-
Postów
2558 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
48
Treść opublikowana przez metek58
-
I ja składam koleżance serdeczne życzenia - aby nie było, że jej nie lubię.
-
Pod osłoną śmierci: Klondajk
metek58 odpowiedział(a) na czernobyl10 temat w Modyfikacje z serii "Pod osłoną śmierci"
Plik user wklejamy tam, gdzie zwykle są zapisy gry. Ja mam zapisy w folderze gry (poprzez docelowe wskazanie w fsgame), a Ty zapewne masz gdzieś indziej i tylko Tobie jest wiadome, gdzie gra robi folder z zapisami. @Hobby wskazał Ci miejsce, gdzie masz ewentualnie szukać.- 182 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pod osłoną śmierci: Klondajk
metek58 odpowiedział(a) na czernobyl10 temat w Modyfikacje z serii "Pod osłoną śmierci"
@bonio78, przeczytaj posty pod tematem moda, tam podano szczegółowo, co z czym się je.- 182 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
No to doigrałeś się, minąłeś "sorokową" liczbę lat i stałeś się... twardzielem. Z okazji urodzin, życzę zdrówka, kasiory, nielimitowanego czasu dla Stalkera oraz powodzenia w życiu prywatnym i zawodowym.
-
Pod osłoną śmierci: Klondajk
metek58 odpowiedział(a) na czernobyl10 temat w Modyfikacje z serii "Pod osłoną śmierci"
Zgadzam się z opinią @cichego - tytuł nie ma nic wspólnego z zachowaniem i działaniami osób w tym modzie. Są tu spore utrudnienia, bo nie zawsze są tu strzałki, które jak za rączkę, prowadzą do określonego celu. Trzeba trochę pobiegać, by znaleźć to co nam potrzebne i pchnąć dalej fabułę. Ale co to byłby za mod, gdyby było łatwo, nie?- 182 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pod osłoną śmierci: Klondajk
metek58 odpowiedział(a) na czernobyl10 temat w Modyfikacje z serii "Pod osłoną śmierci"
Chcę dodać, że tytuł jest trochę inny, bo po następnej analizie, doszedłem do wniosku, że śmierć w Zonie raczej dopada stalkerów, niż ich osłania i chcielibyśmy, aby tytuł brzmiał - W Okowach Śmierci. Jest to możliwe zmienić w poście?- 182 odpowiedzi
-
- 2
-
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pod osłoną śmierci: Klondajk
metek58 odpowiedział(a) na czernobyl10 temat w Modyfikacje z serii "Pod osłoną śmierci"
Sądzę, @malakas, że dobrze zrobisz, usuwając te linki torrentow, co nie oznacza, że w innych przypadkach nie będą podawane. Tu tylko sprawia to problem, że akurat na tych torrentach, nie zostały spakowane.- 182 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pod osłoną śmierci: Klondajk
metek58 odpowiedział(a) na czernobyl10 temat w Modyfikacje z serii "Pod osłoną śmierci"
Po pobraniu z Yandexa i porównaniu z pobranym z torrenta, widzę, że różnią się te pobrania. Nie chodzi o wielkość, a o zawartość. Z torrenta nie mogłem uruchomić setup (choć zmienilem nazwę), a ten z Yandexa, po dokonaniu takiej samej zmiany nazwy folderu zawierającego setup, na spolszczoną, odpaliłem instalkę bez problemu. Stwierdzam, że ten z Yandexa jest w formie spakowanej Rar i można wypakować (jest setup i dwa pliki tekstowe obok) i zmienić nazwę po wypakowaniu, a ten z torrenta gotowy folder z setupem i dwoma plikami obok, ale nie tekstowymi i to może być tym problemem z uruchomieniem instalki. Podany sposób instalacji ze zmianą nazwy folderu, do którego został wypakowany mod, tyczy się więc tylko do Yandexa, lub takiej pobranej formy moda, gdzie jest w postaci spakowanej.- 182 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pod osłoną śmierci: Klondajk
metek58 odpowiedział(a) na czernobyl10 temat w Modyfikacje z serii "Pod osłoną śmierci"
Czy ktoś inny też musiał reinstalować grę, by mógł uruchomić ten setup? Mam podobnie jak @dawram w poście 22 i nie odpali setup za cholerę. Z jakiego powodu trzeba reinstalować grę, skoro chodziła i jest oryginał? Proszę o jakieś naświetlenie tego problemu, bo może i inni też się z tym borykają. Zassałem z Yandexa, mam tam rejestrację i szło z początku nawet dobrze, ale spadło do 20-25 kB/s. Jak to u Was wyglądało, jak pobieraliście mody? Jest jakieś przyspieszenie, bo nieraz czytałem, że szło to komuś nawet dość ostro. Może mam coś źle poustawiane? Proszę o wskazówki (mam 8 GB wolnego na Jandexie). // To wina ilości pobierających chyba, bo teraz zasuwa jako tako po 350 kB/s i może to taka prędkość już być.- 182 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pod osłoną śmierci: Klondajk
metek58 odpowiedział(a) na czernobyl10 temat w Modyfikacje z serii "Pod osłoną śmierci"
Tak, bierzemy się za ten mod, ale potrzebuję pomocy przy pobraniu tego moda. Na całą noc zostawiłem kompa i połączenie szlak trafił. Jest może torrent albo coś podobne, by to zassać bez kłopotów?- 182 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dzięki, sprawa całkowicie wyjaśniona. To chciałem wiedzieć. Może ta wiedza komuś innemu też się przydać.
