Zrobiłem taki eksperyment:
Wczytałem twardego sejwa zrobionego przeze mnie w menu gry, sprzed wejścia z podziemi Agropromu na powierzchnię , później zdobyłem walizkę z posterunku na Agropromie, pózniej spotkanie z Adrenaliną, zadanie od niego na Dysk, i dostałem info o działających drogach, tak to powinno wyglądać :
Ale niestety do pliku "encyclopedia_sak_way.xml" z folderu Gamedata/Config/Gameplay nie doszły wpisy o przejściu na ATP tak żebym mógł wykorzystać je z tego sejwa gdy chciałem wejść na ATP po raz pierwszy. Wczytałem również sejwa zrobionego przez dodatek autosave po rozmowie z Adrenaliną i wzięciu zadania na Dysk i oczywiście przejść nia ma: ani w opisie, ani na mapie. Widocznie podczas gry, zginąłem po rozmowie z Adrenaliną i wczytałem sejwa po zadaniu na Dysk. Tak więc pozostaje mi albo powtórzenie gry sprzed rozmowy z Adrenaliną , albo ręczne dopisanie wpisu o przejściu na ATP z czyjegoś pliku- ale nie wiem czy to zadziała. Mam pytanie do Yurek: czy za wpisy o działających przejściach odpowiada tylko plik "encyclopedia_sak_way.xml" z folderu Gamedata/Config/Gameplay czy jeszcze jakieś inne. Wniosek : wywalcie ten je... autosave z pobieralni, dysków, serwera i czego tylko się da.
Autosave świetnie sprawdzał się w CoP bo jest zrobiony na nowszym silniku, natomiat SoC ze swoim antycznym silnikiem nie obsługuje tego.