-
Postów
480 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi opublikowane przez Sin member
-
-
Aż szkoda że pograć nie mogę, bo czasu brakuje. Miłego grania dla was stalkerzy
-
W dniu 23.12.2023 o 16:41, Wolin12 napisał(a):
Wszyscy teraz o True Stalkerze, a ja się zastanawiam, czy ktoś próbował DA RII. Jestem ciekawy tego projektu, ale nie mam teraz czasu, żeby samemu sprawdzić
Grałem w DAR, ale 1, mod bardzo fajny, ale bez kilku dodatków jest bardzo ciężki, a raczej głupi, pozbawiony logiki.
Gdybym mógł to bym zagrał w DAR2, bo widze że sporo nowości, więc jak najbardziej polecam, tylko trzeba się wczuć. Grafika DA jest niesamowita
- 1
-
W dniu 30.11.2023 o 11:18, Meta napisał(a):
13.06.2023
Na YT opublikowano krótki montaż z bazy na Bagnach:
Podoba mi się poprawa symulacji życia AI w tym filmie, tzn że coś oni robią, chodzą, rozmawiają ze sobą itp, zachowują się prawie jak prawdziwi ludzie, a nie jak "ozdoby". Wygląda to bardziej naturalnie, dzięki czemu łatwiej będzie się wczuć w rozgrywkę, chociaż ciągle jest to na niskim poziomie.
-
O kurde, wygląda tak cheeki breeki ten mod
-
2 minuty temu, Fiodor89 napisał(a):
sorki ale nie rozumiem:/ lubię grać w stalkera ale z technologii jestem noga
4 minuty temu, Sin member napisał(a):Tutaj masz. Sory, sam zrobiłem zamieszanie, bo dwa razy mój post się wysłał
-
-
-
Wsm fajnie jakby główną postacią byłby Włóczęga, albo żebyśmy mieli możliwość rozgrywania jego wątku z np wspomnień kiedy był z monolitu i żebyśmy mieli możliwość rozgrywki tą frakcją. Szturm na bariere, obrona mózgozwęglacza, prypeci, elektrowni, zapoznanie się lepiej z tą frakcją od wewnątrz, było by super.
-
38 minut temu, Mayer99 napisał(a):
Jeszcze mam 1 zagwozdkę: mianowicie broń w 100% sprawna i ulepszona, która jest przeze mnie używana (też kilka razy naprawiana na pewno) zadaje troszkę mniejsze obrażenia niż ta sama nowa od handlarzy. Jak to z tym jest? To celowy zabieg?
Dasz zdj 2 broni dla porównania? Są dokładnie takie same jak i z opisu?
-
35 minut temu, cez137 napisał(a):
@tom3kb o czym ty mówisz? Tam nie ma żadnego schowka strieloka, chyba mylisz mody, w miejscu gdzie był schowek jest pusta sciana, w rozmowie z kretem jest mowa o książce a nie o pendrajwie żadnym, przecież wrzuciłem screeny to sobie przeczytaj
Zadanie na grozę daje żwawy i nikt inny w ramach jego biznesu na unikalne pukawki
Książka/walizka jest w schowku, który znajduje się za drzwiami, do których musisz znaleźć klucz.
W LA lokalizacje są zupełnie inne, a podziemia Agropromu są bardziej rozbudowane. W samych podziemiach, są również narzędzia, musisz zejść na sam dół, gdzie jest klucz, a następnie iść jakąś stroną korytarza i szukać wejścia. Tam dojdziesz do miejsca które wygląda jak podziemia agropromu z czystego nieba.
Na tym samym poziomie co są drzwi do schowka (chyba) jest szyb wentylacyjny, a obok niego stół medyczny. Musisz na niego wskoczyć i zajrzeć do dziury w tym szybie, tam jest pendrive
-
5 godzin temu, tom3kb napisał(a):
A potem się dziwią, że koty padają jak muchy na Kordonie jak takiej oczywistej anomalii nawet nie potrafią rozpoznać.
