Skocz do zawartości

Samotnik67

Weteran
  • Postów

    297
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi opublikowane przez Samotnik67

  1. W dniu 21.09.2023 o 09:45, Zwinny napisał(a):

    Może wyjdą jakieś dodatki do op 2.2 żeby puste lokacje zapełnić 

    Nie no, bo jak grałem i se patrzałem te puste mapki, to było ich sporo nawet, duże, i mozna coś fajnego na nich zrobic, jesli ktoś byłby kreatywny wystarczająco

    Patrząc na OP'ka  i jaki ogólnie memowski jest i nie bierze siebie na poważnie, nie byłbym zdziwiony jakby takie lokacje naprzyklad zapełnić lunatykami, czy jakies grupki sektowej o której nie ma pojecia i dają szalone zadania,, albo naprzykład dać jakiś sposób dostania sie w wczesnej rozgrywce i pododawać jakieś questy typu znalezienia anomalnego pluszatowego misia, czy jakies zadania pod wpływem "Lisci" czy ten teges, ale zbytnio niewiem czy miało by to jakiś sens, jak nie mają zadnych planów zeby cos dodawać to mogli by pousuwać te mapy, bo tylko miejsce na dysku zabierają niepotrzebnie

    Op'ek to był jeden z modów ktorego bardzo chciało mi sie grać, te pozostałe mody to sie zabieram jak pies do jeża, poprostu mnie nudzą, pomimo próby zagrania w niektóre nowsze mody

  2. W dniu 14.09.2023 o 14:09, Ignachinio napisał(a):

    OP 2.2 to ostateczna wersja moda. Więcej nie będzie z tego wynika więc warto w nią pograć.

    Czyli tak jak mozna powiedzieć, nici z OP 3.0 ?

    Jeśli tak to moderzy se pewnie aby stracili czas przy próbowaniu grzebania na tych "potencjalnych" nowych mapach i robieniu nowych questów

  3. W dniu 12.07.2023 o 20:58, zbych napisał(a):

    Witam

    W którym momencie otrzymam zadanie od Woronina na pda Frajera w misji na '' Pda żołnierza , poszukiwanie zaginionej ekspedycji ''. W poradnikach nie mogę znaleźć  takiej informacji. Bo na razie nie ma takiej opcji dialogowej.

    Frajer, był i jest problematycznym "NPC'etem" do tego zadania, nawet jesli go szukasz, czytając dialogi i wskazówki to go nie znajdziesz w 70%
    Dlaczego? bo ciągle porusza sie z doliny mroku do wysypiska i na agroprom, prawdopodobnie został dobity przez NPC'ów lub przez mutanty, a przez to jego ciało znikneło na zawsze, tak samo jak i jego PDA do tego zadania

    Jeśli nie znalazłeś go ani na bazie bandytów jak najwczesniej lub obszukales wysypiska/agropromu to możesz załozyć że zginął i nigdy go nie znajdziesz, to co kolega napisał powyżej to też prawda, ale do tego zadania doradziłbym tylko jedno.

    Musiałbyś dodać sobie PDA FRAJERA jako nagroda do zadania łancuszkowego, najłatwiej jest to zrobic patrząc na "Osiągniecia" które zdobywamy kończąc "Unikalne zadania łancuszkowe" (Chomika) w tym przypadku byłby to "Wolontariusz" -> tutaj lista wszystkich łancuszków chomika i itemy które NPC prosi do "Finalnej Nagrody" : https://op-2.fandom.com/wiki/OP-2.2_chain_quests#Nimble , samo pda jako nazwa w grze to prawdopodobnie Frayer_Pda lub Pda_Frayer. Ukończyłem moda dawno więc w pełni wglądu do plikach gry nie mam.

  4. 21 minut temu, kondotier napisał(a):

    @Samotnik67 Bo Brodzie trzeba pokazać szkatułkę ze złotem. Serce Sarkofagu dałeś Grzechowcom, to Brodzie pokazać nie możesz.

    Ale nie ważne. Mod ma sporo niedoróbek, w tym i brak konkretnego zakończenia.

    Wrzucam sobie zakończenia z modów na youtuba, jako taką ową pamiątke że grałem, popatrz w spoilerze, w moda dawno grałem więc odruchowo powiedziałem ze serce dałem brodzie, i przypadkowo powstała taka owa spójnośc wypowiedzi 😜

    Spoiler

     

     

    • Dodatnia 1
  5. 9 godzin temu, kondotier napisał(a):

    Natomiast sprawa "braku zakończenia" z drugiego spojlera. Zakończenie jest i rozwiązanie masz podane już na początku gry w rozmowie z Leśnikiem.

    Artefakt Serce Sarkofagu jest potrzebny do uzyskania przychylności Gzechowców okupujących sztolnię w Rudym Lesie, co umożliwia Skifowi wejście do sztolni i znalezienie głównego przedmiotu scenariuszowego, czyli Złotego Kufra.

    Trzeba było tam pójść i miałbyś zakończenie.

    Nie zrozumiales, może ja pomajtałem słownie, bo troche juz modem byłem jak to powiedziec znudzonym troszeczke, ponieważ owy artefakt zdobywa sie na wysypisku z uzyciem detektora, a  pisałem na szybciora, bo własnie tak zrobiłem polazłem do nich wykopałem ten złoty kufer, polazlem do brody i ten se powiedzial dobra, dobra, i że se tam po odpoczywa na magazynach, i to tyle było z jego dialogu, a  własnie potem po jego dialogu nic  juz było

    Wtedy zaczął sie Freeplay, jeśli tak moge powiedziec, nie było żadnej cutscenki.

  6. 24 minuty temu, ramirez12 napisał(a):

    @Samotnik67 wielkie dzięki za obszerne wyjaśnienie i podpowiedzi.  Co do pierwszych dwóch punktów to odpowiedź TAK - do Górnika wróciłem , dostępu do czerwonego lasu ani wschodniej prypeci  jeszcze nie mam, co za tym idzie jeszcze nie byłem na skadowsku i Jupiterze. Zadania dla Kosti i Sacharowa, Krugłowa zrobione. Za poradniki najbardziej dzięki bo nie znalazłem go do tej pory (używałem wyłącznie stron rosyjskojęzycznych , tłumacząc nie zawsze precyzyjnie w translatorze). 

