-
Postów
1115 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
23
Treść opublikowana przez Buber
-
Też się skusiłem i widzę, toż to juz cała saga się robi. I dobrze. Nie obyło się oczywiście bez dodatkowych tekstur by Cromm Cruac ( ale to już moje dyżurne "nieśmiertelne" tekstury) i tekstury broni Kpuca. Akurat jezeli chodzi o kasę to mnie nie przeszkadza...bez przesady..chłop zlatał trzy części , 15 modów i ma być goły w ryj . Jest dobrze , a kupować można tylko to co potrzebne...i tak czytam że dobry ekwipunek sie dostaje. Tak ,że z moim sposobem grania już do 45 roku życia przygoda ze stalkerem zapewniona...niepotrzebnie zamówiłem sobie siedem nowych tytułów pod choinkę.
- 486 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Chciałem pobrać i zagrać...nie wiem..jedne linki nie działają, na ruskiej stronie nie łapie ocb , siedemnaście razy trzeba wpisywać jakie kodziki , tyle czasu na jeden part...eee...nie na moje nerwy.
-
Takie małe zestawienie http://www.ceneo.pl/11571565 cena polska http://www.komplett.no/k/ki.aspx?sku=630955 cena norweska...dla nieobeznanych w przeliczeniu wychodzi dokładnie tyle samo to jakieś chore.
-
Hmm...czyli z tego co widzę po teście to mnie się nie opłaca na 580 przesiadac..jedynie 590
-
Modpack do gry Fallout New Vegas i New Vegas GotY ( niedługo )
Buber opublikował(a) temat w Fallout New Vegas
Kolega Gandalf71 opisywał już ten zestaw ale ja go wyszczególnię bo warto...jedyna chyba tego typu akcja PL. Mod dostosowany do wersji PL Link do modpaka http://hrothgar.pl/t...acje-vt1150.htm autor Aurelinus żródło Tawerna Hrothgara dyskusja o modzie http://hrothgar.pl/t...wagi-vt1153.htm Obszerny opis instalacji zawarty w modzie wersja dostosowana do najnowszego patcha 1.4.525 Do pobrania moduły kompatybilizacyjne do wszystkich DLC -
Projekt Valkiria Echo autor kompilacji ...Aurelinus żródło ...Tawerna Hrothgara Mod dostosowany do wersji PL..działa również na spolszczonej wersji angielskiej należy wówczas wybrać audio angielski i polskie napisy. Kompilacja podnosi trudność gry i staje się prawdziwym wyzwaniem. Punkty doświadczenia za poziomy zostały obcięte z 16 na 8, a samo ukończenie poziomu to trudna sztuka. Polecam tym którzy ukończyli podstawową wersję gry. Od autora... Moduł może być niekompatybilny z innymi modułami (proszę je usunąć), a NA PEWNO z jakimkolwiek zmieniającym cokolwiek w tym, co zawiera ten moduł (w szczególności zmiany w skryptach, moduły z bronią, amunicją i levelcappery). Moduł jest kompilacją ciekawszych modułów (moim zdaniem), które można - w różnych wersjach i jakości - znaleźć w internecie. Zostały poprawione i dostosowane do ogólnej koncepcji zmian, których najwazniejszym aspektem było utrudnienie rozgrywki i zbliżenie zasad do klasycznych cRPG oraz klasyki Fallout. Poprawki techniczne i związane z rozgrywką zostały wykonane przeze mnie i tylko w niewielkim stopniu były inspirowane innymi modułami, z reguły wręcz przeciwnie - proponowane zmiany były zbyt skomplikowane lub nieuzasadnione/nic nie wnosiły do rozgrywki. Wprowadzenie statystyk zgodnych z oryginalnymi falloutami jest praktycznie niemożliwe, ponieważ gra stosuje inne, niezbyt cRGP-gowe metody obliczeń odporności i obrażeń, więc można tylko symulować oryginał odpowiednim balansem. Link do modpaka..http://hrothgar.pl/t...macje-vt752.htm Instalacja: Proszę ściśle stosować procedurę opisaną w module, w zależności od wydania gry. Obszerny i dokładny opis instalacji zawarty w modzie , wersja dostosowana do najnowszego patcha 1.7 lub wersji GotY Do pobrania również submoduły kompatybilizujące do wszystkich DLC. Jeżeli posiadasz procesor 4 rdzeniowy i gra zamarza dokonaj edycji pliku ..INI... Zmiany w rozgrywce i mechanice: Kilka uwag odnośnie samej rozgrywki... 1. Celem przyświecającym zmianom technicznym jest by balans przypominał ten z oryginalnego Fallout 2 - jak masz pecha to i jeden strzał/cała seria robi z ciebie papkę, a przy odrobinie szczęścia dostajesz całą serię w bebechy, ale ona tylko muska ci ubranie, bo zdążyłeś zareagować (wiem, w życiu to bzdura, ale to jest gra, pewien poziom uproszczeń musi być akceptowalny). Jeżeli więc chodzi o najlepszą broń w tej wersji gry - to pytanie bardzo trudne - wszystko zależy od upodobań, bardziej, niż statystyk broni (choć karabin Gaussa nadal należy stawiać najwyżej w tej drabince, no pomijając wynalazki pokroju Blastera Obcych) 2. Chemia jest teraz naprawdę przydatna i bardzo niebezpieczna, sami sprawdźcie. 