-
No i super! Jesteś bardzo kumata w tych i nie tylko w tych sprawach. A jak ze spadkami, o które pytałem? Jest jakaś tabela lub wzór na to?
-
Dziękuję @Yellow i @Malakas. Chodzi mi właśnie o takie wyliczenie, jak odp. @Yellow. Jeszcze pytanie do Yellow. Jeśli, przykładowo, podwajam lub potrajam podstawę, to adekwatnie rośnie wysokość dwu i trzykrotnie? Spadki w procentach, to mam opanowane, bo to prosta i jasna rzecz. Jednak ciekawi mnie taki fakt, czy jest taki zestawienie przeliczeń kątów na procenty, czyli np. 30°, 35° 40°, 50° itd. Pomijam 45°, bo to jest 100% spadku.
-
Proszę mi pomóc, jak w prosty sposób wyznaczyć kąt 40 stopni, np. na metrze w poziomie - od A do B. To ile wynosi wysokość do C? Zaznaczam, że znamy tylko wartość A do B - 1 m i kąt 40 stopni. Może to być odcinek poziomy o innej wartości, np. 1,5 m. Wiem też, że istnieje sinus i cosinus i w przypadku kąta 40 stopni, to sin = 0,6428, a cos = 0,7660, ale jak to na chłopski rozum komuś przełożyć. Więc gdyby ktoś znał takie proste przełożenie, rysując sobie np. linię poziomą na murze o długości 1 metr od A do B i wiedząc, że do góry jest tyle a tyle, to rysując przeciwprostokątną przechodzącą od A do C, otrzyma kąt 40 stopni. Jest ktoś, kto to objaśni?
-
Spolszczenie jest zrobione, ale jak @Portals je oceni, to wrzuci do pobieralni. Wyżej (post 10) mówi wyraźnie, co jest z polonizacją, więc zajrzyj tam łaskawie.
- 167 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@malakas, odp. na pyt. 1 - Pustelnik jest na Agropromie, idziemy na wprost wejściem od Wysypiska i mijamy wagony, między cysternami jest właz do kanału, tak jak w podstawce, wchodzisz i masz dziada do dyspozycji. :)
- 493 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- hardwarmod 3.2 трудная война
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Masz rację, @malakas, ten tekst w tym miejscu powinien brzmieć tak: On jest w temacie. Zajrzałem do rus tekstu i tam początek stoi tak: Он уже в курсе. Co do ksywki Пошук, to jak jest tak rażąca, to proponuję inną - Szperacz. Czy może być?
- 493 odpowiedzi
-
- 2
-
-
- hardwarmod 3.2 трудная война
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kondotier, taki wpis widnieje w ruskiej wersji i nie było sensu tego zmieniać. Co to oznacza, zapewne wie tylko twórca moda lub wyjaśni się w trakcie gry.
- 493 odpowiedzi
-
- hardwarmod 3.2 трудная война
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Gdyby nie ta podpowiedź, nie znalazłbym tego trupka w okolicy tunelu, gdyż próbowałem wejść tam na górę (promieniowanie takie, że jajka na twardo i kiełbaska też), ale zrzucało mnie na szczycie drabiny o parę stopni lub całkowicie na dół. Gdy przeczytałem tą podpowiedź, upewniłem się, że jednak tam można wejść. Dopiero udało mi się, jak bardziej na prawo wychodziłem na górze. Trupek spokojnie sobie leżał za osłoną wieży.