Ja tam zawsze to omijałem, a tą anomalie spotkałem jedynie tylko w X18, nigdzie indziej.
A ta w Kordonie wygladała bardziej na bug, chociaż jak widze w wersji 1.4008 jest tam szkielet, więc można było na to wpaść, ale w 1.4007 i w wcześniejszych nic takiego nie było. Idziesz sobie, po zabiciu wojaków i nagle zaczynasz lewitować, a anomali ani nie widać, ani nie słychać.
-
W dniu 17.10.2023 o 13:35, Fiodor89 napisał(a):
Musisz ustawić odpowiednią częstotliwość
W dniu 3.11.2023 o 23:08, Mimiś napisał(a):Teraz nie o błędach, a o wyposażeniu.
Który kombinezon według Was dla Samotnika jest najlepszy? Wiem, że niby egzoszkielet jest dobry, bo ma dobre parametry i duży udźwig ale nie można biegać.
Idę wyłączyć mózgozwęglacz i chciałem zakupić nowy kombinezon, bo za naprawę wołają 20k (aktualnie Nomad). Myślałem o zakupie Bazy egzoszkieletu Knieja, bo statystyki prawie jak egzoszkielet ale nie wiem czy warto u Sidorowicza wydawać 85k, bo może jest coś lepszego na co warto odłożyć pieniądze.
Jakieś podpowiedzi, sugestie?Kombinezony można modyfikować i jak dostarczysz technikowi narzędzia, to będziesz mógł sklaibrować egzoszkielet, aby móc biegać
-
-
15 godzin temu, cez137 napisał(a):
Podziemie Kordonu, w którymś pokoju, na poziomie gdzie znajduje się Żwawy. Jest mały, musisz go poszukać po bokach pokoju, w 1.4007 był na końcu ktoregoś pokoju, po lewej, przy zielonych szafkach.
7 godzin temu, cez137 napisał(a):Żeby przenieść się na niektóre mapy za pomocą przewodnika, to musisz najpierw na nie wejść z buta
6 godzin temu, LisKot napisał(a):Tutaj może nazywa się inaczej. Wchodząc do Doliny Mroku, włączyło się jakieś zadanie na ratunek więźnia.(Stąd przypuszczenie, że zleceniodawca nazywał się tak jak w podstawce.) Nie doczytałem i wczytałem grę, a gdy ponownie wszedłem do Doliny, zadanie nigdy się już nie powtórzyło. Uratowałem więźnia w bazie bandytów, ale to chyba nie o niego chodziło.
O niego, to członek powinności uwięziony w bazie bandytów. Trzeba było go chyba uratować aby móc pòźniej dołączyć do powinności.
- 1
-
10 godzin temu, Mayer99 napisał(a):
A kiedy zaczyna się ta zadyma na linii Sin - Duty?? W LA grałem lata temu i zapomniało mi się …
Długo by pisać, dlatego daje poradnik (pisze że to do wersji 1.4005 i 1.4007, ale myślę że w wersji 1.4008 nic się nie zmieniło, a droga do wstąpienia do Duty i walki z Sin jest bardzo podobna):
https://lost-alpha.fandom.com/wiki/Joining_Duty
Jest wersja tylko po ang.
Ogólnie taka podpowiedź, jeśli macie jakieś pytania odnośnie LA, czy to misji, znalezienia przedmiotu, dołączenia do frakcji itp, to wpiszcie w google "stalker lost alpha ..." i w miejsce kropek co was interesuje, ale po angielsku.
Jest też wiki do LA w ang wersji i można się dowiedzieć wielu fajnych rzeczy, jak np takich, że mamy przez krótki czas możliwość współpracy z Monolitem na Radarze, jak i ogl pogadania z nimi.
Możemy się dowiedzieć też o 2 misjach po wejściu w gre free play (następuje ona po przejściu gry)
LA jest bardziej rozbudowane niż nam się wydaje, tylko dużo rzeczy pozostaje ukrytych i czeka na znalezienie.