3. Trafienie w kończynę - w przeciwieństwie do oryginału - oznacza, że żaden przeciwnik już do was radośnie nie pobiegnie po tym, jak się podrapie po tyłku/głowie: będzie kuśtykał. Niestety, działa to w obie strony, a trafienie w rękę skutkuje upuszczeniem /zniszczeniem broni dwuręcznej - w obie pistoletu /katany /łomu 4. Starannie wybierzcie perka po wyjściu z Krypy 101 - większość z nich nie będzie dostępna na wyższych poziomach, tak jak w Fallout 1/2. 5. Zmiany związane z jedzeniem, piciem i zmęczeniem - skrypt ma 3 fazy, najlepiej dożywiać się/pić/ po każdym komunikacie, jedzenie na zapas nie jest niestety uwzględniane (nawet lekko karane jako obżarstwo , spać najlepiej jest po trzecim komunikacie, a rano wciągnąć dwie butelki i dwie bułki... Alkohol nie pomaga w tym względzie, ale niektóre środki chemiczne - na pewien czas - tak. 6. Materiały wybuchowe mają teraz większy zasięg i skuteczność, co jak zwykle działa w dwie strony... W każdym razie podkładanie ładunków pod zamki i drzwi może wywołać bardzo niekontrolowany wybuch - im jesteś wtedy dalej, tym lepiej. 7. Broń w kiepskim stanie może się zaciąć - w tym wypadku postać spróbuje ją ponownie przeładować (najczęściej się udaje). dyskusja o modzie...http://hrothgar.pl/t...arsze-vt763.htm
-
Dla wszystkich którzy łączą się ze mną w bólu...brak radosnej muzyki w TS2. Poprawiony link https://rapidshare.com/files/4175598019/sounds.7z na wszelki wypadek zrobic kopie katalogu sounds, ale raczej nie powinno byc problemów. Wypakowac do katalogu gamedata
-
Matko co za ulga. Zrobiłem w miedzyczasie to o czym pisaliscie, ale punkty za uratowanie mnie od apopleksji i tak przyznam. Zrobię potem paczkę dla wszystkich "oszołomionych " muzyczną intencją modera.
-
Zaraz zwariuję , pomocy. Wie ktoś które utwory wykasować żeby się pozbyć tej natarczywej i głośnej muzyki np. w Barze. Pokombinuje ale może ktoś wie. Wykasowałbym cały katalog New ale nie wiem czy nie ma tam jakiś potrzebnych dzwięków. Ok, już mam...zapomniałem że moge je przesłuchać w playerze,
-
Wiatr Wolności + Fotozona + retexture weapons http://www.megaupload.com/?d=TE3QCCM8 premium Wiatr Wolności Zima http://www.megaupload.com/?d=TNN61VOApremium malakas // linki dodane do 1 postu
-
Jest szansa zrobic jakis dodatkowy Absolute? Chyba , ze pokombinuje coś z Fotozoną Argusa... Aha, jezeli sugerujesz sie screenami to nie do końca tak...coś mi nie wychodzą niektóre zdjęcia, jakby nasycone za bardzo i rozmazane...w "realu" wygląda lepiej.
-
No więc w końcu pojawił się błąd o którym myslałem ,a który ciężko było sprawdzic z powodu rzadkiego występowania blowoutu. Podam rozwiązanie " na łatwiznę " . Edytujemy plik gamedataconfigblowout.ltx w linijce enabled = 1.0 zamieniamy 1 na 0 i zapisujemy. Blowouty wyłączone. Wieczorem wrzucę rozwiazanie dla tych którzy chcą mieć emisje...mnie osobiście irytują.
-
Ja w zasadzie jestem półukraincem Moja rodzina ze strony matki pochodziła z Kowla...oczywiście był wtedy Polski, ale i tak miała w dowodzie, że urodzona w ZSRR. A na Syberii na zesłaniu była tylko babcia...miała 6 lat i przeżyła tam 5 lat...nigdy mnie nie przestanie zadziwiać ludzka możliwośc przystosowania.
-
Bardzo chętnie sie rozwinę w tym kierunku
-
A tak...zobaczyłem mape...na dole napis Mongolia, ale nie zwróciłem uwagi na skalę No to masz punkt za pochodzenie :woot:
-
Dzizz...to aż pod samą granicą z Mongolią?
-
Witamy, Syberia wielka kraina, mozesz sprecyzować?
-
No wiesz...chyba nie chciałeś mnie urazić . Jeden z tematów o modzie jest zainicjowany przeze mnie, a testowaniem drugiego moda sam się między innymi zajmowałem. Tak że jestem pewny. :woot:
-
In memory of S.T.A.L.K.E.R. Series [GoodBye Stalker 2]
Buber odpowiedział(a) na Кристофер (Kpuc) temat w Dyskusja przedpremierowa
Fajna nuta. -
Tak, te dwa a dyskusja o modach http://hrothgar.pl/topics56/fallout-nv-modpack-dyskusja-bledy-i-uwagi-vt1153,765.htm#27147 http://hrothgar.pl/topics56/fallout3-projekt-valkiria-echo-wersja-209-i-starsze-vt763.htm
-
Nie mam zamiaru reklamować innego forum , ale na Tawernie Hrotgara jest gość nickiem Aurelinus, dla mnie geniusz w dziedzinie kompilacji modów i przerabianiu pod wersje PL. Jest do Fallouta 3 + dodatki mod typu Oblivion Lost Ultimate , duży projekt , polecam Ci Malakas , zupełnie inna gra. Wszystko ładnie spolszczone. Do Fallout New Vegas jest również ale to sobie sam poczytasz.
-
voila
-
Ja gram na tym user.ltx z linku, autor specjalnie ustawił go pod S.W.O, wiec to chyba najlepszy wybór. @ Malakas -- Jezeli by Cię jeszcze to interesowało to na Bagnach nowa pogoda działa bez zarzutu.
-
No niestety fix 02 nie naprawił możliwosci robienia save przy " spacerze " z Kłem w Prypeci.
-
Taki był też zamysł umieszczenia go tu.