ale robiłem tak jak pisano pod koniec 3 strony i początku 4 strony postów. Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Szczepan9205 Opublikowano 12 Listopada 2020 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 12 Listopada 2020 @andrzej75 Jak nie myli mnie pamięć to otwierasz JSGME i w lewym oknie powinieneś mieć na liście cheat-mod, klikasz strzałkę w prawo, żeby go dodać do gry, jak przeskoczy do prawego okienka to zamykasz JSGME, włączasz grę i jak już wczyta się gra w sensie będziesz na jakiejś lokacji to klikasz ESC jak będziesz w menu to pod F1 masz cheat-menu( tam sobie możesz włączyć nieśmiertelność, nieskończoną staminę, nieskończoną amunicję itd), a pod F2 masz spawner i Ciebie interesuje F2 jeśli chcesz sobie zespawnować detektory ( choć ja je miałem normalnie u handlarzy i kupiłem u nich). 1 Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
andrzej75 Opublikowano 12 Listopada 2020 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 12 Listopada 2020 Zrobiłem dokładnie jak piszesz, lewe okienko-klik na strzałkę w prawo- odpalenie gry, wczytanie save - esc - f2 i żadnej reakcji U handlarzy nie mam żadnych detektorów, może zamiast tego cheat-mode wiecie jak u handlarzy dodać do asortymentu ten detektor? Tylko one są mi teraz potrzebne, bo już drugi raz się cofam w "czasie" bo zadanie przemija Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.