Skocz do zawartości

wariat

Zasłużony
  • Postów

    1891
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    21

Treść opublikowana przez wariat

  1. wariat

    OP-2.1

    Przejście do Czerwonego lasu i Limańska odblokujesz wykonując kwesty Kła. A do wsch. Prypeci i lokacji z Zewu odblokujesz podczas fabuły na egzoszkielet Czarnego Doktora.
  2. wariat

    OP-2.1

    No to jazda na poszukiwania szkatułki i sejfu tajemniczego stalkera Kieł pojawi się podczas wykonywania tej nitki fabularnej.
  3. wariat

    OP-2.1

    To przypomnij sobie jeszcze jedną rzecz. Czy aby przypadkiem nie miałeś dialogu z Zacharem by dostać się do Czerwonego lasu? Zachar mówi wtedy że musisz znależć Kła, bo tylko on jeden zna tam przejście.
  4. wariat

    OP-2.1

    @PainChiller Patrzyłem ten Twój zapis i coś tu jest nie tak. Skoro mówiłeś że przesłuchałeś Pata i Pataszona to teraz powinieneś mieć zadanie na poszukiwanie Rabinowicza, ale ani Kot , Zachar i Kutwa nic nie chcą powiedzieć. Dziwne...
  5. wariat

    OP-2.1

    @PainChiller Na jakiej wersji grasz? Możesz podać aktualny zapis to zobaczę co tam Ci się porobiło.
  6. wariat

    OP-2.1

    Teraz powinien dać Ci zadanie na Agropromie. poczytaj w tym temacie jak to powinno wyglądać:
  7. wariat

    OP-2.1

    Linia kwestów Kota kończy się, gdy razem z nim i kilkoma innymi gośćmi oczyszczasz Szpital z fanatyków i dochodzisz do Czarnego Doktora (przeżroczysty) na klatce schodowej i rozmawiasz z nim. To bardzo ważny dialog. Dok powie Ci kim naprawdę jest Kot. Jak nie zrobiłeś kwestu na kuriera Swibłowa to nie usunąłeś jeszcze teleportu pod bramą na placu budowy w limańsku więc jak doszedłeś do Szpitala?
  8. wariat

    OP-2.1

    @PainChiller dziwne, ja takiej wiadomości nigdy nie dostałem. A wykonałeś wszystkie kwesty Kota i widziałeś się już z Czarnym Doktorem w Szpitalu? W Limańsku trzeba wykonać 2 zadania wolnościowca (nie pamietam imienia...) i w międzyczasie Swibłow też da Ci zadanie które trzeba wykonać.
  9. Nie doszedłem na Zaton. Utknąłem w Podziemiach tak jak Ty. Wiesz że ten mod nie wybacza błędów, coś zrobisz nie tak i leżymy, tak było też u mnie. Muszę sobie odświeżyć tego moda.
  10. wariat

    OP-2.1

    @tom3kb Ja bym wczytał zapis, nikt nie naprawi całkowicie zniszczonej broni.
  11. Zapewne masz rację. Ja 2 razy przechodziłem Duplikaty,ale zawsze stawiałem moda na podstawkę nie korzystając z repacków i nigdy nie zdarzył mi się problem abym nie mógł przenieść trupa na inną lokację, Zawsze Luke i Ducha zostawiałem w barze przy przejściu do Lasu Zapomnienia i targałem dalej kiedy mi się chciało. Nie miałem żadnych problemów.
  12. Grałem dawno, ale @kondotier zadanie na pda Szramy jest obowiązkowe. Ale wzięcie tego zadania zależy od frakcji którą gramy. Ja na początku gry wybrałem jakby samotnika, nie należałem do żadnej frakcji i nawet Monoliciarze byli mi neutralni, U mnie to zadanie było od dowódcy monolitowców na magazynach, a nie od o'ZONA.
  13. wariat

    OP-2.1

    @Zwinny Idziesz do podziemi, rozwalasz bandytów i wszystko inne, potem wracasz do Jakuta i mówisz mu o zasadzce bandytów. Wtedy Jakut powie Ci gdzie naprawdę szukać Ducha. A OP-2.1 to nie NS 2016 Ostatnio mówiłem o problemie dotyczącym zadania "Prototyp 58". Akil nie chciał ze mną gadać... Wykonałem zadanie Woronina "Kruchy sojusz" po czym pomogłem Wikingowi. Po wykonaniu zadania na pomoc Wikingowi dostałem sms od Dimaka że sprzeda info na schemat Zbrojmistrza. Gdy do niego dotarłem i kupiłem tą informacje, Akilowi "rozwiązał" sie język i mogłem z nim porozmawiać o tym zadaniu. Tak więc wszystko ok. Piszę to gdyby ktoś z was w przyszłości miał podobny problem z tym zadaniem. Pozdrawiam.
  14. wariat