- 493 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- hardwarmod 3.2 трудная война
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jeśli, @malakas, jeszcze nie wiesz, co po załatwieniu Beka i innych zrobić, to wejdź do jednego z domów w tej wiosce i zagadaj gościa (tego bardziej z prawej strony), po daniu mu butelki wódki (to za każdym razem taki ala bilecik), zaprowadzi Cię do bazy, a tam idź do Rzeźnika po dalsze instrukcje.
- 493 odpowiedzi
-
- 2
-
-
- hardwarmod 3.2 трудная война
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Co do braku możliwości włączenia opcji ustawień w Stalkerze. Wiadomo, że po uruchomieniu, gra tworzy sobie folder logs, savedgames, screenshots i user. Trzeba to odnaleźć u siebie (ja mam zapisywane we folderze gry, bo umiem już to robić), nie wskażę, bo każdy może mieć indywidualnie to zapisywane. Otóż w tym user (po otwarciu), przypisujemy sobie odpowiednie klawisze i po sprawie. Jeśli ktoś nie wie który i pod co, to proszę sobie podpatrzeć tenże user w innej zaczętej grze danego Stalkera, w tym przypadku Czyste Niebo, gdzie spokojnie można porównać przypisane klawisze.
- 493 odpowiedzi
-
- hardwarmod 3.2 трудная война
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Co do tego PDA dla Susłowa, to uprzejmie donoszę, że wróciłem do wczesnego zapisu na bazie, by wziąć zadanie na ten PDA. Poszedłem pod tą wieżę i szukałem w miejscu wskazanym przez @yellow i nic! No to klapa - myślę. Ale pokusiłem się na dokładny kipisz w tym wagonie. I co? Eureka! PDA nie widać tak na podłodze, ale jest na lewo od wejścia, w pobliżu szafki i łóżka. Dopiero jak zbliżyłem się tam, pojawiła się jego ikonka na ekranie. Mam inne zmartwienie. Idąc z Prowodyrem na dziki, otrzymałem od niego info, że jest gdzieś tu art i koło niego - PDA jakiegoś gościa, co uciekał przed krwiożerczymi dzikami. Art jest w kręgu studziennym, ale rzeczone PDA, to chyba dziki zeżarły, bo ni hu hu, nie mogę namierzyć. Znalazł ktoś ten PDA? Proszę o info. Edit: Znalazłem ten PDA, pomógł poradnik @cichego. Leży drań koło betonowych prefabrykatów, między nimi rośnie brzózka i tam szukać drania.
- 493 odpowiedzi
-
- hardwarmod 3.2 трудная война
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mam pytanie. Ci grający na rus wersji, co znaleźli detektor koło wieży w wagonie - czy mieliście wgrany ten ostatni patch? Bo coś mi mówi, że przyczyną mógł być ten patch. On wyszedł trochę później, to i grający znaleźli ten detektor. To też może być przyczyną braku możliwości znalezienia części mutantów. Jak by nie patrzył, polonizowane są pliki tekstowe i nie ingerujemy bez potrzeby w inne pliki. Więc proszę o zastanowienie się tych graczy, jak to było z tym patchem. Wyjaśnienie tej kwestii, pozwoli jaśniej spojrzeć na ten problem.
- 493 odpowiedzi
-
- hardwarmod 3.2 трудная война
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dziwna sprawa z tym detektorem. Sam miałem już pytać, gdzie można go znaleźć, bo nie mogłem namierzyć tego urządzenia. Byłem też w tym baraku, ale nie znalazłem tam niczego, co by choć przypominało detektor. Proszę o info, jak ktoś go odnajdzie, mając wgrane spolszczenie.
- 493 odpowiedzi
-
- hardwarmod 3.2 трудная война
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dziś dałem zgłoszenie polonizacji tego moda. Po wielu dniach męki, mod został spolonizowany. Mieliśmy problem z wyświetlaniem tekstu, w tym Eksperymentalnym PDA, ale zaświtał mi pewien pomysł, który po wprowadzeniu w życie, przyniósł pożądany efekt. Polecam ten mod, jest ciekawie ustawiona fabuła, zadania jak zawsze - ciekawe. To zobaczysz i się dowiesz, jak wejdziesz grając, w ten klimatyczny mod. Zaznaczam, nie będzie o wszystko łatwo... Życzymy przyjemnej gry.
- 493 odpowiedzi
-
- 7
-
-
- hardwarmod 3.2 трудная война
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami: