Skocz do zawartości

qlkin

Stalker
  • Postów

    316
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Odpowiedzi opublikowane przez qlkin

  1. @Sarkazm Wygląda na to, że 'połamałeś' skrypty. Co to za przewodnik czytasz do moda? Przewodnik po Tatrach?  Bo dialogi to raczej przeklikujesz. Przesz na Agro, a do Prypeci to kiedy zamierzasz? Próbuj wrócić do zapisu sprzed wyprawy na Agro, tam trzeba iść dopiero po zadaniu SBU na zbadanie anomalii 'teleport' bodajże, a i pod pogłębiarką teleport się pokaże w swoim czasie.

    Wprawdzie przewodnik po rosyjsku, ale dość przejrzysty - jak komuś zależy, to translator w necie jakiś znajdzie (albo yt).

    https://stalkerportaal.ru/blog/sigerous_mod_cop/gid_po_sigerous_mod_cop_2_2_jupiter/14-1-0-615

    Powodzenia.

  2. Panowie, ten mod da się bezproblemowo odpalić na ruskim SoC-u i na taki właśnie został zrobiony. Mod to głównie zmiany wizualne, ale trochę opisów itp. to się na tym wózku, po prostu, musiało zabrać na pakę i tyle. Może nawet i na WW by poszedł, można sobie sprawdzić, tylko wy tu, Panowie, chyba nie za bardzo ogarniacie temat. Na próbę postawiłem to na RUS podstawkę - działa jak złoto, dorobiłem w kat. 'text' katalog 'pol', do niego spolszczenie i zawartość kat. 'rus' skopiowana do tego 'pol' BEZ ZAMIANY, mała korekta w 'localization.ltx' i takim to sposobem otrzymujemy taką hybrydę - w większości po polsku. No, działać to idealnie nie będzie, ale to jest prawdopodobnie max na chwilę obecną do pol-osiągnięcia i bez skrupulatnego przeglądania plik po pliku to lepiej nie będzie. Może ktoś ma inne zdanie - temat otwarty...

    A tego loga wylotu p.Szramowskiego to mogę w ciemno zgadywać:

    [error]Expression    : FATAL ERROR
    [error]Function      : CStringTable::Load
    [error]File          : F:\Repos\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\string_table.cpp
    [error]Line          : 63
    [error]Description   : string table xml file not found ui_st_pda.xml, for language eng (lub pol)

    Jest jeszcze jedna adaptacja Gunslingera do SoC na moddb, ale z nią chyba jest taka sama sytuacja - nawet download jest wstawiony jako przekierowanie do ap-pro.

    • Dodatnia 2
    • Dzięki! 1
  3. Może inaczej. To jest mod na Cień, ale w wersji RUS. Masz linki do repo i tam trzeba by ściągnąć sobie SoC, ale nie wersja worldwide - tylko tą na rynek rosyjskojęzyczny. Różnice wersji wywalają na desktop. Można to przeskoczyć, ale są tego konsekwencje w wyświetlaniu nieczytelnych znaków z innej tablicy. Może to ja tu coś przekombinowuję, bo w moda nie grałem, ale trzeba mod stawiać na rus-podstawkę i wszystko wskoczy na swoje miejsce. 

  4. Patrząc na datę wyjścia moda i zborki od Adm-RAL to ta produkcja całkiem nieźle dalej się broni - zwłaszcza ta zborka Adm-RAL.

    Przenosiny na OGSR są super, tylko, że ktoś zrobił moda, ktoś to zmodował/poprawił, ktoś komuś zrobił przysługę, ktoś się odwdzięczył i przeniósł moda na OGSR. Efekt: kucharek sześć, mod jest, a tak jakby i nie ma. Każdy sobie robi aktualny projekt, uszminkowany staroć w szafie, przejmują się pojedynczy ludzie - jak gdzieś dalej z rozgrywką dojdzie do nich, że im nikt nie pchnie sprawy dalej w razie problemu. A tu jak nie tablica relacji u npc-ów do grzebania, to patrol-pointy nie grają lub brakuje itd. To już lepiej by było swój mod robić, niż poprawki i autorzy pewnie tak właśnie robią. Pozostaje czekać na jednego autora/wszystkich autorów/dwóch z trzech autorów, lol.

    Ten mój "patch" to taka łata na dziury w moście, a nie patch i warto o tym pamiętać, że jest TYLKO do wersji OGSR. Szczegóły w temacie wersji OGSR.

    • Dodatnia 1
  5. Jeśli dobrze rozumiem to chcesz, żeby używała więcej GB  - bo masz więcej, lol - większość ma odwrotnie.

    W 'Anomaly' max użycie (limit) pamięci użytkownik determinuje w chwili wyboru rendera. O ile we wcześniejszych wersjach była opcja DX11 z 24gb ram/6gb vram (gdzieś tam w rejonach 1.4), to w aktualnej chyba nic nie zmienisz tak łatwo oprócz tego dx-a i pytanie o ograniczenia silnika Monolith do 4GB zostawiam otwarte. Dodatki też się potrafią zachowywać w nieprzewidywalny sposób, ale to raczej nie w tym rzecz.

    • Dzięki! 1
  6. U mnie działało jak powinno - więc coś jest nie tak u Ciebie. Z 'cyrylicą' miałem na myśli folder, który powstaje przy rozpakowaniu/instalacji ma nazwę "Равновесие 2" w grażdance po ściągnięciu, a przed wypakowaniem. Jeśli to nie to - to może spróbuj odpalać wszystko jako administrator itd.

    Po e. można by też spróbować trybu zgodności z Win7 czy usuwania user.ltx,  a i pytanie czy działają normalnie inne mody czy gry?

    Ścieżka w bat jest ok i z exe w bin też powinna się odpalać, tyle, że na statyce.  

    Po 2 e. Zdarłem to z linka z tematu tutaj i wszystko idzie normalnie, gra działa i jest 'standalone', więc wnioski mam takie:

    -coś się 'źle' u ciebie ściągnęło (powtórka) lub wypakowało (sugestia - użyć 7zip)

    -system coś tu ci grandzi (biblioteki c++, directX, sterowniki itd.)

    -ja tu czegoś nie widzę

    Może wywal to wszystko co masz i ściągnij ponownie.

    • Dodatnia 2
  7. Trochę czasu od premiery już przeleciało, ale mod daje radę.

    Tymczasem doczekał się wersji 1.1 i solidnego fiksa, mimo, że krótkometrażówka. Wszystko to do znalezienia w linkach w #1, a jedna rzecz warta spojrzenia. Otóż jest TAM fajny PNB wstawiony przez 4udik - link do ściągnięcia poniżej.

    Spoiler

    Улучшенные приборы ночного видения(Любая версия)
    От: 4udik
    Ссылка: https://cloud.mail.ru/public/5F7r/4zbsLyGSv

    Inna sprawa, że te pliki podmieniają oryginalne podstawki - tak, że można się tym zestawem posługiwać w innych modach na bazie SoC, w spojlerze np. różnice w modzie Создание в тумане , efekty od 4udik na samym dole:

    Spoiler

    812417786_NiVisDevSwTSoC1_0006.thumb.png.34b9af00360b493abcee026272d9f2a0.png

     

  8. @StanleyLink yandex'a i polonizacja działają zgodnie z intencją autorów. Coś Ci raczej poszło nie tak z instalką. Tak, że reinstalacja. Nawet nie zastanawiaj się. Sprawdź też czy nie masz "cyrylicy" w nazwie katalogu. To "ze zgodą na zamianę" to się komuś tam znalazło niepotrzebnie. Trzeba po prostu dodać ten plik spolszczenia w kat. mods i tyle. Powodzenia.

    • Dodatnia 1
  9. Spoko. Widać, że masz stalkerską 'żyłkę'.

    Grę na statyce odradzają sami twórcy moda - więc chociaż dx10, a kwestie wylotów są takie, jakby, nieubłaganie merytorycznie ukierunkowane u Ciebie - tak, że nie wygłupiaj się i zrób sobie samemu przysługę - jednak sprawdź kompa, hard i soft, Coś jakby gdzieś pójść szukać artefaktów i nic nie znaleźć - przynajmniej wiadomo, że tam ich nie ma. Łapiesz analogię? Powodzenia.

     

  10. @cez137Tak dla jasności sytuacji. W moda nie gram i w nim nic nie grzebię. Mod jest w postaci repack. Kupa ludzi gra i Twoich problemów nie uświadczyła. Vide - coś to jest nie tak u ciebie. Po pierwsze nie graj na statyce w tego moda. Po drugie sprawdź sobie komputer np. WinThruster'em  i ten cały ładunek bibliotek c++ i redystrybualiów, bo co nie mod to mięsacz @cez137z wylotem.

  11. @cez137Czyli co ???

    Ok. Takie to buty. Przejdźmy się w nich. Spoko.

    Gdzieś tu komuś już pisałem w tym tutaj temacie o takim wylocie, tyle, że chodziło o Limańsk. Schemat postępowania ten sam - tylko lokacja jaka tam u Ciebie i to wyczerpuje chyba temat.

    Fixy na te artefakty - to są na limit artefaktów w zapisie - i tyle. Co teraz masz w plikach - wiesz tylko Ty. Save'y na których wylatujesz są do skasowania, szkoda czasu w hex'ie... Ratuje Cię tu powrót do działającego zapisu z lokacji sprzed propsa, albo zapis od kogoś.

    Po ed. Krótko. Trzeba czytać opisy fiksów, a nawet - o z'Grozo - jakieś stare posty, jeśli te opisy to za mało.

  12. @cez137 

    @kondotier

    Wszystko jasne? Ano tak:

    1. wszystko jest dobrze w plikach ER - żadnego tam podmieniania tych 'c' i 'ń' nie trzeba (@Szczepan9205 - Ty to musisz być cierpliwym człowiekiem)

    Spoiler

    Obrazek.

    pomutnenie_ecrana.png.cdcd7194e06c0fa8da76a686eba7fd2c.png

    2. też się dałem wkręcić w to 'ń', tak, że nie dostrzegłem oczywistego - jak w nazwie pliku powodującego wylot w logu nie ma żadnych "????" to trzeba się jej trzymać.

    U siebie, przy instalce, zrobiłem kopię ze zmianą na to 'ń' tego 'posmutnienia', ale miałem obydwa pliki w folderze - to i poszło.

    Także drogi Kondotierze ta Twoja flagowa porada obowiązuje może w tych starych wersjach i miej to na uwadze, ale Edycja Rozszerzona to inna para kaloszy.

    Gratulacje z udanej operacji 'fałszywa flaga'. -(żart). No i trzeba zmienić w poście. -(serio).

    Czuwaj.

  13. @Cr3atywny123Coś Ci w plikach nie gra.

    Spoiler
    Link do strony moda na moddb:
    Taki problem na reddit:

     

    Domyślam się, że możesz grać na wersji O.G.S.E. 0.6.9.3 Final 2.0 Patch 2.10R, sprawdź opisy fiksów i próbuj. Ewentualnie spawner i ze 100 granatów do za...łatwienia przeszkody, ale lepiej poprawki. Powodzenia.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.