    OP-2.1

    Musisz wziąć u Doktora zadanie na pda Strieloka. W Sarkofagu przed Monolitem zabierasz notatkę Strieloka i teleport. Wychodzisz z powrotem do okrężnego korytarza i tak jak powiedział @Ignachinio drabinka i dalej. Wszystko robisz tak jak w podstawce Cienia Czarnobyla. Czyścisz CEA-2 i wchodzisz w teleporty aż do ostatniego. Póżniej gra sama Cię poprowadzi. Powodzenia.
  15. wariat

    OP-2.1

    Pancerz ma zwiadowca wojskowych. Znajdziesz go na wieży obserwacyjnej na zachodzie Bagien.
  16. wariat

    OP-2.1

    @Ignachinio miniguny używają takich czerwonych akumulatorów. Ale strasznie szybko zużywają energię z akumulatorów.
  17. wariat

    OP-2.1

    @Ignachinio Oglądaj od 2:30
  18. wariat

    OP-2.1

    @boberm Tak. Zaczął. Zapytałem jak sie tu znalazł a on że nie ma teraz czasu bo jest zajęty. I tyle... @Pure daleko w tym modzie zaszedłeś, może wiesz coś o tym zadaniu?
  19. wariat

    OP-2.1

    Panowie, czy ktoś już ruszył zadanie na prototyp 58? Po zlikwidowaniu Leszego i zaniesieniu jego rzeczy do Docenta pojawiło mi sie to zadanie w pda, pisze tam by pogadać z barmanem. Pogadałem i powiedział ze Akil po rozmowie z Łowca wyszedl z baru. Niestety Łowca w barze nie ma w tym temacie nic do powiedzenia. Wiecie z kim trzeba teraz zagadać by to zadanie ruszyć? Oczywiście Akil siedzi z Dimakiem we Wsch. Prypeci ale ze mną nie chce gadać.
  20. wariat

    OP-2.1

    Na to się chyba nic nie poradzi, miałem podobnie, ale po którymś wczytaniu się udało że mnie tak szybko nie zauważyli, po przejściu staraj się od razu kierować do tego małego budynku na posterunku a stamtąd już sobie poradzisz.
  21. wariat

    OP-2.1

    @Ignachinio Chodzi Ci o przejście Radar-Prypeć? Trzeba się pomęczyć Zalecana broń z dobrą optyką.
  22. wariat

    OP-2.1

    @Zwinny Tak jak pisał @boberm do broni białej są zestawy do ostrzenia. Dostajemy je za zadania cykliczne. W schowkach bardzo rzadko się pojawiają, mi w schowku trafił się tylko jeden. Wykonuj cykliczne i patrz jaka nagroda za nie i będziesz wiedział W sumie choćby jeden taki zestaw wystarczy, możesz go użyć 3 razy, i naprawia sporo około 30 % uszkodzeń albo może i więcej, nie sprawdzałem dokładnie.
  23. wariat

    OP-2.1

    @boberm pomyliła Ci się tylko kolejność między punktem 3 i 4, wcześniej w kamazie na bajorze, póżniej na słupie obok bazy bandytów... a potem wsch. prypeć i dalej... Co do tych schowków w rurze na dziczy to są 2 warianty, jeden w rurach przy tym małym budynku przy którym stoi krzyż, drugi wariant w rurach zaraz przy niedokończonym budynku gdzie siedzą najemnicy. Sam możesz naprawić przy pomocy zestawów naprawczych. A z postaci to chyba Wasyli, ale nie wiem dokładne, zawsze naprawiałem broń białą sam.
  24. wariat

    OP-2.1

    @Zwinny Masz tutaj wszystkie lokalizacje schowków Kostii...
  25. @kondotier nie zawsze trzeba wierzyć szczegółowo opisom w Op. Zawsze jest jakiś haczyk. Co prawda twórcy OP stawiają na hardkor i jak najbardziej starają się utrudnić grę, ale po to, by póżniej gracz miał satysfakcję że jednak utarł nosa autorom i jednak ukończył dane zadanie. Zamierzenia autorów tego moda zawsze pozostaną tajemnicą. Masz info że "w kontenerze na smieci..." Ale trzeba pamiętać też o przegięciach twórców, więc, sporadycznie warto przeszukać każdy kontener. To podobnie jak w fabule "Kryształowych Czaszek", znajdujesz na Bagnach schowek z opisem "szukaj na balkonie 1-go piętra w Centralnej Prypeci"... No i szukaj sobie... Podsumowując to nie błędy tłumaczenia a zamierzone działanie twórców, by graczowi zapewnić "emocję" z rozwikływania głupich zagadek...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.