Skocz do zawartości

wariat

Zasłużony
  • Postów

    1887
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    20

Treść opublikowana przez wariat

  1. wariat

    OP-2.1

    @Zwinny Może to Ci pomoże...
  2. wariat

    OP-2.1

    Sugeruję sposób który podał @tom3kb zainstalować 6.2k i 7.3 i wtedy dopiero 8.0. Może wtedy instalator "zauważy" tego moda.
  3. wariat

    OP-2.1

    Nie znam za dobrze angielskiego ale z tego wynika, ze aby zainstalować ten patch musisz mieć zainstalowane OP 2.1.
  4. wariat

    OP-2.1

    Tak, ta strzelba nie zawsze się pojawia za pierwszym razem. (u mnie pojawiła się po wczytaniu save'a) Poza tym, na to rusztowanie da się wejść
  5. Dziękuje @boberm, wiem to już z poradników, ale u mnie po wzięciu tego zadania się nie pojawiają. W żadnym laboratorium.
  6. Doskonale. Dziękuję za odpowiedż, jesteś Wielki. Popróbuję.Dzięki @Pure
  7. Dzięki @Pure, może i tak, ale tą część minąłem już dawno temu. Więc musiałbym się wracać w zapisach o jakieś 2 tygodnie. Ale i tak to nieuniknione, choćby ze względu na traktaty. Cóż, może w końcu spróbować polskiej lokalizacji? Ale nie da rady, mam "dopalacze" jeszcze z 6.2, i na innych wersjach nie działają, a gra po rus.... no, odkurzy mój rosyjski Ale wciąż nie wiem jak ten problem rozwiązać. Nawet juz jeżeli nie mi, to przynajmniej innym graczom wyjaśnić jak poradzić z tym problemem jakby kogoś to dotknęło
  8. Witam. Mam 2 problemy odnośnie Sacharowa. 1. Po odnalezieniu zabójców Kła i próbie dalszego podciągnięcia progresu z zadaniem "Zaginiona ekspedycja" wybieram dialog u Sacharowa dotyczący tego zadania, Sacharow mówi że ok, poświęci mi 5 minut, a ja nie mam żadnej dalszej opcji dialogowej co do tego zadania. 2. Odblokowałem już Warlab, więc poleciałem do Sacharowa po zadanie na traktaty naukowe z labów, dał mi to zadanie, ale mimo oglądania mnóstwa poradników te traktaty nie pojawiają się w ŻADNYM labie. Czyżby to miało jakiś związek z zadaniem zaginionej ekspedycji? @boberm, miły człowieku, jesteś doświadczonym graczem, może wiesz coś na ten temat?
  9. wariat

    OP-2.1

    Witam. @ksantyp Patch 8.0 wyszedł niedawno i nie wiem czy ktoś już dostosował spawner do tego patcha, a już szczególnie do polskiej wersji. Cierpliwości, może niedługo coś się ukaże
  10. wariat

    OP-2.1

    W wersji 2.0 te zadania o których mówi @boberm zaczynały się dopiero po odnalezieniu Dragunova w Prypeci. To tylko znikoma wskazówka, bo w 2.1 jeszcze do tego zadania nie doszedłem (a szczerze mówiąc w ogóle go nie brałem choć mam je dostępne), ale skoro 2.1 ma mnóstwo wspólnego z 2.0 nie zaszkodziłoby tego sposobu spróbować.
  11. wariat

    Cichy świętuje

    Zdrówka i powodzenia w Zonie Wszystkiego najlepszego
  12. @kondotier dobrze mówi, te mody które zaproponował również są bardzo dobre i nie mają jakichś wysokich wymagań. Chociaż "Przestrzenna Anomalia" też niczego sobie.
  13. wariat

    OP-2.1

    Nie pamiętam dokładnie, ale chyba krugłow musi dojść do końca lokacji i jak już zniknie to przejście się pojawi. Sprawdż.
  14. Na kolanie czy na stole, nieważne, najważniejszy jest efekt końcowy
  15. @Sierioża Świetny opis, pozdrawiam
  16. wariat

    OP-2.1

    @Ignachinio
  17. wariat

    OP-2.1

    Właśnie że musisz. Patch 6.2k i na niego patch 7.3. No chyba że chcesz grać po rosyjsku to nic nie dorzucaj.
  18. wariat

    OP-2.1

    @jurek48 dobry człowieku, Najpierw pobierasz wszystko z linku z yadi, a póżniej dorzucasz do tego patch 6.2k a potem patch 7.3 z polską lokalizacją.
  19. @Arni Bardzo Ci za to dziekuję, Pozdrawiam
  20. wariat

    OP-2.1

    @jurek48 To dziwne, bo przed chwilą sprawdziłem i u mnie ten link z yadi działa chociaż nie mam tam konta.
  21. wariat

    OP-2.1

    @jurek48 Cały ten mod to repack, nie nakładasz go na żadną podstawkę. Link w 1 poście, pobierasz instalujesz i gotowe. Nie zapomnij po instalacji dorzucić odpowiednich patchy. Wszystko w 1 poście.
  22. wariat

    OP-2.1

    W wersji 2.0 jednym z problemów i zarazem przyczyn wylotów było trzymanie w folderze moda zbyt dużej ilości zapisów. Trzeba było co jakiś czas przenosić poza moda. W ver 2.1 niekoniecznie trzeba to robić (chociaż nie zaszkodzi jak to zrobicie).
  23. @anatol Z całym szacunkiem tak, wieżyczek będzie mnóstwo, zwłaszcza na obydwu lokacjach CEA, ale @Ignachiniowi chodziło o same możdzieże, a co do nich to nie spotkałem ich. (jeszcze). może kiedyś
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.