Skocz do zawartości

FilmisterPL

Weteran
  • Postów

    287
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez FilmisterPL

  1. Mam ten sam problem,nie mogę dostać się do Prypeci katakumbami,czy dokładnie chodzi o ten sam błąd??? xray_admin_11-22-19_14-29-14.mdmp
  2. Jak jest spolszczenie wezmę moda,jak nie ma moda nie ruszę.   :(

  3. Oczywiście tak tylko z ciekawości chciałem zobaczyć jak to będzie wyglądało i czy będzie trzymało się kupy
  4. Witam,zanim mnie ochrzanicie bądz coś w tym stylu udało mi się przetłumaczyć tekst z tego moda co jakiś czas temu na forum umieściłem.W mojej formie wygląda to tak Panowie : Чего тебе особенного? Всё, что на прилавке, всё продаётся, а специально для тебя никто ничего... Хотя, погоди, шестёры мои недавно притаранили какой-то ящик электронный с трупа мерковского. Если интересует, отдам задарма, 2 штуки и разбежались,wiadomo tutaj mamy cyrylicę a po naszemu wygląda to tak : Co jest takiego specjalnego w tobie? Wszystko na ladzie, wszystko jest na sprzedaż, ale przede wszystkim nic dla ciebie ... Chociaż, czekaj, mój sprzęt ostatnio zepsuł jakieś elektroniczne pudełko ze zwłok Merkovsky'ego. W razie zainteresowania oddam go za darmo, 2 sztuki i rozproszę
  5. Witam,mam małe pytanie co do pułapek na artefakty,moje się skończyły czy jest opcja o Lasy Stalker kupna na zapas czy dopiero jak skoczę na bagna lub do innego kupca zostaną one przy mnie a artefakty będę mógł sprzedać.
  6. Nad tłumaczeniem modów się zastanowię jak pisałem,wtedy zobaczę czy dam radę.
  7. Tak się zastanawiam Sierioża czy czasem się nie sprawdzić w sumie uczyłem się Rosyjskiego wiele lat,podstawówka,szkoła średnia,potem miałem już Niemiecki ale nauczyciel do kitu był :(
  8. Domyśliłem się że jest po Rosyjsku ale wolałem się upewnić,więc dlatego napisałem U nas na forum,coś tam czytać z cyrylicy potrafię ale nie tak dobrze jak Wy :(
  9. Ktoś coś kuma co i jak ze spolszczeniem czy jest ono pełne do tego moda czy tylko mamy po Rosyjsku?
  10. Witam,przeglądając forum znalazłem moda który mnie zaciekawił po tytule pewnie poznajecie ale instalując go po odpaleniu mam nadal Rosyjskie napisy co mnie nie za bardzo zadawala,wiem że moda instalowałem tak jak trzeba bo sprawdzałem kilka razy a coś czuję że po skończeniu czy nawet zapodawaniu Last Stalkera mógłbym wrzucać materiały z tego też moda ale jak na razie nie mam możliwości.Jeśli coś wiecie w tych klimatach jak spolszczyć Ruską cyrylicę choś ja sam wiem a ona nie skutkuje dajcie proszę znać.
  11. Nie mam zamiaru kto tu ma rację się sprzeczać,mnie to obojętne,Wy róbcie swoje ja swoje,tak będzie najlepiej,co do niektórych modów masz rację położyłem bo nie są dla mnie na przykład Złoty Kufer. Zdążyłem się domyśleć na miejscu jak je dostałem,czym że byłby Stalker bez Monolitu,prawda.
  12. Jakby co ikony oddałem Mnichom,dostałem klucze takie dziwne sztuk 3,przedarłem się na sortownię,pogadałem z Pulewiczem w miasteczku GRC,film przerobiłem na swój sposób więc teraz się nie czepią,oryginał został,jutro do nich napiszę bo dziś już,nerwów nie mam,zadanie od Sidora na razie idzie w odstawkę,własnie render robię,potem zapodam na kanał,jak jesteście ciekawi jak mi idzie zapraszam,nie uważam bym nagrywał nieodpowiednio czy gorzej od innych,wielu ludzi nie docenia potencjału Stalkera jak i tego co sam robię lub się uczyłem bo mi w tym nikt nie pomagał,mod był prze ze mnie na jakiś czas odpuszczony ale i tak wiedziałem że do niego wrócę. Oto Playlista :
