-
Postów
482 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi opublikowane przez Sin member
-
-
Wrzuciłeś CoCa do folderu gry z CoP ? Bo jeśli tak to źle, musisz oddzielnie tego moda postawić
-
2
-
-
2 godziny temu, Viktus napisał:
Niestety nie zarchiwizowałem go.
No nic, to czekamy na mastera.
P.S przydała by się opcja usuwania komentarzy
-
Czy tylko mi to nie działa w LA 1.4008 ?
-
-
Pobrałem lost alpha 1.4008 i po ropoczęciu gry mam ekran ładowania, który ładuje się i ładuje. Zatrzymuje się to na "synchronizacji". Czekałem 10 min i nadal nic. Gry nie wywala, ustawienia graficzne też już zmniejszyłem a reinstall nie pomógł.
W logu mam tylko coś takiego:
Error, za mało zasobów pamięci, aby było można przetworzyć to polecenie.
-
Da się usunąć zieleń w zonie ? Żeby było jak w oryginalnym Dead Air ?
-
Mod tylko po rosyjsku czy jest tez angielska wersja ?
-
Mogłeś chociaż dodać że patch z vaniliowej NS jak i polonizacja nie współdziała z tym modem
-
1
-
-
Still the beast.
53 lata
-
10 godzin temu, OldMan napisał:
Postawiłem moda i wszystko działa ale żeby być pomocny wrzuciłem całość do sieci.
Gdyby ktoś potrzebował mod poleży kilka dni.
Wystarczy pobrać zrobić skrót na pulpit do pliku xrEngine.exe i można graćhttps://drive.google.com/open?id=1HfuqhwCMnmax5IvApwbnNHxJBTYJoCbs
Wielkie dzięki, działa.
A to jest już z tym patchem ?
I jeszcze coś, nie ma angielskiej wersji ?
-
Nie mogę tego odpalić, w folderze stalkera SOC nie mam folderu gamedata, więc go stworzyłem i tam skopiowałem te pliki, ale pomimo tego mod dalej nie chce się załączyć
-
Jest angielska wersja tego moda ?
-
2 godziny temu, Master730 napisał:
Poddałem pliki odpowiadające za efekt wystrzału mniejszej kompresji, daj znać czy efekt ustąpił.
https://megawrzuta.pl/download/d91e1f6d483892e0ef76c095ddb45ae1.html
Działa
Bardzo ci dziękuję
-
Zainstalowałem addona https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/particles-remade
Efekt który przedstawiony jest na gifie u mnie w grze wygląda inaczej, otóż po oddaniu strzału w jego miejsce rozchądzą się "kwadraty w 3d" w kolorze dymu.
Z góry będę wdzięczny za pomoc, dziękuję
-
-
Misery 2.2.1 - czy jest jakiś addon dzięki któremu można by było używać noża i lornetki bez przymusu umieszczania ich w eq ?
I czy jest też coś na kondycje bohatera ? Albo zwiększenie wagi.
Z góry dziękuję
-
-
-
7 godzin temu, Hunter0 napisał:
Nie prościej byłoby zainstalować hybrida do CoC'a, który ma już zaimplementowaną wojnę frakcji?
Lepiej nie, bo jest słabo zbalansowany. Pierwsze kilka h gry jest mega, ale później zaczyna się koszmar i jedna frakcja przejmuje wszystko jak leci, obronić się tego nie da bo nacierają w 30 osobowych grupach +ciała martwych stalkerów nie usuwają się co sprawia że po dużej rzezi częste wyloty są.
Ja bym polecał anomaly zainstalować i grać na trybie warfare, dodatkowo jest tam konsola dbg którą można respawnować jednostki.
W dniu 12.04.2020 o 15:32, Shibuya napisał:Witajcie! Jeśli napisałem w złym dziale to z góry przepraszam, jestem tutaj od niedawna.
Mam problem z modem o nazwie Warfare, mianowicie kompletnie nie wiem jak zaczac, a mod strasznie mnie zainteresował.
Czy mógłbymi ktoś wytłumaczyć od a do z jak się przejmuje tereny, jak zorganizować swój "squad" i tak dalej?
Wybrałem frakcję "wolni stalkerzy"
Żeby przejąć swój skład to możesz np najechać na niego myszką w PDA ( na tą kropkę ) i kliknąć PPM i tam wybrać. To samo z przejmowaniem terenu, najechać w PDA i wybrać który teren ma zająć skład ( ten wyznaczony )
-
Przyczyna zapłonu naturalna czy któryś stalker się napiedolił i ogniska zapomniał ugasić ?
-
-
Pamiętacie post tego gościa ?
