-
Postów
2553 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
48
Treść opublikowana przez metek58
-
Jeśli zabrałeś laptop z pomieszczenia, gdzie stał Auren (nie jest to jego laptop, a Sidorowicza, zahandlowałeś go z Aurenem za coś, albo i tak byłeś okradziony ), to zasuwaj do Baru i tam nawijaj z Barmanem. Wyżej w poście opisałem, jak postąpić w rozmowie z Barmanem, by nie łamać klawiatury, jak to ja czyniłem, nie wiedząc, że Barman to sknerus - jak dasz mu fanty przed otrzymaniem odtrutki, to zapomnij o dalszym kontakcie z nim. W dalszej części rozmowy, Barman powie nam, kto może odczytać te dane z lapka. Powodzenia. W związku z grą, jadę na lekach uspakajających i mam już ich pełno w brzuchu. I jeszcze jedno. Skąd wziąłeś tą "kiszkę", bo tam jest nakierowanie na faceta o nazwisku Денчик.
- 298 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie zniechęcaj się tak szybko, @kondotier. Ja też chciałem porzucić granie w tego moda, ale jak to zrobić? Nie da rady, diabeł podpowiada - graj, przecież dasz rady! No i wczytywałem i też oczekiwanie na zaskok gry długie, ale jak ma się zespawnować tylu przeciwników w Dolinie, to nie dziwota. Jeśli nie masz dialogu u Barmana, to nie zabrałeś laptopa z pomieszczenia, gdzie ostatni raz miałeś rozmowę z Aurenem i zamknięto GG w ciupie. Graj dalej, bo jak tak dalej pójdzie, to zostanę sam, bo @smox też pisał mi, że ma już dość zgonów, z powodu nie wiadomo skąd padających strzałów i działania trutki, która po jednym uderzeniu, zabiera całe, lub prawie całe życie. Miejscami, ten mod to tylko dla hardcorowców, w pełnym tego słowa znaczeniu. Trzeba, jak w innych modach, zwracać uwagę na wiadomości. Ale jak to zrobić, kiedy kule latają wokoło GG, jak rój wściekłych os?! Bez małego szwindelku w sposobie gry, nie wyjdziesz z klatki nawet na schody, a co dopiero po odkrytym terenie w kierunku wyjścia z Doliny. To jedna wielka rzeź, na biednym i żądnym przygód Aleksandrze.
- 298 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ja użyłem śpiwora w trzech możliwościach (tylko nie użyłem opcji "do wyzdrowienia") i za każdym razem mijało trochę więcej niż 8 godzin, a powinno tyle ile się kliknęło (spałem zaraz po emisji, by nie przerwało snu), więc to błąd w modzie, bo inni mieli też problemy ze śpiworem, ale nie takie jak u mnie. Prosiłbym znawców tematu, o podjęcie próby naprawy tego spalnego mieszoka. Mam małą podpowiedź, dotyczącą rozmowy z Barmanem. Ja namęczyłem się z dziadem, bo chciałem odtrutkę i o niej z nim pogadałem, ale kto wiedział, że Barmanowi dajemy resztę rzeczy, po przespaniu lub czekaniu trzech godzin! Jeśli dacie rzeczy wcześniej, niż otrzymacie antidotum, to świntuch Barman nas będzie olewał i choćbyście spali rok, to fajfus mówi - czekaj. Panowie grający w tego moda, napiszcie o wrażeniach z zaliczenia zadań z Doliny Mroku i samego opuszczenia tejże Doliny. To praktycznie nierealne, by po okradzeniu i to dwukrotnym, zrobić tą Dolinę uczciwie. Jak tego dokonać, zostając otrutym powolnie działającą trucizną, z nożem oraz żywiąc się i lecząc tylko zapasami z zabitych najemników. Zaznaczam, nie są cieniasami, a po opuszczeniu budynku, zaczajeni prawie za każdym krzakiem, trafiają bez pudła w nasze podtrute ciało. Wielu z graczy zapewne zrezygnuje z dalszej gry, bo sprzęt może nie wytrzymać naparzania piąchami i od słuchania bluzgów, rodzina wyniesie się do mamusi.
- 298 odpowiedzi
-
- 3
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Czy możesz podać konkretne miejsce z ciałem tego majora? Pytam, bo przy takiej rozbieżności spawnu szukanego artefaktu, to ta informacja może być cenna.