    Czerwony Las odblokujesz, w momencie gdy dostaniesz dostęp do WARLABU, na radarze, zbierzesz owy Notatnik zawierający informacje o laboratiorum, i z laboratorium z Doliny Mroku, Yantaru i Mózgozweglacza (Zadanie od sacharowa na 4 notatniki) Potem idziesz Do Wilka na magazynach, a ten odsyła cie dalej w odnalezieniu mu czarnego anioła, i owa fabuła własnie powoli będzie ci odblokowywała Lokacje z Zewu Prypeci, Zaton dostaniesz od Dimaka na 3 dokumenty, tak samo jak na jupiter, a Wschodnią prypeć na szukanie lekarstwa dla Ojca Ariadny, ponieważ tam sie znajduje D-Pantenol w szpitalu.

    Zrób tą działke jak najszybciej, jak ja zawsze robię ponieważ nagroda jest warta drogi, i mozesz zebrać schowki kolekcjonera i przy okazji zdobedziesz sobie dostęp do postaci z działki fenrira i Unikalne egzoszkielety (Don Kichot/Czarnego Doktora)

    (Tip: Namiary na Schowki Kolekcjonera można bardzo łatwo sobie ułatwić, w ustawieniach jest opcja na pokazanie GG gdzie owy schowek sie znajduje, przed tym robimy sejwa, potem idziemy w ustawienia, pokazujemy sobie gdzie lezy, wyłączamy tą opcje w ustawieniach i ładujemy sejwa spowrotem, w taki sposób mamy 0 użyć, a mod niczego nie wie

    Tip: Jeśli niewiesz to w modzie można zduplikować w nieskończoność amunicje każdego rodzaju, wystarczy aby plecak, wtedy rozładujemy broń, trzymamy w rece broń i naciskamy naprzykład 3 jeśli trzymamy karabin (lub dany zapisany bind) wtedy bron sie chowa, a my otwieramy plecak, broń sie powinna załadować, a my kładziemy amunicje w plecaku i tak sie dupuje, to taka dodatkowa rada offtopic)

    • Dodatnia 1
  7. 1 godzinę temu, ramirez12 napisał(a):

    @Ignachinio tak, po balkonach i drutach telegraficznych pospacerowałem w  Prypeci. Doktor polecił znaleźć schowek w sarkofagu i go znalazłem (to ten co na filmie) 

    https://www.youtube.com/watch?v=WlE7XTXYPJM

    Ale przy próbie zdania zadania u Doktora dowiaduję się że to nie wszystko (rozmowa się kończy a zadanie dalej wisi) 🤔 

    Przydało by się jeszcze znaleźć 4 schowki tubylca na cea2 ale nigdzie nie mogę namierzyć filmiku lub poradnika z lokalizacją.

    Nie ruszyłem jeszcze zadania dla Kotabechemota na bioradar , też nie bardzo wiem gdzie szukać.

    ss_marek_06-10-23_17-46-28_(l11_pripyat).jpg

     

    Wróciłeś do górnika i pogadałeś z nim na temat PDA? Prosi GG o Plazmową gąsienice, i daje namiar na nasze PDA, koło przejscia do labiryntu, Jak pamiętam te PDA daje informacje GG że striełok porostawiał schowki na czerwonym lesie, zbierzesz je wszystkie i spawnuje ci jeszcze schowek potem na barze z teleportami ręcznymi, wtedy idziesz do Doktora i zadanie zaliczasz, wtedy możesz rozpocząć kolejne schowki striełoka, jeszcze jedno,

    Wykonałeś wszystkie zadania Sakharowa? Dalsze questy Kostii i Doktora odblokowują sie dopiero po wykonaniu jego zadań, (a przynajmniej po zadaniu z jego torbą lekarską)

    Co do schowków tubylca, Uzyj sobie angielskiej "Wikipedii" o tym modzie, mają spis wszystkich zadań, wraz z filmami/zadaniami chomika i ten teges : https://op-2.fandom.com/wiki/Old-timer's_stashes

    Radar Kotobehemota, będziesz musiał ukończyć jeśli bedziesz chciał ukończyc Gre/Moda, jest on wymagany do sprowadzenia Ariadny na skadowsk, wiekszość częsci znajdziesz w działce fabularnej FENRIRA, której ukończenie jest także wymagane, a tu informacja gdzie to znależc : https://op-2.fandom.com/wiki/Universal_bioradar (Ważne : Kiedy PRIME na skadowsku da ci namiar na dodatkowe schowki w Dolinie Mroku będziesz musiał poleciec tam jak najszybciej i je znależc, w przeciwnym przypadku, bandyci z bazy je zabiorą i nici z radara)

    Do ukończenia moda jedyne jest wymagane zrobienia w całosci Narodnaji Solianki i działki Fenrira i odnalezienie ostatnich 10 schowków danych po skończeniu działki fenrira, poprzez rozmowe z Properem70 na temat Archiwum Wideo. Pozostałe Działki fabularne (Kostka Duszy, Dolina Szeptów, Interpol, schowki tubylca, Szachista, i ten teges są absolutnie opcjonalne, i mogą być niewarte czasu, z powodu słabych nagród / nudnej fabuły do nich / grindu )

    • Super 1
    • Dodatnia 3
  8. 18 minut temu, tom3kb napisał(a):

    @kondotierMnie mod strasznie zdenerwował gdy gdzieś w połowie wpadło zadanie, że musimy dostarczyć kupę części mutantów ale tych w takich wersjach "elitarnych" już nie pamiętam nazw jakiś zielonych snorków, czerwonych pijawek itp odmian. A to wiązało się z lataniem w tą i z powrotem przez kilka lokacji. No i powiedziałem pas. Niby człowiek miał tego badziewia sporo w schowkach ale przez pół moda pies z kulawą nogą się tym nie zainteresował. No to wreszcie sprzedałem ten badziew. Oczywiście jak to w życiu parę zadań później musisz przytargać ciężarówkę takich części. No i wtedy miałem dość wypierdolirzuciłem moda do kosza.

    I szkoda bo jest naprawdę fajny ale jak widać przez taki jeden 💩 pomysł może zepsuć ogólne wrażenie.

    Kolejną rzeczą która mnie zdenerwowała w modzie jest fakt że : (Spoiler)

    Spoiler

    Nie ma żadnego zakończenia, pokazujemy Serce Sarkofagu Brodzie na magazynach wojskowych, on nam powie super, super i nie ma niczego potem, ani przerywnika filmowego, ani zadnej nagrody, ani żadnego zadania finalnego. Mod poprostu kończy sie na tym, i nie ma już co robić, Inaczej latalismy po całej zonie robiąć jakieś questy które nie miały wogóle znaczenia. Dla mnie ten mod był jedną dużą stratą czasu

    Dlatego więc nawet nic nie straciłeś, wywalając go do kosza, czułem sie też tak samo przy niektórych modach, ale je i tak skonczyłem.

     

    • Dodatnia 2
  9. 1 minutę temu, Sarkazm napisał(a):

    Wziąłem  zadanie ale nie ma żadnego plecaka. Wiem że powienien być i się pojawia wtedy ale gra go tam nie umieściła. Jest tylko apteczka, karabin i biała metalowa skrzynka

    Jak brałes to zadanie to wychodziłeś z lokacji, ten teges? Ten plecak ma tam być, i ta cutscenka ma sie odegrać inaczej spotkania z kalmukiem bedzie brak, jedynie co widze opcja cofania sprzed zabraniem tego zadania i zobaczeniem wtedy

  10. 20 godzin temu, Stalkerowski napisał(a):

    Ale po co sie tak bawic? wystarczy odpalic spawner :D

    Nie każdy gra ze spawnerem, i nie każdy od razu ma pierwsze myśli żeby ściągac moda wraz z spawnerem, owszem można bo są linki, lecz post miał intencje pokazania że każdy gracz może wykorzystać pewien błąd w modzie który nie został naprawiony l nadal funkcjonuje, nie ważne czy ma dodatki, czy spawnera. Ja nie grałem ze spawnerem, wiec ja nie mogłem sobie magicznie skołować pocisków jednym kliknieciem, jak ktoś chce se ze spawnerem grać to se niech gra mi to tam nie przeszkadza. :D

  11. 1 godzinę temu, Sarkazm napisał(a):

    Kałmuk się nie pojawia w tej swojej przepompowni. Jakieś pomysły jak to naprawić?

    Brałes zadanie od Vasiliego na maść i podniosłeś granat z plecaka w tej przepompowni?, jak zabierzesz granat z plecaka to taka mini cutscenka powinna być, jak pamietam to powinno byc tak samo jak 2.2

    W dniu 6.10.2022 o 11:29, Sarkazm napisał(a):

    teraz po skończeniu "wątku głównego" w zasadzie nie wiem co robić dalej xD

    Rób Działke Fenrira (Snajpera) do całości, Proper70 da ci zadanie na Archiwum Video, z 9 nowych NPC-ów pojawi sie na Zatonie i dadzą ci informacje o schowkach porozrzucanych na lokacjach, jak w X8 wspinając sie w góre tam gdzie są 3 wiatraki, wychodzeniem poza lokacje Zatonu, i ten teges, Będziesz musiał także sprowadzić Ariadne na Zaton wykonując wszystkie zadania Kotobehemota z baru i złożyc Bioradar, po tym on i ona przeniosą sie na Zaton, i wszystkie dyski dajesz Ariadnie, i takowo kończysz moda, pojawi sie także "Wesker" który sprawdzi twe możliwości w sprawdzania schowków jako Finalne wyzwanie, ale bedziesz musiał w pełni wykonać woltazara i zadanie na złe kontakty sidora. Jeśli nie było inaczej to powinno być tak, bo bazuje sie na 2.2, już tak od siebie to dodam, inne działki są kompletnie opcjonalne do zrobienia.

    W dniu 26.03.2023 o 19:36, guccimucci5 napisał(a):

    Cześć ogólnie to mam problem ponieważ teraz zaprowadziłem Perfumiarza,Iskrę oraz Normana do doktora w Prypeci i nie wiem co mam dalej robić bo wiem że dalej jest jeszcze Wschodnia Prypeć, Jupiter oraz zaton. Byłem w barze i dostałem SMS od perfumiarza że zmierzają na Zaton ale nie mam pojęcia do kogo zagadać aby dostać możliwość przejścia na dalsze lokacje oraz popchnięcia fabuły do przodu.  

    Jedno z najczęstszych pytań które widze na tym forum, Zbierasz 4 traktaty z X18,X16,X10 i Warlabu, idziesz do Saharowa, ten cie kieruje do Wilka po Czarnego anioła, i ta fabuła kieruje cie dalej w stronie odblokowywania tych lokacji i działki na szukanie Egzoszkieletu czarnego doktora. popatrz se na przewodniki albo z tego zródła https://op-2.fandom.com/wiki/OP-2.2_quests lub tego https://stalkerportaal.ru/blog/op_2_1/gid_po_prokhozhdeniju_op_2_1_obedinennyj_pak_2_1_poiski_ehkzoskeleta_chernogo_doktora/9-1-0-749

    • Dodatnia 1
  12. Z powodu tego że owy mod jest obszerny i szukanie niektórych przedmiotów zajmuje wieki, lub też są dane zbyt pózno dla gracza, albo są zbyt słabe lub nie warte użycia w tak zwanej końcowej rozgrywce i niektóre pod sam koniec gdzie gracz nie bedzie juz miał z nich żadnego użytku, postanowiłem pogrzebać w plikach gry i pododawać 80-90% Przedmiotów wymaganych do zadań łancuszkowych (Chomika) do róznych handlarzy, wszystko zostało ustawione tak żeby zastosować ceny do adekwatnej wartośći w rozgrywce, i dać graczowi jeszcze większego zachecenia do zarabiania pieniedzy w modzie, ponieważ w 70% przypadkach gracz bedzie brakował jednego przedmiotu w środku takiego łancuszka i nie bedzie mógł go wykonać, przykładowo gracz wreście bedzie mógł kupic Pałki Chemiczne czy Mleko kondesowane, ponizej dalszy opis i co zostało dodane do NPC. Asortyment także bedzie sie odnawiał co 4 godziny zamiast 12 czy 24 godzin w grze. (Dany asortyment bedzie dostępny po niektórych ważnych momentach w grze jak wyłączeniem mózgozwęglacza lub wykonaniem ważnej sprawy w grze.)

    Spoiler

    Adrenalin - Bedzie sprzedawał wszystkie optyki / tłumiki w grze z 100% szansą że bedzie miał je na sprzedaży, będzie także sprzedawał niektóre giwery (pistolety) dla Naboja, Ivantsova, Messera i Colt Chicago dla Freemana

    Alex  (Plac budowy) - Bedzie sprzedawał wszystkie Materiały wybuchowe w dużej ilości, i możliwość kupienia Ulepszonego Czarnego kombinezonu Monolitu i Egzoszkieletów Naukowców i Ekologów, i kilka broni.

    Barman - Będzie sprzedawał bardzo dużo róznych rzeczy, po pierwsze bedzie sprzedawał każdy typ amunicji oprócz pocisków do KORDA, Sztucera czy Szrapnelów, będzie także sprzedawał duże ilośći asortymentu żywieniowego i napojowego, Flaszek wódki, Piwa i tak dalej. Barman także postanowił polubić pewnego Dostawce i w zamian sprzedaje wszystkie Glocki w grze. Będzie także sprzedawał MAUSERA K-98 który pojawiał sie u niego przed X18, ale u burbona można go tak samo zakupić, ostatnią rzeczą jest to że bedzie sprzedawał Pałki Chemiczne i Mleko Kondensowane które głownie polegało na bardzo dużym szczęsciu zeby znalezc dane rzeczy. Będzie także sprzedawał Duże ilości Apteczek normalnych/wojskowch/naukowych, bandaży i antyradów.

    Żyła (Bandyci Dolina Mroku) - Będzie sprzedawał bardzo dużo egzotycznego sprzętu z całej strefy w zonie, Bedzie głownie oferował wszystkie typy broni które podchodzą pod kaliber niemiecki, czy z okresu Wojny Światowej lub tak zwanych "Reliktów/Unikatów" z tych czasów, także bedzie sprzedawał broń cięzką jak PKM'y, Gaussy, ręczne granatniki, RPG i bardziej rzadkie w zonie Kusze. Będzie także sprzedawał Tanie bronie jak Lekkie pistolety maszynowe czy normalnych karabinów jak AK47, AKS, AKSU, pod "Early game lub inaczej wczesną rozgrywke", i niektóre specyficzne akcesoria typu Rękawiczek i ten teges

    Lucenko - Będzie sprzedawał pewne Artefakty w dużej ilośći do Łancuszka pewnego NPC, i dużych ilośći częsci szczura, żabich udek itp do łancuszka pewnego NPC będzie także sprzedawał niektóre przedmioty w stosunku "nauki" i niektórych embrionów.

    Kałańcza (Diamentowe Czaszki - Staje sie handlarzem po smierci lokalnego handlarza na bagnach) - Kolejny Głowny "Dostawca" który dostał bardzo szeroki asortyment bardzo egzotycznego sprzetu w strefie i pukawek, będzie można od niego kupic egzemplarze takie jak "FN F2000 Paratrooper", "VSSM Vintorez", i wiele innych podobnych egzemplarzy które są rzadkie, Będzie także oferował KAŻDĄ BROŃ BIAŁĄ w całej grze, licząc od mieczy krzyżackich do toporów, siekier, mieczy samurajów i ten teges za "Drogą i Adekwatną" cene.

    Zimny (Barman na bagnach) - Będzie miał w asortymencie niektórych Artefaktów Unikatowych i Kolekcjonera, w wiekszości w adekwatnej do kupna cenie, z wyjątkiem artefaktów znanych z "Legend" które są bardzo bardzo drogie.

    Vasily (Sidor na bagnach) - Będzie miał w asortymencie częsc 2 Unikalnej broni jak VMK Calmera i fajnawych snajpek, a za tym też będzie miał w asortymencie bardzo rzadkie Egzoszkielety Szturmowca i kolekcji NS/S Sniper

    Petrenko (Bar - powinnośc) - Kolejny z grubszej rury "Dostawca" który dostał bardzo dużo sprzętu, w zasięgu głownie broni Radzieckiej jak wszystkich RPK, AK, wariantów AS WAŁ i VSS Vintorezów i innych egzemplarzy, i także zaoferował możliwośc graczowi kupna dwóch Unikatowych Granatników w Strefie RG-6 i RG-6 zmodyfikowanego pod M206, dał też możliwośc kupna 50 pocisków VOG-25 i M206 do kupna, ma też niektóre tlumiki i rzeczy do innych NPC-ów

    Sakharov ( Jantar ) - Miłośnik śrutówek, otrzymał wszystkie strzelby w zonie i dał w ofercie Naznaczonemu kupna owych strzelb, otrzymał także dużą dostawe 1 do 3 kategorii artefaktów które można znalezć w strefie (bo pewien NPC wymaga ich w bardzo duzej ilosci) i niektórego sprzętu medycznego / naukowego i tak dalej, i jeszcze jedną ważną rzeczą żebym dodał bedzie w koncu sprzedawał STRÓJ STRAŻAKA który jest wymagany do linii fabularnej Interpolu, gdzie gracz moze nie moc pójsc dalej bo lis wymaga go do łancuszka, a gracz moze go oddać i nie bedzie mogł pojsc dalej wiec został dodany do jego asortymentu, i sprzedaje plaszcz psychiatry jesli ktos wyjątkowo chce pospieszyc jego łancuszek.

    Zagorsky (Zakład Metalurgiczny - Pojawia sie po pewnym zadaniu.) - Miłośnik Rewolwerów, otrzymał w asortymencie wszystkie znane typy rewolwerów w strefie w zasięgu od westernu do nowoczesnych modeli, dostał też niektóre Embriony i częsci mutantów w dużej ilosci do pewnego łancuszka

    Sidor - Smutny sidor po przegraniu z Barmanem, zamienił sie w Melomana, sprzedaje od teraz duże ilości Gitarek, Harmonijek i ten teges i innego sprzętu jak MP4 czy spiworów, sprzedaje także pistolety do pewnego NPC po taniości, ma też inne fajne drobiazgi jak granatniki podlufowe i tak dalej.

    "Dodatek" działa nawet z działającym Antyczitem w grze, lub dla tych grających bez niego, ale zarazem nie ma znaczenia, w Paczce dodałem też 2 inne fajne drobiazgi tak jak Wzmocnienie bezużytecznych unikatowych/kolekcjonera artefaktów i wzmocnienie niektórych Pukawek (głownie snajperek, bo wszystkie NPC w tej grze widzą przez ściany/krzaki) z widzeniem Termicznym lub niektórych w podwyższeniu statystyk obrażeń niektórych modeli. Nie każdy musi używać, ale ten który chce sobie rozmaicić rozgrywke i poużywać róznorodnej broni niż jednej to sobie uzyje tego, bo jak to mówią dawanie wszystkiego na "Srebrnej tacy" za darmo nie daje satysfakcji z grania, ale tak, w końcu jest jakiś sens.

    KOMENTARZ : NIC NIE ZOSTAŁO ZMIENIONE W TAKI SPOSÓB CO BY NISZCZYŁO ROZGRYWKE, ANI OBRAŻENIA DANEJ BRONI, LUB SAMYCH ARTEFAKTÓW LUB POZYSKIWANYCH RZECZY ULTYMATYWNIE PORÓWNYWALNYCH NA SAMYM KOŃCU MODA,

    Do pobrania kliknij tutaj : Dodatki.rar

    • Dodatnia 2
    • Za szczególną pomoc 1
    • Dzięki! 1
  13. W dniu 7.05.2023 o 16:55, suchy1280 napisał(a):

    Witam podpowie ktoś kiedy otworzą się przejścia na te nowe lokacje np. Przeklęty las albo Moczary, te lokacje za rzeką, bo jakoś gram ale nie mogę się tam dostać, jak linia otwiera ścieżki na owe lokacje. Jestem po wskrzeszeniu Fenrira, główna linia Soljanki przed D6, a tam za rzekę dalej nie mogę się dostać hymmmmm?

    Wszystkie te lokacje co widzisz na PDA, jak bańka, moczary, Stacja pociągów, wschodni kordon, czy to wymieniłes powyżej, poprostu nie dostaniesz sie na te lokacje, ani w jednym momencie gry, aż do samego końca OP 2.2, (ponieważ gre zakończysz na ZATONIE) Dlaczego developerzy tak zrobili? bo te lokacje mają ponoć być jakoś tam testowane dla tych zwanych modderów, którzy pracowali przy tym modzie i nadal (pracują?) do ewentualnego OP 2.3 czy OP 3.0

    Przeszłem całego moda, a do jedynych lokacji których odblokowałem to były Kurczatów 37, laboratorium w tym miescie, placówka badawcza która jest w pełni pusta i tylko serwuje jako spacer do Lucenka po zadania, tak samo jak kurczatów, lokacje z Zewu Prypeci, Czystego nieba i Czernobyla, Generatory, "Katakumby" (które tepasz sie teleportem z szewczenki, Lokacja jest bardzo niedokończona i niewiem po jaki ciul wstawiały tą lokacje, tam nic nie ma poza tłumikiem do hostela), Plac budowy, Zakład metalurgiczny, Ciemna dolina ATP, Martwe Miasto

    Wszystkie te lokacje napewno "Bardzo dobrze" znasz ale jednak je wymieniłem, i takich lokacji tylko doznasz do SAMEGO KOŃCA, no chyba że weżmiesz dodatkową linie fabularną od Sowy która oblokowuje ci Doline Szeptów i ścieki "KOLEKTOR", ale to ogólnie wszystko co mod oferuje, te lokacje które mozna zobaczeć na PDA to taki troche "Troll" że niby wiecej lokacji jest do zwiedzenia i ten teges a tak naprawde mowiąc nie można do nich dostać w ógóle. KAŁAŃCZA na bagnach właśnie wspomina o tych lokacjach, jeśli pamietasz owy dialog, niestety ale stety wszystkie te fajnawe lokacje można zobaczeć dodawając sobie ręczne teleporty do ekwipunku, ale na tych lokacjach zupełnie NIC NIE MA, są kompletnie puste, można to samo porównać do tych nowych lokacji co developerzy dodali do tego moda, najwyżej dodali jakieś tam 2 dodatkowe zadania na całej lokacji i to jest koniec, nic innego sie nie dzieje, ale w wiekszosci jest 0 zadań i lokacja tylko serwuje dania graczowi pospacerowania sobie po ukończeniu specyficznego zadania czy pogadania z jakims npc i to jest tylko tyle

  14. 1 godzinę temu, Ziomkowsky napisał(a):

    @Samotnik67 Wow, kozacki ekwipunek. 😃Mam pytanie co do pancerza, można go legitnie zdobyć czy 'przyzwałeś' go sobie? Mówię o pancerzu który jest noszony przez monolit z PKM. Z tego co pamiętam to nie był on dostępny w wersji 2.1.

    Co do gamedaty to dziękuję ale póki co dobrze mi się gra 😁 jednak takie odpały faktycznie czasami wkurzają. Ale tak samo w drugą stronę, niektóre dobre rzeczy dość szybko się dostaje, np. gram dość długo i do tej pory nie znalazłem lepszego karabinu szturmowego niż taki F2000 Kat. PTRD i Miotacz Ognia też niezłą robotę robią w porównaniu do tego jak wcześnie się dostaje te zabawki. Bardzo fajny jest też Tajfun, stawiasz i ci czyści całe levele. 😗

    Owy pancerz jest jedynie dostępny jeśli masz Dodatek od Anticitizena, bo naturalnie w grze "nie występuje" dla gracza. wtedy możesz kupić pancerz od Dimaka za "Bardzo kosztowną" cene. gdzieś z 1 million rubli jak sie nie myle, z 1000000 rubli to pójdzie od reki, bo wziąłem sobie wersje "medium" żeby mi nic nie dawano na srebrnej tacy bo tak fajnie sie grało, a co do gamedaty to gram se na swoich zasadach, w tą serie modów już sie obegrałem wiele razy wiec mi sie zbytnio nie chce niektórego barachła zdobywać przez 3 dni czy ileś, bo niektóre naprawde zajmują długo. A z wątkiem pieniędzy to zawsze praktycznie byłem bogaczem, bo wiedziałem jak najlepiej zarabiać pieniążki w modzie, wiec nigdy mi nie brakowało i nawet na pancerz dorobiłem i kupiłem za te million rubli, tak samo miałem mozliwosc poszpanowania sobie na inne przedmioty w modzie. Moim zdaniem turetka była dla mnie bezuzyteczna, juz wolalem miec Sztucera, czy też KORDA z duzym zapasem ammunicji, czy też miotacza ognia od kolekcjonera.

  15. W modzie jest błąd który umożliwia na duplikowanie każdej amunicji w nieskończoność za pomocą Plecaka. Działa na Najnowszym/ostatnim patchu do gry.

    1. wyciągamy broń i ją rozładowujemy

    2. Jesli mamy Karabiny to naciskamy klawisz to chowania głownego slota czyli w moim przypadku 3, jak strzelby i ten teges to 4, w trakcie chowania broni klikamy na plecak.

    3. Czekamy aż animacja przeładowania broni sie zakończyła i powtarzamy proces do nieskończonośći.

    Spoiler

     

     

    Mam nadzieje że owa informacja, Przyda sie przyszłym grającym lub tych co obecnie grają w moda. Sztuczka bardzo przydatna tak samo jak na poczatek jak i na koniec. Działa z każdą możliwą bronią.

    • Super 1
    • Dodatnia 2
    • Ekstra 1
  16. 6 godzin temu, tom3kb napisał(a):

    @Samotnik67 a dałeś radę grać samemu czy nie obyło się bez korzystania z jakiś filmików na yt czy poradników żeby wykonać zadania?

    Tak czy siak jeden z niewielu u nas chyba, który ukończył tego moda, no i chyba całkiem szybko ci to poszło patrząc, że spolszczenie wyszło na początku grudnia.

    Wiekszość tych zadań robiłem samemu, leciałem po kolei każde zadanie jak leci nawet z tymi schowkami bo sie domyślalem o co twórcą chodzi lub gdzie to leży, praktycznie w tych samych miejscach te schowki były co w 2.1, tylko ze niektóre miejsca lekko było zmienione, nie miałem z nimi trudnośći, to tak bym powiedział ze 90% robiłem samemu a np zadania na Volazara wspomagałem sie troche juz filmikami bo jego zadań strasznie nie chciało mi sie robić, juz Wyspy były o wiele fajniesze do robienia, w tych laboratoriach to łatwo było sie domyślić ale jego zadania na te wieksze obszerne lokacje były zmudne i męczące, a skoro że moda chciałem już skończyc to tak i zrobiłem ponieważ jego cała fabuła i zadanie od sidora na złe kontakty, wątek z Fenrirem i solianki jest absolutnie wymagany żeby otrzymac dany koniec. Wątek z interpolem, Czipami, Pistoletem Gaussa, Doliny Szeptów, Szachisty czy krwawym końcem jest nie wymagane i traktowane jako "bonusowe" wątki i niewiem czy moge je potraktować jako dobrze spedzony czas z robieniem tych działek, ponieważ nagrody z nich nie są zbyt dobre i owe fabuły skłaniają troche do przymruzenia oka i przespania, przynajmniej ja mam taką opinie

    Tak naprawde mówiąc to danego moda moge se przyblizyć do ukończonych ponad 2 razy, bo grałem wcześniej dolazłem do generatów ale potem nie chciało mi sie grać, bo chciałem se po-100% inne gierki i wtedy odinstalowałem moda i zająłem sie innymi rzeczami, to było kiedy jeszcze spolszczenia do tego nie było i musiałem walić na angielskim, czy też na ucinkach rosyjskiego, ale teraz skoro że nie miałem zbytnio dużo rzeczy do zrobienia obleciałęm moda jeszcze raz, ale tym razem zrobiłem "wszystko" a tutaj moje statystyki z gry,

    Spoiler

    ss_kamil_04-28-23_11-31-21_(zaton).thumb.jpg.6acd076e5cf733165bcd827789a479e4.jpgss_kamil_04-28-23_00-23-02_(zaton).thumb.jpg.cdee90aa514f4fcc0b21fe467fed7309.jpg

     

    • Dodatnia 2
  17. 13 godzin temu, boberm napisał(a):

    A tych kart nie powinno byc 34 sztuki?

    Jest ich totalnie 36, wiec spokojnie 6 można ominąc lecz traci sie możliwość dostania Bardzo specjalnego zadania od niego na "Legende Rycerza" i Osiągniecia, i ponoć duzej ilosci gotówki, zadanie głownie polega na wyciągniecie miecza z średniowiecza który jest na kamieniu za pomocą artefaktu "Grzyb"

    17 godzin temu, Ignachinio napisał(a):

    Zero dialogu u Kuzniecowa. Ale jeszcze na Czerwony Las przejścia nie mam więc pewnie dlatego nie mogę gadać.

    A co do rozkminy piętro wyżej. No właśnie niestety autorzy zrobili to tak,  że większość fajnych broni dostajemy w momencie kiedy tak naprawdę mamy już gotowy skład do strzelania i nie jest on nam już totalnie potrzebny. Zresztą przy dobrym zestawie artów to bycie trupem od strzałów to tylko jak Gauss strzela mi się zdarza. Nawet PKP nie daje rady.

    Z tego co ja czytam, ma Specyficzne "Wymagania" żeby gadał. Po pierwsze trzeba ukonczyć jego wszystkie questy związane z nim wraz z "baileys". Po drugie Potrzebna jest notatka z Czerwonego Lasu, z tym plecakiem co jest ponoć pod mostem z artefaktem "Pioro", w mojej rozgrywce tam poszperałem i lukałem na tych belkach to co na filmikach jest ale plecaka nie było, może dlatego że miałem z 25 kart

    W modzie 90% moich smierci było od tak zwanych "fagasów" z M60, PKM-ów, Pechengów, FN Falów, HK Sniper, Gaussów i G3 z kalibru 7.62, moim zdaniem owszem dana broń powinna być poteżna ale na niektórych lokacjach naspamili tych idiotów w masywnej ilości powodując niepotrzebną irytacje grającego, nie wspominając o zbyt celnej celnosci NPC w niektórych przypadkach i tego że można strzelić np Amerykańca w klatke piersiową z Gaussa to z jakiegoś powodu przeżyje dany strzał i trzeba ponownie go strzelić żeby w koncu zdechł. Głowny trybik który owo powoduje take uczucia jest z tego że gracz pada od jednej kulki, nieważne ile masz ochrony czy także % w stosunku kulodporności. W grze miałem z 70% od pancerza i 60% max od Artefaktów, a żadnej kuli nie mogłem przetrwać, zawsze padałem na jeden strzał, co gorsza niektóre lokacje mają problemy że mogą cie przez sciany widziec i zabić przez obiekty, taki przykład najbardziej pasuje do Placówki naukowej tam gdzie Lucenko siedzi, dosłownie msciciele "jak jeden Słynny kapitan okrzykiwał" nawalali mnie Vogami przez sciany lub nabojami i mnie trafiały, a ja byłęm w tunelach. co do "Fajnych" broni to ze 100% zgadzam sie ze niektóre egzemplarze powinny być zdobyte za trud gracza, ale jest kilka przypadków gdzie nie ma to sensu, wymienie tutaj 3 najbardziej sensowne przykłady "VSSM" wintorez i Kostka rubika,"annihilator anomalii". Jeśli mam zbierać jakieś badziewie na wszystkich lokacjach w schowkach z podstawki to podziękuje, niedość ze przetestowałem owy egzemplarz to jestem zdania że FN 2000 "paratrooper" od Kuzniecowa jest 1000% lepszy niz od tego, niedość ze roboty z tym mniej, to i też inne egzemplarze broni np grozy czy inne snajpki czy owe rzeczy robią robote tak samo jak ten "Unikatowy Wintorez" wygląda ładnie ale tyle moge o nim powiedzieć. Kostka rubika jest poprostu bezsensowna, bo po co? w grze istnieją rzeczy jak KORD, Miotacze ognia czy też antymaterialistyczne snajperki, czy Ciezkie karabiny maszynowe, niedość ze jest dawana po zebraniu wszystkich czipow i zrobienia całej wątki fabularnej, gdzie takze dostaje sie Annihiliator anomalii, gdzie gracz nie bedzie miał juz zadnego sensu grania i wogóle zadnej mozliwośći skorzystania z tego.

    Dzisiaj, dobrnąłem do ultymatywnego "Końca" całego owego moda, "Końca" wszystkich końców i moge stwierdzić ze moge w końcu odpocząc, zebrałem wszystkie schowki końcowe "Weskera" i byłem swiadkiem ostatniego dialogu i czegoś naprawde "Fajnego" no ale pozostają niektóre sprawy które nie dają mi spokoju, czy w ogóle fabuła szachisty jest opłacalna? I czy ktokolwiek ją robił mogłby dodać swoich przemyśleń? Czy w ógóle fabuła z Czipami jest warta do zrobienia? moim zdaniem Fabuła z interpolem to najgorsza częsc tej paczki, za kazdym razem jak robiłem tego moda nigdy mi sie nie chciało robić tej fabuły bo praktycznie spałem przy tym, niedość ze nagroda jest opłakalnie słaba. Końcowa rozgrywka w tym modzie wygląda tak że teleportujesz sie na jedną lokacje zabierasz jeden item czy pogadaj z jednym npc a ten cie wysyła na inną lokacje i tak dalej, i tak dalej, więcej spedzałem czasu nad patrzeniem sie nad ekranem ładowania który zajmował z przynajmniej 30 sekund żeby znowu to zrobic za minute, ale zresztą screenami sie jak znowu pochwale. Moim zdaniem bardzo miło spędziłem czas grając w tego moda, krótko mowiąc przygoda warta przebycia w 200%!

    Spoiler

    2.thumb.jpg.9a705368b975708217ca87a7c81673e6.jpg3.thumb.jpg.901265f30a34656c65ec4a5199d3c592.jpg1.thumb.jpg.36ec17f444b9117f0a85d7d6e8c7fa39.jpg

     

    • Dodatnia 3
  18. Godzinę temu, Ziomkowsky napisał(a):

    Udało mi się przynieść wszystkie karabiny dla Wkręta i zdobyć receptę na Sajgę Kardana. Biorąc pod uwagę ile trzeba było się napierdolić żeby to wszystko zdobyć a później jeszcze zapłacić Wasilejowi 150k + karabiny i arty to myślałem że owa Sajga będzie jakaś niedojebana.

    ...Okazała się zwykłą 12-nabojową strzelbą z trybem full auto, nie da się nawet do niego podczepić granatnika. Przyznam że bardzo się zawiodłem i wolałem już biegać z Sajgą Snajperską którą się oddawało Wasilejowi. 😭

      Pokaż ukrytą zawartość

    image.thumb.jpeg.b73e4eb79e835025550776878c443587.jpegimage.thumb.jpeg.6fdddfd6990dfa9b7f72fa3aabb63591.jpegimage.thumb.jpeg.1f553a0e4acb21c6ac8de118e6929cdd.jpeg

     

    Dlatego Dodawałem se takie "Spluwy" Do asortymentu handlarzy tak samo jak inne rzeczy do zadań chomika / łancuszkowych, moim zdaniem po co sie harować jak syzyf pchający głaz pod góre i potem cała ta robota i nagroda wychodzi na "marne" a rzeczy mało uzyteczne czy też szmelc który nie zazna użycia, Niektóre rzeczy w tym modzie są dane zbyt pózno albo nie mają zadnego użytku w End game, nawet nie opłaca sie kupywać tutaj naboi u handlarzy bo można je dupować w nieskończonośc plecakiem, każdy rodzaj ammunicji da sie wyeksploitować, Rzeczy ustawiłem sobie za adekwatną do standardów Solianki kosztów za kupno, więc miałem powód żeby w modzie zarabiać, niedość ze ukonczylem te łancuszki i podostawałem te nagrody z nich to miałem frajde z zabijania monolityków czy innego barachła w zonie potem kupywanie tego sprzętu i bawienie sie z nim - przykład Bulldog RG-6 / m206 upgrade i 50 vog25 i m206 u petrenka se dodałem, granatnik w grze jest bardzo słaby i ma tylko hit power = 1, grzebając w plikach zbufowałem jego własciwosci tak samo jak u innych broni, i gra stała sie przyjemniejsza, RGM-40 Kasteta też nigdy nie uzyłem ani razu, dopiero teraz po raz pierwszy go uzyłem jak zdupowałem Vogi do niego w masywnej ilosci za pomocą plecaka, jak ma sie do niego ammunicje to sie opłaca go uzywać, ale u Vasiliego jest to zbyt kosztowne i nie opłacalne, zbufowałem sobie niektóre bezuzyteczne artefakty kolekcjonera / Unikatowe bo też gracz ich nigdy na pas nie załozy. Mozesz se zerknąc na mój ekwipunek w modzie.

    Spoiler

    15.thumb.jpg.5bbd059dd0b6ebb689f99f8a1e95fbb0.jpg

    Jeśli chcesz moge ci całą moją Gamedate dać, uprośći ci męke nad zadaniami chomika (Mleko kondensowane, Pałki dla gornika), nie dodawałem absolutnie wszystkiego ale 90% rzeczy do chomika jest na sprzedaż u handlarzy. Wspomne też ze działa to z antyczitem, i nie ma zadnego wpływu na "rozgrywke" nie dodawałem nic co jest klasyfikowane jako "zbyt mocne lub podchodzące do god modów czy czitów" zrobiłem to tak żeby gra była fair. Nikt z grających nie bedzie wiedział ze od poczatku mają gromadzic zabie udka czy takze szczątek po szczurach żeby ukonczyc łancuszek diakona, lub niektóre zajmują zbyt długo jak u Maxa a nagroda jego jest słaba, tak samo u Ginekologa za jego Muzyczne instrumenty, rzadko wypadają a on chce w masywnej ilosci, tak samo niektóre postacie które zbierają bardzo specyficzne pistolety czy karabiny maszynowe lekkie czy bardzo specyficznych srutowek nie wspominając o 100% danego przedmiotu, to se poprostu dałem ze akceptują kazdy % stanu broni / pancerza, bo nie ma po co sie męczyc, chce taki item to mu poprostu to przynieść i git i tyle powinno być. Ja juz robie tego moda po raz 3 wiec nie chce mi sie spędzac 10+ dni na takie "Debilizmy" autorów gdzie dany przedmiot jest ukryty w najgłebszych zakamarkach w zonie czy w zadaniu cyklicznym czy jako nagroda u zadania, pistolet czy inna rzecz która jest słaba i tylko jak najszybciej oddac do łancuszka, w wiekszosci 100% zawsze brakowało mi jednej rzeczy po sródku takiego łancucha zadaniowego a często nagroda jest nie opłacalna i tylko czas pochłania bez sensu,

    3 godziny temu, Ignachinio napisał(a):

    Właśnie co do Kart. Mam ich już ponad 30 gdzie szukać namiaru na ten schowek?

