Skocz do zawartości

korn06

Weteran
  • Postów

    2006
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    32

Treść opublikowana przez korn06

  1. korn06

    Lost World Requital

    Czyli gdzie dokładnie, tu jest przecież temat o mapie, jak chcesz gdzieś jeszcze dodac to skopiuj.
  2. Prototyp pistoletu wygląda tak samo jak normalny pistolet Gaussa- jak go znajdziesz będzie odpowiednia wiadomość z menu zadań.
  3. Nie będzie, jak chcesz sejwa to opisz mniej więcej moment z gry- a ja albo ktoś inny podeślemy
  4. Prototyp znalazłem w lab X8- tylko trzeba uważać bo dzięki Burerom często lata w powietrzu i trudniej go dojrzeć. Dokumenty są w budynku starej stacji obsługi w Prypeci na piętrze- z okien tego pomieszczenia widać bazę Monolitu.
  5. Przecież można kupić lokalizację u Sowy- sporo kosztuje, ale warto. Prawdopodobne miejsca spawnu masz w poradniku do SGM 1.7
  6. 4 narzędzia do pracy podstawowej i precyzyjnej znalazłem zwiedzając lokacje zgodnie z tokiem gry. Pamiętam, że jeden komplet był obok pogłębiarki na Zatonie, a drugi w pobliżu anomalii Bagno- jest tam taki tunel z którego będzie do nas strzelał bandyta- w tym tunelu będzie zestaw. Dwóch pozostałych kompletów nie pamiętam. Lokalizację narzędzi do pracy kalibracyjnej kupiłem u Sowy- oba były w Prypeci blisko pralni w której jest baza Stalkerów. Nie wiem czy lokalizacja spawnu narzędzi jest losowa.
  7. Mózgotrzep jest na Zatonie na zachodzie, obok stacji antenowej Krug.
  8. Ilo?? sejwów nie wp?ywa na pr?dko?? wczytywania; ka?dy sejw Solianki wczytuje si? d?ugo, czasami nawet 2 minuty. To mo?esz powiedzie? Zacharowi, ?e Sepator prze?y? i zaliczy? questa czy nie?
  9. To kiedy i gdzie będzie można zobaczyć ten film? A co do tego screenu z rzekomym snorkiem identycznie mi się skojarzyło Do dzisiaj pamiętam szczygę i złotego smoka.
  10. Ustaw parametr " -nointro" przy uruchamianiu gry. Klikasz prawym na skrót gry na pulpicie, w elemencie docelowym- u mnie wygląda tak: "C:Program FilesTHQS.T.A.L.K.E.R. - Shadow of ChernobylbinXR_3DA.exe" -nointro
  11. Bandyci czy stalkerzy są twoimi sojusznikami ? Mówię, że trzeba likwidować tylko wrogie grupy bandytów, a miedzy nimi moga sie pojawić neutralni do których nie strzelamy- celownik termowizyjny na Grozie ułatwia rozpoznanie. Nie można czekać obok drzwi, bo jak wejdzie któryś do środka to trzeba cofnąć sejwa. Z mostka na statku mamy bardzo dobry przegląd sytuacji i dobrze słychać te komunikaty radiowe. Ja zrobiłem w ten sposób, który opisałem powyżej i zaliczyłem w 100% tego questa.
  12. Do tego zadania trzeba się dobrze przygotować. W nocy większość neutralnych stalkerów i bandytów wraca na statek, więc najlepiej przespać do 22 i poczekać godzinę, aż wszyscy wejdą do środka, rano o godz. 7 znowu wychodzą na łowy, więc gdy zaczniemy o 22 powinno spokojnie wystarczyć czasu. Zbieramy najlepszy sprzęt jaki tylko mamy, bo w tym queście nie ma czasu do stracenia. Egzo ulepszone, elitarne apteczki, artefakty, wkładki kevlarove, jako broń polecam Grozę ulepszoną pod względem magazynka i celności. Jako celownik optyczny najlepszym rozwiązaniem jest ten z namierzaniem termowizyjnym, bo dzięki temu nie marnujemy czasu na używanie lornetki i ułatwia identyfikację neutralnych stalkerów i bandytów do których nie wolno strzelać. Przed questem warto przeprowadzić optymalizację w menu SGM i można zmniejszyć ustawienia graficzne bo pod koniec questa zdarzaja się ścinki, sejw i w drogę. Sprint do zaznaczonego punktu i zaczynamy, u mnie pierwsza grupa była obok pogłebiarki, następna obok dźwigów- Groza pozwala na przyjemne koszenie wrogich grup- przyszedł komunikat o kolejnej grupie- sprint na wzgórze obok Skadowska, bandyci pojawili się obok Szewczenki, później od strony spalonego gospodarstwa. Po tych grupach wbiegłem na samą góre Skadowska- koniecznie zwrócmy uwagę czy w środku pojawili się wrodzy bandyci- jeśli tak warto cofnąć, ale jeśli zabilismy szybko wszystko powinno być ok. Drugą rzeczą na którą musimy zwrócić uwagę są komunikaty radiowe ze statku- jeśli ciagle słyszymy ostrzeżenia, żeby schować broń itd.to znaczy że wszystko jest ok, ale jeśli pojawi się komunikat,że 'Skadowsk został zaatakowany i trzeba zaryglować drzwi'- znaczy to że któryś z neutralnych stalkerów lub bandytów dostał kulkę i wtedy od razu Sowa, Pilot i wszyscy ważni stają sie wrodzy i znikną ostrzeżenia o schowaniu broni- trzeba cofnąć sejwa. Likwidujemy z góry statku wrogich bandytów, snajpeów i atamanów, u mnie spawnowali się w innej kolejności niż u Yurka i koniecznie zwracamy uwagę na te komunikaty radiowe. To chyba wszystko, ja tez długo walczyłem z tym questem, dzięki tym poradom musi się udać, ja zaliczyłem na jednym sejwie i żaden ze Skadowska nie zrobił się wrogiem. Po właściwym zaliczeniu tego questa, wszystkie inne będą się wydawać bardzo proste, a zadanie z falą mutantów Noe będzie 5 razy łatwiejsze, nie zginął mi w czasie tego questu żaden stalker.
  13. Przejście jest z terytorium Baru- od południa, sprawdź na mapie.
  14. Jak chce ulepszyć tłumik na tę snajperkę: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_string [error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrCoreXr_ini.cpp [error]Line : 513 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find variable silencer_light_color in [wpn_vintorez_nimble] stack trace: 001B:69737365 nvd3dum.dll
  15. LD- wczytałem twojego sejwa normalnie, zrobiłem zapis- ale przy próbie wczytania wywala taki błąd: FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrServerEntitiesscript_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : ....e.r. - zew prypecigamedatascriptssgm_info.script:127: attempt to compare number with nil stack trace: 001B:69737365 nvd3dum.dll A jak wczytuje twojego sejwa i próbuję przejść do Janowa, wywala z pustym logiem. Nie mam pomysłu, jak naprawić. Zauważyłem że na statku jest dużo więcej stalkerów niż u mnie, może coś się powaliło w skryptach. We freeplayu zostajemy z tym samym sprzętem z jakim kończyliśmy podstawkę.
  16. Wywala przy każdej próbie zapisu? Wyślij sejwa to sprawdzę u mnie. Skonczyłem podstawke, zakonczenie w miarę dobre, wolnosc i powinnosc neutralne- ale Włoczega dołaczył do powinnosci i zyskałem tytuł 'Przywódca', tylko nie zrobiłem questów na Skadowsku z pijawkami i bandytami- w filmiku było że wyginał cały statek- może to miec wpływ na freeplay?
  17. Pancerza nie da się naprawić jeśli ma zbyt duże uszkodzenie. Liczba zestawów remontowych do broni i do pancerzy nie powinna przekraczać 15 w jednym i drugim przypadku. Jeden zestaw remontowy naprawia ok.10% uszkodzenia.
  18. Gdy kupuję od Sowy lokalizację kilku schowków: FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrServerEntitiesscript_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : ....a.l.k.e.r. - zew prypecigamedatascripts_g.script:2970: attempt to call method 'check_treasure_given' (a nil value)
  19. Szukasz na pewno w odpowiednim miejscu? W poradniku jest tylko screen z mapy, musisz wyjść poza ogrodzenie, między głazami i tam pod jednym słupem powinny być kolby, czasami staczały się w stronę ogrodzenia. Raczej nie powinny zniknąć.
  20. Może stoczyły się w dół, poszukaj obok ogrodzenia.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.