- 298 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ten cholerny artefakt, spawnuje się w trzech miejscach. Pierwsze - to, co opisał @smox, drugie - w rowie na prawo od mostku przed X18. Trzecie miejsce - to kolo kamienia na prawo od mostku przed X18, te głazy na rogu płotu betonowego. W innych miejscach nie miałem, może inni będą mieć, choć wątpię, bo po wejściu na lokację, otrzymujemy SMS o przybliżonej lokalizacji owego artu. Za pierwszym razem i najdłużej szukałem, bo przegapiłem tą informację. Jeszcze sporo trzeba się natrudzić, @kondotier, by opuścić Dolinę Mroku. @smox, a gdzie leży ciało tego majora?
- 298 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Noktowizora nie ma potrzeby usuwać, bardzo przydatny mi był po wejściu na lokację z Barem. Była noc i włącza się zadanie na likwidację zombiaków, za których jest nagroda. Jeszcze nie bylem po odbiór, bo dopiero wszedłem. Panowie, opuścić Dolinę Mroku jest bardzo trudno. Masa najemników czyha po krzaczorach i mają dość celne oko. Jeszcze przed sygnałem na opuszczenie Dolinki, chciałem udać się na Wysypisko, po schowane tam zapasy ammo i apteczki, bo tu kończyło się wszystko. Po wejściu na Wysypisko, pojawia się SMS, że GG został otruty i pagił. Więc zaliczyć Dolinę Mroku, to nie lada gratka. Co jakiś czas, zabiera prawie połowę zdrowia jakieś psi-uderzenie, ciemnieje świat w oczach GG i jak ktoś nie schowa na terenie Doliny Mroku, sporej ilości medykamentów, to zdycha dość szybko, nawet NFZ mu nie pomoże.
- 298 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Opanowałem spawn tych noktowizorów. Była to moja wina, nie moda. Jako pasjonat noszenia więcej rzeczy, dodałem (nie wiedząc, co tam konkretnie jest, bo leciałem po łebkach) w odpowiednim pliku większe liczby i w jednym niepotrzebnie - w tym z noktowizorem. Tym większa radość, że to nie mod, a ja winny tych zamieszek. @yellow, nie musisz się lękać o moda, on kacza jak szalony.
- 298 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Doszedłem do tego, co powodowało, że nie miałem komunikatu, związanego ze znalezieniem tego artu w Dolinie Mroku. Coś się dzieje z modem, bo zakupiłem podstawowy noktowizor i użyłem go kiedyś. Mam zwiększony udźwig, więc nie zauważyłem, że ten uruchomiony noktowizor, po każdym wczytaniu, czy przejściu na inną lokację - spawnuje mi się w plecaku wielokrotnie. Po wywaleniu wszystkich noktowizorów, tych włączonych i nie włączonych, zaliczyłem zadanie od ręki. Pozostała sprawa spawnu tych uruchomionych noktowizorów. Choć nie mam już żadnego noktowizora, to mimo to, spawnuje mi się dziadyga w plecaku, załączony i to wielokrotnie się spawnuje. Po przejściu na inną lokację - około 40-tu. Mam wirusa w modzie, czy taki hojny mod. Edit: Jest problem co raz większy, za każdym wczytaniem, choć nie mam noktowizora, to spawnuje mi się 100 (sto) uruchomionych noktowizorów. Czas wczytywania jest wydłużony (zapewne tym spawnem noktowizorów) i chyba z tego powodu, zadania nie mają kontynuacji. Rzecz się dzieje w Dolinie Mroku. Po pokonaniu problemu z tym dziwnie nazywającym się artem, jest zadanie na likwidację stalkerów i przyniesienie kontenera, dla tego, co zlecał to wszystko. Zadanie na stalkerów zaliczam bez problemu, ale już z tym kontenerem ze świńskiej fermy nie. Biorę go z tej malej budki i nic, nie ma komunikatu o jego oddaniu, czy coś w tym stylu. Jak ktoś wie, jak zatrzymać spawn (oprócz wgrania moda na nowo - to w ostateczności), to proszę o wskazówki. Tak wygląda ten noktowizor na ziemi i jak widać, jest uruchomiony, a co dopiero ich setka! Obok dwie setki noktowizorów. Jak miałem ich ponad tysiąc (próbny zapis i wczytywanie), to po wyrzuceniu wszystkich, karta już nie wyrabiała i obraz skakał etapami.
- 298 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ja ze znalezieniem artu nie mam problemu, tylko z komunikatem po jego znalezieniu. Po wczytaniu @smoxa zapisu z przed znalezieniem, znajduję go i pojawia się komunikat, co robić dalej. U mnie nie ma takowego komunikatu po zabraniu tego artu. Ki diabeł?
- 298 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kfiat, pytasz, czy zmieniłem na nowy. Nie wiem o co pytasz. Czy te dane i boxowe chłodzenie coś nie tak? Miałem kompa ciut słabszego, ale jesienią piorun tam pobłądził, robiąc swoje. Dałem do naprawy i mam to co mam. Obudowy nie wymieniałem, tylko płytę, procek i zasilacz, a po jakimś czasie kartę grafiki. Napisz, czy coś zgrzyta, bo napisałeś (jak dla mnie, bo cienko pieję w tym temacie), enigmatycznie. Zrobiłbym screena tych danych, ale nie pamiętam, gdzie szukać i czy wystarczy kliknąć Print Screen.
-
@The Emperor, chciałbym Cie uspokoić, po zmianie nazwy owego pliku, zapisy są jak najbardziej ok. Wczytywanie jest prawidłowe i nie ma zgrzytów. ================================================================ Chciałbym wiedzieć, co mówi ten error i proszę o jakieś wyjaśnienie znawcy tematu: FATAL ERROR[error]Expression : false[error]Function : CGameGraph::distance[error]File : e:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrgamegame_graph_inline.h[error]Line : 96[error]Description : There is no proper graph point neighbour! ======================================================================== Na dodatek utknąłem z tym dziwnym artefaktem - Asch2i. Znalazłem go i wedle rus poradnika, poszedłem ku przejściu na Wysypisko, gdzie w pobliżu jego, miał być GG ogłuszony. Nie następuje ogłuszenie i przeszedłem aż do tego handlarza, co zlecał te zadanie, ale on ni hu hu. Wczytałem w nadziei, że coś się odwiesi, ale też ni hu hu. Co radzicie pany?
- 298 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zapomniała moja głowa, jak zrobić screen z pulpitu, ale po włączeniu testu obciążenia kompa, pokazało mi takie parametry: Motherboard - 25 stała linia CPU - 54 CPU/core 1 - 60 CPU/core 2 - 63 WDC - 40 stała linia Nie wiem, czy to dobre, czy złe. Praca kompa jest prawie niesłyszalna i nie mam dodatkowych wentylatorów w obudowie.
-
Działa. To super, bo chodzenie z zapałkami stwarza zagrożenie pożarowe i ten, kto pali fajki, to ma, a taki jak ja - niekuriaszczij, to nie ma. Dobra robota. Nie trzeba tego pliku wyrzucać, wystarczy mu zmienić nazwę, by w razie czego, wrócić do poprzedniej wersji podpalacza Zony.
- 298 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dzięki. Tak, ten fix naprawia wylot związany z rozmową koło mostu, dodając krótki dialog, którego nie było i wywalało do pulpitu. Myślę, że ten fix zostanie dodany do polonizacji, to załatwi sprawę wylotu na zicher.
- 298 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dzięki. Czyli nie ma dialogu z daną osobą i też tak podejrzewałem. To też sygnał dla tłumacza tego moda, by przyjrzał się bliżej sprawie.
- 298 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mnie spotkał error przy próbie rozmowy z woskowym, na Kordonie koło mostu. Oto log: FATAL ERROR [error]Expression : no_assert[error]Function : CXML_IdToIndex<class CPhraseDialog>::GetById[error]File : e:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrgamexml_str_id_loader.h[error]Line : 112[error]Description : item not found, id[error]Arguments : esc_bridge_soldiers_start W poście nr 1, w adresie do patcha jest na początku dwa razy literka "h". Proszę o poprawienie.