    Polazłeś do kuzniecowa żeby otrzymać od niego dialog za 30 kart? potem kartka ma sie pojawić w czerwonym lesie tak jak było w op 2.1 z tego co wiem, potem idziesz na CEA-1 i w tej znakowej tabliczce w srodku schowek powinien być

  19. 1513.thumb.jpg.dd39904705e9d6f063b39eea36f22f0d.jpg

    Też sie pochwale hehe, moda juz moge uznać za ukonczonego, szkoda że nie otrzymałem Realisty i tego drugiego osiągniecia z jakiegoś powodu, może dlatego że uzywałem morfiny do leża w wschodnim prypeciu i przy schowku brody? tego nikt nie bedzie wiedzial, teraz jedynie co pozostało to ewentualnie szachista. Wszystkich kart kuzniewcowca znowu nie zbiore wszystkich bo Duch mi juz nie chce dać tego zadania na notatniki bo to odstawiałem i teraz stoi przy namiocie maksymiliana

  20. @boberm Sory za Double Post, ale dobre wieści, Owy dialog na Schowek Striełoka w Centralnej w Prypeci sie pojawił oto wymagania żeby to sie pojawiło:

    - Gracz musi ukończyć Zadanie na Torbe Sacharowa / Wszystkie zadania Sacharowa

    - Gracz musi ukończyć / zrobić wszystkie schowki Kostii aż do Centralnej Prypeci, Aż do momentu kiedy Kostia przysyła Dialog o Schowku Alpinisty.

  21. 42 minuty temu, DarkDeath napisał(a):

    (A tak z innej beczki, wiecie może jak uzyskać jeszcze przejście na ATP do dysku dla adrenaliny? Bo nie mam jak tam wejść po ten dysk dla niego)

    Daje ci przecież Informacje o ścieżce Na ATP która znajduje sie w Barze koło przejścia na Magazyny Wojskowe. Zerknij czy faktycznie masz takie owe przejscie

  22. 27 minut temu, boberm napisał(a):

    Grzebanie w liniach zadaniowych?  Ambitnie.  Ja bałbym się , ale wolna wola.

      A w kwestii Doca -  każdy z Graczy działa  na ścieżkach gry według swoich własnych schematów.  U mnie  zadanie wystąpiło  , czyli w mojej scieżce spełniłem wszystkie wymagania do tego,  aby ten quest "zaskoczył".  Moim zdaniem - bezpieczniej  będzie dokonac porównanie  zakładki "zadania wykonane"  , niz grzebac w linijkach kodu gry. Korzystanie ze Spawnera jest zawsze obarczone pewnym ryzykiem .

    Tak samo miałem z "Astrologiem" na poczatku nie miał dialogu gdy miałem Kopie map Kła, ale gdy poszedłem do szpitala i spotkałem sie z czarnym doktorem, Owy dialog u niego sie pokazał, kolejny "głupizm" moda gdzie Kieł mowi graczowi zeby od razu poszedł do Kordonu zeby sie z nim spotkać, a gracz musi spełnic wędrówke do szpitala, Na wikipedii pisze tylko o tym żeby wykonać zadanie na PDA striełoka, narazie pójde z fabułą i sie troche pobawie z "Zabawkami" które mam w ekwipunku, W Grze wykonałem wiekszość zadań z względem fabularnych, ale nie wykonałem questów z Kostii, bo odkładałem, i też zadanie na kombinezon striełoka z schowka z podziemi agropromu bo myślałem ze do łancucha cyklicznego bedzie mi potrzebne Moim zdaniem spełniłem wszystkie wymagania żeby owy dialog u niego sie pojawił, tylko że z jakiegos powodu dany dialog nie wystepuje, tak samo z Nieznanymi Czipami od górnika, też powinien dać po ksiązce górnika ale jakoś nie chce sie pojawić.

    Co do grzebania w plikach, Dlatego że w moda już grałem kilkakrotnie postanowiłem se pograć na moich własnych zasadach, myślałem żeby wstawić taki "ala Dodatek" w stylu coś co Anticitizen zrobił do Cięzkiego Egza monolitowskiego, bo mi sie pancerz bardzo podoba, żeby dać graczom więcej frajdy z grania z moda, bo moim zdaniem jest to jeden z lepszych modów do stalkera nawet do licznych powtórek grania w owego moda Podrasowałem statystyki niektórych artefaktów kolekcjonera żeby stały sie użyteczne ( niektóre są tak słabe ze nigdy nie zaznają uzytku przez graczy ) Zaktualizowałem Asortyment handlarzy żeby sprzedawali Bronie / Pancerze itp do zadań łancuszkowych po Drogiej cenie, i też se podrasowałem niektóre bronie że Np Tłumiki zadają wieksze obrażenia, bo w grze nie mają zadnego uzytku.

    Spawnera Uzywam tylko kiedy trzeba, bo zabiera całą frajde z grania.

     

  23.  

    24 minuty temu, boberm napisał(a):

    Rzuc okiem jeszcze na ten filmik. https://www.youtube.com/watch?v=v9u7I2k7qjI&t=322s

     

     Jako ewentualność ( ostateczność) ponizej masz  zapis w którym wystepuje zadanie na oneż PDA. Ale uwaga - każdy gra ciut inazcej i w/g innego porządku zadań:

    btr.dds 150.13 kB · 0 pobrań btr.sav 5.91 MB · 0 pobrań

     

    Patrzyłem tam wcześniej i tych schowków nie ma, poniewaz on mi nawet nie dał zadania na Schowek Striełoka więc tych schowków nie ma,

    Czy moge jakoś pogrzebać w plikach gry i zedytować linijke własnie owego zadania od doktora i usunać wymagania do otrzymania danego zadania? i jak by taka linijka by sie nazywała? z Czyiś sejwów nie wole bo ja w Grze juz bardzo Wiele pororobiłem i tych questów chomikowych pod swoje własne oczekiwania więc zbieraniego tego chłamu jeszcze raz na innych sejwach boli. Najwyżej jak wystąpi GŁEBOKA ostateczność to se poprostu zespawnie te rzeczy z tych schowków za pomocą spawnera.

    2.thumb.jpg.cf86ef7d87ed99fe468c1064620f5f24.jpg

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.