MacTavish Posted October 9, 2011 Report Share Posted October 9, 2011 Zmieniamy nastawienie wrogich dla nas frakcji oraz mutantów. Zmiana nastawienia Frakcji...(sposób dla Solijanki*). Wchodzimy do pliku...gamedata/config/creatures/game_relationes .ltx...i szukamy sekcji... [communities_relations] [communities_relations]; |actor |act_dol|act_fre|stalker|monolit|militar|killer |ecolog |dolg |freedom|bandit |zombied|strange|trader |arena_enemy|;================================================================================================actor = 0, 0, 0, 0, -5000, -5000, -5000, 0, 0, 0, -5000, -5000, 0, 0, -5000actor_dolg = 0, 0, 0, 0, -5000, -500, -5000, 5000, 600, -5000, -5000, -5000, 0, 0, -5000actor_freedom = 0, 0, 0, 0, -5000, -5000, -5000, -1500, -5000, 5000, 0, -5000, 0, 0, -5000stalker = 0, 0, 0, 0, -5000, -5000, -5000, 0, 0, 0, -5000, -5000, 0, 0, -5000monolith = -5000, -5000, -5000, -5000, 5000, -5000, -5000, -5000, -5000, -5000, 5000, 5000, -5000, 0, -5000military = -5000, -5000, -5000, -5000, -5000, 5000, -5000, 0, -5000, -5000, -5000, -5000, 0, 0, -5000killer = -5000, -5000, 0, -5000, -5000, -5000, 5000, -5000, -5000, -5000, 0, -5000, -5000, 0, -5000ecolog = 0, 600, -5000, 0, -5000, 1000, -5000, 5000, 500, -5000, -500, -5000, 0, 0, 0dolg = 0, 600, -5000, 0, -5000, -500, -5000, 5000, 5000, -5000, -5000, -5000, 0, 0, 0freedom = 0, -5000, 600, 0, -5000, -5000, -5000, -1500, -5000, 5000, 0, -5000, 0, 0, 0bandit = -5000, -5000, 0, -5000, -5000, -500, 0, -5000, -5000, 0, 0, -5000, -5000, 0, -5000zombied = -5000, -5000, -5000, -5000, 5000, -5000, -5000, -5000, -5000, -5000, -5000, 5000, -5000, 0, -5000stranger = 0, 0, 0, 0, -5000, -5000, -5000, 0, 0, 0, -500, -5000, 0, 0, 0trader = 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0arena_enemy = -5000, -5000, -5000, -5000, -5000, -5000, 0, 0, 0, -5000, -5000, 0, 0, 0, 0* zawiera nowe mutanty jak np. bibliotekarz.Teraz małe wyjaśnienie dla zawartości: actor - GG actor dolg - GG w powinności actor freedom - GG w wolności stalker - stalkerzy monolith - monolit military - wojskowi killer - najemnicy ecolog - ekolodzy dolg - powinność freedom - wolność bandit - bandyci zombied - uzombifikowani stalkerzy stranger - unikatowe postacie trader - handlarz arena_enemy - przeciwnicy na arenie Wartości: Minusowe - Wróg Zerowe - Neutralność Dodatnie - Przyjaciel Jeżeli chcemy aby np. monolit był naszym przyjacielem zmieniamy np. przy actor wartość która jest pod frakcją monolit... Jak ktoś potrafi to lepiej wytłumaczyć proszę niech mnie poprawi . Dokładne objaśnienie sposobu wykonania zmian w poście nr 4. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Zmiana nastawienia mutantów. Wchodzimy do pliku.....gamedata/config/creatures/game_relationes .ltx...i szukamy sekcji... [monster_relations] [monster_relations]; [1] äđóă, [0] íĺéňđŕë, [-1] âđŕă, [-2] çëĺéřčé âđŕă; actor, human, arena_monstr, boar, bloodsucker, flesh, dog, pseudodog, cat, chimera, giant, zombie, burer, controller, poltergeist, snork, fracture, bird, rat, tushkano, dogfrend, bibliofrend;===================================================================================================================================================actor = 1, 1, -2, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, -1, -1, 1, 0human = 0, 1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -2, 0, 0, -1, 1, 1arena_monstr = -2, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0boar = -2, -2, 0, 1, -1, 0, -1, -1, 0, -1, -1, 0, 0, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -2bloodsucker = -2, -2, 0, -1, 1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -2flesh = -2, -1, 0, 0, -1, 1, -1, -1, 0, -1, -1, 0, 0, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -2dog = -2, -1, 0, -1, 0, -1, 1, 0, -2, 0, -1, 0, -1, -1, -1, 0, 0, 0, -1, 0, 0, -2pseudodog = -2, -1, 0, -1, 0, -1, 0, 1, 0, 0, -1, 0, -1, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -2cat = -2, -1, 0, -1, 0, -2, -2, 0, 1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -2, -1, 0, -2chimera = -2, -1, 0, -1, 0, -1, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -2giant = -2, -1, 0, -1, 0, -1, -1, -1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, 0, 0, -2zombie = -2, -2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -2burer = -2, -2, 0, -1, 0, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -2controller = -2, -2, 0, -1, 0, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 0, -2poltergeist = -2, -1, 0, -1, 0, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -2snork = -2, -1, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, 0, 1, 0, 0, -1, 0, 0, -2fracture = -2, -2, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, -2bird = 0, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0rat = -2, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -2, -1, -1, 0, 0, 0, 0, -1, 0, 0, 1, 0, 0, 0tushkano = -2, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0dogfrend = 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0bibliofrend = 0, 1, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, 0, 0, 0, 0, 1Zawartość sekcji mutanty... actor - GG human - ludzie arena monstr - Mutant na arenie boar - dzik snork - snork bloodsucker - pijawka pseudodog - nibypies chimera - chimera giant - nibyolbrzym zombie - zombie burer - karzeł controller - kontroler bird - ptak rat - szczur tushkano - chomik dog - pies biblofrend - bibliotekarz Wartości: -1, -2 wróg 0 neutralny 1 przyjaciel Wykonujemy tę samą czynność co przy frakcjach. Sposób ten działa we wszystkich częściach gry S.T.A.L.K.E.R. 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Кристофер (Kpuc) Posted October 10, 2011 Report Share Posted October 10, 2011 Znam ten sposób lecz nigdy z niego nie korzystałem i tutaj mam pytanie, czy po zmianie wartości zmiana nastawienia frakcji do nas będzie działać tez po wczytaniu save, czy tylko po zaczęciu nowej gry ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
MacTavish Posted October 10, 2011 Author Report Share Posted October 10, 2011 Myślę, że spokojnie możesz wczytać save'a ;) Link to comment Share on other sites More sharing options...
malakas Posted May 5, 2012 Report Share Posted May 5, 2012 Ponieważ ostatnio w temacie był przypadek, że kolega miał kłopoty ze zmianą nastawienia frakcji dodam mały przykład by nie było wątpliwości... Fragment sekcji z gry... [communities_relations] ; |actor |act_dol|act_fre|stalker|monolit|militar|killer |ecolog |dolg |freedom|bandit |zombied|strange|trader |arena_enemy| ;============================================================================================ actor = 0, 0, 0, 0, -5000, -5000, -5000, 0, 0, 0, -5000, -5000, 0, 0, -5000 Całość jest bardzo prosta i działa na zasadzie tabeli i współrzędnych tylko przestrzenie między wpisami tego nie pokazują. Gdyby rozciągnąć to wszystko to wygląda tak... ;......... | actor | act_dol | act_fre | stalker | monolit | ...militar |... killer |.. ecolog |..dolg | freedom | ..bandit | ..zombied | strange | trader | arena_enemy | ;=============================================================================================================== actor = ...0,......... 0, .......0, ..........0, ........-5000,..... -5000, ..-5000, ......0, ..........0, .........0, .......-5000, ......-5000, .......0, ..........0,........ -5000 Linia to nastawienie GG do wszystkich frakcji w grze. Jak widać naszymi wrogami są ...Monolit, Wojsko, Najemnicy, Bandyci, Zombi i Wrogowie na arenie ...co jest zgodne z realiami gry. Teraz widać dokładnie jakie dane odpowiadają poszczególnym pozycjom w górnej linii...Kropki są tutaj poglądowe i nie wolno ich wstawiać do pliku. W oryginale wystarczy odszukać pozycję dla której chcemy zmienić parametr najprościej odliczając od pozycji ...actor..i dokonać zmiany. Ten sam sposób dotyczy zmiany nastawienia mutantów. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Buber Posted May 5, 2012 Report Share Posted May 5, 2012 Ja sobie ustawiłem wrogość wszystkich mutantów między sobą i do ludzi teraz mam spokój , piorą się aż miło, oczywiście jak wejdę im w drogę to na mnie cała ekipa...ale nie ma już przypadków jak w Prypeci ,gdy w TS2 odbijamy plac z rąk najemników , monoliit i najemnicy krążą między snorkami i chimerą, a te nic...dopiero wszyscy ruszają na mnie jak ja wychodzę . Przesada. Niedogodnością jest to że trzeba zacząć nową grę. // Witam. Mam nadzieję że się mylisz co do konieczności rozpoczęcia nowej gry bo to by znaczyło że dalej mogą się wydarzyć błędy których usunięcie będzie trudne. Jednak w moim przypadku wystarczyło usunąć zapisy i po poprawieniu stosunków z Handlarzami wejść ponownie na lokację. Co dalej zobaczymy. Możliwe , że po wejściu na lokację nastawienie się aktualizuje do skryptu. Ja miałem problem z napadaniem , bez przyczyny, przez wojsko na wioskę kotów , a nie było czasu wyjsć z lokacji. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts