Skocz do zawartości

kobal

Elitarni
  • Postów

    3754
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    118

Treść opublikowana przez kobal

  1. Kilka koncept artów ze S.T.A.L.K.E.R. 2 Nikołaj Gatiłow, główny projektant S.T.A.L.K.E.R. 2, umieścił na swojej stronie kilka szkiców koncepcyjnych i modeli z tej gry. Tak czy inaczej nie należy oczekiwać pojawienia się strzelanki S.T.A.L.K.E.R. 2 w tym roku. Kilka dni temu stało się jasne, że prace nad grą idą dalej. Jednakże 23 stycznia w oficjalnym 'twitterze' twórcy zawiadomili, że na razie nie są w stanie podać daty realizacji S.T.A.L.K.E.R. 2. Z pewnością można powiedzieć, że gra nie pojawi się w 2012 roku. Można je zobaczyć tutaj: http://www.stalkerte...ych-informacji/ http://gsc-fan.com/?...=article&id=508 http://www.gatilov.c...lustration.html
  2. Na stronie Nikołaja Gatiłowa, http://www.gatilov.com/ głównego projektanta S.T.A.L.K.E.R. 2, pojawiło się kilka koncept-artów. Źródło http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=508
  3. kobal

    Apokalipsa

    Przejście do Prypeci jest w innym miejscu i nie jest zaznaczone na mapie jak pamiętam, ale widać je na minimapie. Wyjdź z terenu elektrowni i skręć w prawo, tak jakbyś szedł do starego, znanego z podstawki przejścia. Idź cały czas przy ogrodzeniu po prawej stronie drogi, mniej więcej gdzieś w połowie natkniesz się na przejście.
  4. kobal

    Poszukiwacze

    Wygląda, że posypały się skrypty.Po rozmowie z Karpowem dostałeś sms od Kuźniecowa? Podeślij sejwa, najlepiej z przed odebrania zadania Dies Irae. kobal@interia.eu
  5. kobal

    Apokalipsa

    Po prostu Dok i poszukiwacze są w tym modzie nieśmiertelni.Nie masz szans ich pokonać. Opcja wyboru oczywiście jest, ale wybierając ścieżkę ciemności i sprzeniewierzając się ideałom stalkerskim kończysz w tym momencie grę. Jak każdy czarny charakter :yes:
  6. pacjent1972 - log twojego błędu podaje że masz uszkodzony zapis i masz spróbować z innego. Więc pytam, czy na pewno grasz na Geonezis do SGM 1.7 z betą spolszczenia i czy na pewno zainstalowałeś poprawkę zgodnie z readme zawartym w archiwum? Proces jest skomplikowany, fixa trzeba instalować na dwa razy i wcześniejsze zapisy później nie działają. Odnośnie ilości artefaktów, nie patrz na licznik w PDA. Ten przekłamuje. Mnie ten problem spotkał jak w PDA miałem jakieś 90 artów. Odnośnie niezaliczania zadań, jak na razie jedyne takie wypadki miały związek z licznikiem artów i jest to problem powszechny. Ale oczywiście jest możliwość, że u ciebie akurat jest coś innego. W takim wypadku przeinstaluj moda,cofnij się w zapisach i jeszcze raz podejdź do tematu. Jeżeli nie pomoże, wstaw jakiś działąjący sejw z przed zabrania butelki lub broni. Sprawdzimy na innym komputerze. Chem_ik - jak pamiętam to był trup, we wnętrzu budynku.
  7. Pacjent1972 natrafiłeś na pewno na buga związanego z 256 zebranymi artefaktami. Po zebraniu tylu artefaktów przestają zaliczać się zadania. Ale jest na to rozwiązanie. Poczytaj ten post http://www.stalkerte...dpost__p__33418 Tylko fixa od Yurka masz tutaj fix na problem 256 artów (Geonezis 1.7).rar Oczywiście musisz się cofnąć w zapisach do momentu kiedy zadania ci się zaliczały.
  8. S?usznie, to grywalny mod i na dodatek robiony przez polaków.
  9. Hobby, tu masz rozwiązanie, a nawet dwa http://www.stalkerteam.pl/topic/931-lua-error-amk-modscript/page__pid__7932#entry7932
  10. Stalker Online Powstający od kilku lat niezależny projekt Stalker Online nabiera rozpędu. Gra tworzona jest przez studio Cybertime System na autorskim silniku Big World Engine. Projekt nie ma nic wspólnego z GSC. Ile ma wspólnego ze znanym nam światem Zony, trzeba będzie sobie sprawdzić samemu. Niedawno rozpoczęły się betatesty, do których każdy miłośnik MMO może dołączyć. W tej chwili jest dostępna tylko wersja rosyjska, ale w najbliższym czasie ( około miesiąca ) ma być gotowa wersja angielska. Kilka dni temu w sieci pojawił się film, prawdopodobnie reprezentujący fragment rozgrywki z w/w gry. Co ciekawe, nie ma o nim wzmianki w oficjalnym dziale medialnym na stronie projektu. W każdym razie GSC zaprzeczyło jakoby film pochodził z S.T.A.L.K.E.R. 2, co z kolei sugeruje tytuł. http-~~-//youtu.be/-NPeNNo0N3Q Oficjalna strona projektu: http://stalker-online.co/ Download: http://forum.stalker...=141110#p141110
  11. Lokalizacja tego schowka z danymi o X2 jest losowa. U mnie plecak leżał przed samym przejściem do Prypeci, W zawalonym gruzem tunelu po prawej stronie.U Yurka był przy tych pierwszych wrotach które otwieramy i wypada zza nich stado snorków. Jeśli chodzi o Nazara to u mnie schowek był w szklarni.
  12. http://www.stalkerteam.pl/topic/2734-opis-instatacji-moda-lwr/
  13. Sprawdź czy w folderze gamedata nie ma przypadkiem drugiej gamedaty. Te archiwa się tak dziwnie rozpakowywały. Najlepiej rozpakować wszystko gdzieś na boku a dopiero potem przenosić po kolei do katalogu gry. Kopiuj same gamedaty, bez tego całego dodatkowego badziewia.
  14. http://www.stalkerteam.pl/topic/2581-stalker-sigerous-mod-cs/ Wszystko to co chcesz + kilka zadań pobocznych dodatkowo
  15. Ba, żebym to wiedział. Zajrzeć do pliku będe mógł dopiero wieczorem. Może jest tam coś związanego z dystansem na którym pijawka zaczyna nas atakować. Jeśli zmienić go na 0 to teoretycznie powinna nas w ogóle nie zauważyć. Podchodzisz, ciachasz nożem i po krzyku. Albo przeładować grę. Czyli najpierw przejść na inną lokację, wrócić i iść po pijawkę. Może animacja akurat zaskoczy.A na pewno musi być nóż? Cos mi ten quest przypomina podobny, znany z Tajnych Ścieżek. A tam po prostu tylko nóż dawał radę bo zadawał takie duże obrażenia.Ale wtedy wystarczyło by podkręcic jakąś inną broń i rozwalić pijawkę z daleka.
  16. http://www.stalkerte...wyjsciu-z-x-16/ Tylko, że u ciebie pewnie trzeba będzie przy pijawce zmienić. A generalnie to błąd animacji jakiś.Albo wywala bo w pobliżu spawnuje się kontroler :)
  17. Trudno to dokładnie wytłumaczyć. Stoi w takim bocznym korytarzyku na pierwszym piętrze. http://kobal.stalkerteam.pl/PFW/26.jpg Jak sobie nie poradzisz to przyślij sejwa kobal@interia.eu
  18. @chem_ik Wpadłeś niestety na minę która się ciągnie przez wszystkie wersje SGM. W tym temacie http://www.stalkerteam.pl/topic/2325-sgm-17-wersja-technician-opis-polonizacja-i-linki-do-pobrania/ w Rady i Porady Yurka jest opisany ten problem. A zresztą masz tu cytat
  19. Możliwość zawsze jest. W takim wypadku rozwal burery, potem wyjdź z labu i wejdź jeszcze raz. U mnie pistolet zdaje się był w pokoju gdzie jest zdjęcie Lebiediewa na ścianie. Leżał na ziemi.
  20. Spawn narzędzi jest losowy. Poczytaj temat od tego posta http://www.stalkerteam.pl/topic/3015-geonezis-dodatek-do-sgm-17-fabularny/page__view__findpost__p__33263
  21. Bardzo ciekawy artykuł porządkujący wszystko co powinniśmy wiedzieć o ACTA I SOPA. http://www.gry-online.pl/S018.asp?ID=776
  22. Ten pierwszy error był już zgłaszany na forum Dream Readera. Już po wydaniu 2 patcha, więc możliwe że to poprawią. Ale my już mieliśmy do czynienia z takim błędem w NS, tylko chodziło o snajpera. Poczytaj ten temat http://www.stalkerteam.pl/topic/559-rostok/ Na końcu masz rozwiązanie. Odnośnie drugiego błędu to też problem z AMK. Na razie nie znalazłem rozwiązania.
  23. Radioaktywna Zona w Afganistanie to raczej nie będzie wymagająca lektura. Raczej zaliczyłbym to do tzw literatury pociągowej, inaczej mówiąc, czytadeł. Choć znowu takie Metro trzyma poziom.
  24. Nie zwróciłeś uwagi na parametr n po słowie Гвинпин w tym smsie. To znaczy, że jest przeskok o jedną linijkę. W sumie możesz kolesi nazwać dowolnie. Powiedzmy że Гвинпин - Pingwin, Губка - Gąbka, czyli może donosiciel, kabel, Гоп - po prostu Gop. Czyli koleś zwany Pingwinem wysyła w sieć stalkerską powiadomienie, że jak ktoś natknie się na ubranego w dresy donosiciela Gopa to ma go bez gadania rozwalić. I tyle :yes: Z tą Gąbką nie jestem pewien, nie mam czasu bawić się w skojarzenia, co też w rosyjskim czy ukraińskim slangu to znaczy. Ale nie ma się co napinać, to tylko sms który mignie nam na ekranie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.