Tak swoją drogą, zawsze mówiłem że to najlepszy mod przedstawiający najlepszą historie Streloka i wersje Zony. Gdy grałem pierwszy raz w tego moda, to ah. OLR jest również super, ale rozbudowa LA przebija tego moda.
-
19 minut temu, LisKot napisał(a):
@Szczepan9205 Szczerze nie wiem, ale "będziesz musiał wypełnić kogoś z Długu" oznacza pewnie, że trzeba zrobić porządek/sprzątnąć kogoś z Powinności. Więc chyba nie.
Jeszcze nawet w niej nie byłem wtedy.Prawdopodobnie jest źle przetłumaczone, chyba że w wersji 1.4008 pozmieniali zadabia od Żwawego.
W wersji 1.4007 wszystkie zadania od Żwawego polegały na przynoszeniu przedmiotów, a o zabijaniu kogoś nic nie było.
Czasami za przyniesienie jakiegoś przedmiotu Żwawy mówił że nie ma jeszcze wypłaty bo ktoś mu zalega z długiem i aby nam wyplacił kase, to musieliśmy pchnąć fabułe do przodu, może chodzi o to właśnie
-
W dniu 12.11.2023 o 21:24, LisKot napisał(a):
Kiedyś grałem w którąś Lost Alphę i ta w porównaniu do niej wydaje mi się trochę „wybrakowana”, ale w sumie są w większości raczej zmiany na plus.
Choć miałem kilka dziur w fabule, o których głównie wiem właśnie z mojego wcześniejszego kontaktu z modem Lost Alpha (choć niewiele już pamiętam).
Np. była wspomniana wizyta Grzechowca w Barze, która u mnie się nie wydarzyła. Ją też wycieli czy tylko u mnie jej nie było? A może to jakaś pozostałość po starym spolszczeniu?Ten członek nazywa się "Szpieg Grzechu" (ang sin spy) i był do wersji 1.4005
Spotykało się go 1 raz na wysypisku, 2 raz w Barze i jeszcze kilka razy w różnych lokalizacjach. (Przez to że pojawił się w Barze i coś zrobił, wywował tym samym wojne z Powinnością)
Do wersji 1.3003 autorzy wprowadzili wątek "illuminatów". Po wyłączeniu generatorów i wyjściu z ostatniego labu, trafiamy na mape generatorów, ale w wydaniu wiosennym: dużo zieleni, kiwatów, słoneczko, ptaszki, miła muzyka itp.
Nasza misja to iść do ducha, ale również pojawia się misja "odnaleźć zaginiony sygnał". Na tej mapie jest wejście do piwnicy, a na dole stalowe drzwi, po wejściu do nich trafiamy do pomieszczenia o nazwie "oso".
Tam jest ten szpieg grzechu i przedstawiciel/przywódca illuminati. Rozmawiamy z nim, on nam o wszystkim opowiada itp. Zależnie od tego jakimi stalkerami byliśmy, oraz jakie dialogi wybierzemy w tym "oso" to tak potoczą się nasze końcowe losy.
Od wersji 1.4005 wątek ilumminatów został wycięty, pozostał tylko szpieg grzechu i cut scenki z nim, a w 1.4007 i 1.4008 szpieg grzechu także został wycięty.
Pobrałem 1.3003, bo ta LA jest trochę inna, inne arty, eq, jest mniej pobocznych zadań, a przeciwnicy mają lepszą broń, która możemy przejąć, ale są dwa duże minusy tej wersji: brak szybkiej podróży, co znaczy że czasami będziemy iść KILKANAŚCIE realnych minut, aby zrealizować jakieś zadanie, no i brak drzewka rozwoju, a co za tym idzie brak zwiększenia wagi, czyli szybko będziemy się męczyć.
- 1
-
To co, temat odnawiamy. W stalkerze 2 chyba nie było żadnej laski w trailerze, więc ciekawe czy dodadzą.