- 298 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Tak, ale napisz, że na początku, to w Prypeci stada mutantów nie dają żyć. Jest pewien gatunek ludzi-mutantów, jak go ubijesz, to jakby wybucha i jakąś zarazę rzuca na sporą odległość, co powoduje mocne krwawienie GG i przy dwóch takich ubitych mutkach, schodzisz powoli ze świata. Świetnie zapowiadający się mod. Słyszałem, że zbliża się wydanie polonizacji tego moda, ale musi przejść turę testów. Zastanawiała mnie sytuacja w tym modzie, gdzie napotkani monolitowcy w Prypeci (sam początek gry), stali z wymierzoną w coś bronią i jakby nie widzieli GG. Można ich stuknąć i zabrać pukawkę. Jest w tym modzie ograniczenie zabieranych rzeczy do plecaka, tak więc łowcy i zbieracze, musieliby napisać (jeśli zechcą) do mnie na PW, to podrzucę sposób na zwiększenie ilości przenoszonych łupów. :thumbsup:
- 298 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Rzeczywiście, tu trzeba będzie się nagimnastykować, by coś osiągnąć. Całkiem fajna gra, tylko czekać na spolszczenie, a wróble ćwierkały, że to niebawem.
- 298 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wiele zdrówka i radości, spokoju ducha i życiowej wytrwałości.
-
Napisałem Ci na PW przyczynę nieuruchamiania się gry, więc już tu nie pisz o tym, dobrze?
- 271 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
No to włóż płytę z oryginalnym Cień Czarnobyla i powinno pójść. Patche są, tylko przejrzyj uważniej pierwszy post.
- 271 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dzięki, @cichy. Z tego linku zassało bez problemów, choć w końcowej fazie coś tam Norton pomamrotał przy archiwum, ale całość jest. Być może z powodu istniejącego tam instalatora tak się dzieje, ale ważne, że folder gamedata mam już wypakowany. Ten mod jest już polonizowany, więc nie po to go pobierałem, a w całkiem innym celu. W jakim, to moja słodka tajemnica.
- 298 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@cichy, czy w tym linku jest coś, co może być szkodliwe dla komputera? Przy końcowej fazie pobierania (a zasuwało super), wyskoczyło - Plik LawDegtyarev.zip wygląda na szkodliwy i zapytanie Zachowaj lub Anuluj. Po kliknięciu Zachowaj, wyskakuje To może zaszkodzić. Nie mów, że nie ostrzegaliśmy. O co tu chodzi?
- 298 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kondotier, ja dopiero po powrocie z X18 (wybuch, podziemny garaż), bo grałem od nowa, gdyż tak jak @Agrael, byłem bez latarki. Po rozpoczęciu nowej gry, mam światełko na łepetynie i ciśnienie tętnicze wróciło do normy. Zmyliło mnie w tym patchu, bo ta poprawka nr 0.6 ma w folderze 3 tytuł - "Bez latarki w slocie", więc uznałem, że to rodzaj utrudnienia (czyli gra bez latarki i tu się myliłem) i nie wklejałem tego pliku. W grze początek tylko w sweterku, brak latarki przyjąłem tak: nie ma kombinezonu, nie ma światełka. Później od @smoxa dowiedziałem się, że on ma i trzeba ten patch wgrać. Wgrałem, ale nadal nie miałem latarki, ani noktowizji. Cóż mi pozostało, tylko gra od nowa, bo jak znalazłem się w tym podziemnym garażu, to na wstępie (po całkowicie ciemnym ekranie) sądziłem, że komp nawala, ale widać było na minimapce, że GG się rusza, a w oddali słychać, że jakaś horda rozwścieczonych mutków, zaczęła się do mnie zbliżać. Gacie ciężkie zrobiły się jakieś i wiać zbytnio nie było gdzie, bo ciemności w około. Po wyjściu z tej lokacji (zapisów i wczytań mnogo) i byciu jeszcze w jakimś zaciemnionym miejscu, uznałem, że jednak zagram od nowa, bo i poprawek się nazbierało i miałem dość wczytywania. Czyli wniosek prosty, trzeba dobrze analizować wszelakie patche, by potem nie błąkać się po meandrach Zony, bez ważnych w grze atutów. Trochę się rozpisałem, ale na temat. Wytrwałości gracze!
- 271 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
W modzie Zakamarki Prawdy, start gry z płytą - 9 sek, a rozpoczęcie nowej gry 13 sek, a wczytanie zapisu 3 sekundy. To na ustawieniu pełnego oświetlenia dynamicznego i maksymalnych jakościach. Myślę, że to dobry czas, choć nie mam zbyt mocnego kompa. Parametry sprzetu są dostępne w profilu.