Na forum nic na ten temat nie było więc wstawiam linka z modem:
https://www.moddb.com/mods/chernobyls-cloak/downloads/chernobyls-cloak
Gra się bardzo przyjemnie, grafika jest świetna, co prawda troche rzeczy jest do poprawy ( wkońcu to nowinka ), ale rozgrywka jest dobrze zbalansowana.
Gameplay:
Krótki opis od twórcy:
-
2
-
1
-
-
W dniu 4.04.2020 o 18:53, Major Diegtiariow napisał:
Da się tu jakoś zwiększyć maksymalny udźwig postaci? Już nie mówię, aby nosić 1500 kg jak w modzie :p, ale aby dało się coś więcej pograć przy nośności załóżmy 250 kg.
Jak umiesz grzebać w plikach to tak, a jeśli chodzi o addony to żadnych nie ma. A twórca moda uparł się jak osioł że mod będzie przeznaczony tylko do masochistów i tyle w temacie
-
Zbiór tajemnic Zony / Wycięta Zawartość
w Skryptorium
Opublikowano
Kilka faktów dotyczących uniwersum stalekra:
1. Nad terenem zony nie mogą latać żadne samoloty, oraz nawet satelity, ponieważ interferencja jest tak silna że spontanicznie spadają ( wyjątkiem są maszyny które latają na niskiej wysokości, tyle że wtedy zagrożeniem dla nich są anomalie które mogą doprowadzić do ich uszkodzenia, tak jak to było w operacji "tor wodny", w CoP )
2. Na terenie zony ( a przynajmniej napewno w centrum ) nie można detonować silniejszych materiałów wybuchowych, takich jak np bomba atomowa gdyż wybuch spowodowałby katastrofe na cały kontynent
3. Przedstawiciel świadomości Z w SoC próbował okłamać Strieloka aby ten do nich dołączył gdyż ten był jedynym stalkerem któremu udało się do nich dotrzeć, posiadał dużą wiedze oraz odkrył po części ich sekret.
Świadomość Z to część członków "Grupy", którzy w rzeczywistości chcą przejąć władze nad światem poprzez pole noosfery, a nie jak to wtedy jeden z ich członków przedstawił iż chcą naprawić swoje błędy dla dobra ludzkości
4. Limańsk powstał jeszcze przed 1960 rokiem i został stworzony dla naukowców pracujących nad kontrolą umysłu.
W jednym z budynków znajduje się coś na wzór kabiny teleportacyjnej
5. Po 1991 26 grudnia ZSSR upada, tym samym zaprzestają finansowanie projektów naukowych. "Grupa" chcąca pracować dalej nad swoimi badaniami pozostaje w zonie i wykonuje je na własną ręke bez wiedzy władzy
6. W całej historii zony wiadomo tylko o jednym przypadku złapania do niewoli członka monolitu, które zakończyło się jego samobojstwem, zanim wyciągnięto od niego jakiekolwiek informacje.
Monolitowiec wziął rozpęd i uderzył głową w ściane. Można stwierdzić ze monolitowcy w przypadku pojmania są zaprojektowani tak aby popełniali samobójstwo, w celu zabezpieczenia informacji które posiadają
7. Od instytutu w agropromie do labolatorium X-16 dzieli godzina jazdy samochodem
8. Przywódca bandytów Dzik w SoC występuje jako barman bandytów w StCS na wysypisku ( ma pare kg mniej )
9. Mam osobistą teorie dotyczącą Szramy:
Najemnik Szrama jest wytworem "Grupy", coś na wzór super żołnierza ( to by tłumaczyło odporność na emisje [ członkowie monolitu posiadają taką samą zdolność ] oraz brak odczuwania głodu ) i zaprojektowany w konkretnym celu ( on sam nie miał o tym pojęcia, nie był tego świadomy )
"Grupa" stworzyła go do celu likwidacji najwiekszych dla nich zagrożeń, tzn czystego nieba oraz grupy striełoka.
Prawdopodobnie "Grupa" wiedziała że gdzieś na bagnach działa czyste niebo które w swojej frakcji zawiera 3 byłych członków "Grupy". Sami tej bazy nie zaatakowali, bo musieli by wysłać konkretną armie monolitu, która musiałaby przebić się przez cała Zone, co byłoby nie możliwe +zostawili by swoje tereny z mała ilością ochrony.
Szrama musiał wkręcić się w cały konflikt oraz zdobyć ich zaufanie. Szrama zabił Kła, oraz za jego sprawą czyste niebo wyszło z ukrycia i ruszyło w natarciu na elektrownie, w celu zabiciu Strieloka, stalkera który był bliski od odkrycia sekretu "Grupy".
Dzięki temu mieli dwie pieczenie na jednym ogniu, wpadli w pułapke, "Grupa" wywołała emisje i pozbyła się 2 największych dla siebie zagrożeń ( a przynajmniej tak im się wydawało, bo Strielok przeżył )