Co do "stalkera 1" sobiście uważam tak: wyobrażam sobie jedynie np barmanke, po 40, taką solidną babeczke z ciętym językiem, coś w stylu żeńska wersja Żaby, trochę nabitą z ciała, z petem w ustach.
Dlaczego? Zona to ponure miejsce, pełne biedy, nieszczęścia i jakaś ładna żeńska postać, byłaby bardzo kontrastowa na tle tego g*wna. Wyobrażacie sobie naukowca płci żeńskiej w tym obsranym bunkrze Sacharowa? Klimat i atmosfera nędzy by ucierpiały.
Kolejny powód może być taki sam, jaki jest w gta, bo tam nie ma dzieci i zwierząt z wiadomego powodu.
Zona to miejsce w którym jest dużo złych ludzi i można się domyślać co np najemnicy i bandyci robili by z kobietami.
Co do Stalkera 2: tutaj klimat jest już inny, twórcy poszli trochę w zachód, więc jeśli ostateczna wersja S2 nie będzie odbiegała klimatowo od zwiastunów, to kobiety normalnie się wpasują.
-
Wypij wódke, kilka butelek
-
Mod zapowiada się rewelacyjnie i będzie prawdziwym hitem. Bardzo fajnie że ktoś tworzy mody o oparciu buildowskim. Nie potrzeba lepszej grafiki, wystarczy ta z buildów +dobra fabuła, rozgrywka i wypełnienie zony. Pozostaje czekać i zacierać rączki
- 1
-
Nie mam pomysłu na lepszy tytuł, jak ktoś ma lepszy to śmiało pisać.
Na tym forum jest trochę osób które mają już grubo po kilkadziesiąt lat i mieli rodziców, wujków, dziadków którzy żyli w tamtych czasach, pomyślałem że może będziecie chętni opowiedzieć historie które usłyszeliście od waszych rodzin, znajomych itp, co na własne oczy widzieli i czego na własnej skórze doświadczyli, za czasów 2 wojny światowej.
Mogą to być materiały, albo własne wpisy.
Wielu ludzi nie ma pojęcia co naprawde wtedy się działo, oraz przez co ci ludzie przechodzili, lata mijają, pokolenie się zmienia, a wiedza i słuch o historiach tych ludzi zanika.
Zaczne ja, krótkim filmem na który się natknąłem:
Spoiler -
I jakie wrażenia z rozgrywki? Grałem w EFP, ale dużej różnicy nie widziałem w rozgrywce.
Fajnie jakby wypowiedział się ktoś, kto grał dużo w podstawi typu Anomaly, CoP, CoM, DA itp.
-
Nie "na wesoło" ale nie wiedziałem gdzie wrzucić:
-
Dzięki panowie, ale pojawia się nowy problem. Doktor na bagnach zlecia nam misje: iść do chaty rybackiej i przyprowadzić stalkera. Problem w tym że nikogo tam nie ma, a to na pewno to miejsce (widziałem na yt)
Wczytałem wejście na bagnach od nowa i doszedłem do tego momentu i dalej nic.
Przejdę gre bez tej misji?
Edit: Postanowiłem wyjść z bagien i spróbować przejść gre bez tej misji i gdy się zbliżałem do tego mostu, to z dala widze właśnie tego stalkera, który biega w tej okolicy w tą i we te jak głupi ...
Oblivion Lost Remake 3.0 (OBT)
w Mody do Cienia Czarnobyla
Opublikowano
Nie było. Twórca moda poszedł drogą pierwotnych założeń, tzn na początku twórcy gry chcieli połączyć wszystkie labolatoria w zonie siatką podziemnych korytarzy, ale zrezygnowali z tego pomysłu. Jak widać twórca zdecydował się to przywrócić.
Fajnie jakby a tych podziemiach byli jacyś npc, którzy zaoferują ciekawe dialogii i misje, bo jeśli to będą zwykłe pustki to słabo