  13. Napisałem mu że mam poradnik jak coś gdzieś idzie nie tak zaglądam, z resztą przed każdym materiałem który mam nagrać czytam to co jest mi potrzebne by płynnie szło,na dodatek jutub zablokował mi film na całym świecie z powodu jednego utworu pół godziny w plecy własnie go przerabiam i na dodatek montuję drugi szukając jakiejś odpowiedniej muzy by ją podłożyć pod materiał w jednym miejscu wiec jestem ponad godzinę w plecy z robotą :( Tak przy okazji przed każdym questem robię twarde zapisy nie polegam na szybkich zapisach więc nic na tym nie tracę,to jak gram,mnie tylko z początku dziwiło to że nie mogłem zaraz po robocie kasy za odszukanie trupów od Naczelnika odebrać,no i na początku klatki skakały jak poparzone aż w końcu sam sobie potem tak ustawiłem by było w porządku,mod jest ciekawy i z tego co wiem podoba się ludziom,więc nie spinajcie się tak Panowie na mnie bo sensu to nie ma,jak coś schrzanię zawsze poprawić mogę.Udanego wieczoru i oglądania jeśli macie ochotę.
  14. Jak na razie idzie bez problemu nic nigdzie nie zostawiłem mam wszystko przy sobie więc się nie martw a tak skoro piszesz już o tym pa pa to napisz wprost że nie jestem tutaj już potrzebny i tyle by ogrywać mody i zachęcać ludzi,ja się nie pogniewam kto wie może i Wy na tym skorzystacie,jak na razie gram jak mi poradnik radzi nic nikomu nie mówiąc,jesteś pierwszą osobą która się o tym dowiedziała.
  15. Mam noże mam fanty Grabarza ale ktoś wydymał Ludzi Wodnego Szczura,postaram się rozwiązać tą zagadkę,a co do łażenia po Zonie tak już mam tak samo jak i ze zbieractwa co tylko w Zonie się da
  16. Co do ikon znalazłem je sam,wiem ikon sprzedać nie wolno,a co do zadania za Kopaczy podjąłem się zadania i ich znalazłem,potem szukałem tych dwóch zwiadowców ale jak na razie zadania na nie nie mam ale wiem gdzie są,kasy odebrać nie mogę jak wiesz za Kopaczy,z Deadmanem gadałem już,pewnie skoczę do swojego Bunkra trochę rzeczy zostawić bo mam ich troszeczkę,chyba że schowam je w grobowcu u Mnichów Robotę udało się wykonać tylko z tego co wiem z tego PDA muszę iść do lochu tam gdzie ten sałdat był i schowek przeszukać
  17. To cały Log o ile się nie mylę. * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2 Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx FS: 58204 files cached, 8837Kb memory used. Init FileSystem 2.322312 sec 'xrCore' build 3312, Feb 27 2008 Initializing Engine... Executing config-script "user.ltx"... [e:\winrar\nowy folder\laststalker\_appdata_\user.ltx] successfully loaded. Starting INPUT device... Loading DLL: xrRender_R2.dll Loading DLL: xrGame.dll * [win32]: free[4036352 K], reserved[50248 K], committed[107640 K] * [ D3D ]: textures[0 K] * [x-ray]: crt heap[12462 K], process heap[2889 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[2212 K], smem[0 K] Executing config-script "e:\winrar\nowy folder\laststalker\gamedata\config\default_controls.ltx"... ! cant convert dik_name for dik[144], prop=[Poprzednia [e:\winrar\nowy folder\laststalker\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. Executing config-script "user.ltx"... Executing config-script "e:\winrar\nowy folder\laststalker\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"... ! Unknown command: r__dtex_range ! Unknown command: r__ssa_glod_end ! Unknown command: r__ssa_glod_start ! Unknown command: r__wallmark_ttl ! Unknown command: rs_detail ! Unknown command: rs_skeleton_update ! Unknown command: vid_bpp [e:\winrar\nowy folder\laststalker\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded. Executing config-script "e:\winrar\nowy folder\laststalker\gamedata\config\default_controls.ltx"... [e:\winrar\nowy folder\laststalker\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [e:\winrar\nowy folder\laststalker\_appdata_\user.ltx] successfully loaded. SOUND: OpenAL: enumerate devices... SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present devices Generic Software SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software SOUND: OpenAL: All available devices: 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1 SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software. «EnvFX» build 36, Apr 27 2015 * sound: EAX 2.0 extension: present * sound: EAX 2.0 deferred: present * sound : cache: 65538 kb, 7609 lines, 8820 bpl Starting RENDER device... * GPU [vendor:10DE]-[device:FC6]: NVIDIA GeForce GTX 650 * GPU driver: 26.21.14.3615 * CREATE: DeviceREF: 1 * Vertex Processor: PURE HARDWARE * Texture memory: 3021 M * DDI-level: 9.0 * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: unrecognized, 16 * DVB created: 6144K * DIB created: 512K ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_noblend' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi' ! Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old' ! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world' ! Version conflict in shader 'effects\watertest-1' count of .thm files=1928 load time=123 ms * NULLRT supported * ...and used * HWDST/PCF supported and used * NV-DBT supported and used - r__tf_aniso 16 - r2_tf_mipbias 0. Starting engine... Loading DLL: xrGameSpy.dll * DVB created: 6144K * DIB created: 512K - r__tf_aniso 16 - r2_tf_mipbias 0. * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: unrecognized, 16 *** RESET [0 ms] * MEMORY USAGE: 135842 K Input: 1 Config-file [e:\winrar\nowy folder\laststalker\_appdata_\user.ltx] saved successfully Destroying Direct3D... * RM_Dump: textures : 1 * : 2: $user$jitter_5 * RM_Dump: rtargets : 0 * RM_Dump: rtargetsc : 0 * RM_Dump: vs : 0 * RM_Dump: ps : 0 * RM_Dump: dcl : 0 * RM_Dump: states : 0 * RM_Dump: tex_list : 0 * RM_Dump: matrices : 0 * RM_Dump: lst_constants: 0 * RM_Dump: v_passes : 0 * RM_Dump: v_elements: 0 * RM_Dump: v_shaders : 0 refCount:pBaseZB 1 refCount:pBaseRT 1 DeviceREF: 3 Oczywiście mod działa Mam pytanie,wykonałem questa odnośnie zaginionych z bazy Wolności a nadal nie mogę otrzymać kasy za nie,i jeszcze co dziwne bylem pod zawalonym mostem gdzie w tym tunelu leżał ten trup co miał zepsuty radioskaner Pda i jakieś tam pierdoły jak znowu go przeszukałem miał je po raz drugi co dziwne była tam znowu ta giwera,ale za to burer mnie już nie atakował :0 Dziwne to trochę,prawda.Aktualnie mam już ikony z Cerkwi były przy śmigłowcu gdzie leżał trup tam też znalazłem bardzo dobre karabiny coś jak Wintar tylko inny model bo bez celownika sztuk 3 I tak się zastanawiam co robić bo zadań jest do zrobienia kilka wiem gdzie są truposze zwiadowców a nie mogę zdać roboty i przez to wszystko nadal jestem w tyłku bo nie mogę się spotkać z Czołgistą :( a co za tym idzie z całą resztą chłopaków by brygadę zebrać na Grabarza,majstrowałem sam ale nie są tacy łatwi bo często ściagają na chita czyli kulka w łepetynę :/
  18. O fixie pamię,tam,właśnie instaluję na nowo i zobaczę czy uporam się z tym wszystkim.Pozdrawiam. To cały Log o ile się nie mylę. * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2 Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx FS: 58204 files cached, 8837Kb memory used. Init FileSystem 2.322312 sec 'xrCore' build 3312, Feb 27 2008 Initializing Engine... Executing config-script "user.ltx"... [e:\winrar\nowy folder\laststalker\_appdata_\user.ltx] successfully loaded. Starting INPUT device... Loading DLL: xrRender_R2.dll Loading DLL: xrGame.dll * [win32]: free[4036352 K], reserved[50248 K], committed[107640 K] * [ D3D ]: textures[0 K] * [x-ray]: crt heap[12462 K], process heap[2889 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[2212 K], smem[0 K] Executing config-script "e:\winrar\nowy folder\laststalker\gamedata\config\default_controls.ltx"... ! cant convert dik_name for dik[144], prop=[Poprzednia [e:\winrar\nowy folder\laststalker\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. Executing config-script "user.ltx"... Executing config-script "e:\winrar\nowy folder\laststalker\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"... ! Unknown command: r__dtex_range ! Unknown command: r__ssa_glod_end ! Unknown command: r__ssa_glod_start ! Unknown command: r__wallmark_ttl ! Unknown command: rs_detail ! Unknown command: rs_skeleton_update ! Unknown command: vid_bpp [e:\winrar\nowy folder\laststalker\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded. Executing config-script "e:\winrar\nowy folder\laststalker\gamedata\config\default_controls.ltx"... [e:\winrar\nowy folder\laststalker\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [e:\winrar\nowy folder\laststalker\_appdata_\user.ltx] successfully loaded. SOUND: OpenAL: enumerate devices... SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present devices Generic Software SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software SOUND: OpenAL: All available devices: 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1 SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software. «EnvFX» build 36, Apr 27 2015 * sound: EAX 2.0 extension: present * sound: EAX 2.0 deferred: present * sound : cache: 65538 kb, 7609 lines, 8820 bpl Starting RENDER device... * GPU [vendor:10DE]-[device:FC6]: NVIDIA GeForce GTX 650 * GPU driver: 26.21.14.3615 * CREATE: DeviceREF: 1 * Vertex Processor: PURE HARDWARE * Texture memory: 3021 M * DDI-level: 9.0 * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: unrecognized, 16 * DVB created: 6144K * DIB created: 512K ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_noblend' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi' ! Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old' ! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world' ! Version conflict in shader 'effects\watertest-1' count of .thm files=1928 load time=123 ms * NULLRT supported * ...and used * HWDST/PCF supported and used * NV-DBT supported and used - r__tf_aniso 16 - r2_tf_mipbias 0. Starting engine... Loading DLL: xrGameSpy.dll * DVB created: 6144K * DIB created: 512K - r__tf_aniso 16 - r2_tf_mipbias 0. * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: unrecognized, 16 *** RESET [0 ms] * MEMORY USAGE: 135842 K Input: 1 Config-file [e:\winrar\nowy folder\laststalker\_appdata_\user.ltx] saved successfully Destroying Direct3D... * RM_Dump: textures : 1 * : 2: $user$jitter_5 * RM_Dump: rtargets : 0 * RM_Dump: rtargetsc : 0 * RM_Dump: vs : 0 * RM_Dump: ps : 0 * RM_Dump: dcl : 0 * RM_Dump: states : 0 * RM_Dump: tex_list : 0 * RM_Dump: matrices : 0 * RM_Dump: lst_constants: 0 * RM_Dump: v_passes : 0 * RM_Dump: v_elements: 0 * RM_Dump: v_shaders : 0 refCount:pBaseZB 1 refCount:pBaseRT 1 DeviceREF: 3 Oczywiście mod działa
  19. Jak pobrałem ostatniego Stalkera od razu wywalił się błąd z logiem ale co dziwne loga wcale nie ma tam gdzie powinien być,dziwna sprawa,bo ledwo co pobrałem cała Polską wersję od razu był wylot.
  20. Witaj Panie szlachetny,dawno z Zony nie nagrywałem coś by się przydało na słabszego peceta bo lepszy nadal nie działa.

  21. Coś fajnego by się przydało na kompa ale niezbyt trudnego a przyjemnego znalazłbyś coś dla mnie,zostawiłem CI info na fejsie jakby co.

  22. Ja wszystko rozumiem,tylko widzisz sprawa wygląda tak,jak zszedłem na minimalne i niskie ustawienia to ekran Prypeci wczytywał się 20 minut a ekran Farmy ponad pół godziny,potem zrobił się czarny ekran i pstro z grania czy łowienia rybek i machania patelnią,odinstalowałem moda,po wyrenderowaniu Amnesi zainstaluję ostatni raz i więcej do niego podchodzić nie będę,szkoda czasu i nerwów.
  23. Witam.Mnie po awarii lepszej maszyny do grania cały czas wywala w pulpit podczas ładowania się moda,padła mi płyta główna oraz grafika 1070 GTX więc śmigam na zastępczym kompie,ile ramu potrzebuje ten mod by chodził spokojnie na kompie,bo ja na obecną chwilę mam tylko 4 Gb ddr 2
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.